Manual Avid
Manual Avid
Manual Avid
CREAR UN
PROYECTO, EL INTERFACE.
Contenido: En este tutorial crearemos un proyecto que nos servirá
para realizar todas las prácticas posteriores. También repasaremos
las herramientas básicas con las que empezar a editar.
1. CREANDO UN PROYECTO
En esta ventana crearemos nuestro proyecto, pulsa New Project para definir los
ajustes del proyecto.
Ahora nos encontramos por primera vez con el interface de AVID. Con algunas
variaciones según la versión es como en la figura.
2. Superbin. Los bins son los contenedores donde guardamos los clips de video,
audio, secuencias, títulos. A su vez los bins se almacenan en la ventan proyecto (1).
Es el equivalente a una carpeta o folder en windows. En la imagen de abajo vemos
un ejemplo de un bin desplegado con clips de video.
3. Composer. Es donde vamos a visualizar los clips de video (en la pantalla de la
izquierda, el player) y vamos a ir monitorizando el progreso de la edición (en la
pantalla de la derecha, el recorder.
3. IMPORTAR CLIPS
Para finalizar este tutorial vamos a crear un bin y a importar un clip de video.
Primero descarga este archivo.
ascensor.mp4
Pulsa con el boton derecho del ratón en la zona central del superbin y en el menú
que aparece clica "Import". Busca el archivo de video que has descargado y abrelo.
A continuación avid crea una copia de ese archivo con el formato de video de
nuestro proyecto y lo coloca en el bin. Haz doble clic sobre el clip "ascensor" y lo
verás en la pantalla player del Composer (3).
PRIMEROS PASOS CON AVID 2. CAPTURAR
VIDEO.
Contenido: En este tutorial aprenderemos a digitalizar video con la
herramienta "capture" por medio de una cámara o magnetoscopio.
1. PREPARACIÓN
Para éste tutorial necesitaremos que nuestro equipo cuente con una tarjeta
Firewire para poder conectar una cámara o magnetoscopio. Es muy recomendable
conectarlo con los equipos apagados dado que los cables transmiten tensión y
pueden causar averías.
Figura 1
Nota: En algunas versiones de Avid ésta herramienta se llama Digitize Tool. No nos liemos tan
pronto.
Figura 2
En primer lugar comprobamos que en las pestañas superiores video y audio (1) nos
reconoce la tarjeta firewire, ha de poner "Host-1394" o "OHCI" .
Luego tendremos que abrir la pestaña inferior (2) para identificar nuesto magneto o
cámara. Pulsando "Adjust Deck" como en la imagen anterior. Nos aparecerá el
siguiente menú.
Figura 3
Si aparece el cuadro en blanco tendremos que pulsar Add channel y Add Deck
para configurarlo. Pulsamos "Apply" y... ¿Funciona? Si funciona pasa a la parte 2
del tutorial. Si no funciona, mala suerte amigo. Es posible que tu equipo no sea
compatible, que el firewire no funcione bien, que el cable esté mal. Otra opción que
tienes es intentar que entre señal de video y audio aunque no puedas controlar el
magneto con el AVID. Pare ello debes pulsar el botón Toggle/Source, que es este.
2. CAPTURA
Bien si todo ha salido bien nuestra "Capture tool" ha de estar más o menos así.
Figura 5
Ahora activamos las pistas de video (en rojo) y audio (en azul) e introducimos la
cinta, inmediatamente AVID nos pregunta el nombre de la cinta con el siguiente
diálogo.
Es importante introducir el nombre si vamos a usar varias cintas en un mismo
proyecto. Aceptamos y posicionamos la cinta donde queremos comenzar a
capturar con la consola de controles (Fig 5.num 1). Visualizaremos el video en la
ventana composer.
Ahora podemos definir los puntos de entrada y salida de la cinta, es decir, donde
queremos que empiece y acabe de capturar video (Fig 5.num 2). Esto es opcional.
Tambien podemos decirle a Avid en qué bin y disco duro queremos guardar el
material (Fig 5.num 3). Es recomendable que no sea el disco de sistema o disco c: .
TUTORIAL BÁSICO Nº 3
EDICION BÁSICA 1.
Contenido: En este tutorial aprenderemos a realizar una
secuencia de clips con los dos modos de edición.
Ahora buscaremos el final de este plano, un poco antes de que se cierre la puerta
del ascensor y pulsaremos la tecla "o" o el botón para indicarle a avid que ese es
el punto de salida.
Una vez que hemos definido los puntos de entrada y salida bajaremos a la
secuencia esa porción de clip, para hacerlo pulsaremos la tecla "b". Echemos un
vistazo al Timeline.
