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TEMA 2
LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS COMO HERRAMIENTAS DE FORMACIÓN: LA FORMACIÓN
ELEARNING.
1. La educación de adultos en España.
1.1. Datos sobre la educación de adultos en España
Aunque en los capítulos del Bachillerato (D5) y Formación Profesional (D6) figura
recogido el régimen a distancia de estas enseñanzas, en dicho capítulo se pretende
proporcionar una información estadística integrada de las diferentes ofertas educativas
de la educación no universitaria dirigidas a las personas adultas.
Datos estadísticos
Por otro lado, cabe destacar que los adultos más jóvenes en edades comprendidas de
25-34 años tienden a obtener un nivel de estudios más avanzados que las personas con
edad más elevada, llegando a alcanzar una proporción del 41,8 %, mientras que en la
población entre los 55 y 64 años se puede visualizar un porcentaje del 22,8 %. En estos
datos también hay que establecer diferencias en función al sexo, especialmente en
algunos campos. En la media de los diferentes países, se puede visualizar un mayor
porcentaje de mujeres que realizan estudios de ciencias sociales, empresariales y
derecho, educación o salud y servicios sociales, mientras que la mayoría de los varones
realizan cursos de ingeniería y construcción.
Expansión
Participación
Integración
Personal
Las características que debe tener un docente en la educación para adultos son las
siguientes:
Educación adultos
Existe una serie de acontecimientos que hace diferente la etapa adulta con el resto de
etapas:
Con el transcurro del tiempo, se ha podido comprobar cómo se han ido introduciendo
las redes de comunicación de una forma gradual con el objetivo de poder agilizar el
proceso de enseñanza-aprendizaje, además de obtener una mayor cercanía entre todos
los miembros que participan en dicho aprendizaje.
Por otro lado, vamos a destacar más características propias de la formación a distancia
o e-learning desde la experiencia del Centro de Formación Permanente (CFP) de
la Universidad de Sevilla:
Este centro a su vez destaca a causa de la metodología que lleva a cabo el docente en
el aula, facilitando siempre el contenido didáctico e impartiendo sus clases desde
la innovación en contenido y material, favoreciendo así la comunicación entre
compañeros y el clima en el aula; y lo que es más importante despertando la motivación,
clave esencial para que el alumno se incentive en el estudio.
De esta forma surge una forma de comprender y relacionar las TIC con la formación,
facilitando el camino y el estudio al alumnado. Presenta pues, las siguientes ventajas:
Revolución tecnológica
Las TIC, destacando los ordenadores, poseen un conjunto de sistemas necesarios que
le permiten administrar la información y una serie de programas gracias a los que
pueden almacenarla, administrarla y localizarla. Los primeros avances que se dieron en
la historia hacia la Sociedad de la Información fueron la invención del telégrafo eléctrico,
después el teléfono fijo, los avances hasta la radiotelefonía y finalmente la televisión.
Internet, la telecomunicación móvil y el sistema de GPS son consideradas como nuevas
tecnologías de la información y la comunicación.
La aparición de estas tecnologías ha supuesto un antes y un después en nuestra
sociedad. Por ello hablamos de la sociedad de la información o del conocimiento. Estas
nuevas tecnologías a su vez han traído con ellas una serie de innovaciones tecnológicas
y un conjunto de herramientas que han ocasionado esta nueva definición y han afectado
al funcionamiento que tenía la sociedad.
Estamos asistiendo a una expansión a gran velocidad de dichas tecnologías como son
la microelectrónica, la informática, la robótica y las redes de comunicación las cuales
están cada vez más presentes en nuestras vidas y en cada uno de los ámbitos
socioeconómicos conformando esta nueva sociedad y afectando a nuestras vidas.
Debemos señalar también que, dependiendo de que uso didáctico se haga de estas
Nuevas Tecnologías, podemos distinguir entre TIC, TAC y TEP:
En la sociedad actual, las TIC son las tecnologías que se necesitan para la gestión y
transformación de la información. A través de ellas se dispone de herramientas
relacionadas con el ordenador y la informática que procesan, almacenan, sintetizan,
recuperan y presentan información de la forma más variada. En definitiva hablamos de
una serie de herramientas, soportes y canales que se utilizan para poder recopilar,
modificar, almacenar y acceder a la información. Estos nos permiten además difundir
contenidos. Algunos ejemplos de estas tecnologías son la pizarra digital, los blogs, el
podcast, y por supuesto la web.
