Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                

Guia 03 - Archicad

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 6

ARCHICAD

GUÍA 03
Comando UNITS (UN)

1. Herramienta Malla

Topografía

Para crear un terreno a partir de


curvas de nivel de un archivo CAD.

- Primero verificar que el archivo CAD


se encuentre en las mismas unidades
de trabajo que el archivo ArchiCAD.
En este caso metros.

*Importante: Que las curvas de nivel


sea lo único graficado en el archivo
CAD.

- Para importar el archivo CAD, nos


vamos a la pestaña “Hoja de Trabajo”
ubicada en la barra izquierda. Damos
click derecho y creamos una “Nueva
Hoja de Trabajo Independiente”.
Le otorgamos un nombre y creamos.

Vamos a Archivo/ Contenido externo/


Colocar dibujo exterono/ Buscamos y
seleaccionamos el archivo en nuestro
ordenador/ Abrir/ Elegimos la Unidad
de Dibujo (metros)/ Colocar

*Importante que situemos el archivo


en la x que se vizualiza en la ventana
de trabajo, porque este representa el
punto de origen.
Al dar click en el archivo importado,
notamos que se selecciona el dibujo
complemente, es decir los elementos
no son individuales.

Elegido el archivo damos click dere-


cho/ Explotar en la Vista Actual/
Quitar el check de la opción “Mante-
ner Elementos Originales Despues de
Explotar”/ OK.

Ahora el archivo se vizualiza como


varios elementos en este caso las
curvas de nivel son líneas cad una
con sus puntos calientes.

Seleccionamos todo el archivo de la


hoja del trabajo, lo copiamos (ctrl + C)
y lo pegamos en Planta Baja (ctrl + V)
Pegamos en Planta Baja (ctrl + V), en
la ventana emergente de “Opciones
de Pegar”, seleccionamos la opción
“Ubicación Original” y damos enter
para que se situe el archivo.

Para crear el terreno, selecciona la


herramienta Malla en la barra de
herramientas ubicada en el lado
izquierdo.

Damos doble click sobre el ícono


para abrir la ventana Definiciones por
defecto de Malla.

En la pestaña de “Geometría y Posi-


cionamiento”, podemos editar la
altura de la malla, el desplazamiento
de origen (cota de ubicación) y el
material de construcción.

En la pestaña “Modelo”, podemos


otorgarle diferentes materiales a las
superficies del terreno.

* Importante: Verificar que el terreno


que se va a crear se ubique en la
capa de “Exterior, Terrenos” o en su
caso la capa que se haya creado
para albergar este tipo de objetos
Métodos Geométricos

Para crear el terreno utilizando la


herramienta “Malla” existen varios
Métodos Geométricos de construc-
ción:

Poligonal: Permite trazar formas


irregulares o complejas, punto por
punto, ajustándose a contornos
específicos.

Rectangular: Genera el terreno a


partir de una forma rectangular
simple, ideal para áreas con límites
perpendiculares.

Rectangular Girado: Crea un terreno


rectangular con la posibilidad de
establecer un ángulo de rotación, lo
que facilita la alineación con otros
elementos.

Pendiente Regular: Crea de forma


rápida mallas regulares con superfi-
cies planas. Estableciendo divisiones
y altura de los nodos de la malla.

Trazamos el contorno de nuestro


terreno con el método geométrico
de preferencia.

Al observar desde la vista 3D, vere-


mos que la malla se ha creado,
aunque aún no refleja los niveles de
topografía.
Para establecer las curvas de nivel en
nuestro terreno.

Ubicándonos en la herramienta
"Malla," seleccionamos el terreno
recién creado.

Al presionar la barra espaciadora


(aparecerá el ícono de varita
mágica), seleccionaremos cada
línea de curva de nivel. Al situar el
cursor sobre cada línea, esta cam-
biará a color azul, indicando que es
el momento para seleccionarla.

En la ventana emergente, asegúrate


de que esté seleccionada la opción
"Ajustar a aristas de Usuario" y haz clic
en "OK".

Repite este proceso con cada una


de las polilíneas de las curvas de
nivel. Notarás que se crearán puntos
de ajuste en cada polilínea.
Ya tendremos generadas las curvas
de nivel en nuestra malla.

*Importante: Si las curvas de nivel no


se llegan a visualizar debemos
ubicarnos en el terreno que acaba-
mos de crear/ dar click derecho/
modificar el orden de visualización
de elementos/ enviar al fondo.
Ahora eliminaremos las polilíneas
importadas desde el archivo CAD, ya
que han cumplido su función.

Para ello, ve a la opción "Documento"


en la paleta de herramientas de la
izquierda, selecciona "Polilínea," luego
presiona Ctrl + A para seleccionar
todas las polilíneas y, finalmente, pulsa
Suprimir para eliminarlas.

Ctrl +A

Para darles una altura a cada una de


las curvas de nivel, nos ubicamos en
la curva con la cota inicial o menor.

Le damos click izquierdo a la curva y


un click izquierdo en uno de los nodos
o punto caliente y escogemos la
opción “Elevar Punto de Malla”, aquí
establecemos la altura en metros.
Para aplicar esta altura a todos los
nodos de esa polilínea, selecciona
"Aplicar a todos", de modo que cada
nodo se eleve al nivel especificado.

Repite este proceso con las curvas de


nivel sucesivas, asegurándote de
mantener el orden correspondiente a
cada una.

Una vez que terminamos con todas


las curvas, nos dirigimos a los nodos
de los extremos superiores y le otorga-
mos la altura de la cota final del
terreno, en este caso la opción de
“Aplicar a todos” debe estar desacti-
vada.

De esta forma, podremos visualizar el


terreno ya conformado con sus
respectivas curvas de nivel definidas.

También podría gustarte