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Unidad 2. Sistemas Informáticos 24-25

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Unidad 2: Sistemas informáticos

1. ORDENADOR

2. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN

3. PARTES DEL ORDENADOR.

3.1. Placa base

3.2. Microprocesador o CPU

3.3. Buses

3.4. Memoria

3.5. Registros

4. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA.

4.1. Teclado

4.2. Ratón

4.3. Monitor

4.4. Impresora

4.5. Otros periféricos de entrada y/o salida.

4.6. Periféricos de almacenamiento de la información

5. ELEMENTOS DE SOFTWARE

5.1. Software y lenguajes de programación

5.2. Aplicaciones informáticas

5.3. Tipos de licencias de software

6. SISTEMA OPERATIVO

6.1. Operaciones básicas en Windows 10


1. ORDENADOR
El ordenador es un dispositivo electrónico capaz de procesar datos a gran velocidad.

Su función básica es el tratamiento de la información, tarea que realiza porque es programado


previamente para la ejecución de una serie de órdenes. Las dos características principales de los
ordenadores son la potencia de cálculo (número de operaciones ejecutadas en un espacio de tiempo
que se mide en millones de instrucciones por segundo) y la velocidad, que se mide actualmente en
gigahercios (GHz).

2. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN


Para hablar de datos masivos necesitamos conocer las diferentes unidades de medida que
normalmente se utilizan. Puede que no hayamos oído hablar de alguna de ellas porque representan
cantidades enormes que no solemos manejar a diario.

Todos hemos oído hablar de “Teras” porque el disco duro de nuestro ordenador tiene uno o dos
Terabytes. Hasta hace unos años, muchos no lo habían oído nunca, era una unidad de almacenamiento
demasiado grande hace diez años. En los próximos años oiremos hablar de Peta, Exa e incluso de
Zettabytes gracias al avance de la tecnología big data.

A continuación, vemos unos conceptos básicos relacionados con el tratamiento de la información.

▪ Bit: Es la unidad mínima de información que se puede almacenar.


▪ Byte: Unidad básica de información usada en informática. Se compone de 8 bits.

Igual que medimos las naranjas en kilos o la distancia en metros, existen unas unidades de medida para
calcular el tamaño que ocupa la información al almacenarla. La siguiente tabla muestra las diferentes
medidas que se utilizan en informática según el volumen de datos a utilizar.

Unidades utilizadas en informática


Como se puede observar, cada unidad de medida es mucho más grande que la anterior. Para
entenderlo mejor vamos a comparar cada una de ellas con los tipos de información que utilizamos en
el día a día. Por ejemplo, podemos medir en bytes la información que utiliza el ordenador para
representar un carácter, un número o un símbolo como el signo “+” utilizado en la operación suma.

Representación gráfica de las unidades de medida de almacenamiento.

Un archivo de texto o libro electrónico puede ocupar varios Kilobytes, una foto sacada con nuestro
teléfono móvil puede ocupar varios Megabytes y el archivo de vídeo de una película puede llegar a
varios Gigabytes de información. Cuando hablamos en Petabytes podemos estar hablando de la
cantidad de datos que genera Facebook durante un solo día o de la cantidad de información que es
capaz de almacenar en un solo año (unos 300 Petabytes en el año 2021). La cantidad de datos que
manejan los servidores del buscador más utilizado del mundo, Google, ya se mide desde hace años
en Exabytes y continúa creciendo exponencialmente.
3. PARTES DEL ORDENADOR
El tratamiento de la información es el conjunto de operaciones que se realizan con la información.
Estas operaciones consisten en la entrada (recogida, depuración y almacenamiento de datos), el
proceso de datos (aritmético o lógico) y la salida de datos (recogida y distribución de resultados).

Para que estas operaciones puedan realizarse óptimamente, la Informática dispone de tres pilares
fundamentales: el soporte físico o hardware; el medio lógico o software, y el elemento humano.

Hardware. Estructura física de un sistema informático, es decir, elementos mecánicos y


electrónicos que lo componen. Consta de dos áreas: la unidad central de proceso y los
periféricos (unidades de intercambio de información).

Software. Parte intangible del ordenador, es decir, el elemento lógico (conjunto de aplicaciones
y programas).

Elemento humano. Profesionales (analistas, programadores, administradores de sistemas,


etc.) y los usuarios, es decir, los destinatarios finales de cualquier software.