En el esquema anterior, se ofrece una representación de cuáles son las tecnologías que
se pueden incluir dentro de NTIC. Cuando se incluye el término “nuevo”, se ha de tener
en cuenta, que no depende en sí mismo de él, sino de la tecnología ya existente, puesto
que están marcadas por las tecnologías anteriores. En educación por ejemplo, se habla
de NTIC haciendo referencia al vídeo, televisión, informática, Internet... y es por su
reciente incorporación el contexto educativo.
Actualmente, el paradigma de las NTIC son las redes informáticas que hacen posible, a
través de la interacción de los ordenadores, un aumento de la potencia y funcionalidad
de forma individual. Dichas redes permiten procesar la información almacenada en
soportes físicos y acceder a nuevos recursos y servicios que ofrecen otros ordenadores
remotos.
Diversas definiciones que se han proporcionado de las NTIC son muy diversas, pudiendo
incluso llegar a ser contradictorias entre ellas. Esto se debe, en gran medida, a que el
término “nuevo” es caduco. Existe un acuerdo en la mayoría de las definiciones, tratando
a las NTIC como instrumentos técnicos integrados en el ámbito de la información y la
comunicación. Las NTIC se diferencian de los medios educativos tradicionales por la
gran oferta existente de nuevas posibilidades de creación con respecto a entornos
comunicativos y expresivos, ayudando a los destinatarios a recibir nuevas experiencias
formativas, expresivas y educativas.
Según Pérez García (1997) propone que las nuevas tecnologías tienen una dimensión
técnica y otra expresiva, donde ambas pueden influir en la creación de nuevos entornos
comunicativos y con ello, en la transformación del proceso comunicativo que tiene lugar
en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Dimensiones técnicas y expresivas de las nuevas tecnologías según Pérez García (1997)
Mostrar descripción alternativa:
Pérez García (1997): contempla una dimensión técnica y otra expresiva que generan
una transformación de los entornos comunicativos.
Castells (1998): conjunto de tecnologías desarrolladas en el campo de la
microelectrónica, la informática, las telecomunicaciones, la televisión y la radio, la
optoelectrónica y su conjunto de desarrollos y aplicaciones.
Cabero (2000): instrumentos técnicos que giran en torno a los nuevos descubrimientos
de la información. Medios eléctricos que crean, almacenan, recuperan y transmiten la
información de forma rápida, en gran cantidad, y lo hacen combinando diferentes tipos
de códigos en una realidad hipermedia.
UNESCO: el conjunto de disciplinas científicas, tecnológicas, de ingeniería y de técnicas
de gestión utilizadas en el manejo y procesamiento de la información, sus aplicaciones;
las computadoras y su interacción con hombres y máquinas; y los contenidos asociados
de carácter social, económico y cultural.
Características de las NTIC
Según Meneses Benítez (2007), se pueden relacionar las características con los
contenidos, atendiendo a las aportaciones, aplicaciones y repercusiones de las nuevas
tecnologías y a su consecuencia y efecto.
Inmaterialidad.
Interconexión.
Instantaneidad.
Elevados parámetros de calidad de imagen y sonido.
Digitalización.
Más influencia sobre los procesos que sobre los productos.
Innovación.
Diversidad.
Penetración en todos los sectores (culturales, económicos, educativos,
industriales, etc.).
Creación de nuevos lenguajes expresivos-Ruptura de la linealidad expresiva.
Potenciación audiencia segmentada y diferenciada.
Tendencia hacia la automatización.
Capacidad de almacenamiento.
Recurso didáctico.
Objeto de estudio.
Elemento para la comunicación y la expresión.
Instrumento de organización, gestión y administración educativa.
Instrumento para la investigación.
Diferentes autores consideran que las aportaciones más significativas de estas nuevas
tecnologías son aquellas destinadas a eliminar las barreras espacio-temporales. Las
nuevas tecnologías ofrecen una comunicación y, por tanto, una enseñanza que puede
ser presencial y a distancia. Es decir, hace posible una comunicación sincrónica, la
transmisión y recepción se realizan al mismo tiempo, y asincrónica, donde se produce
la comunicación en diferentes tiempos. Como consecuencia positiva, nace la enseñanza
virtual, enseñanza distribuida, teleenseñanza, teleformación o enseñanza flexible.
Según la Unión Europea, esta nueva situación ha permitido que una gran parte de la
población que antes no tenía acceso a la educación, al conocimiento, ahora sí lo tenga.