A continuación coloca el cursor del timeline al final para seguir añadiendo clips.
Repite desde el apartado dos con los clips "subiendo" y "saliendo".
2. INSERTAR UN CLIP.
Hemos visto que con la tecla "b" podemos bajar clips al timeline es el modo
Para ver la diferencia entre los dos modos vamos a insertar un clip al principio del
timeline. Carga el clip "entrando", define los puntos de entrada y salida y coloca el
cursor del Timeline al principio de la secuencia. Ahora insertamos el clip pulsando
la tecla "b" (modo overwrite).
Verás que el clip nuevo sobreescribe los clips originales, borrando el principio de
la secuencia, no nos interesa ésto, así que pulsa Ctrl+Z para deshacer la última
acción.Vuelve a bajar el clip al timeline, ésta vez con el modo "splice in", tecla "v".
Verás que éste modo ha desplazado todos los clips hacia la derecha, colocando el
clip al principio. Ahora ya puedes ver la secuencia completa.
EDICION BÁSICA 2.
Contenido: En este tutorial aprenderemos a mover y borrar
clips en el timeline.
1. DUPLICAR LA SECUENCIA.
Los "segment mode" son las dos formas con las que podemos arrastrar y
borrar clips en el timeline de AVID. La gente que esté acostumbrada a editar
con Final Cut o Premiere notarán que en AVID no podemos mover los clips de
buenas a primeras. Es una cualidad (o desventaja para otros) ya que no
corremos el riesgo de que los clips "bailen" y estropear nuestra secuencia.
Al grano, estos dos modos se localizan en la parte inferior del timeline, son
éstos.
fig.1
Estos modos tienen el mismo funcionamiento que las teclas "v" y "b" (tutorial 3),
es decir, flecha amarilla desplaza, flecha roja sobreescribe. Clica en la flecha
amarilla... al pasar el cursor por el timeline verás que se transforma en una
flecha amarilla, eso quiere decir que podemos mover los clips del timeline.
Prueba a arrastrar el último clip al principio del timeline con la tecla ctrl
pulsada... verás que desplaza todos los clips hacia delante. Ahora pulsa ctrl+Z
y repite la operación pero con la flecha roja pulsada. Verás que al soltar el clip
al principio sobreescribe el primer clip (no desplaza, pisa). Practica un poco con
los dos modos (recuerda que hemos hecho una copia de la secuencia, así que
no puede pasar nada).
Ahora con el modo de la flecha amarilla, selecciona el segundo o tercer clip del
timeline(fig. 2), vamos a borrarlo... pulsa suprimir. Como ves, al borrar el clip,
se juntan el clip anterior y posterior (fig.3). Ahora deshace la acción (ctrl+z) y
repite lo mismo con la flecha roja clicada. Con éste modo, al borrar dejamos un
hueco entre el clip anterior y posterior (fig.4). Practica un poco moviendo y
borrando clips. Puedes mover y borrar varios a la vez si los seleccionas con la
tecla "shift" pulsada.
fig. 2
fig. 3
fig. 4
Si estás todavía con la flecha roja o amarilla seleccionada sal del modo
volviendo a pulsar la flecha.
Ahora coloca arrastra cursor del timeline hasta un punto intermedio del principio
de la secuencia y pulsa "i" para definir el punto de entrada, es decir, desde
donde vamos a empezar a borrar. Arrastra el cursor un poco hacia adelante y
pulsa "o" para definir el punto de salida, hasta donde vamos a borrar. La zona
definida queda sombreada.
EL TRIM MODE .
Contenido: En este tutorial aprenderemos a mover clips en el
timeline con el modo trim.
El modo "trim" es una herramienta con la cual podemos mover los puntos de
entrada y salida de los segmentos de clip en una secuencia sin afectar al
conjunto del resto de los clips. Básicamente sirve para realizar un ajuste fino de
la edición.
Para comenzar, hay que tener preparada una secuencia. Podeis usar cualquier
secuencia, pero para entender bien el concepto os recomiendo una secuencia
cuyos clips tengan un sentido lineal, es decir, una acción realizada en varias
tomas. La secuencia del ascensor que hemos utilizado en tutoriales anteriores
es perfecta para nuestro propósito.
fig. 1
fig. 2
5. Este boton realiza una reproducción con repetición (play loop). Para
comprobar que hemos afinado bien el corte.
Una vez que tenemos claro para qué sirve cada cosa vamos a trimar un poco.