3.1. Placa base

La caja del PC contiene una gran tarjeta de circuito impreso, llamada placa base cuya misión es
interconectar todos los elementos del ordenador. Los componentes más importantes de la placa base
se pueden ver en la Figura 2.5.

Fig. 3.1. Placa base


Algunos de sus componentes merecen ser explicados con más detenimiento:

Ranuras de expansión o slots: a través de ellos se conectan a la placa base tarjetas denominadas
tarjetas de expansión. Entre las más comunes destacan la tarjeta de sonido, la gráfica (véase Fig. 3.2),
la de módem-fax y la de red (véase Fig. 3.3).

Fig. 3.2. Tarjeta gráfica

Fig. 3.3. Tarjeta de red

Fig. 3.4. Fuente de alimentación.


BIOS (Basic Input-Output System; Sistema básico de entrada-salida): es el primer código que se ejecuta
durante el proceso de arranque del ordenador y se encuentra en un chip de memoria EEPROM (Erasable
Programmable Read-Only Memory; Memoria borrable y programable de sólo lectura).

El BIOS es Responsable de iniciar el sistema, es el software integrado al procesador central responsable


de iniciar tu sistema. Cuando encendemos el ordenador se realizan una serie de procesos
automatizados gestionados por un pequeño chip en la placa base. Este pequeño chip es la BIOS, la
cual se encarga de “inicializar” y verificar los diferentes componentes del sistema.

Chipset: conjunto de chips que se encargan de enlazar y gestionar secciones de la placa base.

Conectores para periféricos externos: ratón, impresora, teclado, etc. Se suelen utilizar los siguientes:

Fig. 3.5. Conectores para periféricos externos

Dentro de la caja del PC también se encuentran sistemas de almacenamiento y control como el disco
duro o memorias SSD.

3.2. Microprocesador o CPU

El tratamiento de la información se realiza en él. Está envuelto en una carcasa que rodea la lámina de
silicio para protegerse de agentes externos y debe ser insertado en un zócalo.

Ejemplo de procesador; Intel Core i9-13900K

3.3. Buses

Los buses son conjuntos de líneas paralelas de conductores eléctricos que interconectan los distintos
elementos de un ordenador.

Según la información que llevan pueden ser de diferentes tipos:

Buses de direcciones. Empleados por la unidad de control para indicar a la memoria la dirección que
se va a utilizar. Por ellos viajan direcciones de memoria.
Buses de datos. Los bits que circulan por las líneas constituyen los datos con los que trabaja el
microprocesador. Estos buses pueden tener distintos anchos (8, 16, 32, 64 bits). Transporta mayor
cantidad de datos el que más anchura posee. En la actualidad es común el de 64 bits. Se emplean para
la transmisión de datos entre el procesador y la memoria, o entre el procesador y los periféricos (véanse
las Figuras 2.11 y 2.12).

Buses de control. Se encargan de transportar señales de control que informan sobre la conexión de los
periféricos, el estado de los puertos, etc.; también transportan las órdenes desde el procesador a los
periféricos.

El bus interno se encuentra dentro del procesador; el bus externo conecta elementos de hardware
distintos y separados. Cuando se dice que un procesador es de 32 bits, significa que su bus de datos
interno es de 32 bits.

3.4. Memoria

La finalidad de la memoria es recibir información (datos y programas), almacenarla y después


suministrarla. Una determinada información, si no se encuentra en la memoria, no puede ser
procesada. Existen distintas clasificaciones de memoria, pero la más común es la que hace referencia
a la permanencia de la información en ella:

Memoria RAM (Random Access Memory). Representa una medida de almacenamiento temporal en la
que se carga, en primer lugar, el sistema operativo y, a continuación, el resto de los programas de
usuario que se estén utilizando. Es una memoria volátil. En la actualidad, los módulos de memoria más
corrientes son a partir de 4 GB de RAM para uso de ofimática básica, navegación y juegos poco
exigentes y de 8 GB de RAM para ordenadores donde se usarán juegos y aplicaciones exigentes.

Memoria RAM DDR5 es lo último en el mercado, ha sido desarrollada para proporcionar el máximo
rendimiento en tu PC. Gracias a su mayor velocidad, más densidad y menor consumo, lo que
constituyen sus características principales ofrecen un funcionamiento más eficiente y son un
componente básico para acelerar todas las tareas ejecutadas por el ordenador.