Por ello, considera una de las metas más importantes favorecer que los datos, la
información y el conocimiento constituyan una base sólida sobre la que construir todos
los procesos reflexivos y todos los procesos de toma de decisiones, con el fin de mejorar
la calidad de todos los aspectos de la vida.
Además de todo ello, otros de los cambios que se están desarrollando por la
incorporación de las NTIC en el ámbito educativo son:
Estos proyectos van a estar formados y organizados de forma que se puedan desarrollar
a través de grupos de trabajo con distintos niveles de cooperación para la producción
de distintos objetivos, para un fin común, para poder llegar a lograr un trabajo más
amplio y completo. Consiguiendo así la cooperación de los distintos integrantes de
grupos de trabajo, de clase de una misma escuela hasta poder llegar a la cooperación
realmente estructurada o entre clases de distintas escuelas.
3. Aplicaciones informáticas
Internet
Se puede definir Internet como la red de redes, igualmente llamada red global o red
mundial. Es esencialmente un sistema mundial de comunicaciones que permitirá
acceder a aquella información que se encuentra disponible en todo servidor mundial, así
como interconectar y comunicar a ciudadanos alejados temporal o físicamente.
Buscadores
Buscador
El uso de buscadores web facilita el uso y manejo de Internet, ya que posibilita el acceso
a información facilitando el trabajo de índole investigativo, pero además permite su uso
para fines sociales, de ocio y personales.
Típicamente, los buscadores van a ser o bien motores de búsqueda, esto es, bases de
datos que actualizan sus términos de forma periódica y automática, o bien índices
temáticos, sistemas que van a necesitar que una persona se encargue de ingresar y
asignar los distintos sitios web a palabras clave y categorías.
Direcciones educativas
Las direcciones educativas son páginas web que están enfocadas exclusivamente a
experiencias en el ámbito de la educación, ofreciendo diferentes recursos y experiencias
al usuario.
Correo electrónico
Podemos decir que el correo electrónico funciona de forma similar al correo postal, ya
que ambos posibilitan el envío y recepción de mensajes y mediante una dirección
previamente facilitada permiten la llegada a su destino.
Dirección De correo Conjunto de palabras que identifican a una persona que puede
enviar y recibir correos. Cada dirección va a ser única, aunque no siempre pertenece a
la misma persona, por dos motivos: se podrá dar un robo de cuenta e identidad y el
correo se da de baja, debido a diferentes causas, y una segunda persona lo cree de
nuevo.
Proveedor de correo Para que se pueda enviar y recibir correo electrónico, habitualmente
habrá que estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio. Tal registro va
a permitir poseer una dirección de correo personal única y duradera, a la cual se puede
acceder a través de un nombre de usuario y una Contraseña. Pueden ser gratuitos o de
pago.
Correo web: Son uno de los más utilizados, aunque incluyen publicidad: en algunos,
incluida en cada mensaje, y otros en la interfaz que se utiliza para leer el correo. Permite
visualizar y almacenar los mensajes desde cualquier sitio (en un servidor remoto,
accesible por el sitio web) en vez de en un ordenador personal concreto.
Cliente de correo: Son programas que nos permiten gestionar los mensajes recibidos y
redactar nuevos. Suelen tener más funcionalidades que los correos web, ya que el
ordenador del usuario tiene todo el control del correo.
Libros digitales
Un libro electrónico o digital (E-book) es una versión digital de un libro en formato papel,
debiendo visualizarse a partir de un lector de libros electrónicos (E-readers) o cualquier
otro dispositivo que permita su lectura.
Tiene la función de un libro en formato papel, la diferencia es que permite la lectura
mediante un lector de libros electrónicos u otro dispositivo que permita su lectura.
Las ventajas del libro electrónico residen, sobre todo, en el tamaño, en el peso y en la
portabilidad. Pueden ser almacenados en dispositivos de dimensiones reducidas y ser
empleados en cualquier momento.
Sociales:
El alumnado podría emplearlos en el centro educativo, reduciendo el peso a
transportar. Así, de innumerables libros pasarían a un lector de libros electrónico.
El un fondo bibliográfico podría aumentar muchísimo, dedicando los espacios
físicos a otros requerimientos.
La accesibilidad a la cultura sería mucho mayor, ya que desde cualquier ciudad
o población se tendría acceso al mismo material.
