GFPI F 135FormatoGuiadeAprendizaje
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2. PRESENTACIÓN
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3. FORMULACIÓN DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Actividad de inicio
Ver el video del siguiente enlace https://www.youtube.com/watch?v=gDEqqwcG7MY
Visión y Objetivos Claros: Tener metas definidas y una clara dirección para el negocio.
Visión: Tener claridad sobre los objetivos y el impacto que se desea lograr.
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5. Elabore una infografía sobre la estructura de un plan de
negocios.
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3.3 Actividades de apropiación:
Se le solicita al aprendiz observar el video: Las Cinco fuerzas de Porter
Debatir sobre el poder de negociación que pueden tener los clientes.
1. ¿De qué manera influyen?
El poder de negociación de los clientes influye en el mercado al permitirles exigir precios más bajos,
mejores calidades de producto o servicio, y condiciones más favorables. Cuando los clientes tienen más
opciones, pueden cambiar de proveedor fácilmente, lo que obliga a las empresas a mejorar sus ofertas.
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7. Según su criterio ¿por qué son una amenaza?
Los productos sustitutos son una amenaza porque pueden reducir la demanda de un producto específico,
ya que los consumidores pueden optar por alternativas más convenientes o económicas. Esto puede
afectar negativamente las ventas y la rentabilidad de las empresas.
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Debe realizar:
1. Realizar la modelo canvas
2. Escoger un título para su proyecto productivo.
3. Realzar la justificación de su proyecto productivo
4. Realizar 1 objetivo general de su proyecto.
5. Realizar los objetivos específicos.
6. Realizar una matriz Dofa.
7. Identificar los procesos y procedimientos de producción.
8. Establecer que materia prima, insumos y maquinaria va a utilizar.
9. Establecer los costos de producción
10.Establezca los controles de calidad que va a utilizar
11.Teniendo en cuenta los costos en que va a incurrir en vender el producto,
elabore un presupuesto. Que recurso financiero va a requerir.
12.Identificar las oportunidades que se pueden aprovechar. Mercados,
Financiamiento.
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Gestión de Desplazamiento de Funcionarios
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Objetivo General:
Objetivos específicos:
1. Implementar una plataforma digital que permita a los funcionarios del SENA realizar
solicitudes de desplazamiento de manera ágil y sencilla.
2. Desarrollar un sistema de notificación y seguimiento que informe a los usuarios sobre el estado
de sus solicitudes en tiempo real.
3. Integrar un módulo para la gestión de viáticos que automatice el cálculo y la asignación de
recursos para las solicitudes aprobadas.
4. Garantizar la seguridad y confidencialidad de los datos mediante el uso de tecnologías y
protocolos adecuados.
5. Proveer un sistema de reportes y estadísticas para la subdirección, facilitando la toma de
decisiones y el control de los recursos destinados a desplazamientos.
Matriz DOFA
FORTALEZAS (F) OPORTUNIDADES (O)
1. Optimización del tiempo en el proceso de 1. Potencial para expandir el uso a otros entes
solicitud. públicos.
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DEBILIDADES (D) AMENAZAS (A)
1. Requiere capacitación inicial para los 1. Resistencia al cambio por parte del personal.
usuarios.
2. Dependencia de la conectividad de red. 2. Posibles problemas de ciberseguridad.
3. Costo inicial de desarrollo e implementación. 3. Falta de presupuesto o recursos para el
mantenimiento.
4. Complejidad en la integración con sistemas 4. Cambios en las políticas institucionales que
existentes. afecten su uso.
5. Posible curva de aprendizaje en la gestión de 5. Retos en la actualización constante de la
viáticos. plataforma.
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internet.
Equipo de Pruebas: Dispositivos móviles y computadoras de diferentes configuraciones
para pruebas de compatibilidad.
1. Costos Directos
Personal de Desarrollo (3 meses)
o Desarrollador Full Stack: $4,500 - $6,000 USD (contratación temporal).
o QA/Tester Básico: $1,500 - $2,000 USD (freelancer o interno).
o Diseñador UX/UI (opcional): $1,000 - $1,500 USD.
Herramientas de Desarrollo
o Licencias de Software: Utilizar herramientas gratuitas o de bajo costo (por
ejemplo, Visual Studio Code, GitHub gratuito): $0 - $200 USD.
o Certificados de Seguridad (SSL): $50 - $100 USD.
Infraestructura Tecnológica
o Servidor de Desarrollo/Producción en la Nube: $300 - $600 USD (por 3
meses en un servicio como DigitalOcean, AWS, etc.).
o Equipos de Computación: Se puede usar el equipo existente del
desarrollador (sin costo adicional).
2. Costos Indirectos
Mantenimiento y Soporte (6 meses)
o Soporte Técnico Básico: $500 - $1,000 USD.
o Actualizaciones Menores: $200 - $500 USD.