Memoria ROM (Read Only Memory) . Es una memoria de sólo lectura utilizada como medio de
almacenamiento de datos. Por ejemplo, la BIOS se guarda en un chip EEPROM (tipo de memoria ROM
que puede ser programado, borrado y reprogramado eléctricamente). No es una memoria volátil, es
decir, permite almacenar información de forma indefinida, aunque se corte el fluido eléctrico.
3.5. Registros

Los registros son dispositivos de almacenamiento temporal de dimensión muy reducida cuya función
es guardar transitoriamente valores utilizados en las operaciones actuales de la CPU.

El microprocesador dispone de una serie de registros para realizar sus funciones. Así, la arquitectura de
un microprocesador es la característica fundamental que determina el número de registros y su
tamaño.

4. PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y SALIDA.


Un dispositivo de entrada es todo aquel que envía información a la computadora, mientras que un
dispositivo de salida reproduce o muestra los resultados de dicho procesamiento.

A continuación, describimos las unidades periféricas de manera detallada.

4.1. Teclado

El teclado es un elemento periférico que permite introducir datos en el ordenador.

Su aspecto es parecido al de una máquina de escribir, pero cuenta con más teclas que permiten realizar
ciertas funciones especiales. Aunque existen muchos tipos de teclado, uno de los más utilizados es el
teclado expandido (véase Fig. 4.1).

Fig. 4.1. Teclado expandido.

4.2. Ratón

El ratón es un periférico de entrada que permite interactuar con la pantalla del ordenador.

Permite utilizar la mayoría de los programas de forma más rápida y cómoda. Mediante el ratón se
pueden seleccionar los elementos e iconos que aparecen en la pantalla y accionar las funciones de los
programas.

Según la tecnología que utilizan, hay varias clases de ratones, aunque las categorías no son excluyentes
entre sí:

Ratones mecánicos. En su base tienen una bolita que gira al mover el ratón sobre una superficie plana
(véase Fig. 4.2). Actualmente se ven desplazados por los ópticos y los láser.

Ratones ópticos. Utilizan un sensor óptico y un procesador de señal digital para leer y seguir sus
movimientos. Con este sistema se evitan los problemas de la acumulación de suciedad, así como los
movimientos erráticos, lo que proporciona mayor precisión. La rueda que algunos modelos incorporan
entre los botones tiene numerosas funciones, como zoom y scrolling.

Ratones con tecnología Wireless, denominados también inalámbricos. Son de reciente aparición y se
comunican con el ordenador por medio de rayos infrarrojos, como el mando a distancia de un televisor.
Funcionan con pila, pues no pueden recibir energía eléctrica del ordenador.
Ratones con tecnología láser. Permiten mayor precisión en los movimientos y el deslizamiento sobre
cualquier tipo de superficie.

Por su parte, en la actualidad, casi todos los ordenadores portátiles incorporan un «touchpad» que
permite hacer el trabajo del ratón con los dedos, aunque también disponen de puertos para conectar
un ratón con cable o USB.

Fig. 4.2. Ratón mecánico. Anverso y reverso.

4.3. Monitor

El monitor es un dispositivo de salida de datos que nos permite su visualización (véase Fig. 4.3).

Las tarjetas de vídeo hacen posible que un ordenador muestre información gráfica, por tanto, definen
la resolución máxima que puede ofrecer el ordenador. También hay que tener en cuenta que el conector
de salida de la tarjeta de vídeo define el del monitor, es decir, si una tarjeta tiene una salida HDMI, el
monitor debe ser compatible con HDMI.

Fig. 4.3. Monitor de pantalla plana.

4.4. Impresora

La impresora es un dispositivo de salida que recibe datos del ordenador y permite obtener copias en
papel de la información contenida en él, tanto en forma de texto como de gráficos.

Sus principales características son:

1. Tecnología de impresión: existen diferentes tecnologías de impresión, como la inyección de tinta,


láser, matriz de puntos, entre otras.

2. Resolución de impresión: se refiere a la calidad y nitidez de las imágenes y textos impresos, medida
en puntos por pulgada (ppp).
3. Velocidad de impresión: indica la cantidad de páginas que puede imprimir por minuto (ppm), siendo
una característica importante para aquellos que necesitan imprimir grandes volúmenes de
documentos.

4. Conectividad: las impresoras pueden estar conectadas a través de cables USB, Ethernet o de forma
inalámbrica mediante Wi-Fi o Bluetooth.

