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INDICE UNIDAD N 4: OBJETOS TRIDIMENSIONALES ........... 3 1. Poliedros.. 3 2. El crculo en perspectiva (inscripto en las caras de un cubo)... .7 3.

Volmenes con eje de revolucin.....9 4. Solido grafa: extrusin y vaciado de objetos....10 5. lgebra Booleana con slidos.. ..12 6. Proyecciones acotadas: Normas IRAM.14 UNIDAD N 5: REPRESENTACIN AVANZADA.30 1) Estructura de datos asociada al objeto grfico..30 2) Diseo asistido por ordenador.31 3) Representacin estereoscpica: mtodo anaglfico 32 4) Representacin slida de objetos34 a) Estereolitografa.34 b) Polimerizacin lasrica de resina.. 36 c) Inyeccin de termoplsticos multiinyector 37 d) Proyeccin metlica con plasma.... 40 e) Inyeccin de hilo termoplstico..41 5) Aplicaciones informticas para diseo asistido: principios operativos, exigencias de hard para su instalacin, operacin y soporte tcnico44 UNIDAD N 4: OBJETOS TRIDIMENSIONALES 1. Poliedros Definicin de poliedro Un poliedro es la regin del espacio limitada por polgonos. Elementos de un poliedro Caras: son cada uno de los polgonos que limitan al poliedro Aristas: son los lados de las caras del poliedro

Vrtices: los vrtices de un poliedro son los vrtices de cada una de las caras del poliedro. Tres caras coinciden en un mismo vrtice. ngulos diedros: estn formados por cada dos caras y tienen una arista comn. ngulos polidricos: estn formados por tres o ms caras del poliedro y tienen un vrtice comn. Diagonales: son los segmentos que unen dos vrtices no pertenecientes a la misma cara. Relacin de Euler En todos los poliedros convexos se verifica siempre que: N de caras + N de vrtices = N de aristas + 2. Tipos de poliedros Poliedro convexo En un poliedro convexo una recta slo pueda cortar a su superficie en dos puntos. Poliedro cncavo En un poliedro cncavo una recta puede cortar susuperficie en ms de dos puntos, por lo que posee algn ngulo diedro entrante. Poliedros regulares Un poliedro regular tiene todos sus ngulos diedros y todos sus ngulos poliedros iguales y sus caras son polgonos regulares iguales. Slo existen cinco poliedros regulares: Tetraedro Su superficie est formada por 4 tringulos equilteros iguales. Tiene cuatro vrtices y cuatro aristas. Es una pirmide triangular regular. Hexaedro o cubo Su superficie est constituida por 6 cuadrados. Tiene 8 vrtices y 12 aristas. Es un prisma cuadrangular regular. Octaedro Su superficie consta de ocho tringulos equilteros. Tiene 6 vrtices y 12 aristas. Se puede considerar formado por la unin, desde sus bases, de dos pirmides cuadrangulares regulares iguales. Dodecaedro Su superficie consta de 12 pentgonos regulares. Tiene 20 vrtices y 30 aristas. Icosaedro Su superficie consta de veinte tringulos equilteros. Tiene 12 vrtices y 30 aristas. Poliedros irregulares Un poliedro irregular est definido por polgonos que no son todos iguales. Tipos de poliedros segn el nmero de caras

Tetraedro: 4 caras. Pentaedro: 5 caras Hexaedro: 6 caras. Heptaedro: 7 caras. Octaedro: 8 caras. Eneaedro: 9 caras. Decaedro: 10 caras. Endecaedro: 11 caras. Dodecaedro: 12 caras. Tridecaedro: 13 caras. Tetradecaedro: 14 caras. Pentacaedro: 15 caras. Icosaedro: 20 caras. 2. El crculo en perspectiva (inscripto en las caras de un cubo) DIBUJO DE UN CRCULO EN PLANTA: 1/.-Calculamos mediante toma de medidas con ayuda del propio lpiz, el dimetro del crculo y ser este el que nos sirva como lado del cuadrado que debemos dibujar (figura 1): | | 2): Dibujamos ahora las dos diagonales de dicho cuadrado, segn vemos en la figura 2 de arriba. | | | | | | 3): Y seguidamente dibujamos las dos medianas del cuadrado como veis (figura 3), para seguidamente proceder ahora a dividir una semidiagonal (la que queramos) en 3 partes iguales, segn veis en la figura 4 que sigue. Finalmente debemos trasladar ahora la marca ms externa de las anteriores divisiones a las otras semidiagonales --lo que haremos simplemente mediante paralelas a los lados del cuadrado-- (figura 5). | | 4/.-Con el paso anterior habremos establecido los puntos de apoyo suficientes para a pulso ir trazando el crculo; tendremos los 4 puntos marcados en las semidiagonales, ms los 4 donde las medianas cortan los lados del cuadrado, 8 en total suficientes para que el crculo salga casi perfecto a pesar de estar hecho a mano, segn observais en la figura siguiente: | | | DIBUJO DE UN CRCULO EN PERSPECTIVA OBLICUA: -En este caso, pues vale todo lo dicho en el apartado anterior, adjunto la figura de mi dibujo, y no hay ms que aplicar conceptos aprendidos anteriormente pero tambin aqu har un breve resumen: | | 3. volmenes con ejes de revolucin. Una superficie de revolucin es aquella que se genera mediante la rotacin de una curva plana, o generatriz, alrededor de una recta directriz, llamada eje de rotacin, la cual se

halla en el mismo plano que la curva. Ejemplos comunes de una superficie de revolucin son: * Una superficie de revolucin cilndrica es generada por la rotacin de una lnea recta, paralela al eje de rotacin, alrededor del mismo; esta superficie determina un volumen denominado cilindro, que se denomina slido de revolucin; la distancia entre el eje y la recta se denomina radio. * Una superficie de revolucin cnica es generada por la rotacin de una recta alrededor de un eje al cual interseca en un punto, llamado vrtice o pice, de forma que el ngulo bajo el que la generatriz corta al eje es constante; la superficie cnica delimita al volumen denominado cono. * Una superficie de revolucin esfrica est generada por la rotacin de un semicrculo alrededor de su dimetro; sta encierra al slido de revolucin llamado esfera. * Una superficie de revolucin toroidal est generada por la rotacin de una circunferencia al rededor de un eje que no la interseca en ningn punto; esta superficie se denomina toro 4. Solido grafa: extrusin y vaciado de objetos Los procesos de extrusin y vaciado, son procesos que se le realizan a las figuras. El proceso de extrusin se da cuando a partir de una figura plana se obtiene una figura en tres dimensiones, es como un estiramiento de la figura. Partimos de una figura con coordenadas en x y en y; luego de realizar el proceso de extrusin se tendr adems de las dos anteriores, la coordenada z. El proceso de vaciado, como su nombre lo indica es el transcurso en que una figura se vaca, es decir se realiza un hueco en la figura, un ejemplo que se me ocurre es tener un dado (cubo) y sacarle el interior realizando un estilo de perforacin me quedar algo parecido a una caja, con paredes pero vaco en el interior. Estos procesos se pueden ver grficamente as: Figura plana. Extrusin Vaciado 5. lgebra booleana con slidos Objetos como la esfera, el cilindro, cono etc, pueden ser definidos de forma anloga, obtenindose volmenes bsicos denominados como hemos dicho primitivas grficas. El volumen de estos objetos se puede caracterizar con una ley simple, por ejemplo: Un punto del espacio es interior a un volumen si no existe ninguna recta que pase por el punto y no corte a la frontera (superficie). Si existe al menos una, es exterior. Las operaciones booleanas se basan en los modelos que se estudian con el lgebra de Boole. Los conceptos de suma, resta, parte comn etc. son los empleados en esta tcnica de modelizado de slidos. Suma Al sumar dos volmenes, el volumen total es inferior a la suma de sus volmenes, ya que hay una parte comn entre los elementos. Si sumamos por ejemplo una esfera y un cubo, el objeto resultante ocupar el espacio que ocupan los dos elementos; los puntos interiores a alguno de ellos sern por lo tanto puntos del objeto resultante de la suma. Distinguiremos entre diferentes volmenes o regiones del espacio en este ejemplo: * Exterior: Puntos que no son interiores a ningn objeto. * Interior: Puntos que son interiores a uno o a los dos objetos.

