El Básquetbol
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El Básquetbol
Pista y Equipos
Las medidas de las pistas o canchas de baloncesto difieren levemente según los
países; en cualquier caso, es un área rectangular con unas dimensiones que oscilan
entre los 29 por 15 m hasta 22 por 13 m y en cada extremo hay un tablero vertical de
aproximadamente 2 por 1 m que está anclado en un muro, suspendido del techo o
montado de otra manera, de forma que su borde inferior esté a 2,7 m sobre el suelo.
Las cestas o canastas se encuentran firmemente sujetas a los tableros a una altura de
3 m sobre la superficie de juego; cada una tiene un diámetro de 46 cm y consiste en
un aro horizontal de metal, de cuyo borde cuelga una red de malla blanca. La pelota
oficial es de cuero o nailon, pesa de 567 a 624 g y tiene una circunferencia de
alrededor de 76 centímetros.
Un equipo convencional de baloncesto, que está dirigido por un entrenador, se
compone de pívot, ala-pívot, alero, escolta y base. En el comienzo de un partido los
jugadores se colocan alrededor de un círculo central de 61 cm de radio situado en el
centro de la pista, excepto un jugador por equipo, que se sitúa en el centro del mismo
para intentar conseguir la posesión del balón en el saque inicial.
Reglas
Las reglas de este deporte cambian frecuentemente para intentar dar más velocidad a
sus acciones, aumentar el marcador y aminorar las ventajas de los equipos con
jugadores muy altos. Normas algo diferentes regulan el baloncesto internacional, el
universitario, el escolar, el profesional y el femenino en Estados Unidos. En 1971 las
reglas del baloncesto femenino se modificaron y se hicieron más parecidas a las de
los partidos masculinos. Los partidos están supervisados por árbitros, anotadores y
cronometradores.
Juego
El partido comienza cuando el árbitro lanza la pelota al aire en el círculo central donde
los pívots de cada equipo saltan e intentan golpear la pelota con sus manos y
pasársela a sus compañeros. El equipo que consigue la pelota trata de avanzar hacia
la canasta defendida por sus oponentes para encestar y conseguir dos o tres puntos,
dependiendo de la distancia desde donde tire el jugador. Un jugador puede hacer
avanzar la pelota pasándosela a un compañero o correr con ella a lo largo de la pista
botándola y esquivando a los jugadores contrarios. Si un jugador corre con la pelota
sin botarla, comete una infracción llamada pasos, que le da la posesión de la pelota al
otro equipo. Cuando se logra una canasta, el equipo contrario pone la pelota en juego
desde detrás de su línea de fondo y trata de mover la pelota hacia adelante para
anotar.
Faltas y tiros libres
El jugador sobre el que se comete un contacto ilegal, llamado falta personal, tiene
derecho a lanzar uno o dos tiros libres desde una línea situada a 4 m de la canasta,
siempre que éste se encontrara en posición de tiro o que el equipo contrario hubiera
llegado a un número determinado de faltas (que es variable en cada país); cada tiro
encestado vale un punto. Faltas típicas son empujar, agarrar y cargar. El jugador al
que se le hace falta en el momento en que está tirando y que consigue encestar, tiene
derecho a un tiro libre adicional, lo que se conoce como jugada de tres puntos. En
baloncesto profesional el exceso de faltas penaliza, ya que concede al contrario
oportunidades extra de tiros libres. Un jugador que exceda el número permitido de
faltas (cinco o seis según las diferentes normativas de las asociaciones
correspondientes), queda eliminado del partido. Cuando el balón se encuentra en
trayectoria descendente hacia la canasta y es desviado por un defensor se llama
tapón ilegal y se da por válida la canasta; si lo hace un jugador en ataque se llama
interferencia y la canasta no es válida.
Los partidos se componen, normalmente, de dos tiempos de 20 minutos de juego real,
excepto en la NBA, que constan de cuatro tiempos de 12 minutos cada uno. Otra
particularidad del baloncesto es la regla que obliga a lanzar a canasta dentro de un
límite de tiempo desde que se pone la pelota en juego.
TÉCNICAS:
Técnicas de ataque
Las principales técnicas de ataque que necesita cualquier jugador, además de pericia
esquivando o controlando la pelota, son pasar y tirar. Los pases a los compañeros
incluyen pases frontales, pases por detrás de la espalda, pases saltando y pases
botando la pelota; un pase que da lugar a una canasta se denomina asistencia.
La habilidad más importante en baloncesto consiste en tirar a canasta con precisión.
Entre los tipos de tiros del baloncesto moderno se encuentran la dejada o bandeja, en
el que se aproxima lo más posible la pelota a la canasta y se le deja entrar; el tiro en
suspensión, en el que se salta estando en posesión de la pelota y en el momento en el
que el jugador se queda suspendido en el aire, lanza a canasta; el gancho, tiro en arco
sobre la cabeza impulsado con un solo brazo, habitualmente en trayectoria lateral,
cuando el jugador se está saliendo del área de canasta; y finalmente el mate, en el
que el tirador salta elevando la pelota por encima de la cesta y la introduce
violentamente utilizando una o dos manos. El tiro desde una posición fija o con el
jugador detenido, tan popular cuando el juego era más lento, es muy raro en el
baloncesto moderno. Los tiros de falta se lanzan desde la línea de tiros libres.
Rebotear significa ganar la posesión de la pelota que viene rebotada del tablero
cuando se ha fallado un tiro. También consiste en palmear dentro de la canasta
después de un fallo previo.
Una defensa presionante a lo largo de toda la pista sobre los jugadores que tienen que
sacar y avanzar, impide el movimiento fluido del balón y dificulta la anotación al
contrario. También es esencial en baloncesto el bloqueo o pantalla, en el que un
jugador permanece quieto (pone un bloqueo), de manera que impide el movimiento de
un jugador defensivo y deja libre a un compañero para que tire a canasta.
Hablando comúnmente, una estrategia de ataque puede contar con pautas
deliberadas de ataque o soltarse en un estilo más improvisado de juego. En todo caso,
el objetivo es invadir la cancha contraria y esforzarse para tirar a canasta desde la
posición más cómoda o pasar a un compañero que tenga mejor oportunidad de
marcar.
Tácticas de defensa