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Guia #1 Redes

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Guía N° 1 de Redes Avanzadas

Profesor: Ángel Valdez

Una red de computadoras es un conjunto de dispositivos interconectados que se


comunican entre sí para compartir recursos e información. Estos dispositivos, que pueden
ser computadoras, teléfonos, impresoras, o servidores, se conectan mediante medios de
transmisión, como cables, señales inalámbricas o fibras ópticas.

Ejemplo: Piensa en una red de computadoras como una comunidad de personas que se
comunican entre sí para compartir ideas o colaborar en proyectos. De la misma manera,
los dispositivos en una red comparten datos, archivos y recursos.

Componentes principales de una red:

 Dispositivos de usuario final: Computadoras, teléfonos móviles, tabletas,


impresoras, etc.
 Medios de transmisión: Cableado (cable Ethernet, fibra óptica) o señales
inalámbricas (Wi-Fi, Bluetooth).
 Dispositivos de red: Routers, switches, hubs, puntos de acceso inalámbrico, que
permiten la conexión y dirección del tráfico en la red.
 Protocolos de comunicación: Reglas que definen cómo se comunican los
dispositivos en una red. El protocolo más común en redes es TCP/IP.

Ventajas y Desventajas de las Redes de Computadoras

Las redes ofrecen múltiples beneficios, pero también presentan algunos desafíos.

Ventajas:

 Compartición de recursos: Se pueden compartir archivos, impresoras,


almacenamiento y otros recursos.
 Comunicación rápida y eficiente: Facilitan la comunicación instantánea a través de
mensajes, videollamadas, etc.
 Acceso a la información: Permite a los usuarios acceder a la información en otros
dispositivos o en la web.
 Colaboración: Permite a los equipos trabajar juntos en documentos o proyectos en
tiempo real.

Desventajas:

 Costos de instalación y mantenimiento: Configurar y mantener una red puede


requerir una inversión en equipo y personal capacitado.
 Seguridad: Las redes pueden ser vulnerables a ataques cibernéticos si no están
bien protegidas.
 Dependencia: Una falla en la red puede afectar el acceso a los recursos y la
productividad.

Tipos de Redes de Computadoras

Las redes se pueden clasificar según su alcance y propósito. A continuación, se presentan


algunos de los tipos de redes más comunes:

 PAN (Personal Area Network): Redes personales de corto alcance, como Bluetooth
o redes USB.
 LAN (Local Area Network): Redes locales que cubren áreas pequeñas, como una
oficina o una casa.
 MAN (Metropolitan Area Network): Redes que abarcan una ciudad o área
metropolitana.
 WAN (Wide Area Network): Redes de gran alcance que conectan diferentes
ubicaciones geográficas, como las redes de una empresa global.
 GAN (Global Area Network): Redes que conectan dispositivos en todo el mundo,
siendo Internet el mejor ejemplo de una GAN.

Componentes Básicos de una Red de Computadoras

Para entender mejor cómo funciona una red, es importante conocer los principales
componentes de hardware y software que la conforman:

 Router: Dispositivo que conecta diferentes redes y dirige el tráfico de datos entre
ellas.
 Switch: Permite la interconexión de dispositivos dentro de una red local (LAN),
gestionando la comunicación entre ellos.
 Tarjeta de Red (NIC): Permite a un dispositivo conectarse a la red. Puede ser una
tarjeta de red Ethernet o una tarjeta inalámbrica.
 Punto de Acceso (Access Point): Permite que dispositivos inalámbricos se
conecten a una red cableada.
 Cableado y Medios de Transmisión: Incluye cables de cobre, fibra óptica o
transmisores de señal inalámbrica.

Topologías de Red

La topología de una red se refiere a cómo están organizados los dispositivos dentro de la
red. Existen varias formas de conectar los dispositivos, y la elección depende de la
necesidad de la red, el costo y el rendimiento deseado.

Principales Topologías:

1. Topología en Bus: Todos los dispositivos están conectados a un único cable


principal. Es económica, pero si el cable falla, toda la red se ve afectada.
2. Topología en Estrella: Cada dispositivo se conecta a un dispositivo central (como
un switch o un router). Es fácil de configurar y reparar, pero depende del
dispositivo central.
3. Topología en Anillo: Los dispositivos están conectados en un anillo cerrado. Cada
dispositivo actúa como un repetidor. Es más confiable, pero si un dispositivo falla,
puede afectar la comunicación en toda la red.
4. Topología en Malla: Cada dispositivo está conectado a varios otros dispositivos.
Ofrece alta redundancia y confiabilidad, pero es costosa y compleja de
implementar.

