Apuntes 1 Evaluacion 2º Eso
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Curso 2024-25
Son las que posibilitan los movimientos del cuerpo humano y son la base de
cualquier actividad física o deportiva que hagamos. Las capacidades físicas
básicas son la Resistencia, la Fuerza, la Flexibilidad y la Velocidad, y si
están desarrolladas convenientemente, van a hacer que los movimientos
resulten más cómodos, útiles y agradables a la hora de hacer cualquier
actividad física.
Hay que recordar la importancia que tienen en la salud de las personas y
que debemos prestar atención a su estado a lo largo de toda la vida para lo
cual necesitamos conocer qué factores influyen en su desarrollo.
• La edad: a cada edad le corresponde un desarrollo de las
capacidades físicas diferente. Los órganos y sistemas corporales no
están desarrollados de igual forma en un niño que en un adulto, y a
lo largo de la vida van sucediendo una serie de cambios que afectan
al desarrollo de las capacidades físicas.
El desarrollo completo de las capacidades no se alcanza hasta
pasados los 20 años, pero en los momentos de cambio del
crecimiento, debemos iniciar la mejora de las capacidades físicas de
forma concienzuda, ya que ello contribuirá a equilibrar sus rápidas
modificaciones.
Las principales modificaciones entre los 11 y los 14 años,
aproximadamente, son el aumento de estatura y el aumento del peso
corporal, con un desarrollo de la longitud de los huesos, el aumento
de grasa corporal, el aumento del volumen muscular y el desarrollo
de la anchura de los huesos.
• El sexo: la diferencia principal entre hombre y mujer relacionada con
el funcionamiento del organismo la encontramos en las hormonas.
Hay hormonas que solamente las tienen los hombres y otras que son
específicas de las mujeres. Estas influyen en algunos órganos y
sistemas del cuerpo relacionados con las capacidades físicas.
Las fibras musculares adquieren características diferentes,
ocasionando que en los hombres pueda llegar a ser mayor su
capacidad de contracción y en las mujeres sea mayor su capacidad
de estiramiento. Así, es probable que la fuerza sea mayor en los
hombres, mientras que la flexibilidad sea mayor en las mujeres.
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1.4 LA FLEXIBILIDAD
Es la posibilidad de mover las articulaciones libremente, sin dolor, con la
mayor amplitud posible. Esto requiere que los músculos ubicados alrededor
de cada articulación estén estirados suficientemente. El objetivo de los
ejercicios de flexibilidad es mantener o aumentar la amplitud de movimiento
de las articulaciones y la elasticidad muscular.
Tipos de Flexibilidad:
Cuando se realiza una clasificación de flexibilidad podemos hacerla
atendiendo a dos criterios diferentes:
1- Tipo de fuerza responsable
• Flexibilidad activa: Es la Flexibilidad que realizamos sin ninguna
ayuda y solo con la propia fuerza muscular.
• Flexibilidad pasiva: Es la que se realiza con otras fuerzas externas
como pueden ser un compañero, los aparatos o el propio peso del
cuerpo. Con este tipo de flexibilidad se consigue mayores
amplitudes en los movimientos de las articulaciones.
2- Cantidad de movimiento implicado
• Flexibilidad dinámica: Se realizan movimientos (lanzamientos o
rebotes) para conseguir a máxima amplitud articular.
• Flexibilidad estática: Una vez adoptada la posición de máxima
amplitud articular se mantiene la posición (presiones) durante
unos segundos.
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1.5 LA FUERZA
El término Fuerza lo podemos definir como la capacidad para producir
tensión mediante contracción muscular.
Es conveniente hacer ejercicios de fuerza, porque esta cualidad física
disminuye de manera importante a partir de los 30 años.
Tipos de Fuerza:
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En el cuello (carotireo).
En la muñeca (radial).
En la sien (temporal).
• Palpar la arteria con sus dedos medio y anular, No palpar con el dedo
pulgar, porque el pulso de este es más perceptible y confunde el
suyo.
• No ejercer presión excesiva, porque no se percibe adecuadamente.
• Controlar el pulso con un reloj (por ejemplo tomar las pulsaciones en
15 seg. Y luego multiplicar ese valor por cuatro.
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• Hiperlordosis lumbar
Se trata de una excesiva curvatura en la zona lumbar. Existen
muchos factores determinantes que provocan este trastorno postural
como son: el transporte de cargas, profesiones donde se permanece
de pie durante largos periodos de tiempo, durante el embarazo, etc.,
pero sobre todo se acentúa en personas sedentarias o demasiado
obesas, ya que el exceso de “barriga”, hace que la curvatura de la
zona lumbar sea mayor, lo cual puede provocar lumbalgias, ciática,
etc.