La nueva frontera del objeto suma, utiliza partes de las fronteras de los elementos primitivos como se observa en la imagen. Interseccin La interseccin de dos objetos se conoce tambin como parte comn. Est formada por los elementos que son interiores a los dos objetos que se usen en la operacin. De nuevo las fronteras son formadas por partes de las dos fronteras implicadas. Diferencia Las dos operaciones anteriores se realizan independientemente del orden en que se definan los elementos. Sin embargo la diferencia no tiene esta propiedad conmutativa. No es lo mismo quitarle el volumen A al cuerpo B, que quitarle B al A. La operacin booleana B A, es decir, obtener la diferencia entre B y A, es equivalente a decir quitarle a B la parte comn entre B y A. Si al cubo le quitamos la esfera, obtenemos un volumen menor, pero mayor que la diferencia de volmenes, ya que las partes de la esfera que no estn en contacto con el cubo no pueden restarse. La diferencia entre restar un elemento a otro, o invertir el orden de los objetos en la operacin es notoriamente distinta. Normalmente indicaremos el objeto que perdura y a continuacin el que restamos, aunque puede depender de la implementacin en cada programa. 6.Proyecciones acotadas: Normas IRAM ACOTACIN Acotar una pieza es indicar sobre el dibujo, todas las dimensiones necesarias para su interpretacin y su eventual fabricacin. Los elementos bsicos que intervienen en la acotacin son: Cota: Expresin numrica del valor de una medida, indicada en el dibujo. Las cotas se colocan encima y ligeramente separadas de la lnea de cota. Deben colocarse de forma que su lectura se realice desde la parte inferior y derecha de la pieza. Las cotas angulares se orientan horizontalmente. Cota funcional. La que posee una vala esencial para que la pieza pueda cumplir su funcin (Fig.1) Lnea de cota: La que indica la medida a la que corresponde una cota, trazada con la lnea tipo B (IRAM 4502). Ser paralela a la medida que se acota y de igual longitud. La separacin entre lneas de cota, o de estas con la del dibujo, ser siempre, mayor que la altura de los nmeros. La lnea puede ser interrumpida o continua, dndose preferencia a sta ltima (Fig. 2 y 3 ). Lnea auxiliar de cota: La que se usa en el dibujo para indicar, en algunos casos, el alcance de la lnea de cota, trazada con la lnea tipo B (IRAM 4502). Cuando una lnea de cota se trace fuera del contorno de una vista o cuando razones de claridad lo aconsejen, se trazarn dos lneas auxiliares paralelas entre s. Estas lneas sobrepasarn a las de cota en aproximadamente 2 mm y sern perpendiculares a stas, salvo que puedan confundirse con las del dibujo, en cuyo caso se trazarn inclinadas a 60 (Fig. 4). Cuando los ejes de simetra sirvan como lneas auxiliares de cota, se prolongarn como tales (Fig. 5). Flecha de cota: Los extremos de la lnea de cota terminarn con flechas formadas por un tringulo issceles ennegrecido, cuya relacin entre la base y la altura ser aproximadamente 1:4 (Fig. 6).

Para acotar correctamente una pieza, se tendrn en cuenta los siguientes principios: * La principal norma que regula la acotacin es la IRAM 4513. * Las cotas se distribuirn, teniendo en cuenta criterios de orden, claridad y esttica. * En los dibujos aparecern todas las cotas necesarias para su definicin. * No deben repetirse las cotas a menos que sea indispensable. * Cada cota se colocar en la vista que mejor informacin aporte. * Todas las cotas se expresan en la misma unidad, en caso contrario, se colocar la unidad empleada a continuacin de la cota. * Para los dibujos de fabricacin metal mecnica la unidad de medida lineal ser el milmetro y no se indicar su abreviatura. * No se utilizarn ms cotas de las necesarias para definir completamente el dibujo. * Cuando haya que acotar un conjunto de varias piezas ensambladas, se procurar separar las cotas de cada pieza. * Las cotas relacionadas. como el dimetro y profundidad de un agujero, se indicarn sobre la misma vista. * Las cotas no funcionales se acotarn de la manera ms conveniente para facilitar la fabricacin o la verificacin. * En el dibujo se expresarn las propias cotas funcionales (Fig.1), sin hacer depender unas de otras, para asegurar las condiciones de funcionamiento. * Debe evitarse, la necesidad de obtener cotas por suma o diferencia de otras, ya que puede implicar errores en la fabricacin, se expresar para su lectura directa, y no para su obtencin por deduccin de otras ni por aplicacin de la escala. * Las cotas se situarn por el exterior de la pieza. Se admitir el situarlas en el interior, siempre que no se pierda claridad en el dibujo. Se permiten dos formas para la colocacin de las cotas sobre las lneas de cotas. Mtodo E: Es el tradicional cuyo origen es europeo, y se corresponde con el Mtodo ISO (E) de representacin de vistas (Fig.7). Mtodo A: Es la alternativa del anterior cuyo origen es estadounidense y britnico, y se corresponde con el Mtodo ISO (A) de representacin de vista (Fig.8). Ambas formas son vlidas de acuerdo con lo establecido en la norma ISO 129-1985 (E). En la presente norma se aplica el mtodo ISO (E). La cota se colocar sobre la lnea de cota, cuando sta sea continua, o entre ambos trazos cuando sea interrumpida y, en general, en el centro de ella. Cuando el espacio entre flechas sea reducido, se las trazar exteriormente y la cota se colocar interiormente o exteriormente, segn el espacio disponible; o por debajo de la lnea de cota, mediante sealadores (Fig.9), reemplazando las flechas por rayas oblicuas o por puntos, de acuerdo con la norma IRAM 4518. Si la lnea de cota se cruza con otras con una lnea del dibujo, las cotas se colocarn a un lado del cruce (Fig. 10). Las cotas angulares se escribirn de manera que se lean todas con el dibujo en posicin normal, interrumpiendo las lneas de cota para colocar la medida angular (Fig. 11). Se podrn indicar cotas angulares, aplicando el principio de acotacin progresiva (Fig.12). En caso de lnea de cotas inclinadas, las cotas debern colocarse sobre ellas girando el dibujo en sentido horario, cuando la flecha ms alta est a la derecha y girando en sentido

antihorario cuando la flecha ms alta est a la izquierda (Fig. 13). En lo posible se evitarn acotaciones en zonas rayadas, como en el ejemplo de la figura 14. Preferentemente, se acotarn fuera de los contornos de las vistas, prolongando las lneas auxiliares de cotas con tal fin (Fig.15). Las cotas parciales de una misma representacin se dispondrn en el orden creciente evitando el cruce de las lneas auxiliares o con las de cotas (Fig. 16). Cuando en una representacin se acoten simultneamente medidas parciales y totales, las medidas parciales se colocarn entre el dibujo y la cota total (Fig.15). Los cuerpos o piezas de revolucin se representan, preferentemente, en posicin horizontal (Fig.17) y con la entrada ms importante de su vaciado o contorno interno hacia la derecha. (Fig.18). Para definir detalles, las cotas correspondientes se agruparn, preferentemente, en una misma representacin; por ejemplo, caractersticas de una rosca y su longitud, dimetros de los agujeros y sus posiciones, etc. (Fig. 19) Si una parte del dibujo no estuviera en escala, se subrayar la cota correspondiente, debajo de la lnea de cota (Fig. 20). Cuando sea necesario acotar dentro de una seccin, se dejar un espacio en blanco en el rayado, para la colocacin de la cota (Fig. 21). ACOTACION DE MEDIDAS ANGULARES Y ARCOS Arcos Se acotarn trazando las lneas auxiliares paralelas a la bisectriz del ngulo central y partiendo de los extremos del arco que se acota. La lnea de cota, ser un arco concntrico con el arco que se acota (Fig. 22 y 23). Para arcos con ngulo central mayor que 90 la lnea de cota ser un arco concntrico con el arco que se acota, y las lneas auxiliares tendrn direccin radial. En este caso se colocar sobre la cota el smbolo de arco. Cuando pueda existir duda sobre cual es el arco que se acota, se trazar una lnea de vinculacin entre dicho arco y la lnea de cota como se indica en la figura 24. Esta indicacin de medida se emplea para tubos curvados, con el objeto de determinar la longitud extendida de la parte curvada, y tambin para acotar superficies de chapas en forma de arco. Las lneas auxiliares partirn de los extremos de la cuerda y sern perpendiculares a ella. La lnea de cota ser una recta paralela a la cuerda y de igual longitud (Fig. 25). Los ngulos se acotarn trazando un arco de lnea de cota, cuyo centro ser el vrtice de dicho ngulo (Fig. 26 a, b y c). MTODOS PARA ACOTAR Acotacin en cadena. En la cual las cotas parciales se indican con lneas de cotas consecutivas. La figura 98 indica una chapa de forma rectangular. En ella la aplicacin de la acotacin en cadena, est referida a las cotas de sentido longitudinal superior e inferior, y la disposicin de las parciales de 60 mm. Deben ser en la parte inferior. La acotacin en cadena puede efectuarse en forma horizontal, vertical o inclinada, sin variar las condiciones del mtodo (Fig. 99).