Temas importantes

 Red de Computadoras: Conjunto de dispositivos conectados para compartir


información y recursos.
 Ventajas y Desventajas: Permiten comunicación rápida, colaboración y acceso a
información, aunque también presentan retos como seguridad y costo.
 Tipos de Redes: Desde redes personales (PAN) hasta redes globales (GAN).
 Componentes Básicos: Incluyen routers, switches, tarjetas de red y medios de
transmisión.
 Topologías de Red: Bus, estrella, anillo y malla, cada una con características y usos
específicos.

Direccionamiento TCP/IP y subredes

Definiciones Básicas

 Dirección de difusión: una dirección IP con una parte de host que es todos unos.
 Host: un equipo u otro dispositivo en una red TCP/IP.
 Internet: la colección global de redes que están interconectadas y comparten un
intervalo común de direcciones IP.
 IP: el protocolo de red que se usa para enviar paquetes de red a través de una red
TCP/IP o Internet.
 Dirección IP: una dirección de 32 bits única para un host en una red TCP/IP o
conexión entre redes.
 Red: hay dos usos del término red en este artículo. Uno es un grupo de equipos en
un único segmento de red física. El otro es un intervalo de direcciones de red IP
asignado por un administrador del sistema.
 Dirección de red: una dirección IP con una parte de host que es todos ceros.
 Octeto: un número de 8 bits, 4 de los cuales constan de una dirección IP de 32 bits.
Tienen un intervalo de 00000000 a 11111111 que corresponden a los valores
decimales de 0 a 255.
 Paquete: unidad de datos que se pasa a través de una red TCP/IP o una red de área
extensa.
 RFC (solicitud de comentario): documento que se usa para definir estándares en
Internet.
 Enrutador: dispositivo que pasa tráfico de red entre distintas redes IP.
 Máscara de subred: un número de 32 bits que se usa para distinguir las partes de
red y host de una dirección IP.
 Subred o subred: una red más pequeña que se crea al dividir una red más grande en
partes iguales.
 TCP/IP: de forma amplia, el conjunto de protocolos, estándares y utilidades que se
usan habitualmente en Internet y redes de gran tamaño.
 Red de área extensa (WAN): una red de gran tamaño que es una colección de redes
más pequeñas separadas por enrutadores. Internet es un ejemplo de una WAN de
gran tamaño.

Resumen

Al configurar el protocolo TCP/IP en un equipo Windows, las opciones de configuración de


TCP/IP requieren lo siguiente:

 Una dirección IP
 Una máscara de subred
 Puerta de enlace predeterminada

Para configurar TCP/IP correctamente, es necesario comprender cómo se abordan y


dividen las redes TCP/IP en redes y subredes.

El éxito de TCP/IP como protocolo de red de Internet se debe en gran medida a su


capacidad para conectar redes de diferentes tamaños y sistemas de diferentes tipos. Estas
redes se definen arbitrariamente en tres clases principales (junto con algunas otras) que
tienen tamaños predefinidos. Los administradores del sistema pueden dividir cada una de
ellas en subredes más pequeñas. Se usa una máscara de subred para dividir una dirección
IP en dos partes. Una parte identifica el host (equipo), la otra identifica la red a la que
pertenece. Para comprender mejor cómo funcionan las direcciones IP y las máscaras de
subred, eche un vistazo a una dirección IP y vea cómo está organizada.

Direcciones IP: redes y hosts

Una dirección IP es un número de 32 bits. Identifica de forma única un host (equipo u otro
dispositivo, como una impresora o enrutador) en una red TCP/IP.

Las direcciones IP normalmente se expresan en formato decimal punteado, con cuatro


números separados por puntos, como 192.168.123.132. Para comprender cómo se usan
las máscaras de subred para distinguir entre hosts, redes y subredes, examine una
dirección IP en notación binaria.

Por ejemplo, la dirección IP con puntos decimales 192.168.123.132 es (en notación


binaria) el número de 32 bits 11000000101010000111101110000100. Este número puede
ser difícil de comprender, por lo que se divide en cuatro partes de ocho dígitos binarios.