5. Funcionalidades adicionales: algunas impresoras cuentan con funciones adicionales, como


escanear, copiar o enviar fax. También pueden tener ranuras para tarjetas de memoria o puertos USB
para imprimir directamente desde estos dispositivos.

6. Tamaño y capacidad de papel: las impresoras pueden variar en tamaño y capacidad de papel, desde
modelos compactos para uso doméstico hasta impresoras de gran formato para uso profesional.

7. Costo de consumibles: es importante tener en cuenta el costo de los consumibles, como cartuchos
de tinta o tóner, ya que puede influir en el costo total de impresión a largo plazo.

8. Compatibilidad con sistemas operativos: es importante verificar si la impresora es compatible con


el sistema operativo de tu computadora o dispositivo móvil.

9. Calidad de impresión en color: si necesitas imprimir en color, debes considerar la calidad y precisión
de los colores que ofrece la impresora.

10.Durabilidad y vida útil: es importante considerar la durabilidad y vida útil de la impresora,


especialmente si se va a usar de manera intensiva.

Estas son algunas de las principales características que se deben tener en cuenta al elegir una
impresora, pero también es importante considerar las necesidades específicas de cada usuario y el
presupuesto disponible.

4.5. Otros periféricos de entrada y/o salida

Son los que se relacionan a continuación:

Dispositivo de entrada que permite digitalizar un documento o


fotografía y almacenarlos en un archivo.
Suele venir acompañado de un programa o aplicación.
A veces se utiliza el escáner para digitalizar páginas impresas,
como si se tratara de imágenes fijas, pero con intención de
analizarlas para utilizarlas en procesadores de texto y otras
aplicaciones. En este caso, la conversión de la imagen en texto la
realizan unos programas especiales llamados OCR.
Escáner *La cantidad de información que manejamos diariamente es cada vez mayor y más
variada. Desde contratos y facturas hasta textos manuscritos, la cantidad de documentos
que necesitamos procesar puede ser abrumadora. Para hacer frente a esta situación, las
empresas y organizaciones han recurrido a la tecnología para agilizar y optimizar el Equipo multifunción.
proceso.
Una de las herramientas más útiles en este sentido es el OCR o reconocimiento óptico de
caracteres. Es ampliamente utilizado en diversas industrias, como la banca, la educación y
la salud, para procesar documentos de manera rápida y eficiente. Y es que, gracias al OCR,
las empresas pueden automatizar procesos que antes eran manuales, lo que les permite
ahorrar tiempo y recursos valiosos.
también tiene un impacto positivo en la accesibilidad de los documentos. Las personas con
discapacidades visuales pueden utilizar tecnología de OCR para convertir documentos en
texto que puedan ser leídos por un sintetizador de voz o una pantalla braille.
Dispositivo electrónico que permite conectar el ordenador a una
línea telefónica y actúa en ambas direcciones, pues puede tanto
enviar datos como recibirlos.

Tanto el MÓDEM como el ROUTER se consideran periféricos en el


contexto de una red. Un MÓDEM conecta tu red a Internet, mientras
que un ROUTER distribuye esa conexión a varios dispositivos en tu
hogar o oficina. Ambos son esenciales para establecer y gestionar
MÓDEM/ la conexión a Internet, así que se les puede clasificar como
periféricos de red.
ROUTER
No se clasifican estrictamente como periféricos de entrada o
salida, ya que su función es diferente. Sin embargo, se puede Router.
decir que tienen características de ambos:
- MÓDEM: Se encarga de recibir datos de Internet (entrada) y
también de enviar datos desde tu red hacia Internet (salida).
- ROUTER: Distribuye la conexión a Internet a varios dispositivos, lo
que implica que recibe datos de Internet (entrada) y los envía a
los dispositivos conectados (salida).
Tableta Periférico de entrada parecido a un tablero de dibujo. Facilita la
digitalizadora introducción de mapas, planos, dibujos, etc. Su utilización es muy
frecuente en despachos de arquitectura e ingeniería.

Tableta
digitalizadora.
(Wacom).
Altavoces Dispositivos de salida cuya misión es transformar corrientes
eléctricas en sonidos de la misma frecuencia.

Altavoces.
Micrófono Dispositivo de entrada que convierte señales acústicasen corriente
eléctrica. A través del micrófono podemos introducir nuestras
palabras o incluso música en elordenador. Muchas aplicaciones
multimedia, como los cursos de idiomas, utilizan este instrumento.

