Simulación Tema 1 y 22
Simulación Tema 1 y 22
Simulación Tema 1 y 22
Simulación empresarial
a. Generación de ideas
El brainstroming o lluvia de ideas es una técnica originariamente utilizada en
publicidad creativa para generar multitud de ideas originales en un entrono
relajado. Consiste en anotar todas las ideas que surjan, sin descartarlas por
ningún motivo. Como decía Linus Pauling: “La mejor forma de tener una buena
idea es tener muchas ideas”.
IDEA 1 IDEA 2
Idea útil: satisface
necesidades
Idea innovadora:
novedosa en el mercado
Hueco de mercado:
posibilidad de competir
Expectativas de alta
rentabilidad: buenas
perspectivas económicas.
Dificultad en su desarrollo
y puesta en marcha:
requiere gran
desembolso, muchos
trámites.
Conocimientos del sector
necesario: estudios
relacionados con la
creatividad de la empresa
Escasa competencia:
pocos rivales en el
mercado
Reducida inversión inicial:
gastos asumibles en
cuanto a local, medios
materiales y personal
Complejidad de la
legislación aplicable: poca
normativa que limite la
creatividad económica
Puntuación total
c. Evaluación de la idea
Antes de seguir, hay que valorar la idea en base a estos elementos:
Cuestionar la idoneidad del producto o servicio.
Reflexionar si conoces a los cliente y sus necesidades.
Pensar si conoces a la competencia y sus fortalezas.
Profundizar en las diferencias que te ayudarán a penetrar en el mercado.
Ser crítico con las propias capacidades personales para poner en marcha la
idea.
2. Simulación empresarial
a. Decisiones sobre el producto
b. Determinación de los servicios
c. Elección del mercado objetivo
d. Análisis de la competencia
e. Estudio de mercado
f. Fijación del precio
g. Análisis del entorno general
h. Responsabilidad Social Corporativa
i. Análisis DAFO (ESTUDIAR
https://classroom.google.com/c/NzEzNjEwODkxOTE4/a/NzEzNjEwODkyMDQ4
/details)