La pieza cilndrica que se indica en la figura 100, es otro ejemplo de acotacin en cadena; la superficie exterior est acotada en la parte superior de la pieza, mientras las longitudes que determinan sus formas interiores han sido colocadas en la parte inferior de la representacin. El eje de transmisin de la figura 101 las cotas indicadas en la parte superior del eje se refieren a las longitudes de los tramos de distintos dimetros, mientras en la inferior se indica la ubicacin de los chaveteros y detalles. Acotacin en paralelo En la cual las lneas de cota se disponen paralelamente, partiendo todas de una lnea auxiliar o base de medicin. En las piezas de la figura 102 se ha indicado una cantidad de agujeros con avellanado; dicha placa tiene forma rectangular, siendo necesario indicar las medidas del largo y del ancho. Se ha elegido el ngulo superior izquierdo como punto inicial para las distintas medidas. La figura 103 representa un buje; las medidas que se indican son las distintas longitudes que corresponden a los diferentes rebajes que es necesario mecanizar. Acotacin combinada Combinacin de acotaciones en cadena y en paralelo. Esta forma de acotacin es la aplicacin simultnea de los dos sistemas ya descriptos, en cadena y en paralelo (Fig. 104). Acotacin progresiva La de una serie de longitudes cuya medicin se realiza a partir de un origen o base de medidas, indicndose sobre una misma lnea de cotas, en forma sucesiva, las sumas acumuladas de las medidas: se denomina comnmente acotacin acumulada, pudiendo ser tambin mediante radios y ngulos en el sistema polar. Las cotas progresivas se representan con lneas tipo B segn la norma IRAM 4502, terminadas con flechas, que parten desde las bases de medidas o referencias. Las cotas correspondientes se colocarn desde las bases de medidas y se interrumpirn en las lneas auxiliares que corresponden a las sucesivas dimensiones que se desea acotar. Desde cada una de estas lneas auxiliares, se comenzar a acotar nuevamente. Para simplificar la indicacin de cotas, se aplicar la acotacin progresiva (Fig. 105); en el presente caso se indicar el comienzo, o cero, con un punto notable o ennegrecido y las medidas se escribirn con orientacin vertical y horizontal, de acuerdo con el ejemplo. Acotacin funcional Consultar norma IRAM 4550.Acotacin por coordenadas Permite definir las medidas de los elementos funcionales y su posicin relativa. Se utiliza en piezas que por tener varios taladros seran difciles de acotar por otros sistemas. Se elige un origen de referencia y las coordenadas de los centros, as como el valor de los dimetros, se colocan en una tabla junto a la pieza o bien se indican en el dibujo. Para la caracterizacin de los ejes de coordenadas (cartesianas o polar) se emplearn en caso necesario, letras maysculas, por ejemplo A, B, C, cuando se han de anotar para sistemas cero de coordenadas, en lugar de medidas de nmeros de posicin. Las letras de coordenadas no pueden emplearse para otras indicaciones en el mismo dibujo (Fig. 106). El punto cero de coordenadas es el punto de interseccin fijado para un sistema de acotacin de ejes de coordenadas, por ejemplo, eje de simetra (Fig.107), superficies (Fig.108), agujeros (Fig.109). El nmero de posicin de un punto de coordenadas, consta del nmero del punto cero de coordenadas y del nmero de cmputo del punto de coordenadas correspondientes. UNIDAD N 5: REPRESENTACIN AVANZADA 1. Estructura de datos asociada al objeto grfico.

Matriz de datos asociada al objeto grfico. Ejemplo: SOFTWARE DE VNCULO Tabla numrica |V |H |P | A | A1v | A1h | A1p | B | B1v | B1h | PLANO DEL OBJETO B1p | C | C1v | C1h | C1p | | | | | N | N1v | N1h | N1p | 2. Diseo asistido por computadora u ordenador. El diseo asistido por computadora u ordenador, ms conocido por sus siglas inglesas CAD(computer-aided design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales que asisten a ingenieros, arquitectos y a otros profesionales del diseo en sus respectivas actividades. El CAD es tambin utilizado en el marco de procesos de administracin del ciclo de vida de productos. Con este proceso se pretende fabricar productos con mayor precisin, a un menor precio y mucho ms rpido que si se hiciera solamente por el hombre. Tambin se puede llegar a encontrar denotado con las siglas CADD (computer-aided design and drafting), que significan "dibujo y diseo asistido por computadora". Estas herramientas se pueden dividir bsicamente en programas de dibujo en dos dimensiones (2D) y modeladores en tres dimensiones (3D). Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geomtricas vectoriales como puntos, lneas, arcos y polgonos, con las que se puede operar a travs de una interfaz grfica. Los modeladores en 3D aaden superficies y slidos. El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, usuario, capa, estilo de lnea, nombre, definicin geomtrica, etc., que permiten manejar la informacin de forma lgica. Adems pueden asociarse a las entidades o conjuntos de stas otro tipo de propiedades como material, etc., que permiten enlazar el CAD a los sistemas de gestin y produccin. De los modelos pueden obtenerse planos con cotas y anotaciones para generar la documentacin tcnica especfica de cada proyecto. Los modeladores en 3D pueden, adems, producir previsualizaciones fotorealistas del producto, aunque a menudo se prefiere exportar los modelos a programas especializados en visualizacin y animacin. Tambin en la computadora se simula el funcionamiento de un determinado producto, se comprueba por ejemplo en un engranaje cual son sus puntos de friccin crticos y como corregirlos. Con el diseo asistido por computadora se puede fabricar productos complejos que seran prcticamente imposibles de realizar por el ser humano. Se estima que en un futuro se eliminar por completo la fabricacin de costosos simuladores, ya que todo ser comprobado por el diseo asistido por computadora. Los programas principales del diseo asistido por ordenador son: Auto CAD , Catia, SolidWorks, etc. 3. Representacin estereoscpica: mtodo anaglfico. La estereoscopia es una tcnica capaz de obtener informacin en tres dimensiones o dar sensacin de profundidad. La imagen 3D es creada tomando una imagen ligeramente diferente para cada ojo, es decir, perspectivas diferentes de una misma escena. Estas imgenes son procesadas por el cerebro, el cual acaba creando una sensacin espacial. Existen diferentes tcnicas, con ayuda de gafas y dispositivos, para conseguir esta tcnica.

Tcnica de imagen anaglfica Las imgenes se componen de dos capas de colores superpuestas, que se compensan una respecto a la otra imagen para producir un efecto de profundidad. Se visualiza con gafas pasivas de colores, cromticamente opuestos, normalmente rojo y cian. El canal izquierdo de las gafas es un filtro de color rojo y el canal derecho es de color cian. El ojo cubierto por el filtro rojo ve la parte roja de la imagen como "blanco" y las partes azules como "negro", mientras que el ojo cubierto por el filtro cian percibe el efecto contrario. La desventaja de esta tcnica es que al utilizar filtros se pierde informacin de las dos imgenes. Modo anaglfico Es el mtodo ms fcil de usar en la cotidianeidad, por su sencillez y buenos resultados. Las imgenes anaglficas son imgenes de dos dimensiones capaces de provocar un efecto tridimensional, cuando se ven con lentes especiales (lentes de color diferente para cada ojo). Estas imgenes se componen de dos capas de color, superpuestas pero movidas ligeramente una respecto a la otra para producir el efecto de profundidad. Para entender la composicin de las imgenes anaglficas se introduce el proceso de formacin de una imagen. En la Fig. 4.3 se muestra un cubo cromtico que muestra de forma grfica y sencilla todos los colores posibles, partiendo de los primarios: rojo, verde y azul. En este caso las imgenes utilizadas son del tipo BGR las cuales estn formadas por tres componentes de los colores primarios. Una vez conocidos los colores primarios y la representacin de colores, se extrae que los colores complementarios estn situados en un vrtice del cubo cromtico y su opuesto. Por tanto, los colores complementarios son: (Negro, Blanco), (Rojo, Cian), (Azul, Amarillo), (Verde, Rosa). Para componer una imagen anaglfica se puede utilizar cualquiera de los pares complementarios expuestos anteriormente. fig 4.3 4. Representacin slida de objetos. 4.a Estereolitografa La estereolitografa (SL o SLA) , es un proceso de realizacin rpida de prototipos que utiliza la estratificacin para la construccin de un modelo de diseo. La tecnologa utiliza resinas lquidas fotopolimricas que se solidifican cuando expuestas a la luz ultravioleta. Un programa informtico traduce un modelo CAD 3D en formato electrnico "STL" utilizado por las mquinas estereolitogrficas, organizando la informacin en capas. Un lser de rayo ultravioleta traza cada seccin del modelo CAD sobre la superficie de una cuba de resina fotopolimrica, materializando as el modelo CAD de la parte, capa a capa. Adems de la tecnologa descrita en la introduccin, la utilizacin de materiales adecuados representa una buena parte del xito de la estereolitografa. Principio de Funcionamiento La estereolitografa se basa en fotopolmeros, o ms propiamente prepolmeros fotocurables, o sea cadenas moleculares chicas de uno o varios monmeros precurados en un estado lquido viscoso que son capaces de reticular al estado slido mediante la