Micrófono.
4.6. Periféricos de almacenamiento de la información

Existe una gran variedad de dispositivos de almacenamiento. Entre los más utilizados destacamos:

El disco duro es un soporte de almacenamiento permanente


capaz de retener la información, aunque se apague el
ordenador. Contiene los datos necesarios para que el PC
funcione: sistema operativo, programas, archivos, etc. En los
últimos años su capacidad de almacenamiento se ha visto muy
incrementada hasta llegar al TB (1 024 GB). El disco duro está
encerrado en una caja metálica que guarda herméticamente
las placas magnéticas, para evitar que se vean expuestas a la
Disco duro acción del polvo y la suciedad.
Disco duro
El disco duro interno suele conectarse al ordenador mediante externo.
un cable de datos paralelos (tecnología IDE) o un cable de datos
en serie (nueva tecnología SATA) y un cable de alimentación.

El disco duro externo se encuentra ubicado dentro de una


carcasa y se conecta al ordenador por medio del puerto USB.

Están siendo sustituidos por las memorias SSD.

El pen drive, constituye una revolución tecnológica en el


almacenamiento de información. A pesar de su tamaño posee
una gran capacidad de almacenamiento. Tiene una gran
rapidez de transferencia y su capacidad de almacenamiento es
Memoria portátil
variable según los modelos.
(Pen drive)
Memoria
portátil

El CD-ROM es un dispositivo de entrada y salida (si es grabable)


que maneja grandes cantidades de datos. Los CD-ROM son
unidades de lectura y escritura.
El CD-ROM posee una increíble capacidad para guardar datos
(hasta 800 MB) y aún más el DVD (Digital Versatil Disk), ya que
CD-ROM, DVD-ROM y
puede alcanzar entre 4,7 GB y 17 GB. La tecnología que utilizan
HD-DVD
los DVD es análoga a la de los CD-ROM pero aquellos necesitan
de otro láser distinto para ser leídos. El HD-DVD y el BLU- RAY
son discos digitales de alta densidad. El segundo tiene una CD-ROM
capacidad de almacenamiento de 50 GB, muy superior al
primero.
El SSD es un dispositivo de memoria sólida. Es una memoria de
carácter no volátil, mucho más rápida que el disco duro
tradicional y que soporta golpes y caídas. Se comercializan SSD
con una capacidad de 512 GB.
Memoria sólida SSD

Memoria
sólida SSD.
5. ELEMENTOS DE SOFTWARE.
El software es el conjunto de instrucciones y procedimientos que transforma la información para que
pueda ser utilizada por el ordenador y que la vuelve a convertir en datos útiles para el usuario.

5.1. Software y lenguajes de programación

El término software es un vocablo inglés que fue tomado por otros idiomas y designa a todo
componente intangible (y no físico) que forma parte de dispositivos como computadoras, teléfonos
móviles o tabletas y que permite su funcionamiento.

El software está compuesto por un conjunto de aplicaciones y programas diseñados para cumplir
diversas funciones dentro de un sistema. Además, está formado por la información del usuario y los
datos procesados.

Los programas que forman parte del software le indican al hardware (parte física de un dispositivo),
por medio de instrucciones, los pasos a seguir.

5.2. Aplicaciones informáticas

Los distintos programas de aplicación recogen necesidades muy variadas de los usuarios y tratan de
resolver cuestiones de la vida profesional, el ocio, etc. Se distinguen los siguientes:

a) Aplicaciones ofimáticas. Su objetivo es facilitar la tarea del usuario en las labores de oficina. Pueden
ser realizadas de manera particular, a medida de una determinada empresa, o pueden ser de uso
general, como las siguientes:

Procesadores de textos. Se utilizan para la elaboración de documentos. Los más conocidos son
OpenOffice.org Writer, Microsoft Word y Word Pro.

Bases de datos. Se emplean para organizar y facilitar el acceso a gran cantidad de datos. Son muy
comunes dBase, Microsoft Access y OpenOffice.org Base.

Hojas de cálculo. Con ellas se realizan operaciones matemáticas con datos numéricos. Ofrecen la
posibilidad de presentar los resultados mediante gráficos. Las más conocidas son Lotus, Microsoft Excel
y OpenOffice.org Calc.