Ecológicas:
El empleo de libros electrónicos reduciría el consumo de papel de forma
sustancial.
La no fabricación de papel reduciría los niveles de CO2 emitidos a la atmósfera.
Autores:
Las versiones electrónicas, con precios de venta más bajos reportan a los
autores los mismos beneficios que el formato papel (con precios más elevados).
Lector:
Puede seleccionarse la alternativa que se desee en ese momento.
No hay necesidad de llevar más de un libro en formato papel.
Etc.
Pizarra digital
En ellas se podía interactuar sobre imágenes proyectadas utilizando los periféricos del
PC, como el ratón y el teclado.
Pizarra digital (PD): va a ser un sistema tecnológico, que se suele componer por un
ordenador y un videoproyector, que permite proyectar contenidos digitales en un
formato perfecto para visualizarlo en grupo.
La superficie de proyección puede ser una pizarra blanca (recomendado), una pantalla
de proyección o una pared blanca.
La pizarra interactiva es una pantalla sensible de distintas medidas que, debe estar
conectada a un ordenador y a un proyector, esta es una gran herramienta en el ámbito
de la enseñanza, ya que, puede ser utilizada tanto como una pizarra convencional
añadiendo los nuevos sistemas multimedia y de las TIC.
La pantalla es un elemento de fácil integración en el aula, la cual, nos va a permitir crear
y modificar mediante punteros o de forma táctil cualquier recurso educativo digital que
ésta proyecte. También permite guardar, imprimir o distribuir anotaciones.
Además de todas las posibilidades que Internet ofrece como herramienta en sí misma
para la búsqueda de información, la colaboración y el intercambio, también está
revolucionando el mundo de la educación.
Esta teoría señala que el conocimiento es una relación activa entre un agente y el
entorno, y el aprendizaje se produce cuando el aprendiz está activamente envuelto en
un contexto instruccional complejo y realístico.
Internet responde a los requisitos del conocimiento situado en dos de sus puntos claves,
por un lado en el realismo, Internet permite el intercambio entre usuarios que provienen
de contextos culturales diferentes pero que tienen intereses comunes y por otro lado, la
complejidad, la naturaleza inestable de Internet que representa dificultades para los que
no están iniciados, que, gracias a un uso continuo de este pueden adquirir un aprendizaje
gradual.
Constructivismo
Teoría de la Conversación
Todas estas teorías señalan a Internet como una innovación sin parangón para el avance
del conocimiento. Pero por otra parte hay posturas que indican que el hecho de que
Internet haya producido un avance no significa que se utilice bien.
Normalmente se suele realizar el camino más corto y directo hacia un dato y no aquel
que implica cierto grado de evaluación o confrontación de resultados.
En la actualidad hemos podido comprobar que los recursos multimedia tienen un gran
poder en la educación. Como hemos podido observar la pizarra digital tiene una gran
afinidad con la enseñanza.
Ésta se diferencia de otros recursos, que suponen algunas dificultades para los
docentes, por su gran similitud con el modelo tradicional de enseñanza mediante la cual
el profesor expone los contenidos para poder realizar las actividades de aprendizaje
individual y grupal.
¿Estás a favor o en contra del uso de la pizarra digital interactiva en las aulas?
¿Qué beneficios piensas que aporta la pizarra interactiva frente a la pizarra
tradicional?
¿Tiene, en tu opinión, el uso de la pizarra interactiva alguna desventaja? Si la
respuesta es afirmativa, ¿qué desventaja? ¿Por qué?
¿Cree que es necesaria la inversión en este tipo de pizarra?
3. Las posibilidades de Internet en la formación: las
plataformas virtuales de formación.
Cuando hablamos del elearning no solamente trabajamos una formación y la
estudiamos mediante una plataforma virtual sino que es una combinación entre
recursos y actividades de aprendizaje. Para llevar a cabo esta metodología en nuestra
formación debemos conocer profundamente sus ventajas e inconvenientes y así
determinar qué metodología nos interesar utilizar, prestando a su vez, atención a las
necesidades de cada alumno.
Existen numerosos sistemas como es el caso de Moodle que permite que el docente
pueda evaluar el trabajo realizado por el alumno en la plataforma virtual según un
baremo realizado por el mismo.
El papel del docente ha cambiado en el último siglo a través de las TIC en la enseñanza
puesto que no solo transmite el contenido sino que además ayuda a reproducir lo
aprendido en la práctica a través de las herramientas mencionadas anteriormente
desarrollando las habilidades cognitivas necesarias para aprender a trabajar en equipo.
