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ARCHICAD
GUÍA 03 Comando UNITS (UN)
1. Herramienta Malla
Topografía
Para crear un terreno a partir de
curvas de nivel de un archivo CAD.
- Primero verificar que el archivo CAD
se encuentre en las mismas unidades de trabajo que el archivo ArchiCAD. En este caso metros.
*Importante: Que las curvas de nivel
sea lo único graficado en el archivo CAD.
- Para importar el archivo CAD, nos
vamos a la pestaña “Hoja de Trabajo” ubicada en la barra izquierda. Damos click derecho y creamos una “Nueva Hoja de Trabajo Independiente”. Le otorgamos un nombre y creamos.
Vamos a Archivo/ Contenido externo/
Colocar dibujo exterono/ Buscamos y seleaccionamos el archivo en nuestro ordenador/ Abrir/ Elegimos la Unidad de Dibujo (metros)/ Colocar
*Importante que situemos el archivo
en la x que se vizualiza en la ventana de trabajo, porque este representa el punto de origen. Al dar click en el archivo importado, notamos que se selecciona el dibujo complemente, es decir los elementos no son individuales.
Elegido el archivo damos click dere-
cho/ Explotar en la Vista Actual/ Quitar el check de la opción “Mante- ner Elementos Originales Despues de Explotar”/ OK.
Ahora el archivo se vizualiza como
varios elementos en este caso las curvas de nivel son líneas cad una con sus puntos calientes.
Seleccionamos todo el archivo de la
hoja del trabajo, lo copiamos (ctrl + C) y lo pegamos en Planta Baja (ctrl + V) Pegamos en Planta Baja (ctrl + V), en la ventana emergente de “Opciones de Pegar”, seleccionamos la opción “Ubicación Original” y damos enter para que se situe el archivo.
Para crear el terreno, selecciona la
herramienta Malla en la barra de herramientas ubicada en el lado izquierdo.
Damos doble click sobre el ícono
para abrir la ventana Definiciones por defecto de Malla.
En la pestaña de “Geometría y Posi-
cionamiento”, podemos editar la altura de la malla, el desplazamiento de origen (cota de ubicación) y el material de construcción.
En la pestaña “Modelo”, podemos
otorgarle diferentes materiales a las superficies del terreno.
* Importante: Verificar que el terreno
que se va a crear se ubique en la capa de “Exterior, Terrenos” o en su caso la capa que se haya creado para albergar este tipo de objetos Métodos Geométricos
Para crear el terreno utilizando la
herramienta “Malla” existen varios Métodos Geométricos de construc- ción:
Poligonal: Permite trazar formas
irregulares o complejas, punto por punto, ajustándose a contornos específicos.
Rectangular: Genera el terreno a
partir de una forma rectangular simple, ideal para áreas con límites perpendiculares.
Rectangular Girado: Crea un terreno
rectangular con la posibilidad de establecer un ángulo de rotación, lo que facilita la alineación con otros elementos.
Pendiente Regular: Crea de forma
rápida mallas regulares con superfi- cies planas. Estableciendo divisiones y altura de los nodos de la malla.
Trazamos el contorno de nuestro
terreno con el método geométrico de preferencia.
Al observar desde la vista 3D, vere-
mos que la malla se ha creado, aunque aún no refleja los niveles de topografía. Para establecer las curvas de nivel en nuestro terreno.
Ubicándonos en la herramienta "Malla," seleccionamos el terreno recién creado.
Al presionar la barra espaciadora
(aparecerá el ícono de varita mágica), seleccionaremos cada línea de curva de nivel. Al situar el cursor sobre cada línea, esta cam- biará a color azul, indicando que es el momento para seleccionarla.
En la ventana emergente, asegúrate
de que esté seleccionada la opción "Ajustar a aristas de Usuario" y haz clic en "OK".
Repite este proceso con cada una
de las polilíneas de las curvas de nivel. Notarás que se crearán puntos de ajuste en cada polilínea. Ya tendremos generadas las curvas de nivel en nuestra malla.
*Importante: Si las curvas de nivel no
se llegan a visualizar debemos ubicarnos en el terreno que acaba- mos de crear/ dar click derecho/ modificar el orden de visualización de elementos/ enviar al fondo. Ahora eliminaremos las polilíneas importadas desde el archivo CAD, ya que han cumplido su función.
Para ello, ve a la opción "Documento"
en la paleta de herramientas de la izquierda, selecciona "Polilínea," luego presiona Ctrl + A para seleccionar todas las polilíneas y, finalmente, pulsa Suprimir para eliminarlas.
Ctrl +A
Para darles una altura a cada una de
las curvas de nivel, nos ubicamos en la curva con la cota inicial o menor.
Le damos click izquierdo a la curva y
un click izquierdo en uno de los nodos o punto caliente y escogemos la opción “Elevar Punto de Malla”, aquí establecemos la altura en metros. Para aplicar esta altura a todos los nodos de esa polilínea, selecciona "Aplicar a todos", de modo que cada nodo se eleve al nivel especificado.
Repite este proceso con las curvas de
nivel sucesivas, asegurándote de mantener el orden correspondiente a cada una.
Una vez que terminamos con todas
las curvas, nos dirigimos a los nodos de los extremos superiores y le otorga- mos la altura de la cota final del terreno, en este caso la opción de “Aplicar a todos” debe estar desacti- vada.
De esta forma, podremos visualizar el
terreno ya conformado con sus respectivas curvas de nivel definidas.