Presentaciones. Se utilizan sobre todo para el diseño de organigramas, gráficos y rótulos en los que
sea importante el aspecto final. Ejemplos destacados son Freelance Graphics, Microsoft PowerPoint y
OpenOffice.org Impress

Diseño gráfico y autoedición. Los primeros se usan para manipulación de imágenes y destacan
CorelDraw, PhotoShop y Freehand. Los programas de autoedición se usan para combinar textos e
imágenes en publicaciones como PageMaker y QuarkXPress.

Gestión económica. Se trata de aplicaciones empleadas para realizar anotaciones contables, nóminas
del personal, liquidaciones de seguros sociales y facturas de venta, entre otras operaciones. Las más
conocidas son ContaPlus, FacturaPlus, NominaPlus.
Paquetes integrados. Reúnen algunos de los programas anteriores en un solo producto ofreciendo la
interacción entre ellos. Como ejemplo podemos citar los siguientes:

– Paquete Office de Microsoft. Incluye Word, Excel, Access, Outlook, PowerPoint, Publisher,
entre otros.
– Paquete de gestión de SP. Incluye ContaPlus, FacturaPlus, NominaPlus, entre otros.
– Paquete OpenOffice.org. Incluye Writer, Base, Calc, Draw, Impress, entre otros.
b) Aplicaciones de comunicación. Entre ellas están los navegadores Web (Internet Explorer, Mozilla
Firefox) y las aplicaciones de correo electrónico ya sean clientes o servidores (Outlook Express, Hotmail,
Gmail).

c) Aplicaciones de seguridad. Destacan los antivirus (Panda, Norton y otros) y firewall.

d) Aplicaciones de ocio. Juegos, reproductores o conversores de sonidos, vídeos, etc.

5.3. Tipos de licencias de software

Una licencia de software es el permiso que concede el autor de un programa para que los usuarios
puedan usarlo, fijando las restricciones que crea convenientes. Es el autor quien determina los términos
de uso, modificación o redistribución de su obra.

Los tipos de licencia más frecuentes son los siguientes:

Licencias GPL (General Public License; Licencia Pública General). Están referidas al software libre,
denominado así porque es de código abierto; esto significa que una vez adquirido (con frecuencia es
gratuito), no solamente puede ser usado, sino también modificado, copiado y redistribuido libremente.

Licencias privativas. Abarcan el software de código cerrado, es decir, no se tiene acceso al código
fuente y, por tanto, no puede ser modificado; tampoco puede ser copiado (excepto la copia de
seguridad) ni redistribuido. Nunca es gratuito. Los productos de Microsoft utilizan este tipo de licencias.

Licencias freeware. Permiten el uso indefinido del software, es totalmente gratuito, y no incluye el
código fuente.

Licencias shareware. Permiten el uso gratuito pero limitado del software. Esta limitación puede afectar
al tiempo de uso, a sus funciones, etc. Está pensado para que los usuarios prueben el software antes
de comprarlo. No se incluye el código fuente.
6. SISTEMA OPERATIVO.
El sistema operativo es un software básico, es decir, el conjunto de programas imprescindibles para el
funcionamiento del sistema, diseñado para que cualquier usuario pueda interactuar con el ordenador.

Importancia del Sistema Operativo:

El sistema operativo es esencial porque actúa como un intermediario entre el hardware del ordenador
y el usuario. Sin un sistema operativo, los usuarios no podrían ejecutar aplicaciones de manera eficiente
ni interactuar con la computadora de forma intuitiva. Podemos comparar el sistema operativo con un director de
orquesta que coordina todos los instrumentos (componentes de hardware) para crear una sinfonía armoniosa
(funcionamiento del sistema).

Las principales funciones de un sistema operativo son:

• Gestionar el hardware, los procesos y la memoria.


• Proveer una interfaz gráfica al usuario y gestionar el software.
• Gestionar los periféricos, los archivos y los permisos.
Ejemplos de Sistemas Operativos Comunes:

➢ Windows: Desarrollado por Microsoft, conocido por su interfaz gráfica amigable y su amplia
compatibilidad con software de terceros.
➢ macOS: Desarrollado por Apple, conocido por su integración con otros dispositivos Apple y su
diseño intuitivo.
➢ Linux: Una familia de sistemas operativos de código abierto, populares por su flexibilidad y
seguridad.
➢ Android e iOS: Sistemas operativos móviles utilizados en smartphones y TABLETS.

6.1. Operaciones básicas de Windows 10/11

Para el desarrollo de esta unidad, nos centraremos en la versión Windows 10 Professional.