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• Posición para dormir: hay que dormir en una cama firme, que no
se hunda excesivamente y con una almohada blanda y baja que
sostenga la cabeza. La postura menos recomendable es boca abajo,
ya que el cuello permanece excesivamente girado a un lado para
respirar. La posición lateral tiene el inconveniente de la incorrecta
colocación de la articulación del hombro del lado que se apoya,
encontrándose presionada. Es aconsejable una posición fetal que
favorece la liberación de las compresiones de los discos
intervertebrales de la columna, castigados a lo largo del dia con el
peso corporal. La posición boca arriba también es correcta, siempre y
cuando se coloque una almohada bajo las rodillas para evitar que se
sobrecarguen los lumbares. Esta posición permite que la caja torácica
esté liberada, facilitando la respiración y que la columna se encuentre
correctamente alineada.
• Posición de pie: Tu espalda sufrirá menos, si sitúas la planta del pie
en un escalón o superficie elevada, ya que esta posición permite un
enderezamiento de la columna.
• Posición de sentado: La forma de sentarse en el “sofá”, es muy
cómoda pero esta situación conlleva efectos negativos sobre el
organismo como son: una respiración dificultosa por la exagerada
flexión de cuello y problemas de espalda. Es conveniente que si te
sientas en el suelo, lo hagas en postura de “buda” y evites la posición
de “w” con el fin de que tus rodillas no sufran.
• Transporte inadecuado de mochilas: Llevar la mochila siempre
colgada en un solo hombro puede provocar una sobrecarga en tu
espalda.
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2. REGLAMENTO BÁSICO
➢ SORTEO
Antes de comenzar el juego, los lados adversarios deben sortear y el lado que gana el
sorteo debe elegir la opción en cualquiera de las reglas siguientes: o de sacar o recibir
primero. o de empezar a jugar en un lado de la pista o el otro. El lado que pierde el
sorteo debe entonces elegir la opción que queda.
➢ POSTES Y RED
Los postes deben ser 1,55 metros de alto de la superficie de la pista. Deben ser lo
suficientemente firmes para que permanezcan verticales y mantengan la red tirante y
deben ser colocados en las líneas de banda del juego de dobles.
La red debe ser hecha de cuerda fina de color oscuro y de grosor parejo con una malla
no menos de 15 mm o más de 20 mm, debe tener 760 mm de anchura. La parte
superior debe ser bordeada con una cinta blanca de 75 mm doblada por la mitad sobre
una cuerda o un cable que pase a través de la cinta. Ésta cinta descansa sobre la
cuerda o el cable. La cuerda o el cable debe ser de suficiente tamaño y peso para que
se estire con firmeza al nivel de los postes. La distancia desde la parte superior de la
red a la superficie de la pista debe ser 1,524 metros al centro de la pista y 1,55 metros
sobre las líneas de banda para el juego de dobles.
No debe haber ningún espacio entre los extremos de la red y los postes. Si es
necesario, toda la anchura de la red debe amarrarse en los extremos.
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➢ MATERIAL
El volante puede ser de materiales naturales o sintéticos. No importa de qué material se
haga el volante, las características del vuelo deben ser por lo general semejantes a las
de un volante con plumas naturales y una base de corcho cubierta por una capa
delgada de cuero. La base debe ser: de 25 mm a 28 mm en diámetro y de final
redondo. El volante debe pesar de 4,74 a 5,50 gramos.
La superficie de la raqueta debe ser plana, y consistirá en un diseño de cuerdas
cruzadas conectadas a un marco, o entrelazadas alternativamente o enlazadas donde
cruzan. El modelo del cordaje debe ser en general uniforme y en particular no menos
denso en el centro que en cualquier otro sitio.
➢ DURACIÓN DE UN PARTIDO
La temporada 2006/2007 se hicieron cambios en el Reglamento de Bádminton. Los
puntos se anotan directamente sin que exista cambio o recuperación de saque, y los
sets se juegan a 21 puntos, debiendo haber dos de diferencia (si se empata a 29, el
primero que consiga 30 gana). Con respecto a los dobles y dobles mixtos, únicamente
existirá un servidor, no como hasta ahora que servían los dos jugadores. El partido se
desarrolla generalmente al mejor de 3 juegos o sets.