Antes de llevar a cabo esta metodología debemos hacernos la siguiente cuestión: ¿y por
qué enseñar a través de entornos virtuales? Sus beneficios están vinculados al entorno
educativo y a fenómenos socioculturales. A raíz de ello, podemos identificar tres
razones que nos promueve a su utilización:
Las plataformas bajo licencia son aquellas que es necesario pagar un corte para su
empleo a una entidad, siendo la que desarrolló el sistema o la que lo distribuye.
Ventaja:
Nacimiento del software libre.
Inconvenientes:
La actualización y el soporte técnico son ofrecidas únicamente por el fabricante.
Es muy costoso.
Es muy tendente a ser agredido por un software malicioso debido a su
popularidad.
Las plataformas como recurso educativo abierto son aquellas plataformas que se
emplean para una formación abierta, es decir no tiene coste económico. Generalmente,
son las que son generadas por las diferentes instituciones educativas.
Ventajas:
Se realiza una actualización constante cada cierto tiempo.
Pueden descargarse de internet y emplearlas de forma inmediata.
Suelen ser superiores a las plataformas con coste.
Inconvenientes:
Incompatibles con algunos formatos estándares.
Arriesgados a la infección de un virus.
Si se trabaja en Windows también puede sufrir ataques maliciosos.
Recursos educativos
Uso de las plataformas e-learning como innovación en el campus virtual
El/la alumno/a adulto/a que aprende por sí mismo, sigue su propio ritmo de aprendizaje,
utilizando los recursos necesarios y valorando su aprendizaje de una forma específica.
Por ello, el formador como facilitador de dicho aprendizaje autónomo, debe seguir el
flujo natural del proceso de aprendizaje de cada persona.
Por otro lado, tenemos que tener presente determinadas variables que influyen
directamente en la cantidad y calidad del aprendizaje:
Motivos para fomentar el aprendizaje autónomo (e-learning) a través del campus virtual
Se debe fomentar el aprendizaje autónomo por una serie de motivos: (Ruiz Gil, Noemí
(2002): Manual de Formador Ocupacional)
Para que el/la alumno/a siga trabajando por su cuenta, independientemente y
aprenda más.
Para que el/la alumno/a esté capacitado para poner en práctica la formación
obtenida mediante innovadores módulos de su formación o bien en su itinerario
formativo.
Para un entrenamiento en el trabajo y desenvolvimiento en la vida.
Para hacer más enriquecedor el tiempo libre.
Como señalamos anteriormente los cambios a los que se ha visto sometida la sociedad
han hecho que la formación tenga un papel fundamental. Con la aparición de nuevos
campos profesionales y junto a los avances de las herramientas de trabajo y en los
sistemas de producción hacen que sea necesario formarse para poder adaptarse a este
nuevo panorama y poder mantenerse en el mercado laboral.
Plataforma de formación
Por correspondencia: es la modalidad tradicional que se ha utilizado hasta los años 90.
El centro de estudios es el encargado de facilitar al alumnado tanto los materiales
impresos como los audiovisuales (vídeos, CD-ROM, cassettes…) para facilitar la
autoformación.
En esta modalidad, el seguimiento de la enseñanza se puede realizar a través de
internet o mediante el uso de los distintos dispositivos que permiten la educación a
distancia, como son la TV, los móviles, por videoconferencia, etc. Haciendo que la
formación sea más accesible, más rápida y atractiva e introduciendo la interactividad
como un elemento principal y novedoso.
Los buenos materiales multimedia formativos han de ser eficaces y facilitar el logro de
los objetivos de formación.
Teleformación
Entorno/aula virtual
Esto implica que, el alumno a la hora de acceder a la plataforma virtual, puede hacerlo
desde cualquier lugar, únicamente debe precisar de una conexión a la Web que le
permita acceder a ésta y hacer uso de sus servicios.
Los sistemas de permisos permiten una gestión eficiente de las plataformas virtuales.
El administrador o administradora, normalmente los docentes, tienen acceso a toda la
información disponible en la plataforma, mientras que el alumnado no tiene este acceso.