Windows 10 es un sistema operativo desarrollado por Microsoft. Fue lanzado en 2015 y ha sido
diseñado para ser compatible con una amplia gama de dispositivos, desde ordenadores personales
hasta tabletas y dispositivos móviles.

Windows 10 es un sistema operativo:

▪ Multiusuario, pues permite que dos o más usuarios realicen diversas acciones interactivas de
manera simultánea, dando el procesador una respuesta casi inmediata a cada uno.
▪ Multitarea, pues puede desempeñar varias acciones a la vez (en la memoria se mantienen el
código y los datos de varios programas).
▪ Cliente, por aprovechar los recursos que le ofrece un servidor de la red (ordenador muy
potente encargado de facilitar servicios a los demás equipos).
▪ De red, pues puede gestionar servidores de archivos, de impresión y de aplicaciones, de
alojamiento web, etc. También dispone de funciones para centralizar los recursos (usuarios,
grupos, servicios de seguridad, etc.).

Beneficios de Windows 10

➢ Compatibilidad: Funciona con una amplia variedad de hardware y software.


➢ Actualizaciones Continuas: Microsoft ofrece soporte y mejoras constantes.
➢ Flexibilidad: Adecuado para uso personal, educativo y empresarial.
A. Características principales de Windows 10/11.

Interfaz de Usuario:

▪ Menú de Inicio: Combinación del menú tradicional con mosaicos dinámicos que muestran
información en tiempo real (clima, noticias, correos, etc.).
▪ Barra de Tareas: Área en la parte inferior de la pantalla donde se pueden anclar aplicaciones y ver
las que están abiertas.
▪ Centro de Actividades: Acceso rápido a notificaciones y configuraciones importantes, como WIFI,
Bluetooth y Modo Avión.

Productividad:

▪ Escritorios Virtuales: Permite crear múltiples escritorios para organizar diferentes tareas y
proyectos.
▪ Vista de Tareas: Herramienta para cambiar rápidamente entre aplicaciones y escritorios virtuales.

Seguridad:

▪ Windows Defender: Protección antivirus integrada y gratuita.


▪ Actualizaciones de Seguridad: Windows 10 recibe actualizaciones periódicas que incluyen mejoras
de seguridad.

Cortana:

▪ Asistente Personal Digital: Cortana puede ayudar con búsquedas, recordatorios y tareas diarias.

Microsoft Store:

▪ Acceso a Aplicaciones: Tienda digital para descargar aplicaciones, juegos y otros contenidos.

B. Novedades en Windows 10/11.

• Nuevo escritorio, con el antiguo menú de Inicio y la barra lateral como centro de
notificaciones.
• Uso de escritorios virtuales, para trabajar con más de un escritorio a la vez.
• Asistente por voz de Microsoft, denominado Cortana.
• Nueva interfaz de usuario: Modo tableta, para PC con pantallas táctiles.
• Nuevo navegador web, Microsoft Edge, que sustituye a Internet Explorer.
• Integración de OneDrive, para gestionar archivos en la nube.
• Integración de Skype, usada para mensajería instantánea y videollamadas.
• Integración de Xbox, aplicación pensada para juegos de PC.
• Inicio de sesión a través de huella digital o reconocimiento facial, si el equipo lo permite.
C. Escritorio de Windows 10/11

El Escritorio es el elemento más importante de Windows 10. Se hace visible al iniciar la sesión. En él
encontramos los iconos, la Barra de tareas y el panel Centro de actividades oculto, que se muestra
cuando el equipo nos da notificaciones.

• Iconos y accesos directos

Los iconos son pequeños símbolos gráficos que representan objetos.


Los accesos directos son iconos especiales vinculados a objetos ya
existentes, que se muestran con una flecha junto al icono.

• Ventanas

Las ventanas son áreas, generalmente rectangulares, que Windows


pone al alcance del usuario para que este interactúe con los programas.

Al pulsar sobre el botón Expandir la cinta de opciones, se muestra la cinta de opciones correspondiente.
Según el tipo de elemento al que haga referencia nuestra ventana, la barra de menús y la cinta de
opciones mostrarán unas opciones u otras.

• Cuadros de diálogo

Un cuadro de diálogo es un tipo de ventana, normalmente diseñado para que el usuario pueda
introducir información mediante controles de formulario.
• Personalizar el Escritorio

El usuario puede cambiar el Escritorio simplemente para adaptarlo a su


gusto o de la manera que le resulte más práctica. Por ejemplo, es
posible elegir los iconos, las imágenes para el fondo, el protector de
pantalla, situar la barra de tareas en un lugar distinto, modificar la
configuración de la pantalla, personalizar una carpeta, etc.