Estas secciones de 8 bits se conocen como octetos. A continuación, la dirección IP de


ejemplo se convierte en 11000000.10101000.01111011.10000100. Este número solo tiene
un poco más de sentido, por lo que para la mayoría de los usos, la dirección binaria se
convierte en formato decimal con puntos (192.168.123.132). Los números decimales
separados por puntos son los octetos convertidos de la notación binaria a decimal.

Para que una red de área extensa (WAN) TCP/IP funcione eficazmente como una colección
de redes, los enrutadores que pasan paquetes de datos entre redes no conocen la
ubicación exacta de un host al que se destina un paquete de información. Los enrutadores
solo saben de qué red el host es miembro y usan la información almacenada en su tabla
de rutas para determinar cómo obtener el paquete a la red del host de destino. Después
de entregar el paquete a la red del destino, el paquete se entrega al host correspondiente.

Para que este proceso funcione, una dirección IP tiene dos partes. La primera parte de una
dirección IP se usa como dirección de red, la última parte como dirección host. Si toma el
ejemplo 192.168.123.132 y lo divide en estas dos partes, obtiene 192.168.123. Red .132
Host o 192.168.123.0: dirección de red. 0.0.0.132: dirección de host.

Máscara de subred

El segundo elemento, que es necesario para que TCP/IP funcione, es la máscara de subred.
El protocolo TCP/IP usa la máscara de subred para determinar si un host está en la subred
local o en una red remota.
En TCP/IP, las partes de la dirección IP que se usan como direcciones de red y host no son
fijas. A menos que tenga más información, no se pueden determinar las direcciones de red
y host anteriores. Esta información se proporciona en otro número de 32 bits denominado
máscara de subred. En este ejemplo, la máscara de subred es 255.255.255.0. No es obvio
lo que significa este número a menos que sepa que 255 en notación binaria equivale a
11111111. Por lo tanto, la máscara de subred es
11111111.11111111.11111111.00000000.

Al alinear la dirección IP y la máscara de subred juntas, las partes de la red y el host de la


dirección se pueden separar:

11000000.10101000.01111011.10000100: dirección IP (192.168.123.132)


11111111.11111111.11111111.00000000: máscara de subred (255.255.255.0)

Los primeros 24 bits (el número de unos que hay en la máscara de subred) se identifican
como la dirección de red. Los últimos 8 bits (el número de ceros restantes en la máscara
de subred) se identifican como la dirección host. Le proporciona las siguientes direcciones:

11000000.10101000.01111011.00000000: dirección de red (192.168.123.0)


00000000.00000000.00000000.10000100: dirección de host (000.000.000.132)

Por lo tanto, ahora sabe, para este ejemplo con una máscara de subred 255.255.255.0,
que el identificador de red es 192.168.123.0 y la dirección host es 0.0.0.132. Cuando un
paquete llega a la subred 192.168.123.0 (de la subred local o de una red remota) y tiene
una dirección de destino de 192.168.123.132, el equipo lo recibirá de la red y lo procesará.

Casi todas las máscaras de subred decimales se convierten en números binarios que son
todos unos a la izquierda y todos ceros a la derecha. A continuación se proporcionan otras
máscaras de subred comunes:

Decimal Binario

255.255.255.192 1111111.11111111.1111111.11000000

255.255.255.224 1111111.11111111.1111111.11100000

Clases de red

Las direcciones IP se asignan mediante interNIC, la organización que administra Internet.


Estas direcciones IP se dividen en clases. Las más comunes son las clases A, B y C. Las
clases D y E existen, pero no las usan los usuarios finales. Cada una de las clases de
dirección tiene una máscara de subred predeterminada diferente. Puede identificar la
clase de una dirección IP mirando su primer octeto. A continuación se muestran los
intervalos de direcciones IP de clase A, B y C, cada una con una dirección de ejemplo:

 Las redes de clase A usan una máscara de subred predeterminada de 255.0.0.0 y


tienen de 0 a 127 como su primer octeto. La dirección 10.52.36.11 es una dirección
de clase A. Su primer octeto es 10, que está comprendido entre 0 y 127, ambos
incluidos.
 Las redes de clase B usan una máscara de subred predeterminada de 255.255.0.0 y
tienen de 128 a 191 como su primer octeto. La dirección 172.16.52.63 es una
dirección de clase B. Su primer octeto es 172, que está comprendido entre 128 y
191, ambos inclusive.
 Las redes de clase C usan una máscara de subred predeterminada de 255.255.255.0
y tienen de 192 a 223 como su primer octeto. La dirección 192.168.123.132 es una
dirección de clase C. Su primer octeto es 192, que está entre 192 y 223, ambos
incluidos.