exposicin a la luz, generalmente UV. Estos materiales, originalmente desarrollados para la industria grfica y de empaques se adaptaron perfectamente para ste sistema. Su funcionamiento se basa en una superficie que se eleva, situada dentro de un recipiente lleno de ste fotopolmero. Inicialmente se coloca justo por debajo de la superficie de dicha resina. El conjunto debe estar contenido en un recipiente sellado para evitar la fuga de vapores de la resina. Un lser se va desplazando sobre la superficie del lquido siguiendo la seccin del objeto a reproducir, y produciendo la transformacin de lquido a slido. Una vez que el lser cura toda la superficie de la capa, se desciende la superficie elevadora en una cantidad igual al grosor de la nueva capa a fabricar y se repite el proceso hasta fabricar totalmente la pieza. Una vez finalizado el proceso, se eleva el modelo para que escurra el excedente, se extrae y se lo somete a un bao de luz intensa en una caja parecida a un horno llamada aparato de post-curado (PCA Post Curing Apparatus) para el curado final. Esto le permite tener propiedades adecuadas para su utilizacin, permitiendo procesos posteriores de acabado, como lijado, arenado, pintado, etc. Aplicaciones: Aplicaciones estndar incluyen la visualizacin de diseos, prototipos CAD, fundicin de metales, la arquitectura, la educacin, la salud geoespaciales y entretenimiento, al por menor. Otras aplicaciones incluyen la reconstruccin de los fsiles en la paleontologa , la reproduccin y precio artefactos antiguos en la arqueologa , la reconstruccin de los huesos y partes del cuerpo forense de la patologa y la reconstruccin de daos en gran medida la evidencia adquirida a partir de investigaciones de la escena del crimen. Ms recientemente, el uso de la tecnologa de impresin 3D para la expresin artstica se ha sugerido. Los artistas han estado utilizando las impresoras 3D de diversas maneras. Tecnologa de impresin 3D est siendo estudiado por las empresas de biotecnologa e instituciones acadmicas para su posible uso en aplicaciones de ingeniera de tejidos en rganos y partes del cuerpo se construyen con las tcnicas de inyeccin de tinta. Las capas de las clulas vivas se depositan en un medio de gel y poco a poco construy para formar estructuras tridimensionales. Dentro de la representacin slida de objetos; hay 4 procesos importantes que se describen a continuacin: Polimerizacin lasrica de resina, inyeccin termoplstico multiinyector, proyeccin metlica con plasma y inyeccin de hilo de termoplstico entre otros. 4. b Polimerizacin lasrica de resina: La utilizacin de las resinas compuestas como material de restauracin esttico en odontologa ha aumentado significativamente. Al final de los aos 40 e inicio de los aos 50 las resinas comienzan a ser utilizadas como material restaurador esttico. El paso ms grande de avance es el desarrollo por Bowen de las resinas compuestas a principios de los 60. Las primeras resinas compuestas denominadas resinas compuestas autopolimerizables utilizaban un sistema de polimeracin por activacin qumica, sistema red-ox. Para solventar los problemas de la activacin qumica se desarrolla a principios de los 70 un sistema de pasta nica que usaba un iniciador fotosensible y una luz activadora; se les llam resinas compuestas fotopolimerizables. Para el xito de una resina compuesta es importante que todos sus monmeros se conviertan en polmeros durante el proceso de polimerizacin. Una polimerizacin adecuada es un factor crucial para la obtencin de propiedades fsicas ptimas y buen comportamiento clnico de las resinas compuestas como material restaurador. La polimerizacin de las resinas compuestas depende de varios factores que son:

* Tipo de resina compuesta * Intensidad de la fuente de luz * Tiempo de exposicin a la luz * Distancia entre la fuente de luz y la resina compuesta. Los primeros sistema de fotopolimerizacin por fuentes de luz usaban luz ultravioleta, estos fueron sustituidos por sistemas de polimerizacin de luz visible de banda azul que tena valores de profundidad de polimerizacin superiores. Las lmparas de cuarzo Tugsteno Halgeno han sido las fuentes emisoras de luz fotopolimerizadoras mas usadas para la polimerizacin de las resinas compuestas; recientemente han sido introducidos otros tipos de lmparas fotopolimerizadoras que presentan otra fuente de energa, longitud de ondas e intensidades, encaminadas a reducir el tiempo de polimerizacin: * Arco de plasma * Lser de argn * Diodos Emisores de Luz 4.c Inyeccin termoplstico multiinyector: industria Moldeo por inyeccin En ingeniera, el moldeo por inyeccin es un proceso semicontnuo que consiste en inyectar un polmero o cermico en estado fundido (o ahulado) en un molde cerrado a presin y fro, a travs de un orificio pequeo llamado compuerta. En ese molde el material se solidifica, comenzando a cristalizar en polmeros semicristalinos. La pieza o parte final se obtiene al abrir el molde y sacar de la cavidad la pieza moldeada. El moldeo por inyeccin es una tcnica muy popular para la fabricacin de artculos muy diferentes. Un ejemplo de productos fabricados por esta tcnica son los famosos bloques interconectables LEGO (tambin conocidos comnmente como ladrillitos) y juguetes Playmobil, as como una gran cantidad de componentes de automviles, componentes para aviones y naves espaciales. El moldeo por inyeccin es un proceso ambientalmente ms favorable comparado con la fabricacin de papel, la tala de rboles o cromados. Ya que no contamina el ambiente de forma directa, no emite gases ni desechos acuosos, con bajos niveles de ruido. Sin embargo, no todos los plsticos pueden ser reciclados y algunos susceptibles de ser reciclados son depositados en el ambiente, causando daos al medio ambiente. La popularidad de este mtodo se explica con la versatilidad de piezas que pueden fabricarse, la rapidez de fabricacin, el diseo escalable desde procesos de prototipos rpidos, altos niveles de produccin y bajos costos, alta o baja automatizacin segn el costo de la pieza, geometras muy complicadas que seran imposibles por otras tcnicas, las piezas moldeadas requieren muy poco o nulo acabado pues son terminadas con la rugosidad de superficie deseada, color y transparencia u opacidad, buena tolerancia dimensional de piezas moldeadas con o sin insertos y con diferentes colores. El principio del modelo El moldeo por inyeccin es una de las tecnologas de procesamiento de plstico ms famosas, ya que representa un modo relativamente simple de fabricar componentes con formas geomtricas de alta complejidad. Para ello se necesita una mquina de inyeccin que incluya un molde. En este ltimo, se fabrica una cavidad cuya forma es idntica a la de la pieza que se desea obtener y para su tamao se aplica un factor de contraccin el

cual se agrega en las medidas de la cavidad para que al enfriarse la pieza moldeada se logren las dimensiones deseadas. La cavidad se llena con plstico fundido, el cual se solidifica, manteniendo la forma moldeada. Los polmeros conservan su forma tridimensional cuando son enfriados por debajo de su Tg y, por tanto, tambin de su temperatura de fusin para polmeros semicristalinos. Los polmeros amorfos, cuya temperatura til es inferior a su Tg, se encuentran en un estado termodinmico de pseudoequilibrio. En ese estado, no existen movimientos de rotacin y de relajacin (desenredo de las cadenas) del polmero. Es por esta causa que, en ausencia de esfuerzos, se mantiene la forma tridimensional. Los polmeros semicristalinos poseen, adems, la caracterstica de formar cristales. Estos cristales proporcionan estabilidad dimensional a la molcula, la cual tambin es en la regin cristalina termodinmicamente estable. La entropa de las molculas del plstico disminuye drsticamente debido al orden de las molculas en los cristales. Maquinaria Las partes ms importantes de la mquina son: * Unidad de inyeccin La funcin principal de la unidad de inyeccin es la de fundir, mezclar e inyectar el polmero. * Unidad de cierre Es una prensa hidrulica o mecnica, con una fuerza de cierre suficiente para contrarrestar la fuerza ejercida por el polmero fundido al ser inyectado en el molde. Las fuerzas localizadas pueden generar presiones del orden de cientos de MPa, que slo se encuentran en el planeta de forma natural nicamente en los puntos ms profundos del ocano. Si la fuerza de cierre es insuficiente el molde tender a abrirse y el material escapar por la unin del molde. * Molde El molde (tambin llamado herramienta) es el espacio donde se genera la pieza; para producir un producto diferente, simplemente se cambia el molde, al ser una pieza intercambiable que se atornilla en la unidad de cierre. Existen varios tipos de molde, para inyectar plsticos, metal, etc. Coloracin de la pieza La coloracin de las piezas a moldear es un paso crtico, puesto que la belleza de la pieza, la identificacin y las funciones pticas dependen de este proceso. Bsicamente existen tres formas de colorear una pieza en los procesos de inyeccin: * 1. Utilizar plstico del color que se necesita (precoloreados). * 2. Utilizar un plstico de color natural y mezclarlo con pigmento en polvo o colorante lquido. * 3. Utilizar un plstico de color natural y mezclarlo con concentrado de color. Links de Videos interesantes de esta tcnica: * http://www.youtube.com/watch?v=VC7dn4XOIPM * http://www.youtube.com/watch?v=89JABNfhBt4 4.d Proyeccin metlica con plasma: estado particular de los gases a alta temperatura Corte por plasma