Menú contextual del Escritorio en Windows 10.

Windows 10 permite personalizar los elementos anteriormente citados de forma individual, pero
también es posible realizar varios cambios de aspecto en un solo paso a través de los Temas.

• Barra de tareas

La Barra de tareas está situada, por defecto, en la parte inferior del Escritorio. Podemos personalizarla
a nuestro gusto anclando aplicaciones o mostrando barras de herramientas; incluso es posible moverla
para visualizarla en otra zona del escritorio.

Elementos de la Barra de tareas.

D. Usuarios y cuentas.

Windows facilita la utilización compartida del equipo por varios usuarios, de manera que cada uno
disponga de sus propias configuraciones y carpetas. Una cuenta de usuario requiere un nombre de
usuario, y es aconsejable protegerla con una contraseña segura.

Una contraseña segura es aquella que no puede ser adivinada fácilmente; constará como mínimo de
8 caracteres compuestos por símbolos y números del teclado, combinando mayúsculas con minúsculas,
y no contendrá ninguna parte del nombre de la cuenta.

Durante la instalación de Windows 10 es posible introducir los datos de nuestra cuenta Microsoft u
omitir este paso y crear una cuenta de usuario local. En ambos casos tendremos perfil de administrador.
Es con esta cuenta con la que se iniciará sesión en Windows hasta que no se creen otras cuentas.

Se denomina sesión a las tareas realizadas por los usuarios desde el instante en que acceden al sistema,
y se da por terminada en el momento en que se produce el cierre de sesión.
E. Archivos en Windows 10/11.

Un archivo es un conjunto de datos agrupados bajo una denominación determinada. Los archivos se
almacenan en carpetas o directorios.

Cada archivo en Windows 10 tiene un nombre que consta de dos partes principales:

Nombre del Archivo: Es la parte inicial del nombre y puede ser nombre que tú elijas. Este es el
identificador principal que usarás para reconocer el archivo, sin superar los 255 caracteres ni incluir
ninguno de estos:
\?¿*”|><
Extensión del Archivo: Esta es la parte final, precedida por un punto (.), y normalmente consta de tres
o cuatro caracteres. La extensión identifica el tipo de archivo y determina qué programa se usa para
abrirlo. Por ejemplo:

.docx → para documentos de Microsoft Word


.jpg → para imágenes en formato JPEG
.mp3 → para archivos de audio
Por ejemplo, en el archivo documento.docx, "documento" es el nombre del archivo y "docx" es la
extensión.

F. Ayuda en Windows 10/11

Para buscar ayuda sobre un tema determinado en Windows, escribe una pregunta o una palabra clave
en el cuadro de búsqueda de la Barra de tareas. Además de realizar la búsqueda en Windows, puedes
realizar una búsqueda en aplicaciones, en documentos y en la web.

Otra novedad que nos ayuda a buscar información, abrir una carpeta o abrir una aplicación es el
asistente por voz Cortana.

G. Accesorios de Windows 10.

El sistema incluye un grupo de programas denominados Accesorios, concebidos para ayudar al usuario

en su trabajo. Se accede desde el botón de inicio >Accesorios.


H. Aplicación configuración

Esta aplicación es una alternativa al Panel de control y muestra un menú de categorías que ofrecen
configuraciones y un cuadro de búsqueda para buscar configuraciones mediante palabras clave.

Se accede desde el botón de inicio

I. Herramientas de Windows 10/11.

Windows 10 incorpora un conjunto de herramientas que facilitan su uso y establecen una protección
de la información superior. Las herramientas disponibles se muestran al pulsar el botón Inicio de
Windows > Herramientas administrativas de Windows. También se puede acceder desde el Panel de
control.

J. Centro de seguridad de Windows Defender

Windows 10 ofrece una aplicación llamada Centro de seguridad de Windows Defender, que muestra
cinco secciones relacionadas con la protección del equipo.

Para visualizar la aplicación, haz clic en el botón Inicio > Centro de seguridad de Windows Defender.

Debes saber que, si instalas otro antivirus en tu sistema, el antivirus Windows Defender se deshabilitará
de forma automática para que no se produzcan conflictos.

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