A008Tema II. Guía Teórica
A008Tema II. Guía Teórica
A008Tema II. Guía Teórica
Guía Teórica.
UNIDADES (comando)
Cree el dibujo en tamaño real en función de las unidades de dibujo que desea
utilizar. Por ejemplo, los objetos siguientes podrían representar dos edificios con
una longitud de 125 pies o una sección de una pieza mecánica medida en
milímetros.
MATRIZPOLAR (comando)
Centro
Eje de rotación
Asociativo
Sí
No
Elementos
Ángulo entre
Salir
EMPALME (comando)
Redondea o empalma la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D.
En este ejemplo, se crea un arco tangente a las líneas seleccionadas, que se recortan para
que alcancen los puntos finales del arco.
Creación de empalmes 2D
Si los dos objetos seleccionados se encuentran en la misma capa, el arco definido se crea en
esa capa. De lo contrario, el arco se crea en la capa actual. La capa afecta a las propiedades
del objeto incluyendo el color y el tipo de línea.
Primer objeto
Seleccione el primero de dos objetos o el primer segmento de línea de una polilínea 2D para
definir el empalme.
También puede mantener pulsada la tecla Mayús antes de seleccionar el segundo objeto o
segmento de línea de una polilínea 2D para alargar o recortar los objetos seleccionados a fin
de formar una esquina pronunciada. Mientras mantiene pulsada la tecla Mayús, un valor
temporal cero se asigna al l valor del radio de empalme actual.
La dirección y la longitud del arco creado vienen determinados por los puntos designados
para seleccionar los objetos. Seleccione siempre el objeto más cercano al lugar donde desea
ubicar los puntos finales del empalme que va a dibujar
Deshacer
Polilínea
Inserta un empalme en cada vértice de una polilínea 2D donde coinciden dos segmentos de
línea recta. Los empalmes se convierten en nuevos segmentos de la polilínea, a menos que
la opción Recortar se establezca en No recortar.
Designación de la polilínea 2D
Nota: Los segmentos de línea que son demasiado cortos para acomodar el radio de
empalme no se modifican.
Radio
Define el radio de los empalmes posteriores; el cambio de este valor no afecta al empalme
existente.
Nota: Se puede utilizar un radio con el valor cero para crear una esquina pronunciada.
RECORTA (comando)
Para recortar objetos, seleccione los contornos y pulse Intro. A continuación, seleccione los
objetos que desee recortar. Para utilizar todos los objetos como límites, pulse Intro en la
primera solicitud Designar objetos.
Seleccione los objetos que desee recortar y pulse Intro de nuevo cuando termine de
seleccionarlos.
DESFASE (comando)
Haga clic.
Las marcas y las líneas de centro son referencias de acotación para los centros de
los agujeros y los ejes de simetría.
Marcas de centro
Puede crear una marca de centro para indicar el centro de un círculo o de un arco.
Líneas de centro
Se crea una línea de centro entre el punto medio aparente de los puntos iniciales
y finales de las dos líneas seleccionadas. Al seleccionar líneas no paralelas, la
línea de centro se dibuja entre el punto de intersección imaginario y los puntos
finales de las líneas seleccionadas.
Limitaciones
IGUALARPROP (comando)
Objeto(s) de destino
Especifica los objetos en los que desea copiar las propiedades del objeto original.
Parámetros