GUIONISMO
GUIONISMO
GUIONISMO
Oscar Mora M.
Explicando el paradigma
Una historia tiene, como todos sabemos, una introduccin (tambin llamada preludio, prlogo, prefacio), un nudo (tambin llamado conflicto, intriga, problema) y un desenlace (tambin llamado resolucin, final, eplogo).
La estructura tripartita
Todo guin tiene principio (primer acto), medio (segundo acto) y final (tercer acto). Tambin se les llama planteamiento, confrontacin y resolucin. A esta estructura dramtica que viene desde la poca de Aristteles y su Potica, Field la llama paradigma151.
Definicin de acto
Se llama as a cada uno de los bloques narrativos que componen una narracin. Aristteles asevera que en cada bloque se representan a sujetos que obran o que practican. Segn l, de aqu viene el nombre de acto porque se representa a los actores
EL PARADIGMA
Planteamiento Confrontacin Principio
1er acto
Desenlace
Medio
2do acto
Fin
3er acto
LA ESTRUCTURA TRIPARTITA
El primer acto
Definicin de nudo
Un nudo de la trama o plot point, dice Field en PLOT su manual clsico, es un incidente, un acontecimiento que se engancha en la historia y la conduce hacia otra direccin. Aristotlicamente hablando, todo nudo es una peripecia, o sea, un cambio de fortuna, algo que hace cambiar la forma en que un personaje est obrando.
EL DETONANTE
Es un hecho impactante que explosiona despus del estado de no perturbacin, por lo general antes del minuto 15. Si la pelcula no empieza in media res, hay una aparente paz que luego ser perturbada por un acontecimiento que va a transformar la historia.
Sinnimos de detonante
Dwight Swain lo llama gancho (hook). Los guionistas de teLevisin no se hacen los y le llaman puzzle o teaser. Linda Seger habla de un catalizador (catalyst). El detonante sucede antes del primer nudo. Segn Seger, es el momento preciso en el que la accin se inicia. Es el primer empujn para que se ponga en marcha la trama.
2 tipos de detonante
Detonante de accin y detonante de dilogo.. El detonante de accin implica movimiento, dinamismo, accionar continuo, rehye de la situacin esttica. El detonante de dilogo deja que la palabra fluya entre dos o ms personajes. Puede ser un parlamento decisivo, un anuncio, una premonicin, un clamor.
El midpoint
En espaol se le llama punto medio. Es simplemente un nudo que el guionista incluye en la mitad del desarrollo o confrontacin, con el fin de dividir el segundo acto en dos partes iguales que se denominan contexto dramtico I y contexto dramtico II. De esta forma el segundo acto queda dividido en dos sub actos de 30 pginas cada uno
1 nudo
El midpoint en shrek 2
En Shrek 2, por ejemplo, se procede a resumir los encuentros del ogro con su amada a partir de intertextualidades, es decir, escenas que constituyen un homenaje a otras pelculas. La msica de fondo es la cancin Accidentally in love de Counting Crows.
El segundo nudo
Al final de la confrontacin o desarrollo se encuentra el segundo nudo de la trama, y puede estar entre los minutos 85 y 90 o entre las pginas 85 y 90. Es una peripecia que antecede al desenlace de la accin y marca el inicio del tercer acto. En otras palabras, es un incidente que hace que los hechos empiecen a precipitarse hacia una conclusin. Es el principio del final. El inicio del desenlace
EL 3 ACTO O RESOLUCIN
El tercer acto, tambin denominado resolucin, eplogo o desenlace176, se desarrolla por lo general entre las pginas 90 y 120. Se trata de la resolucin de la historia. Cmo acaba? Logr el personaje principal su cometido? Un final con fuerza resuelve la historia y la completa, hacindola comprensible.
El clmax
Significa escalera en griego. Es el punto ms alto de la trama. La ley de progresin continua del guionismo tambin ve a la estructura dramtica como un in crescendo. Ya deca Hitchcock que la tensin debe subir como la cremallera de un pantaln. El clmax es el final de ese cierre. Se lo inserta despus del segundo nudo o punto de resolucin. Va entre los minutos 110 a 115, segn Syd Field.
3 tipos de clmax
Clmax de accin Clmax de dilogo emotivo Clmax de discurso emotivo
EL ANTICLMAX
Es el recurso final en guionismo y que se da despus del punto ms alto de la accin dramtica. Dems est decir que el prefijo latino anti significa oposicin. Es tambin conocido como falso clmax.