El aula virtual se encuentra dentro del entorno de aprendizaje; está formada por la
plataforma o software y mediante el uso de ordenadores o dispositivos permite la
realización de las actividades de enseñanza y aprendizaje que van a permitir una óptima
educación. A través de ésta, los alumnos pueden realizar las acciones propias de la
acción formativa, como formular dudas, realizar los ejercicios planteados, realizar
lecturas, formar equipos de trabajo, etc. Todo esto de forma que no es necesaria una
interacción física entre los docentes y los alumnos. Estas plataformas intentan emular
lo más fielmente posible la sensación de presencia.
Las personas que de una u otra manera interactúan en la plataforma suelen ser los
siguientes.
Alumnado:
Gestión docente:
Visitas:
La estructura que presenta una plataforma virtual desde el punto de vista general
tomando en cuenta las áreas observables que posee son las siguientes:
Área de usuarios: Zona que acceden alumnado, profesorado, se le llama aula virtual y es
donde se centran los servicios de comunicación. Espacio de interacción entre
estudiantes, docentes, contenidos y actividades.
Área de base de datos y Software Zona en la que solo tienen acceso el personal
autorizado y los de soporte técnico. Aquí se realizan gestiones de datos de la base
principal y se realizan controles avanzados desde el software.
Entre las características más destacables de una plataforma virtual se consideran las
siguientes:
Brindar seguridad en el acceso: el acceso debe estar restringido a cada
usuario/a, según su perfil y sin la posibilidad de entrar si no está registrado.
Interacción: entre alumnado y entre éstos y el docente.
Entorno intuitivo: la navegación dentro del portal debe ser lo más sencilla posible
y siguiendo siempre las mismas pautas.
Diversidad de recursos para la formación y la comunicación: debe contar con
diferentes tipos de herramientas posibles, tanto para la formación del alumnado
como para la comunicación entre los usuarios y usuarias.
Acceso a la información: debe proporcionar diversidad de recursos que
posibiliten el acceso a la información y su estructuración como base de datos,
bibliotecas virtuales, tutoriales, etc.
Portal de administración sencilla: debe permitir realizar todas las actividades
relacionadas con la gestión académica, como matrícula, consulta de
expedientes, etc., de una manera más directa y sencilla.
Favorecedora del aprendizaje colaborativo: debe posibilitar el trabajo
colaborativo entre usuarios a través de aplicaciones que permitan compartir
información, trabajar con documentos conjuntos, etc.
Seguimiento del progreso del alumnado: debe proporcionar herramientas que
informen al docente sobre la participación del alumnado y sobre los resultados
de evaluación.
Facilidades para el acceso a la información: es una gran herramienta que permite llevar
a cabo la gestión y planificación de las asignaturas de una forma más sencilla, además
de permitir incluir una gran variedad de actividades y hacer un seguimiento más
profundo del trabajo del alumnado. Cualquier información que tenga relación con la
asignatura va a estar disponible siempre permitiendo así al alumnado el acceso a ésta
en cualquier momento y desde cualquier lugar. También nos ofrece la ventaja de que los
alumnos puedan enviar sus actividades en línea y quedarán archivados en una base de
datos.
Por otro lado, también se pueden encontrar diferentes desventajas en lo que respecta al
uso de las plataformas virtuales, tales como las siguientes:
Es necesario que para que los alumnos ingresen en la plataforma y realicen las tareas
se mantengan interesados en éstas.
Son aquellas en las que es necesario realizar un pago para poder adquirir su licencia. No
permiten realizar modificaciones del programa. Por ejemplo, se encuentran algunas
plataformas comerciales como WebCT (serie de páginas de HTML ordenadas para crear
entornos de aprendizaje flexibles en la web), eCollege (Campus Virtual de solución
empresarial), FistClass (para crear, gestionar y administrar un verdadero Campus
Virtual), Blackboard (para transformar Internet en un poderoso entornos de formación a
distancia y controlar matrículas de los cursos) o Angel (gestor de cursos para entornos
web y portal participativo para educadores).
Son las que se desarrollan y organizan desde la misma Institución Académica. No están
ideadas para la comercialización. Su diferencia con las de software libre es que no están
diseñadas para que se distribuyan de forma masiva a un conjunto de usuarios. Estas
plataformas no están pensadas para alcanzar objetivos económicos, sino que, se
centran en cumplir factores educativos y pedagógicos. No suelen hacerse públicas de
forma general. Por lo cual, se desconoce cuántas existen y no hay apenas estudios
sobre estas. Por ejemplo se destaca un Campus Virtual de universidades basado en un
modelo constructivista que ofrece trabajos colaborativos y foros.