El fundamento del corte por plasma se basa en elevar la temperatura del material a cortar de una forma muy localizada y por encima de los 30.000 C, llevando el gas utilizado hasta el cuarto estado de la materia, el plasma, estado en el que los electrones se disocian del tomo y el gas se ioniza (se vuelve conductor) El procedimiento consiste en provocar un arco elctrico estrangulado a travs de la seccin de la boquilla del soplete, sumamente pequea, lo que concentra extraordinariamente la energa cintica del gas empleado, ionizndolo, y por polaridad adquiere la propiedad de cortar. La ventaja principal de este sistema radica en su reducido riesgo de deformaciones debido a la compactacin calorfica de la zona de corte. El equipo necesario para aportar esta energa consiste en un generador de alta frecuencia alimentado de energa elctrica, gas para generar la llama de calentamiento (argn, hidrgeno, nitrgeno), y un portaelectrodos y electrodo que dependiendo del gas puede ser de tungsteno, hafnio o circonio. Por la vertiente elctrica del equipo, la normas de seguridad aplicables son las correspondientes a esta maquinaria, considerando adicionalmente los gases que puedan desprenderse en el proceso por suciedad de la pieza. El corte con plasma a diferencia del oxicorte, tiene un espectro de aplicacin sobre materiales ms amplio. Especialmente se puede destacar la versatilidad para corte de metales en calibres delgados, lo cual con oxicorte no es posible considerando aspectos como la calidad de corte y el efecto negativo sobre la estructura molecular al verse afectada por las altas temperaturas y metales ferrosos al cromo nquel (aceros inoxidables), adems del aluminio y el cobre. Adicionalmente, el corte con plasma es un proceso que brinda mayor productividad toda vez que la velocidad de corte es mayor, dependiendo del calibre del material hasta 6 veces mayor, lo cual entrega una razn de costo-beneficio mejor que el oxicorte. Links de Videos interesantes de esta tcnica: * http://www.youtube.com/watch?v=w-1QjBKBUoM * http://www.youtube.com/watch?v=QBAwfq3FFwU&NR=1 4.e Inyeccin de hilo de termoplstico. Electroerosin La electroerosin es un proceso de fabricacin, tambin conocido como Mecanizado por Descarga Elctrica o EDM (Por su nombre en ingls, Electrical Discharge Machining). El proceso de electroerosin consiste en la generacin de un arco elctrico entre una pieza y un electrodo en un medio dielctrico para arrancar partculas de la pieza hasta conseguir reproducir en ella las formas del electrodo. Ambos, pieza y electrodo, deben ser conductores, para que pueda establecerse el arco elctrico que provoque el arranque de material. Bsicamente tiene dos variantes: 1. El proceso que utiliza el electrodo de forma, conocido como Ram EDM, donde el trmino ram quiere decir en ingls "ariete" y es ilustrativo del "choque" del electrodo contra la pieza o viceversa (pieza contra el electrodo). 2. La que utiliza el electrodo de hilo metlico o alambre fino, WEDM (donde las siglas describen en ingls Wire Electrical Discharge Machining), Proceso de electroerosin con hilo Es un desarrollo del proceso anteriormente descrito, nacido en los aos de la dcada de los 70, y por consiguiente, ms moderno que el anterior, que sustituye el electrodo por un hilo conductor; adems, este proceso tiene mejor movilidad. Las tasas de arranque de material con hilo rondan los 350 cm3/h.

La calidad, material y dimetro del hilo, en conjuncin al voltaje y amperaje aplicado, son factores que influyen directamente la velocidad con que una pieza pueda ser trabajada. Tambin, el grosor y material de la pieza dictan ajustes para el cumplimiento del corte. El acabado deseado en el proceso tambin es un factor de consideracin que afecta el tiempo de ciclo de manufactura, pues el acabado que este proceso deja en la pieza puede ser mejorado cuanto ms pases semi-repetitivos de corte sobre la misma superficie son ejecutados. Hilo conductor El hilo metlico puede ser fabricado de latn o de zinc (y molibdeno, en caso de mquinas de hilo recirculante). En prcticas de proteccin al medio ambiente, despus del uso y descarte del hilo empleado y sus residuos, el material del hilo, ya sea en forma de hilo o ste pulverizado, es acumulado separadamente con el fin de ser reciclado. Existen varios dimetros en el mercado, incluyendo 0.010 (0,25mm) y 0.012 (0,30mm). Generalmente el hilo se vende en rollos y por peso, ms que por su longitud. La tensin del hilo es importante para producir un corte efectivo, y por consiguiente una mejor parte; la sobretensin del hilo resulta en que este se rompa cuando no sea deseado. Mas la ruptura del hilo es comn durante el proceso, y tambin es necesaria. En unos talleres, los encendedores comunes se utilizan como una forma prctica de cortar el hilo. Inicialmente, la posicin de una cabeza superior y una cabeza inferior por las cuales pasa el hilo estn en un alineamiento vertical y concntrico una a la otra; el hilo en uso se encuentra entre estos dos componentes mecnicos. Mquinas de electroerosin con hilo A diferencia de las mquinas de electroerosin con electrodo de forma a las que la polaridad aplicada puede ser invertida, la polaridad en el proceso de electroerosin con hilo es constante, o sea que la "mesa" o marco donde las piezas son montadas para ser trabajadas es tierra; esto significa que es de polaridad negativa. El hilo, por consiguiente, es el componente mecnico al que la carga positiva es dirigida. Todas las mquinas reciben un hilo a modo que ste se tensione en forma vertical (axial "Z"), para producir cortes y movimientos en axiales "X" e "Y". Mas en su mayora, las mquinas de electroerosin con hilo tienen la capacidad de mover sus componentes para ajustar el hilo vertical y producir un ngulo limitado de corte (axiales "U" y "V"). En maquinaria ms elaborada, la electroerosin con hilo es posible mientras la pieza es rotada (cuarto axial de movimiento), esto significa que mientras la pieza est en un movimiento rotacional, otros movimientos axiales son simultneamente posibles. La eficiencia, exactitud y complejidad con que la pieza ha de ser trabajada es afectada por la calidad, condicin y funcionalidad de la mquina a ser utilizada. El tamao del recipiente, contenedor del lquido, puede ser un factor determinante a cuantas piezas y tamao de las piezas que pueden ser preparadas para el proceso. Corte interno y externo En el corte interno el hilo, sujeto por sus extremos comenzando por un agujero previamente taladrado y mediante un movimiento de vaivn, como el de una sierra, va socavando la pieza hasta obtener la geometra deseada. En el corte externo el hilo puede empezar el movimiento desde el exterior del permetro de la pieza hasta entablar el arco; contina su movimiento hasta que consigue la periferia deseada. Links de Videos interesantes de esta tcnica: * http://www.youtube.com/watch?v=-7kuEEcJN-Q * http://www.youtube.com/watch?v=9IjxYY4zG3k&NR=1

5. Aplicaciones informticas para diseo asistido: principios operativos, exigencias de hard para su instalacin, operacin y soporte tcnico. PROGRAMAS DE CAD O DISEO ASISTIDO Aunque puede resultar ms difcil y laborioso crear modelos 3D que las vistas 3D de objetos 2D.La creacin de modelos 3D presenta una serie de ventajas: * Ver el modelo desde cualquier punto de vista. * Crear de forma automtica vistas 2D auxiliares y estndar fiables. * Crear perfiles 2D ( SOLPERFIL). * Eliminar las lneas ocultas y realizar un sombreado realista. * Comprobar la interferencia. * Exportar el modelo para crear una animacin. * Realizar un anlisis de modelos de ingeniera. * Extraer datos de fabricacin. AutoCAD admite la creacin de tres tipos de modelos 3D: modelos almbricos, modelos de superficie y modelos slidos. Cada uno de ellos se distingue de los dems por sus tcnicas de creacin y de modificacin. Los modelos almbricos constituyen una descripcin de la estructura o esqueleto de un objeto 3D. Se caracterizan por no disponer de superficies, slo constan de puntos, lneas y curvas con las que se describen los lados de los objetos. Con AutoCAD podr crear modelos almbricos situando los objetos 2D (planos) en una ubicacin cualquiera de un espacio 3D. AutoCAD proporciona tambin algunos objetos almbricos 3D, como polilneas 3D (que slo pueden tener un tipo de lnea CONTINUOUS) y curvas splines. Dado que los objetos que conforman un modelo almbrico deben dibujarse y ubicarse de forma independiente, es muy probable que la creacin de este tipo de modelos requiera un tiempo superior a la de otros modelos. Los modelos de superficie son ms sofisticados que los modelos almbricos debido a que stos definen no slo los lados de un objeto 3D, sino tambin sus superficies. El modelizador de superficie de AutoCAD le brinda la oportunidad de definir superficies que muestren facetas mediante una malla poligonal. Dado que las caras de la malla son planas, la malla tan slo puede definir superficies curvas. Con Mechanical Desktop, puede crear verdaderas superficies curvas. Para distinguir entre estos dos tipos de superficie, en AutoCAD se denominan mallas de superficies con facetas. Los modelos slidos son los modelos 3D ms fciles de usar. Con el modelizador de slidos de AutoCAD, puede construir objetos 3D creando formas 3D bsicas: prismas rectangulares, conos, cilindros, esferas, cuas y toroides (arandelas). Despus, puede combinar estas formas para crear slidos ms complejos ya sea unindolas o sustrayndolas, o bien buscando su volumen de interseccin (superposicin). De manera optativa, puede crear un slido mediante el barrido de un objeto 2D a lo largo de un perfil o revolucionndolo sobre un eje. Mechanical Desktop le ofrece la oportunidad de definir slidos mediante sus parmetros y conservar de esta manera la asociatividad existente entre los modelos 3D y las vistas 2D que se generan a partir de estos modelos. Otro software importante de diseo asistido es CATIA. Catia es un programa creado y comercializado por Dassault Systmes, que es la ingeniera filial del grupo Dassault, un fabricante de aviones militares y civiles francs. Naci como un programa de diseo CAD, y actualmente se engloba dentro de la categora de gestores del ciclo de vida del producto, o en ingls, Product Lifecycle Management (PLM), de los

