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Actividad 1.2

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IES ESPEÑETAS Actividad 1.

1. Define:
 Protocolo
Define unas normas a seguir a la hora de transmitir la información, normas que
pueden ser: velocidad de transmisión, tipo de información, formato de los
mensajes, etc.

 Medio de transmisión

Es el medio por donde circulan los datos. Por ejemplo, en una conversación los
datos circulan por el aire.

 Modelo de referencia OSI

El modelo OSI (Open Systems Interconnection o Interconexión de Sistemas


Abiertos) está basado en una propuesta establecida en el año 1983 por la
organización internacional de normas ISO (ISO 7498) como un avance hacia la
normalización a nivel mundial de protocolos.

2. Enumera las ventajas e inconvenientes que existen entre los tres


métodos básicos para la transferencia de información: Conmutación de
circuitos, conmutación de paquetes y difusión.

La conmutación de circuitos ofrece una conexión dedicada con baja latencia y


alta calidad, pero es ineficiente en el uso del ancho de banda, requiere tiempo
para establecer la conexión y tiene poca escalabilidad. La conmutación de
paquetes es más eficiente en el uso del ancho de banda, flexible y escalable,
además de ser resistente a fallos, aunque puede presentar latencia variable,
congestión y necesita reensamblar los paquetes. La difusión es útil para enviar
información a múltiples nodos de forma simultánea, especialmente en redes
pequeñas, pero en redes grandes puede generar tráfico innecesario, falta de
privacidad y riesgos de colisiones.

3. Para los siguientes servicios, indica a qué capa pertenece Dentro de


OSI y TCP/IP, ¿en qué capa o capas se dan los siguientes servicios?

Concepto OSI TCP/IP


Control de la congestión Capa de Red Capa de Transporte
Generar señales Capa Física Capa de Acceso a la
eléctricas a partir de Red
información binaria
Medidas a tomar en Capa de Enlace de Capa de Acceso a la
caso de error Datos Red
Direccionamiento a nivel Capa de Red Capa de Internet
de ordenadores
Encriptación de la Capa de Presentación Ocurre a nivel de la
información Capa de Aplicación
Petición de saldos de un Capa de Aplicación Capa de Aplicación
cliente bancario

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IES ESPEÑETAS Actividad 1.2

Detección de errores en Capa de Enlace de Capa de Acceso a la


los dígitos transmitidos Datos Red
Formato de los Capa de Presentación Capa de Aplicación
mensajes enviados
División de los Capa de Red Capa de Transporte
mensajes para su envío
a trozos
Selección del siguiente Capa de Red Capa de Internet
nodo a enviar la
información
Especificación de las Capa Física Capa de Acceso a la
patillas del conector del Red
cable de red
Establecimiento y Capa de Transporte Capa de Transporte
liberación de la
conexión
Solicitud de reenvío de Capa de Enlace de Capa de Acceso a la
la información en caso Datos Red
de error

4. Imagina que trabajas en una empresa de mensajería privada. Explica


cómo se envían los paquetes y las cartas utilizando un modelo por capas,
en el que cada una de ellas realiza una función diferenciada.

1 Capa Física: El paquete se transporta atr vés de camiones o aviones o


barcos.
2 Capa de Enlace: Se asigna un número de seguimiento para controlar su
trayecto del paquete.
3 Capa de Red: Se elige la mejor ruta para la entrega del paquete.
4 Capa de Transporte: Se asegura que el paquete llegue completo y en
orden.
5 Capa de Sesión: Se coordina el momento de envío y recepción.
6 Capa de Presentación: El paquete se empaqueta correctamente.
7 Capa de Aplicación: El cliente solicita el envío del paquete.

5. Queremos enviar una imagen por la red ADSL que tenemos en casa,
esta tiene la velocidad de subida de 512Kbps y de 20Mbps de bajada y la
imagen tiene 800 puntos por 600 puntos y se usan 16 bits para colores.
¿Cuánto tiempo tardaremos en enviarla?

Para calcular el tiempo de envío de la imagen, primero obtenemos el tamaño


de la imagen en bits. Sabemos que la imagen tiene una resolución de 800 x
600 píxeles y usa 16 bits por píxel. El tamaño de la imagen en bits es:
800×600×16. Luego, la velocidad de subida de la red ADSL es de 512 Kbps
(kilobits por segundo), que convertimos a bits por segundo. Finalmente,

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dividimos el tamaño de la imagen entre la velocidad de subida para obtener el


tiempo de envío en segundos. Voy a realizar los cálculos.

El tiempo estimado para enviar la imagen a través de la conexión ADSL con


una velocidad de subida de 512 Kbps es de 15 segundos.