Ahora queremos ajustar bien la acción entre un clip y otro, así que con el trim
mode activado pulsamos la pantalla de la izquierda (1). Con esto se activa sólo
un tirador ( fig. 3) . Ésto quiere decir que sólo podemos modificar el punto de
salida del clip 1. Avanzamos o retrocedemos frame a frame con los pulsadores
(punto 3 de la figura 2) hasta que la chica cási desaparezca por la parte
derecha. Verás que estamos empujando el clip 2. Ahora hacemos lo mismo con
el clip 2, pulsamos la pantalla de la derecha y avanzamos frame a frame hasta
que la chica empiece a aparecer por la izquierda. A continuación pulsamos
play-loop (punto 5 de la figura 2) para ver si nos gusta como queda. Vuelve a
pulsar play loop para parar.
fig. 3
Si queremos volver a usar los dos tiradores a la vez pulsamos entre las dos
pantallas y se vuelve a activar el modo dual. Pulsa "esc" para salir del trim
mode.
Por último veremos una forma muy útil de mover clips en la secuencia si alterar
la duración total de ésta. Primero necesitamos tres clips consecutivos
cualquiera colocados en una secuencia. Es importante que tengan "coleo"
(material sobrante) en sus puntos de entrada y salida. Activamos el trim mode
entre el primero y el segundo y pulsando la tecla "shift" clikamos en la entrada
del tercero, con lo que los tiradores nos quedan así.
fig. 4
Si avanzamos frame a frame (ya tienes que saber cómo) vereis que el clip de
en medio se desliza (en inglés "slide") sobre los otros dos, alterando el punto
de salida del clip 1 y el punto de entrada del clip 3.
Ahora selecciona (con "shift" pulsada) los tiradores interiores del clip, para que
queden así.
fig. 5
Prueba a mover el clip y verás que altera sus puntos de entrada y salida sin
afectar a ningun clip, ésta técnica se conoce como "slip" (resbalar).
HERRAMIENTAS DE AUDIO.
Un rápido repaso al mundo del audio en Avid Media
Composer que esperamos te deje las cosas bastante
claras. Sube el volumen y escucha.
Audio Mixer
El Audio Tool nos indica en tiempo real el nivel al que está saliendo el
audio, muestra tantas pistas como salidas de audio tengamos. En el
menú desplegable PH (Peak hold, la esquina superior derecha) tenemos
opciones para controlar las entradas y salidas de audio, y generar tonos
de calibración (para las barras de ajuste del principio de las cintas)
Audio Eq Tool
Audio Suite
Sample plot: Muestra la forma de onda del audio de otra forma. Elige la
que más te guste.
Clip Gain: Muestra una linea que representa el nivel de volumen que
tiene el audio en cada clip.
Auto Gain: Activamos esta opción para poder controlar los keyframes de
volumen en la secuencia.
Una vez que conocemos todos estos parámetros, carga una secuencia
con audio, o simplemente coloca en una secuencia nueva un clip de
audio para ver cómo funciona éste sistema. Ahora activa Auto Gain y
verás que aparece una linea negra en las pistas de audio. Con las pistas
activadas y pulsando la tecla de "crear keyframe" (que por defecto es la
tecla del acento en un teclado español, al lado de la tecla "ñ" ) podemos
crear puntos de variación de volumen, que se regulan pinchando con el
ratón y arrastrando arriba y abajo.
1. Preparando el terreno
2. Los botones de Play Digital Cut (rojo) para realizar el volcado, Halt
Digital Cut (Azul) para parar el volcado y Preview Digital Cut
(amarillo) para hacer un previo del volcado. No los uses todavía,
antes terminamos de ver el resto de las opciones.
2. ¡A volcar!
6. Por último ya puedes pulsar el botón rojo Play Digital Cut . Avid se
asegura antes de empezar a volcar que tienes una cinta dentro del
magneto pulsa aceptar y comenzará el volcado. Si todo sale bien al
finalizar el volcado aparece otro mensaje que dice Digital Cut
Complete.
Si mantenemos el ratón sobre alguna tecla, nos mostrará una etiqueta con la
función que desempeña. Si aún no estais familiarizados con el teclado os
recomiendo que le pegueis un repaso para aprender las funciones más
importantes.
Por último comentar que una vez configurado el teclado podemos usar esta
configuración en cualquier otro equipo con AVID instalado, yo siempre llevo mis
settings en un pendrive para no tener que andar configurándolo cada vez que
cambio de sala de edición. Volver a la ventana project , pestaña
settings>Export user profile.
COLAPSAR O AGRUPAR CLIPS
Contenido: Para mí es un fastidio tener muchas pistas de video
y muchos efectos llenando el timeline. La herramienta Collapse
Clips agrupa los clips de varias pistas en uno sólo con la
ventaja de poder modificarlos cuando quieras, al contrario que
el video mixdown .