Infraestructura Física
o Conectividad a Internet: Asumir un costo básico (puede ser parte de los
costos operativos del equipo de desarrollo).
Documentación y Capacitación
o Guías de Usuario y Documentación Técnica: Redacción interna o freelancer:
$300 - $500 USD.
Estimación de Costos Reducida (Ejemplo Aproximado)
1. Personal de Desarrollo (3 meses)
o Total: $6,000 - $9,500 USD.
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2. Infraestructura y Herramientas
o Total: $650 - $900 USD.
3. Otros Costos (Mantenimiento, Capacitación, etc.)
o Total: $1,000 - $1,500 USD.
Total Estimado de Producción a Escala Reducida: $7,650 - $11,900 USD.
1. Revisión de Código
Descripción: Revisión periódica del código por parte de otros desarrolladores para
detectar errores, asegurar buenas prácticas y mejorar la calidad del software.
Procedimiento: Utilizar plataformas de control de versiones como GitHub para
realizar revisiones de código y gestionar pull requests.
2. Pruebas Unitarias
Descripción: Verificar que cada componente del software funcione correctamente
de manera independiente.
Procedimiento: Desarrollar pruebas unitarias con frameworks como PHPUnit o Jest
para validar la funcionalidad de cada módulo.
3. Pruebas de Integración
Descripción: Evaluar cómo interactúan entre sí los diferentes módulos del sistema
para asegurar que trabajan de forma conjunta sin errores.
Procedimiento: Implementar pruebas de integración para simular escenarios en los
que múltiples componentes colaboran.
4. Pruebas de Seguridad
Descripción: Identificar y corregir posibles vulnerabilidades de seguridad que
podrían comprometer el sistema y los datos de los usuarios.
Procedimiento: Utilizar herramientas de análisis de seguridad, como OWASP ZAP,
para escanear el código y realizar auditorías de seguridad.
5. Pruebas de Aceptación por el Usuario (UAT)
Descripción: Garantizar que el software cumpla con los requisitos y expectativas
de los usuarios antes de ser lanzado.
Procedimiento: Permitir a un grupo de usuarios clave probar el software en un
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entorno controlado y recopilar sus comentarios para realizar ajustes necesarios.
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1. Asesorías. Alianzas estratégicas.
2. ¿Cuáles son las tareas o actividades que se tienen que realizar para llevar a
cabo el proyecto?. Debe quedar consignada en el orden que se va a desarrollar
el plan de acción.
13.Establecer un diagrama de Gantt. Donde consigne las fechas de las actividades
a realizar.
.
Integra
elementos
básicos de
investigación
de acuerdo
con las
necesidades
descriptivas
del plan de
negocio.
5. GLOSARIO DE TÉRMINOS
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Competencia directa: Los competidores directos son entidades que proponen
la misma oferta. En general, son esos que se nos ocurre primero al pensar en la
competencia. La competencia directa es aún más intensa cuando el competidor
está presente en la misma zona geográfica.
Competidores: que grupo de empresas que ofrecen un servicio o producto
similar al nuestro o que dirigen sus acciones a un mismo segmento del
mercado.
Cultura Emprendedora: La cultura emprendedora es el conjunto de valores
que proporcionan a las personas las habilidades necesarias para enfrentarse de
forma exitosa a los constantes cambios que se producen en nuestro entorno.
DIAGNÓSTICO EMPRESARIAL: Herramienta utilizada para conocer la situación
actual de una organización y los problemas que impiden su crecimiento,
sobrevivencia o desarrollo. Permite identificar y conocer una serie de problemas
para plantear un plan de acción que oriente el porvenir de la organización.
EMPRENDEDOR: Persona natural o jurídica con capacidad de innovar;
entendida esta como la capacidad de generar bienes y servicios de una forma
creativa, metódica, ética, responsable y efectiva.
EMPRENDIMIENTO: Manera de pensar y actuar orientada hacia la creación de
riqueza. Es una forma de pensar, razonar y actuar centrada en las
oportunidades, planteada con visión global y llevada a cabo mediante un
liderazgo equilibrado y la gestión de un riesgo calculado, su resultado es la
creación de valor que beneficia a la empresa, la economía y la sociedad.
FERIA Y EVENTOS: Oportunidad para exhibir una imagen corporativa,
productos y servicios, gran espacio para hacer trabajo de relaciones públicas y
comerciales que podrían capitalizarse en el futuro.
FORMACIÓN PARA EL EMPRENDIMIENTO: Consiste en el desarrollo de la
cultura del emprendimiento mediante acciones que buscan entre otras la
formación en competencias básicas, competencias laborales, competencias
ciudadanas y competencias empresariales dentro del sistema educativo formal
y no formal y su articulación con el sector productivo.