cuales hablaremos otro da. Eso quiere decir que engloba todas las herramientas necesarias desde la concepcin del diseo, hasta el anlisis, la simulacin y presentacin, la fabricacin o produccin y, mantenimiento de este. Es un software escalable, eso quiere decir que consta de unos mdulos bsicos (los cuales tratar en un futuro artculo), y se va ampliando en funcin de necesidades, y hacia unos mdulos que pueden ser altamente especficos, para algn tipo de industrias, como el mdulo de clculos ergonmicos Human Builder, o mdulos especiales para industrias dedicadas al diseo, de pieza metlica Sheetmetal Design, de moldes de inyeccin Mold Tooling Design, pasando por mdulos de anlisis de elementos finitos FEM Solid o FEM Surface, o mdulos para el mecanizado NC Machine Tool Simulation. Catia comenz su gran expansin en el mercado sobre todo con la versin V4, aunque como slo funcionaba en el sistema operativo UNIX, quedaba muy restringido al mbito industrial. Con su paso a la versin V5, y trabajando bajo casi todos los sistemas operativos conocidos, incluido Windows, ha significado su gran eclosin como software. Y de ese cambio de versin surge su nombre ms conocido Catia V5, que adems incluye dos contadores ms. El primero es el nmero de release, que es donde se incluyen los cambios hechos de una versin a otra, se aaden funcionalidades, o se potencian algunos mdulos bsicos con herramientas de otros mdulos ms especficos, y este es el nmero que se menciona tras Catia V5, el R17(Catia Versin 5 Release 17). Es este cambio de release, el que hace de Catia, un software en continua evolucin, y con constantes mejoras que hacen que aumente su potencia da a da. Por ltimo, existe un service pack, que se lanza para arreglar posibles problemas dentro de cada nueva release. As queda la nomenclatura Catia V5 R17 SP4, Catia Versin 5 Release 17 Service Pack 4. Catia forma parte del grupo de software de ms alta gama, por prestaciones, usabilidad, potencia y otras caractersticas, junto con Pro-Engineer o Unigraphics, aunque, como entrando en este tema, todo son opiniones, yo personalmente me quedo con Catia. Dado que cada tipo de modelo emplea un mtodo distinto para construir modelos 3D y los mtodos de edicin varan segn el tipo de modelo, es recomendable que no se combinen los mtodos de modelado Aunque existen en el mercado muchos programas de diseo asistido por ordenador (AutoCad, QCad, CadStd, Catia, Solidworks, ect.) todos ellos tienen una serie de herramientas comunes: Herramientas de dibujo: permiten crear lneas, polilneas, crculos, arcos, etc. Tambin permiten crear otros elementos como texto, tablas y sombreados. Herramientas para modificar: permiten realizar desplazamientos, rotaciones y transformaciones de objetos. Herramientas de propiedades: permiten la modificacin de las propiedades de capa, bloque, lnea, etc. Adems de estas herramientas, los programas de dibujo vectorial incluyen otro tipo de funciones como son: Puntos de entidades: son puntos geomtricos significativos de entidades ya dibujadas, por ejemplo: punto medio, punto final, centro, tangente, etc. Trabajo con capas: en cada una de ellas se pueden establecer colores y lneas de diferentes tipos. Pueden visualizarse, ocultarse o bloquear su contenido. Las capas son muy utilizadas en planos de edificios puesto que facilitan en trabajo al poder dividirlo por secciones (por ejemplo, muros, instalaciones, mobiliario, etc.).

Medida y acotacin: es una funcin fundamental en dibujo tcnico y adems permite distintas opciones. Representacin en tres dimensiones: la mayora de los programas de CAD disponen de la opcin de utilizar los tres ejes (x, y, z) y dibujar as en tres dimensiones. Insercin de bloques: existen libreras de objetos y piezas especializadas en distintos sectores, que se insertan como bloques en los dibujos. Hay de todo tipo: estructuras, muebles, perfiles metlicos, materiales, Exigencias de hard para su instalacin: AutoCAD 2010 Requisitos del sistema Primeramente se debe indicar que este programa no es de uso profesional, tiene menos funciones y un uso muy diferente a Catia. Requisitos del sistema para 32 bits: * Sistema operativo: Windows Vista SP1, Windows XP Service Pack 2 o posterior . * Navegador: Windows Internet Explorer 7.0 o posterior . * CPU: Windows Vista - Intel Pentium 4 o AMD Athlon Dual Core, 3.0 GHz o superior con la tecnologa SSE2 . * Windows XP - Intel Pentium 4 o AMD Athlon Dual Core, 1.6 GHz o superior con la tecnologa SSE2 . * Windows Vista - 2 GB de RAM, Windows XP - 2 GB de RAM: Memoria . * Resolucin de pantalla: 1024 x 768 con pantalla de color verdadero. * Disco duro: 1 GB de espacio libre en disco para la instalacin. * Dispositivo sealador: Ratn compatible con MS-. Modelado en 3D requisitos adicionales * Intel Pentium 4 o AMD Athlon, 3.0 GHz o superior, procesador Intel o AMD Dual Core, 2.0 GHz o superior. * 2 GB de RAM o superior. * 2 GB de espacio libre en disco disponible no incluyendo la instalacin. * 1280 x 1024 de vdeo de 32 bits de color adaptador de pantalla (color verdadero) 128 MB o superior, de clase estacin de trabajo capaz Direct3D tarjeta grfica Necesidades de hardware de la aplicacin CATIA V5: * Procesador Pentium 4 a 2,8 GHz * Memoria RAM 256 Mb 266 MHz DDR PC2100 * Disco duro de 40 GB 7.200 rpm * Lector CD-ROM / DVD * Tarjeta grfica AGP Nvidia GeForce 4 Mx440 128 Mb * Tarjeta de red 10/100 Fast Ethernet * Teclado PS/2 * Ratn PS/2 de 3 botones Respecto al soporte tcnico, en Catia se puede decir que son muy pocos los errores excepto lo que trata de ordenares con mucha potencia, requisito que no todos cumplen, por otro lado me informe del archivo leme 2011 que brinda una actualizacin para solucionar la mayora de los errores de Auto CAD; es el siguiente texto:

Quin debera instalar esta actualizacin? Puede aplicar esta actualizacin en los siguientes productos de Autodesk que se ejecutan en todos los sistemas operativos e idiomas compatibles. Asegrese de instalar la actualizacin correcta para el software. Tambin puede utilizar el Centro de comunicaciones para instalar las actualizaciones de mantenimiento de Actualizacin directa, que le mostrar automticamente la actualizacin apropiada para su producto. Producto de 32 bits | Actualizacin| AutoCAD Map 3D 2011 | AutoCADMap3D2011Update1.exe | Producto de 64 bits | Actualizacin| AutoCAD Map 3D 2011 | AutoCADMap3D2011Update1x64.exe |

Sistemas operativos compatibles Puede utilizar esta actualizacin con los sistemas operativos que se indican ms abajo. Service Pack 2 (SP2) y Service Pack 3 (SP3) de los siguientes sistemas operativos: * Microsoft Windows XP Professional Edition * Microsoft Windows XP Professional x64 Edition Service Pack 1 (SP1) y Service Pack 2 (SP2) de los siguientes sistemas operativos: * Microsoft Windows Vista Enterprise * Microsoft Windows Vista Business * Microsoft Windows Vista Ultimate * Microsoft Windows Vista Business de 64 bits * Microsoft Windows Vista Enterprise de 64 bits * Microsoft Windows Vista Ultimate de 64 bits * Microsoft Windows 7 Ultimate * Microsoft Windows 7 Ultimate de 64 bits Informacin para usuarios de Windows Vista y Windows 7 Si se aplica esta actualizacin mientras se ejecuta AutoCAD Map 3D, se recomienda no hacer clic en la opcin "Cerrar las aplicaciones automticamente e intentar reiniciarlas despus de que la instalacin se complete". Es preferible cerrar AutoCAD Map 3D manualmente y elegir la opcin "Omitir" en la solicitud. Tambin se recomienda reiniciar el sistema despus de instalar la actualizacin. Principales problemas de AutoCAD Map 3D resueltos con esta actualizacin Administrador de visualizacin * Al cargar un archivo .layer creado con Topobase y, a continuacin, cerrar el dibujo, se produce un fallo de AutoCAD Map 3D. * Al ejecutar el comando REGEN despus de deshacer la supresin de un elemento de topologa, se produce un fallo de AutoCAD Map 3D. * Las capas rster FDO que contienen datos de elevacin no respetan los rangos de escala. FDO: crear/editar * Si se selecciona un gran nmero de elementos, AutoCAD Map 3D se detiene. FDO: Oracle * Se produce un bloqueo cuando se queda sin memoria debido a un uso continuado de las vistas preliminares. FDO: rster * La transparencia no funciona con archivos PNG 8. FDO: WMS