En algunos escenarios, los valores predeterminados de máscara de subred no se ajustan a


las necesidades de la organización por uno de los siguientes motivos:

 La topología física de la red


 Los números de redes (o hosts) no se ajustan a las restricciones predeterminadas de
máscara de subred.

En la siguiente sección se explica cómo se pueden dividir las redes mediante máscaras de
subred.

Subredes

Un administrador del sistema puede dividir aún más (crear subredes) una red TCP/IP de
clase A, B o C. Esto es necesario a medida que se concilia el esquema de direcciones
lógicas de Internet (el mundo abstracto de las direcciones IP y subredes) con las redes
físicas que se usan en el mundo real.

Un administrador del sistema al que se asigna un bloque de direcciones IP puede


administrar redes que no están organizadas de una manera que se ajuste fácilmente a
estas direcciones. Por ejemplo, tiene una red de área extensa con 150 hosts en tres redes
(en diferentes ciudades) conectadas por un enrutador TCP/IP. Cada una de estas tres
redes tiene 50 hosts. Se le asigna la red de clase C 192.168.123.0. (Para ilustrar, esta
dirección es realmente de un intervalo que no está asignado en Internet). Significa que
puede usar las direcciones 192.168.123.1 a 192.168.123.254 para sus 150 hosts.

Dos direcciones que no se pueden usar en el ejemplo son 192.168.123.0 y


192.168.123.255 porque las direcciones binarias con una parte de host de todos los unos y
todos los ceros no son válidas. La dirección cero no es válida porque se usa para
especificar una red sin especificar un host. La dirección 255 (en notación binaria, una
dirección host de todos unos) se usa para difundir un mensaje a todos los host de una red.
Simplemente, recuerde que la primera y la última dirección de cualquier red o subred no
se pueden asignar a ningún host individual.

Ahora debería poder dar direcciones IP a 254 hosts. Funciona bien si los 150 equipos están
en una sola red. Sin embargo, los 150 equipos están en tres redes físicas independientes.
En lugar de solicitar más bloques de direcciones para cada red, la red se divide en
subredes para que pueda usar un bloque de direcciones en varias redes físicas.

En este caso, la red se divide en cuatro subredes mediante una máscara de subred que
hace que la dirección de red sea más grande y el intervalo posible de direcciones host sea
más pequeño. En otras palabras, está "obteniendo prestados" algunos de los bits usados
para la dirección host y usándolos para la parte de red de la dirección. La máscara de
subred 255.255.255.192 proporciona cuatro redes de 62 hosts cada una. Funciona porque
en la notación binaria, 255.255.255.192 es igual que
1111111.11111111.1111111.11000000. Los dos primeros dígitos del último octeto se
convierten en direcciones de red, por lo que obtiene las redes adicionales 00000000 (0),
01000000 (64), 10000000 (128) y 11000000 (192). (Algunos administradores solo usarán
dos de las subredes con 255.255.255.192 como máscara de subred. Para obtener más
información sobre este tema, consulte RFC 1878). En estas cuatro redes, se pueden usar
los últimos seis dígitos binarios para las direcciones host.

Al usar una máscara de subred de 255.255.255.192, la red 192.168.123.0 se convierte en


las cuatro redes 192.168.123.0, 192.168.123.64, 192.168.123.128 y 192.168.123.192.
Estas cuatro redes tendrían las siguientes direcciones como direcciones de host válidas:

192.168.123.1-62 192.168.123.65-126 192.168.123.129-190 192.168.123.193-254

Nuevamente, recuerde que las direcciones de host binarias con todos unos o todos los
ceros no son válidas, por lo que no puede usar direcciones con el último octeto de 0, 63,
64, 127, 128, 191, 192 o 255.