Soy de los editores que les gusta tener el timeline limpio, sin cortes inútiles ni
clips al final del timeline "por si acaso". Por eso la herramienta collapse clips es
una de mis favoritas. Además de la organización, evita que nadie te mueva
ningún clip de sitio por accidente.
Para comenzar este tutorial, lógicamente tendrás que tener varios clips
superpuestos en varias pistas, como en la imagen.
Marca entrada y salida al segmento de clips que quieres colapsar y luego pulsa
collapse. El resultado es que te agrupa todos los clips en uno solo llamado
submaster, como en la imagen.
El icono con el triángulo marcando hacia abajo indica que dentro de ese clip
tenemos más clips escondidos.
Pues muy sencillo, hay dos opciones. Una es clicando con la flecha roja dos
veces sobre el clip o submaster, lo que te abre el collapse de esta forma.
La otra es entrando dentro del clip con las herramientas "step in" y "step out",
que se encuentran en la parte inferior del timeline. "Step in" para entrar y "Step
out" para salir de nuevo a la secuencia.
LOCATORS.
Una herramienta, pequeña, sencilla pero muy útil. Después
de éste tutorial empezareis a cogerle el gustillo.
Ejemplo de locator
Aplicar Locators
3. Una vez colocados los locators sólo tienes que bajar clips a la
secuencia colocando puntos de entrada y salida entre locator y locator.
TUTORIAL INTERMEDIO 4
1. Configurando el efecto.
2. Haciendo el subclip.
Nota: Este tutorial sólo se puede realizar con Avid Media Composer, ya
que Avid Xpress no tiene efectos timewarp configurables.
1. Elegir el plano.
2. Aplicar el efecto.
Vamos a darle a éste keyframe un valor de 1000, para ello introduce éste
valor en la casilla de porcentaje de velocidad señalada en la imagen.
Verás que la linea se sale del gráfico, reescala el gráfico moviendo la
barra que tienes justo encima de la casilla de porcentaje. Si mantienes
pulsado alt mientras arrastras el cursor por el gráfico puedes moverlo
también. La barra de la izquierda también sirve para escalar el gráfico
pero a lo largo.
Ahora avanza con los cursores 3 frames y coloca otro keyframe, en esta
ocasión lo seleccionamos y le damos un valor de 100. Ya tenemos la
curva de velocidad terminada. Ve al principio del plano y pulsa play para
ver el efecto.
4. Conclusión.
El proceso de la corrección de color puede definirse como el método de seleccionar el mejor balance
de de color y densidad de imagen con el fin de archivar el mejor rendimiento o simplemente crear un
aspecto o look específico.
Para lograr un mejor flujo de trabajo os recomendamos que corregir el color sea una de las últimas
cosas que hagamos en la secuencia . Una vez tengamos editado nuestro trabajo seleccionamos la
pista de video que queremos corregir (en nuestro caso es la V1) y dejamos deseleccionado el resto
de pistas de video superiores (es decir V2, V3, V4...).
Entramos al corrector de color pulsando el icono inferior del timeline marcado en la imagen inferior o
marcando en la barra superior de menús "Toolset > Color Correction" .
Como vereis, el interface cambia completamente. En la parte superior de la pantalla vemos que
tenemos 3 monitores con funciones detallamos a continuación.
1. Tenemos 3 monitores. Current, el central nos muestra el plano donde tenemos la barra de posición
situada en el timeline. Previous, el monitor de la izquierda nos muestra el plano anterior y Next el de
la derecha nos muestra el siguiente plano. Los tres son configurables, si pulsamos en el nombre se
abre una ventana para mostrar otra información diferente en cada monitor, como monitores de forma
de onda e histogramas RGB.
2. Este botón nos permite partir la pantalla en dos mitades para ver el antes y el después de la
correción de color, ademas podemos mover el recuadro que se crea para ver diferentes areas del
plano.
En la parte central de la pantalla tenemos los controles del corrector con varias pestañas, analizamos
la pestaña HSL>Hue Offsets. Esta pestaña sirve para efectuar la variación de color y ajustar la
luminancia de la imagen.
1. Estos tres controles de color realizan la variación de color en las Sombas (circulo de la izquierda),
Tonos medios (central) y luminosos (derecha). Podeis ir probando y tocándolos para comprobar el
efecto. Como veis la imagen varía de color hacia el que le indicamos en el círculo.
2. Controles de Luminosidad. El deslizador Gain (Ganancia) aporta luma en los tonos altos, sin influir
en el resto de la imagen. Poniendo un ejemplo, en la imagen superior, la de la gente esquiando,
realzaría mucho la nieve si ponemos un valor de 130 y apagaría su brillo si ponemos un valor de 80.