* Cuando se activa la opcin Almacenar en cach datos WMS en el cuadro de dilogo Conexin de datos despus de conectar con un servicio de WMS, se produce un fallo de Map. * La conexin con un servicio de WMS genera un error de excepcin sin gestionar al intentar leer el esquema de WMS. Instalacin y desinstalacin * Cuando se instala AutoCAD Map 3D 2010 Update 1 en una versin de AutoCAD Map 3D con un idioma distinto del ingls, aparece un mensaje de error. Raster Design * AutoCAD Map 3D se bloquea al cerrar cuando se realiza una llamada a Raster Design dentro de la sesin. REFENT * REFENT no funciona en algunos casos al digitalizar una lnea mediante el ajuste a los puntos. * Se cancela el forzado de estirado al forzar las operaciones simbolizadas mediante bloques. * En algunos casos, se produce un error de REFENT al forzar las operaciones simbolizadas mediante bloques. Interoperabilidad de Topobase * La memoria no lanzada cuando TBexporter.arx se carga y se utiliza en AutoCAD Map 3D. Topologa * La opcin Atributo del comando MAPTHEMTOPO no funciona si se ejecuta desde la interfaz de lnea de comando. Transformacin/Deformacin elstica * El comando ADERSHEET trata de un modo incorrecto las entidades de directriz mltiple y lnea mltiple. Interfaz de usuario * Seleccin deja de funcionar despus de seleccionar elementos con frecuencia en una sesin. Simbologa vectorial * Se bloquea al aadir estilos de sombreado personalizados a un mapa. Principales problemas de AutoCAD resueltos con esta actualizacin Problemas identificados con la utilidad Informe de error del cliente Como resultado de la informacin detallada recibida de los clientes que utilizaron la utilidad Informes de error del cliente, se han identificado y solucionado una serie de problemas. Se han llevado a cabo actualizaciones en los siguientes comandos y caractersticas: * Visualizacin 2D * Herramientas de navegacin 3D * Escala de anotacin * Atributos * Personalizar interfaz de usuario (IUP) * Compatibilidad con DGN * Referencias externas * Navegacin de archivos * UI general * Sistema grfico * Sombreado * Consultar

* Imagen * Capa * Abrir/Guardar * Otros * Dibujo paramtrico * Abrir parcialmente * Exportacin de PDF * Cinta de opciones * Seleccin * Resaltado de seleccin Actualizaciones generales de AutoCAD Los defectos siguientes se han corregido: API .NET * Es posible que las aplicaciones .NET desarrolladas para AutoCAD 2010 no se ejecuten en AutoCAD 2011. * Al abrir varios dibujos, los botones Minimizar y Maximizar no siempre estarn visibles. * Puede producirse una excepcin aleatoria al cargar aplicaciones ARX personalizadas. Visualizacin 2D Al utilizar Aceleracin de software, es posible que AutoCAD se vuelva inestable. Cach 3D Si VSINTERSECTIONEDGES se define como 0, la vista preliminar de Cmara puede ser extremadamente lenta. Modelado 3D * AutoCAD puede volverse inestable al estirar a lo largo del eje Z del gizmo. * Es posible que el uso del pinzamiento gizmo en un modelo 3D no funcione correctamente desde el men contextual. Herramientas de navegacin 3D * La informacin de herramientas de la barra de navegacin puede hacer que AutoCAD se vuelva inestable al cambiar entre dibujos. * Es posible que se produzca un error en AutoCAD al hacer clic en la "X" para cerrarlo si el dibujo est maximizado y estn activadas las funciones ViewCube y SteeringWheels. * La rbita de los modelos 3D no se degrada cuando est activada la Degradacin de adaptacin en el Ajustador de rendimiento y se utiliza el dispositivo 3D Connexion. * AutoCAD puede volverse inestable al utilizar la herramienta Mirar del comando WHEEL. * AutoCAD puede volverse inestable al utilizar rbita 3D en el modo de degradacin con dispositivos 3D Connexion. * AutoCAD puede volverse inestable al utilizar la herramienta Paseo en la caracterstica SteeringWheel con degradacin si el valor de FPS est definido con un lmite de 30. Escala de anotacin Los dibujos que contienen 100 o ms escalas de anotacin no se pueden restablecer. ARX Es posible que se produzca un error en las aplicaciones de terceros al usar "removeCmd" en aplicaciones ARX personalizadas. Atributos * Es posible que los atributos de lnea mltiple de un bloque dinmico creado en AutoCAD 2011 no se muestren en AutoCAD 2010. Lnea de comandos

Si la opcin Modo dinmico est definida como "0", es posible que no se puedan escribir caracteres en japons o chino en la lnea de comandos. Programa de participacin del usuario AutoCAD no se puede iniciar debido al Programa de participacin del usuario en estaciones de trabajo Windows 7 con Windows 2008 Server en la misma subred. IUP * Cuando se carga un men de empresa, es posible que el control Espacio de trabajo del Editor IUP aparezca atenuado. * No se pueden copiar y pegar controles de barra de herramientas en el Editor IUP. * AutoCAD puede volverse inestable al cambiar a un perfil que hace referencia a un archivo CUIx que no se puede encontrar. * Al utilizar "^P" en una macro, MENUECHO no se muestra correctamente. Digitalizador AutoCAD mostrar un cuadro de dilogo CER (Informe de error del cliente) al salir de AutoCAD con un digitalizador configurado. Compatibilidad con DGN Es posible que el comando IMPORTARDGN no funcione con la opcin que omite las referencias externas. Cotas * Algunos objetos de AutoCAD Mechanical no se pueden seleccionar despus de insertarlos como bloque y descomponerlos. * AutoCAD puede volverse inestable al utilizar eTransmit en dibujos que contienen directrices mltiples. Aceleracin de pantalla * AutoCAD puede volverse inestable cuando se muestra en pantalla un protector protegido con contrasea. Controladores de pantalla * Es posible que se produzcan problemas al actualizar los controladores de tarjeta grfica en Windows Vista o Windows 7. * Es posible que algunos controladores de pantalla se muestren como certificados aunque no lo sean. DWG Es posible que BLOQUEDISC no pueda guardar el dibujo con los formatos de archivo de AutoCAD 2000 "DWG" ni "DXF". Referencias externas AutoCAD puede volverse inestable cuando se vuelve a cargar una referencia externa tras XABRIR, editar el archivo o GUARDAR. Sistema grfico * AutoCAD puede volverse inestable al abrir varios dibujos en la misma sesin y quedarse sin memoria de vdeo. * AutoCAD puede volverse inestable al abrir un gran nmero de dibujos. Sombreado * Es posible que el sombreado no se muestre correctamente cuando los bloques dinmicos forman parte del contorno y est activada la vista preliminar directa. * Es posible que algunos objetos de sombreado en una capa reutilizada precisen la ejecucin de REGEN para mostrarse. * Es posible que algunos patrones de sombreado personalizados no se muestren en el grupo de la cinta de opciones. * AutoCAD puede volverse inestable al utilizar pinzamientos para seleccionar sombreados en algunos dibujos.