Para ver cómo funciona, consulte dos direcciones de host, 192.168.123.71 y


192.168.123.133. Si usó la máscara de subred de clase C predeterminada de
255.255.255.0, ambas direcciones se encuentran en la red 192.168.123.0. Sin embargo, si
usa la máscara de subred de 255.255.255.192, están en redes diferentes; 192.168.123.71
está en la red 192.168.123.64 y 192.168.123.133 está en la red 192.168.123.128.
Puertas de enlace predeterminadas

Si un equipo TCP/IP necesita comunicarse con un host en otra red, normalmente se


comunicará a través de un dispositivo denominado enrutador. Desde el punto de vista de
TCP/IP, un enrutador especificado en un host, que vincula la subred del host con otras
redes, se denomina puerta de enlace predeterminada. En esta sección se explica cómo
TCP/IP determina si se envían o no paquetes a su puerta de enlace predeterminada para
llegar a otro equipo o dispositivo de la red.

Cuando un host intenta comunicarse con otro dispositivo mediante TCP/IP, realiza un
proceso de comparación con la máscara de subred definida y la dirección IP de destino
frente a la máscara de subred y su propia dirección IP. El resultado de esta comparación
indica al equipo si el destino es un host local o un host remoto.

Si el resultado de este proceso determina que el destino es un host local, el equipo


enviará el paquete en la subred local. Si el resultado de la comparación determina que el
destino es un host remoto, el equipo reenviará el paquete a la puerta de enlace
predeterminada definida en sus propiedades TCP/IP. A continuación, es responsabilidad
del enrutador reenviar el paquete a la subred correcta.

Solución de problemas

Los problemas de red TCP/IP suelen deberse a una configuración incorrecta de las tres
entradas principales de las propiedades TCP/IP de un equipo. Al comprender cómo los
errores en la configuración de TCP/IP afectan a las operaciones de red, puede resolver
muchos problemas comunes de TCP/IP.

Máscara de subred incorrecta: si una red usa una máscara de subred distinta de la
máscara predeterminada para su clase de dirección y un cliente aún está configurado con
la máscara de subred predeterminada para la clase de dirección, la comunicación no se
realizará a algunas redes cercanas, pero no a otras distantes. Por ejemplo, si crea cuatro
subredes (como en el ejemplo de subred), pero usa la máscara de subred incorrecta de
255.255.255.0 en la configuración de TCP/IP, los hosts no podrán determinar que algunos
equipos están en subredes diferentes a las suyas. En esta situación, los paquetes
destinados a hosts en redes físicas diferentes que forman parte de la misma dirección de
clase C no se enviarán a una puerta de enlace predeterminada para su entrega. Un
síntoma común de este problema es cuando un equipo puede comunicarse con hosts que
se encuentran en su red local y puede hablar con todas las redes remotas, excepto las
redes cercanas y con la misma dirección de clase A, B o C. Para solucionar este problema,
simplemente escriba la máscara de subred correcta en la configuración TCP/IP para ese
host.
Dirección IP incorrecta: si coloca equipos con direcciones IP que deben estar en subredes
independientes en una red local entre sí, no podrán comunicarse. Intentarán enviar
paquetes entre sí a través de un enrutador que no puede reenviarlos correctamente. Un
síntoma de este problema es un equipo que puede hablar con hosts en redes remotas,
pero que no puede comunicarse con algunos o todos los equipos de su red local. Para
corregir este problema, asegúrese de que todos los equipos de la misma red física tengan
direcciones IP en la misma subred IP. Si se queda sin direcciones IP en un solo segmento
de red, hay soluciones que van más allá del ámbito de este artículo.

Puerta de enlace predeterminada incorrecta: un equipo configurado con una puerta de


enlace predeterminada incorrecta puede comunicarse con hosts en su propio segmento
de red. Sin embargo, no podrá comunicarse con hosts en algunas o todas las redes
remotas. Un host puede comunicarse con algunas redes remotas, pero no con otras si se
cumplen las siguientes condiciones:

 Una red física única tiene más de un enrutador.


 El enrutador incorrecto se configura como una puerta de enlace predeterminada.

Este problema es común si una organización tiene un enrutador a una red TCP/IP interna y
otro enrutador conectado a Internet.

Se recomienda que un administrador del sistema responsable de las redes TCP/IP tenga al
menos una de estas referencias disponibles.

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