El deslizador Gamma se encarga de los tonos medios (por ejemplo una cara oscurecida por el
contraluz) y Setup de las sombras. En la parte inferior tenemos botones para realizar balances
automáticos y (equilibrar blancos, contraste y negros).
3. Match color. Podemos realizar un equilibrado de color desde un plano similar al que tenemos, esto
es muy útil para igualar cámaras con las mismas condiciones de luz, que tienen colores diferentes.
Los pasos a realizar son, escoger color a cambiar en el cuadrado de la izquierda (se usa un
cuentagotas que aparece al poner el cursor sobre el recuadro), escoger el color al que queremos que
se parezca, seleccionar en la pestaña los tonos a los que queremos que influya y por último pulsar
Match color. Con la práctica os aseguro que se obtienen muy buenos resultados.
4. Son casillas para guardar presets de color. Si tenemos una corrección que queremos usar para
muchos planos, podemos memorizarla en estas casillas pulsando la tecla "alt" mas la casilla de
memoria con el ratón. Estas memorias se pueden configurar en teclas rápidas para poder hacer
correcciones a más velocidad.
1. "Hue" realiza una variación de color a todo el clip en general, "Saturation" aporta saturación de
color al clip si el valor aumenta más de cien y hacia abajo si lo ponemos a cero deja la imagen en
blanco y negro. Por último "Brightness" y "Contrast" corrijen de brillo y contraste el clip.
2. "Clip low" y "Clip High" limitan el clip en cuanto a luminancia, esto es util si no queremos que se
rebasen valores que puedan afectar en la emision del producto. "Invert Chroma" invierte los colores y
los suple por los colores complementarios. "Invert Luma" cambia la imagen a negativo.
La parte de la izquierda es igual salvo por los valores de la pestaña "Match Color" que en lugar de los
tonos, iguala los valores de HSL (Hue, Saturation y Luma). Pulsa la pestaña "Curves" para ver el
último de los menús.
1. Estos cuadros sirven para controlar el color a través de curvas, como veis tenemos un cuadro para
cada color primario (Red, Green y Blue), mas otro para la luminancia (Master). Al modificar la parte
más elevada de la curva cambiamos el color de los tonos más luminosos, y conforme vamos bajando
cambiamos el color de los más oscuros.
2. Estos deslizadores son iguales a los que hemas visto en los otros menús.
3. Los valores de la pestaña "Match Color" en lugar de los tonos o los valores de HSL, iguala los
colores primarios o RGB.
4. El botón remove color cast sirve para equilibrar automáticamente los colores si un clip tiene
dominante de un color. El término "Color cast" se refiere a una adversa cantidad de un color en una
imagen.
5. Funciones de crear una plantilla en un bin (arrastrando el icono), One Touch (Ver videotutorial 3),
Safe colors, que nos avisa cuando un clip sobrepasa unos límites establecidos y "Add comment" para
dejar notas en los clips.
Muy resumidas, estas son las posibilidades que tiene el corrector de color de Avid. Como vereis con
el tiempo es una herramienta muy compacta y fácil de utilizar. Por ultimo deciros que otras versiones
de AVID tienen ligeros cambios con respecto a la correción de color pero el funcionamiento es casi
idéntico.
MULTICÁMARA EN AVID .
Contenido: En este tutorial aprenderemos a sincronizar varios
clips para realizar una secuencia de multicámara.
1. ¿Qué es multicámara?.
Para nuestro tutorial utilizaremos sólo 3 cámaras, pero Avid permite mezclar hasta
9. La versión será el AVID Media Composer. Primero necesitarás al menos una
secuencia grabada con dos o tres cámaras a la vez. Una vez los tengas
digitalízalos y colócalos en un mismo "bin".
En las grabaciones profesionales, los códigos de tiempo de las cámaras que están
grabando la secuencia se unifican con un generador de TCs para poder hacer el
multicámara más fácilmente.
A continuación tendremos que agrupar los clips. Selecciona todos los clips que
vayas a usar y pulsa Ctrl+Sift+G . Nos aparecerá el siguiente diálogo.
Selecciona Sincronizar clips usando los
puntos de entrada (in points). Tambien
está la opción de sincronizar puntos de
salida y códigos de tiempo. Pulsa OK.
Vemos que en el bin hemos creado un
nuevo archivo llamado "...grp.01". Es el
grupo que contiene a las 3 cámaras. A
continuación haz doble clic para cargarlo
en el source monitor. Sólo vemos una
cámara. Vamos a configurar AVID para ver
las 3 a la vez.