* AutoCAD puede volverse inestable al editar sombreado anotativo mediante la cinta de opciones. * El valor de Escala de sombreado puede volver a 1 al establecer la transparencia y el ngulo en un patrn de sombreado en un sistema operativo de 64 bits. Ayuda * Es posible que las pelculas de la pantalla de bienvenida no se reproduzcan en sistemas operativos de 64 bits. * La bsqueda en la ayuda en pantalla puede resultar lenta. Capa * El cambio de capas de forma transparente desde la cinta de opciones no actualiza a la nueva capa al finalizar el comando. * Las propiedades de capa no se pueden cambiar de forma transparente desde la cinta de opciones. * Cuando existe un gran nmero de capas en el cuadro de dilogo de capas, su cambio en el control de capas de la cinta de opciones no actualiza el cuadro de dilogo. * Tras definir una nueva capa como actual, el enfoque se sita en el columna "Nombre". Licencias * La licencia en cascada no se puede comprobar si uno de los equipos de servidor distribuido no existe en la red. * AutoCAD no puede obtener una licencia del servidor distribuido si uno de los servidores est detenido. Imagen AutoCAD puede volverse inestable al trazar un dibujo con la transparencia de trazado definida como "Activada". Materiales * Los valores de materiales Protein creados en un sistema operativo de 64 bits no funcionarn en un sistema operativo de 32 bits. * Si EXPORTARFBX utiliza los parmetros por defecto, la anulacin de la seleccin de la opcin Insertar como bloque en IMPORTARFBX har que no se importe nada. TextoM * No se puede eliminar el espaciado del prrafo de textoM. * El texto de una cota de ajuste creada en AutoCAD Mechanical puede cambiar inesperadamente tras DDEDIC. ObjectDBX * No se pueden exportar valores de atributo de lnea mltiple con ObjectDBX. OLE (vinculacin e incrustacin de objetos) * Los dibujos con objetos OLE guardados como archivo DXF ya no contienen opciones OLE. Abrir/Guardar * AutoCAD puede volverse inestable al utilizar Deshacer en dibujos grandes. Otro * Los archivos FBX importados desde Autodesk 3ds Max no se importarn a menos que se desactiven los materiales. * AutoCAD puede volverse inestable si se utiliza REGEN en un dibujo tras editar un bloque. * AutoCAD no aprovecha el modificador de 3 gigabytes cuando se activa en un sistema operativo de 32 bits.

* Es posible que los valores del libro de colores no se muestren correctamente en AutoCAD. * Es posible que algunos alias PGP no funcionen en AutoCAD LT. Abrir parcialmente * AutoCAD puede volverse inestable cuando SDI (interfaz de documento nico) se define como 1 mientras se editan dibujos en los que OPENPARTIAL se ha definido como 1. Exportacin de PDF * Adobe Reader puede mostrar un mensaje de advertencia para indicar que no puede localizar ni crear el tipo de letra ArialMT" al abrir archivos PDF creados en AutoCAD. Publicar * AutoCAD puede volverse inestable al publicar dibujos grandes en PDF. Raster Design * AutoCAD puede volverse inestable al insertar algunas imgenes BMP. * Al guardar con ISAVE, ISAVEAS e ISAVE de nuevo puede aparecer un mensaje de error donde se indica que no se puede guardar el archivo. Cinta de opciones * AutoCAD puede volverse inestable en una instalacin paralela si la ruta de la ficha de archivos indica el directorio de instalacin de AutoCAD 2010. * AutoCAD puede volverse inestable si las Opciones regionales y de idioma se definen con el idioma turco. * Los grupos plegables de la cinta de opciones no se pueden transferir en el Editor IUP. * AutoCAD puede volverse inestable si hay un carcter "." en el nombre del grupo de mens. * Mientras est activo un comando, no funcionar el cambio de espacio de trabajo desde la barra de herramientas de acceso rpido. * Se puede producir un error al cargar barras de herramientas personalizadas desde la cinta de opciones. Seccin y Aplanar Es posible que la geometra descartada de un plano de seccin no se muestre correctamente al seleccionar "Mostrar geometra descartada". Resaltado de seleccin * Se muestra el ciclo de seleccin cuando no debera verse ninguno. * AutoCAD puede volverse inestable si se mantiene pulsada la tecla Ctrl y se desplaza el cursor sobre intersecciones de lneas. * Al cambiar la opcin de Ciclo de seleccin de "Desactivado" a "Activado" y posteriormente salir de AutoCAD, puede aparecer un informe de error. * AutoCAD puede volverse inestable despus de utilizar el mtodo "CapturePreviewImage". Referencias El cursor en cruz no se extiende por la pantalla cuando se define como 100% en el estilo de referencia isomtrico. Lisp * Visual Lisp puede mostrar un mensaje de error al utilizar llamadas a ads_defun y ads_regfunc en AcApp.arx. * Al utilizar la funcin lisp, "vl-directory-files" puede provocar que AutoCAD se vuelva inestable si la ruta de directorio es larga. Informacin general sobre la instalacin Antes de empezar

Al prepararse para instalar esta actualizacin, recuerde: Copia de seguridad de archivos personalizados Se recomienda realizar una copia de seguridad de todos los archivos CUI, MNR y MNL personalizados antes de aplicar esta actualizacin. Privilegios de administrador Durante la instalacin se solicitar el soporte original de instalacin o una imagen de red. Para aplicar esta actualizacin, debe disponer de privilegios de administrador para la instalacin y desinstalacin de productos. Implantacin en red Los administradores pueden implantar esta actualizacin a travs de la red utilizando el Asistente de implantacin. Acerca del producto Despus de la instalacin, aparece informacin del producto en el cuadro de dilogo Acerca de. Reinicio Despus de la instalacin, se recomienda reiniciar el equipo, aunque el sistema no lo pida. Acerca de los modificadores de la lnea de comandos de Windows Esta actualizacin incluye los siguientes modificadores de lnea de comando de Microsoft Windows: * /e: extrae el archivo MSP del ejecutable de la actualizacin. * /q: suprime el mensaje de finalizacin tras aplicar la actualizacin. Este modificador resulta til si utiliza un archivo de comandos o un archivo por lotes para aplicar la actualizacin en varios equipos. Los procedimientos de instalacin siguientes incluyen instrucciones sobre cmo utilizar el modificador de lnea de comando /e. Instrucciones de instalacin Aplicacin de esta actualizacin a una instalacin autnoma Siga las instrucciones que se indican a continuacin para instalar esta actualizacin en un nico equipo. 1. Descargue la actualizacin y gurdela en una carpeta. 2. Si es necesario, inserte el soporte del producto (por ejemplo, el disco de instalacin de AutoCAD Map 3D). 3. Busque la carpeta en la que ha guardado la actualizacin y haga doble clic en el archivo ejecutable (EXE). Aplicacin de esta actualizacin a travs de una red local Para aplicar esta actualizacin a travs de la red local, puede utilizar InfoCenter. La ficha InfoCenter de la ayuda de la Utilidad de control de CAD Manager contiene instrucciones detalladas sobre cmo configurar la aplicacin de actualizaciones a travs de la red local. Nota: la Utilidad de control de CAD Manager se puede instalar desde el soporte de instalacin del producto. Seleccione Instalar herramientas y utilidades y, a continuacin, seleccione Autodesk CAD Manager Tools. Aplicacin de esta actualizacin a una imagen administrativa de red El siguiente mtodo de distribucin se emplea nicamente con las imgenes administrativas creadas con el Asistente de implantacin. Despus de realizar estos procedimientos, las implantaciones posteriores del producto incluirn esta actualizacin. En cualquier caso, aada esta actualizacin a la implantacin. Slo debe seleccionar Combinar si piensa distribuir la implantacin a travs de un objeto de directiva de grupo. El archivo de actualizacin descargado contiene un archivo MSP (Microsoft Patch) que se extrae del archivo ejecutable con el modificador /e (extraer). Para observar un ejemplo de la sintaxis, consulte el paso 2 a continuacin.

1. Desde el sitio Web de Soporte de productos de Autodesk, descargue el archivo EXE de la actualizacin en su ordenador. 2. En el men Inicio de Windows, haga clic en Ejecutar. Escriba la siguiente informacin y haga clic en Aceptar. \ /e \ .MSP 3. Inserte el soporte de Autodesk e inicie setup.exe. 4. Seleccione Crear implantaciones. Haga clic en Siguiente. 5. En la pgina Iniciar implantacin, en el cuadro Especifique la ubicacin de la implantacin, escriba la ubicacin de red compartida en la que desea crear una imagen administrativa o haga clic en Examinar para buscar una ubicacin. Los usuarios instalarn el producto desde esta ubicacin. 6. En el cuadro Especifique el nombre de la implantacin, escriba el nombre de la implantacin. 7. Contine con el Asistente de implantacin y haga clic en Configurar cuando est disponible. En la pgina Incluya Service Packs, haga clic en Examinar para localizar la actualizacin extrada en el paso 2. Observe que la actualizacin se ha aadido en el cuadro Service Packs incluidos en esta implantacin. Haga clic en Configuracin finalizada. 8. Siga las instrucciones del Asistente de implantacin para completar la implantacin de la actualizacin. Instalacin de esta actualizacin NOTA: esta actualizacin no se puede desinstalar si el producto se ha instalado a partir de una implantacin (tambin denominada imagen administrativa) con una actualizacin combinada. Windows XP 1. En el men Inicio (Windows), haga clic en Configuracin > Panel de control. 2. En el Panel de control, haga doble clic en Agregar o quitar programas. 3. En la ventana Agregar o quitar programas, active la opcin Mostrar actualizaciones. 4. Localice la actualizacin correspondiente en la lista de programas. Haga clic en Eliminar. Windows Vista y Windows 7 1. En el men Inicio (Windows), haga clic en Panel de control. 2. Haga clic en Programas. 3. Haga clic en Programas y caractersticas. 4. En la ventana Programas y caractersticas, en el panel izquierdo, haga clic en Ver actualizaciones instaladas. 5. Localice la actualizacin correspondiente en la lista de actualizaciones. Haga clic en Desinstalar.

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