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- Mientras está en juego un jugador: toca la red o sus soportes con la raqueta, el
cuerpo o la ropa, invade la pista del adversario con la raqueta o el cuerpo, obstruye a
un adversario (por ejemplo, le impide jugar un golpe legal cuando el volante está
seguido con la raqueta por encima de la red), a propósito distrae a un adversario con
cualquier acción tal como gritar o hacer gestos.
- Mientras está en juego el volante: es retenido y se mantiene en la raqueta, y luego
se lanza durante la ejecución de un golpe, se golpea dos veces seguidas por el mismo
jugador con dos golpes, se golpea por un jugador y la pareja del jugador
sucesivamente, o toca la raqueta de un jugador y sigue hacia el fondo de la pista de ese
jugador
➢ Presa de la raqueta
Para coger bien la raqueta se debe (sobre todo al principio) colocar la empuñadura
con el cordaje perpendicular al suelo. En esa posición se agarra la raqueta cerrando
los dedos y colocando el pulgar en posición entre el índice y los demás dedos, tal y
como cuando agarramos un martillo. Esta presa es la fundamental y con ella se
puede realizar golpes de arriba (largos y altos al fondo, dejadas y remates), golpes
de abajo (saque, largos y altos al fondo, dejadas y devolución de remates).
Para el golpe de revés se cruza el brazo por delante de la cara de forma que en el
momento del impacto el dorso de la mano se dirija hacia adelante. Respecto a la
presa básica, se realiza un cuarto de giro a la raqueta (como el acelerador de una
motocicleta), dejando el dedo pulgar extendido sobre la parte más ancha de la
empuñadura.
➢ El juego de muñeca
En bádminton el impulso para golpear al volante debe hacerse con un movimiento
brusco de la muñeca, acompañado con movimientos cortos y rápidos del brazo. La
muñeca debe ser potente y flexible. La velocidad que se consigue con un movimiento
correcto puede llegar en el caso del remate a cerca de 200kms/hora. Una buena
flexibilidad de la muñeca puede permitir una movilidad de 180º, desde la preparación
hasta el momento del impacto. Además con esta movilidad se puede variar a la vez
tanto la velocidad como la dirección del volante en el último instante.
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campo que se cubre sin tener que desplazar los dos pies la llamamos el círculo
cubierto. En cuanto el volante se sale del área de este círculo el jugador es obligado
a dar más de un paso y éstos deben ser muy rápidos para poder llegar a tiempo y
ejecutar el golpe correctamente. Normalmente, en el caso de varios pasos, los
primeros serán cortos y el último más largo nos situará en el lugar adecuado para
recibir el volante. En el caso de un desplazamiento que obligue a golpear de revés, el
último paso se dará con el pie correspondiente al brazo que golpea cruzándolo por
delante del cuerpo; dando así la espalda al volante en el momento del golpeo.
➢ Golpes de base
▪ Golpes altos, dentro de este grupo hay varios tipos: el mate, el clear y el
drop, son golpes muy utilizados durante el partido. El mate es un golpe
ofensivo, mientras que el clear se emplea tanto en ataque como en defensa; en
el drop, la raqueta toca suavemente el volante. El movimiento del jugador al
golpear el volante en el clear y en el drop es similar, la diferencia está en la
ejecución. El impacto en el mate se produce cuando el volante desciende.
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▪ Golpes bajos: El servicio, la dejada y el lob se ejecutan desde una posición baja.
El servicio y el lob son golpes defensivos, mientras que la dejada es una variante
del drop.
❖ El lob, En el lob o globo, el volante se golpea cerca de la red, alto y al
fondo de la pista. Se utiliza para devolver una dejada alta, baja o un
mate. Debe ser un golpe fuerte para que el volante gane altura. La
posición del jugador es la misma que en la dejada.
❖ La dejada, la dejada baja, de derecha o del revés, es un golpe que
normalmente responde a un mate u otra dejada del rival. La raqueta,
paralela al suelo, envía el volante muy ajustado a la red. En su ejecución,
la pierna derecha permanece flexionada con el pie adelantado para
soportar el peso del cuerpo durante el movimiento.
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▪ Golpe medio:
❖ El drive: se ejecuta entre la cadera y la cabeza. Es un golpe recto y de
ataque. El volante pasa muy cerca de la red, con una trayectoria paralela
al suelo. Los jugadores de China, Corea del Sur y Malasia dominan este
golpe a la perfección, lo que les suele proporcionar el éxito. Es un golpe
de derecho ejecutado a gran velocidad.
En general se debe procurar siempre que sea posible golpear al volante lo más
alto posible y para ello se han de hacer desplazamientos rápidos y situar el
punto del golpe en el plano vertical del cuerpo y por encima de la cabeza.