3. Preparando el interface.
El círculo blanco indica dónde hemos colocado nosotros el botón, la barra verde
bajo la primera imagen muestra que ésa es la cámara seleccionada. Si bajamos el
clip entero a la secuencia podemos ir cambiando la cámara con los cursores
"arriba" y "abajo". Prueba a realizar varios cortes y a cambiar las cámaras como
en la siguiente figura.
El menú de la imagen se despliega con el botón derecho del ratón. Por último os
damos un par de consejos para que vayais probando.
Pulsa la pestaña "Text" del bin, ésta muestra ya varias propiedades de los
clips, "Name", "Tracks", "Start", "End", pero podemos añadirle más.
Pulsa el botón "fast menú" del bin y en el menú desplegable que aparece pulsa
"Headings", Aparece la siguiente ventana.
El trabajar con tantos clips a veces nos plantea esa pregunta. La opción
"Select unreferenced clips" del fast menú selecciona los clips que
hemos usado en la secuencia que está abierta en esos momentos. Tambien
tenemos otras opciones de seleccion, los clips que están offline (Select offline
items), invertir la selección o seleccionar los clips que estan relacionados con
el que tenemos seleccionado en ese momento, como secuencias o subclips (
select media relatives).
La opción "Loop selected clips" hace un loop del clip que hayas seleccionado
del punto de entrada al de salida, si pulsas la tecla alt, lo hará del principio al
final del clip.
La opción "Set bin display" del fast menu muestra una ventana con todos los
tipos de archivo, desactivar o activar tipos de archivo es una buena opción
para organizarte a la hora de borrar material. Por ejemplo los efectos
rendeados (rendered effects) por defecto están ocultos, para borrarlos
directamente del bin tienes que activarlos en ésta ventana.
Las opciones de sift (cribar en castellano) sirven para ocultar-mostrar los clips
que seleccionemos (por ejemplo, los que ya hemos usado). "Custom Sift" nos
muestra una herramienta muy completa para organizarnos si tenemos
demasiados clips, un buscador de clips.
Por último podemos colorear los clips con la opción de la barra superior de
menús del programa Edit>Set clip color. Sólo tenemos que seleccionar los
clips y aplicarle el color. Esperamos que con éstos consejos ya no se os pierda
ningún clip.
Efecto Stabilize
En este tutorial aprenderemos a estabilizar las vibraciones de un plano usando
el efecto Stabilize y la ventana de Tracking. En primer lugar deberemos
colocar el plano que queremos estabilizar, que haya sido grabado al hombro y
tenga algo de vibración, en el timeline. A continuación arrastraremos el efecto
Stabilize sobre el segmento de clip de la secuencia.
Atajos de Audio
Ajusta a la
Option + click Alt + click mitad el balance
deslizador de deslizador de en la
Balance Balance herramienta
Audio Mix
Ajusta a 0 dbs
Option + click Alt + click
en Audio EQ y
deslizador de deslizador de
herramientas de
Volumen Volumen
Audio
Selecciona la
Option + click Alt + click Audio
pista para
Audio Track Track Monitor
monitorizar
Monitor button button
audio scrub.
Muece el
keyframe de
Option +
Alt + arrastrar audio
arrastrar
keyframe seleccionado
keyframe
horizontalmente
en el Timeline.
[Arriba]
Atajos de Bin
= Tecla comando (Macintosh)
Windows Detalles
Macintosh
Imprime el bin
seleccionado en la
+P Ctrl + P vista que hayas
seleccionado(Text,
Frame o Script View)
Primero selecciona
clips o secuencias en
el bin, entonces usa
+I Ctrl + I éste atajo para abrir la
ventana consola que te
mostrará información
útil.
Option +
Alt +
arrastrar Hace una copia del
arrastrar clips
clips entre clip.
entre bins
bins
Estando en vista
Frame o vista Script,
+L Ctrl+L éste atajo incrementa
el tamaño de las
imágenes del Clip.
Estando en vista
Frame o vista Script,
+K Ctrl+K éste atajo reduce el
tamaño de las
imágenes del Clip.
Estando en vista
Frame, este atajo hace
+T Ctrl+T que los clips se alineen
en una cuadrícula
invisible.
[Arriba]
Atajos de Captura
Cuando estas en modo de Captura Avid Media
Composer toma el control de tus teclas "F" (F1, F2,
F3...). Lo que hayas configurado en éstas teclas es
reemplazado por las funciones detallladas abajo.
Atajos de
Detalles
teclado
F4 Comienza la captura.
[Arriba]
Atajos de Edición
= Tecla comando (Macintosh)
Detalles
Macintosh Windows
Deshace la última
+Z Ctrl + Z
operación realizada.
Rehace la última
+R Ctrl + R
operación realizada.