FORTALECIMIENTO EMPRESARIAL: Consiste en mejorar procesos productivos
de la organización de tal forma que permitan generar cambios en su eficiencia,
eficacia
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y efectividad, a través de la ejecución de proyectos empresariales donde se
fortalezcan las dimensiones de estrategia, procesos y tecnología informática,
gracias a la aplicación de herramientas, metodologías y conocimientos.
FUENTES DE FINANCIACIÓN: Instituciones o entidades tanto públicas como
privadas, a las que se puede acudir en búsqueda de fondos para un fin concreto;
la financiación consiste en el acceso y la obtención del servicio de financiación
directa necesarios para que un emprendedor o empresario pueda llevar a cabo
su actividad o determinado proyecto, a corto, mediano o largo plazo.
Gestión Empresarial: “La gestión empresarial es el proceso de planear,
organizar, integrar, direccionar y controlar los recursos (intelectuales, humanos,
materiales, financieros, entre otros) de una organización, con el propósito de
obtener el máximo beneficio o alcanzar sus objetivos
GRUPO ASOCIATIVO: Es la unión de varias personas para generar un solo ente
formal que trabaje en pro del mejoramiento de las condiciones socio-económicas
de cada uno de los miembros del grupo asociativo. La asociatividad, es tanto
una facultad de sumar esfuerzos y compartir ideales a través de la asociación
de personas para dar respuestas colectivas.
INCUBACIÓN: Proceso mediante el cual lleva a cabo para analizar su puesta en
marcha y el cumplimiento de los objetivos planteados. Esta fase podría durar
entre un año y año y medio.
INFOGRAFÍA: Una infografía es una colección de imágenes, visualizaciones de
datos, gráficos de barra y gráficos circulares (o de pastel) y texto minimalista
que resume un tema para que se pueda entender fácilmente
INNOVACIÓN: Es la introducción de un nuevo, o significativamente mejorado,
producto (Bien o servicio), de un proceso, de un nuevo método de
comercialización o un nuevo método organizativo, en las prácticas internas de la
empresa, la organización del lugar de trabajo o las relaciones exteriores.
PLAN DE NEGOCIOS: Es un documento escrito que define claramente los
objetivos de un negocio y describe los métodos que van a emplearse para
alcanzar los objetivos.
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PRE-INCUBACIÓN: Proceso mediante el cual se acompaña la formulación de
los planes de negocios de los emprendedores que han identificado alguna
oportunidad para crear empresa.
Producto complementario: todos aquellos productos que dependen unos de
otros.
Producto sustituto: producto que es comparable y similar en funcionalidad al
artículo actual.
RUTA DE EMPRENDIMIENTO: Es el conjunto de acciones específicas que,
mediante servicios prestados a los usuarios puede suplir, atender y orientar en la
consolidación o fortalecimiento de una idea de negocio.
Sector productivo: se ocupa de las actividades económicas relacionadas con
la transformación de los recursos naturales en productos primarios no
elaborados.
Segmentación del mercado: es una metodología que propone una
clasificación del total de los clientes potenciales según su comportamiento u
otras características relevantes para la decisión de compra.
UNIDAD PRODUCTIVA: Conjunto de herramientas, equipos y materiales que
constituyen la idea de negocio y que están destinados a la generación de un
producto y/o servicio que junto con el recurso humano se desarrollan en la
búsqueda de un beneficio económico.
USUARIO: Persona o grupo de personas que utilizan de manera habitual
productos y servicios.
6. REFERENTES BILBIOGRÁFICOS
Construya o cite documentos de apoyo para el desarrollo de la guía, según lo establecido en la guía
de desarrollo curricular. (BIBLIOGRAFÍA / WEBGRAFÍA).
https://www.youtube.com/watch?v=chR6kx4bt https://www.youtube.com/watch?
v=u5hJEpgQ1 https://www.youtube.com/watch?v=9lXj6CWKJb
https://www.youtube.com/watch?v=B8vou4ffI7A
https://es.totvs.com/blog/gestion-industrial/que-son-los-costos-de-produccion-como-
calcularlos-y-como- reducirlos/#:~:text=Los%20costos%20de%20producci%C3%B3n
%20incluyen,de%20la%20mano% 20de%20obra.
https://www.fao.org/4/v8490s/v8490s06.htm
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https://www.infinitiaresearch.com/noticias/productos-sustitutivos-marketing-definicion-tipos
https://www.nueva-iso-9001-2015.com/2020/05/que-es-el-modelo-de-las-5-fuerzas-de-porter-y-como-se-
realiza-un-analisis-competitivo-con-este-modelo/
https://www.zendesk.com.mx/blog/estrategia-influencia-comportamiento-consumidor/
https://www.ilerna.es/blog/bienes-sustitutivos-complementarios
https://www.santanderx.com/es/blog/cultura-emprendedora-caracteristicas.html
https://www.youtube.com/watch?v=91Mp-9UWnnc
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