6. El sistema de conmutación de una red (cambia el estilo de tu respuesta


en negrita):
1. Controla la comunicación entre el origen y el destino
2. Establece la ruta que va a seguir la información por la red
3. Realiza el transporte de la información hasta el destino
4. Ninguna de las anteriores

7. Un protocolo de comunicación es (cambia el estilo de tu respuesta en


negrita):
1. Los pasos a seguir en una comunicación
2. La función que realiza la red
3. Las normas internacionales
4. Ninguna de las anteriores

8. Una red con topología en malla (cambia el estilo de tu respuesta en


negrita):
1. Es siempre una red dedicada
2. Es siempre una red de difusión
3. Es más eficiente que una red con topología en bus
4. Es más barata de instalar que una red con topología irregular

9. En un método de conmutación de circuitos (cambia el estilo de tu


respuesta en negrita):
1. Toda la información de cualquier comunicación viaja siempre por el
mismo camino
2. Puede haber riesgos de pérdida de todo el mensaje en caso de fallo de
la red
3. Se decide sobre la marcha la ruta
4. Ninguna de las anteriores

10. En el método de transmisión que permite una mayor eficiencia en una


red de comunicación es:
1. Conmutación de circuitos
2. Conmutación de paquetes
3. Difusión
* Razona tu respuesta:

La conmutación de paquetes permite que múltiples transmisiones compartan el


mismo canal, aumentando la eficiencia en el uso del ancho de banda, mientras
que la conmutación de circuitos dedica un canal exclusivo, lo que resulta en
una menor eficiencia.

11. El cable coaxial (cambia el estilo de tu respuesta en negrita):


1. Tiene una velocidad de transmisión inferior al par trenzado
2. Tiene una velocidad de transmisión mayor que las microondas.

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3. Tiene más inmunidad a ruidos e interferencias que la fibra óptica


4. Ninguna de las anteriores

12. ¿Cuál de las siguientes redes su topología no existe? (cambia el estilo


de tu respuesta en negrita)
a. En malla
b. En estrella
c. Irregular
d. Existen las tres anteriores

13. Completa la siguiente tabla, poniendo nota de 1 (mejor, más rápido,


más caro) a 10 (peor, más lento, menos caro) según tu criterio:

Espacio Fiabilidad de Facilidad


Medio de Velocidad de
entre la de la Coste
transmisión transmisión
repetidores transmisión instalación
Par sin trenzar 6 6 7 5 4
Par trenzado 5 5 6 6 5
Par trenzado
4 4 5 7 6
apantallado
Cable coaxial 6 5 6 6 5
Fibra óptica 2 3 2 8 8
Ondas de luz o
2 2 3 7 7
Láser
Ondas
5 4 6 6 5
infrarrojas
Microondas
5 5 6 6 5
(Wifi)

14. Calcula:
No escribas sólo los resultados. Hay que presentar también los cálculos y
explicaciones.

 221(decimal) en binario

Para pasar de decimal a binario hay que dividirlo entre 2 hasta llegar a un
número inferior a 2 es decir el 1, a partir de ahi como no se puede dividir más
loque habrá que hacer será poner el último numero (el 1) y he ir poniendo todos
los números de forma ascendiente

Pasos:

221 ÷ 2 = 110 (residuo 1)


110 ÷ 2 = 55 (residuo 0)
55 ÷ 2 = 27 (residuo 1)
27 ÷ 2 = 13 (residuo 1)
13 ÷ 2 = 6 (residuo 1)
6 ÷ 2 = 3 (residuo 0)
3 ÷ 2 = 1 (residuo 1)
1 ÷ 2 = 0 (residuo 1)

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Lectura de residuos (de abajo hacia arriba): 11011101

Resultado: 221 (decimal) = 11011101 (binario)

 FF(hexadecimal) en decimal

F en hexadecimal es 255 en decimal porque cada F representa 15 en decimal.


El primer F se multiplica por 16, lo que da 240, y el segundo F se multiplica por
1, lo que da 15. Al sumar 240 más 15, obtenemos 255. Por lo tanto, FF en
hexadecimal es 255 en decimal.

Para el primer F: 15 x 16^1 = 15 x 16 =240

Para el segundo F: 15 x 16^0 = 15 x 1 = 15

240 + 15 = 255

 128 en binario

Para pasar de decimal a binario hay que dividirlo entre 2 hasta llegar a un
número inferior a 2 es decir el 1, a partir de ahí como no se puede dividir más
loque habrá que hacer será poner el último número (el 1) y he ir poniendo todos
los números de forma ascendiente

Pasos:

128 ÷ 2 = 64 (residuo 0)
64 ÷ 2 = 32 (residuo 0)
32 ÷ 2 = 16 (residuo 0)
16 ÷ 2 = 8 (residuo 0)
8 ÷ 2 = 4 (residuo 0)
4 ÷ 2 = 2 (residuo 0)
2 ÷ 2 = 1 (residuo 0)
1 ÷ 2 = 0 (residuo 1)

Lectura de residuos (de abajo hacia arriba): 10000000

Resultado: 128 (decimal) = 10000000 (binario)

 11100011 en decimal

Para convertir de binario a decimal, se multiplica cada dígito por 2 elevado a la


posición correspondiente, comenzando desde 0 en la derecha.

1×2^7+1×2^6+1×2^5+0×2^4+0×2^3+0×2^2+1×2^1+1×2^0=
128+64+32+0+0+0+2+1=227

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Resultado: 11100011 (binario) = 227 (decimal)

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