Pega el material
copiado en las mismas
pistas de donde fue
+V Ctrl + V
copiado, en el punto
donde coloques el
punto de entrada.
Option + Alt +
arastrar un arastrar un
Los clips serán
clip (o clip (o
insertados en tu
varios clips) varios clips)
secuencia en el punto
dentro del dentro del
de entrada.
Record Record
monitor monitor
Shift + Shift +
arrastrar un arrastrar un
Los clips serán
clip (o clip (o
sobrescritos en tu
varios clips) varios clips)
secuencia en el punto
dentro del dentro del
de entrada.
Record Record
monitor monitor
Envía la ventana
+acento Ctrl+acento seleccionada a su
posición por defecto.
[Arriba]
Atajos de Modo Efecto
= Tecla comando (Macintosh)
Windows Detalles
Macintosh
Shift + Shift +
Mueve 10 unidades en
cursor cursor
un deslizador en lugar
izquierda o izquierda o
de una unidad.
derecha derecha
Opcion + Alt +
arrastrar arrastrar
esquina, esquina, Muestra la imagen
lado o lado o mientras la mueves, en
centros de centros de lugar de mostrar sólo el
una malla una malla trazado de la malla.
(wire (wire
frame). frame).
Pulsa en un keyframe
activo en la barra de
posición de los
keyframes y podrás
Option + Alt + moverlo hacia adelante
arrastrar arrastrar o atrás. Asegúrate de
keyframe keyframe que te aparece el icono
mano antes de
intentar mover un
keyframe.
Con la barra de posición
+A Ctrl + A
de los keyframes
Seleccionar Seleccionar
segmento + segmento +
Elimina un efecto .
tecla tecla
suprimir suprimir
Seleccionar
Seleccionar Esto permite añadir un
un
un efecto en un segmento
segmento,
segmento, que ya tenía un efecto
y entonces
y entonces aplicado, creando un
Opción +
Alt + doble- "nido". Ésto tambien te
doble-click
click en un permite colocar un
en un
efecto en la efecto sobre varios
efecto en la
paleta de segmentos que estñén
paleta de
efectos o seleccionados. Usar
efectos o
en una Alt/Opt + Doble-click es
en una
plantilla de lo que Avid llama "Auto
plantilla de
efecto en Nesting" (auto
efecto en
un bin. anidamiento).
un bin.
Hace un render en el
Opción último disco
Alt + seleccionado sin
+ mostrar la ventana de
render.
Pulsar P Pulsar P
Muestra el procentaje
mientras se mientras se
de render completado.
rendea rendea
Muestra el tiempo de
Pulsar T Pulsar T
render completado y el
mientras se mientras se
tiempo total de render
rendea rendea
que falta.
Para el proceso de
render y muestra una
+. Ctrl + . ventana de información
(punto) (punto) preguntando si quieres
guardar la porción
completada de render.
[Arriba]
Reproducir y Marcar
Detalles
Macintosh Windows
En la barra de posición
(bajo los monitores
Source y Record),
puedes coger las
Opt + Alt + marcas de in y out con
o o el icono de mano y
moverlas hacia adelate
o atrás. Nota: esto
funciona sólo con una
marca cada vez.
[Arriba]
Atajos de Timeline
= Tecla comando (Macintosh)
Ajusta el indicador
de posición al último
frame (tail frame) de
+ Opt cerca Ctrl + Alt un segmento.
de una cerca de una También ajusta el
transición en transición en indicador de posición
el Timeline el Timeline al los puntos de
entrada o al
siguiente keyframe
de audio.
Aumenta la achura
+L Ctrl + L de las pistas
seleccionadas.
Reduce la achura de
+K Ctrl + K las pistas
seleccionadas.
Opt + Ctrl +
Presiona la
arrastrar arrastrar
tecla Opción
(Mac) o la tecla
Control (PC), y
coloca el cursor
entre dos pistas.
Aparecerá el icono
de reescalado. Al
arrastrar podrás
hacer la pista más
ancha o más
estrecha. En el
ejemplo, Es la pista 1
la que estamos
reescalando.
Muestra más o
menos detalle en el
+[o] Ctrl + [ o ] timeline.
(corchete (corchete Nota: Para utilizar
izquierdo o izquierdo o correctamente ésta
derecho) derecho) función el teclado ha
de estar configurado
en inglés.
Abre la caja de
diálogo "Find", la
cual nos permite
buscar en el timeline
+F Ctrl + F
nombres de clip,
nombres de cintas,
texto en los
locators...
Añade una nueva
+Y Ctrl + Y
pista de video.
Nos
permit
e
+ click en Ctrl + click en escuch
un icono de un icono de ar o
monitor de monitor de ver una pista en
video o audio video o audio modo "solo". Nos
en el panel en el panel muestra el icon en
de selección de selección verde cuando la
de pistas. de pistas. función "solo" está
activada.
NOTA: Puedes hacer
"solo" hasta de 16
pista de audio, pero
sólo 1 de video a la
vez.
Se ajusta el primer
frame de los
segmentos
seleccionados a un
Ctrl + drag a
+ arrastrar corte o transición en
arrastrar
segmentos cualquier parte del
segmentos
en modo timeline. Funciona
en modo
segmento. tambien con puntos
segmento.
de entrada y salida,
locators y el
indicador de
posición.
Se ajusta el último
Opt + + Alt + Ctrl + frame de los
arrastrar arrastrar segmentos
segmentos segmentos seleccionados a un
en modo en modo corte o transición en
segmento. segmento. cualquier parte del
timeline. Funciona
tambien con puntos
de entrada y salida,
locators y el
indicador de
posición.
Debes comenzar
clicando en el
timeline (en la zona
sin pistas), entonces
arrastrar el ratón y
enlazar los
segmentos de
Enlazar uno Enlazar uno izquierda a derecha,
o más o más asegurándote que
segmentos segmentos enlazas los
segmentos que
quieras totalmente.
Esto te coloca en
modo segmento,
concretamente, en el
último modo que
hayas utilizado.
Como el atajo de
arriba , pero esta vez
Ctrl +Enlazar Alt + Enlazar
puedes enlazar
uno o más uno o más
segmentos dentro de
segmentos segmentos
las pistas del
timeline.
Debes comenzar
haciendo click en la
ventana del timeline
(la zona sin pistas)
Enlazar una Enlazar una
entonces enlazar
transición o transición o
sólo una transición o
corte. corte.
corte (en una o
varias pistas). Esto
te molocará en Modo
Trim.
Como el atajo de
arriba , pero esta vez
Ctrl + enlazar Alt + enlazar puedes enlazar
cortes dentro de las
pistas del timeline.
Debes comenzar
clicando en el
timeline (en la zona
Enlazar uno Enlazar uno sin pistas), entonces
o más o más arrastrar el ratón y
segmentos segmentos enlazar los
segmentos de
derecha a izquierda,
asegurándote que
enlazas los
segmentos que
quieras totalmente.
Esto te coloca en
modo trim,
concretamente, en la
función "Slip".
Como el atajo de
arriba , pero esta vez
Ctrl + puedes enlazar
Alt + Enlazar
Enlazar segmentos dentro de
las pistas del
timeline.
Hace un match
frame pero no borra
las marcas de
Opt + Alt + entrada y salida
previamente
realizadas.
Para el clip de la
pista seleccionada
Opt + Alt + más arriba, esto abre
el bin donde se
encuentra éste clip
(si se encuentra en
el proyecto).
Permite al editor
seleccionar un área
del timeline para
ampliarla. Cuanto
+M Ctrl + M
más pequeña sea la
selección, mas
grande será la
ampliación
Despues de usar el
atajo de arriba, ésto
permite al editor
+J Ctrl + J
volver a la
ampliación que tenía
anteriormente.
[Arriba]
Atajos de Modo Trim
Detalles
Macintosh Windows
Ignora el selector de
Opt + Alt + pista y salta hasta el
o o corte anterior o posterior
del timeline.
En modo rodillo simple,
esto permite al usuario
acortar segmentos sin
dessincrinizar la
secuencia.Esto se hace
Opt + Alt + reemplazando el
Arrastrar Arrastrar material trimado con
filler.
NOTA: Sync Locks
(bloqueo de sincronía)
debe estar desactivado
para ésta función.
[Arriba]
Atajos de Herramientas
= Tecla comando (Macintosh)
Detalles
Macintosh Windows
Primero selecciona la
+= Ctrl + =
ventana Composer, un
(igual) (igual)
bin, el timeline o la
herramienta de captura,
entronces usa este atajo
para volver a abrir
rápidamente los settings
mencionados.
Abre o selecciona la
+0 Ctrl + 0
ventana Timeline
Abre o selecciona el
+1 Ctrl + 1
Audio tool
Abre o selecciona La
+2 Ctrl + 2
calculadora de Avid.
Abre o selecciona el
+3 Ctrl + 3
Command Pallette
Abre o selecciona la
+4 Ctrl + 4
ventana Composer
Abre o selecciona la
+5 Ctrl + 5
ventana Media Creation
Abre o selecciona la
+6 Ctrl + 6
ventana Console
Abre o selecciona
+7 Ctrl + 7
Capture Tool
Abre o selecciona
+8 Ctrl + 8
Effects Pallette