Dados D&D
Dados D&D
Dados D&D
BARBAROS Armadura: Cuero tachonado (+3 CA) CLERIGO Armadura: cota de escamas (+4 CA)
Armas: escudo grande de madera + 1 CA.
• Gran Hacha (1d12, crít. X3, Grande, Armas:
Cortante). • Maza pesada.(1d8, crit. X2, Mediana,
• Arco corto (1d6, crit. X3, 60‘, Mediana, Contundente).
Perforante), • Ballesta ligera (1d8, crít. 19-20/X2,80',
• Daga (1d4, crít. 19-20/X2, Menuda, Pequeña, Perforante).
Perforante).
Habilidades de clase Habilidades de clase
Artesanía (Int), Saltar (Fue), Arte (Int) Oficio (Sab),
Guerreros valientes, agresivos y Maestros de la magia, especializados en Concentración (Con) Saber (arcano)(Int),
Escuchar(Sab), Supervivencia (Sab),
temerarios. Analfabeta curación, siguen su religión y su iglesia. Conoc de conjuros Saber (religión)(Int)
Intimidar (Car), Trato con animales
Puntos de Golpe: d12 Consiguen sus conjuros por meditación. Diplomacia (Car), Sanar (Sab).
Montar (Des), (Car),
Oro: 4d4x10 po Una vez al día debe gastar una hora para Escudriñar (Int Exc)
Nadar (Fue), Trepar (Fue).
orar y recuperar. Basan su magia en la
Furia: +4 FUE, +4 CON, +2TS Vol, -2CA. Ptos. de hab: (4+ modificador de Int) x4 SABiduria . Tiene Dominios especificos. Ptos. de hab: (2+ modificador de Int) x4
1 vez por día. Dura 3 turn + mod CON. Pueden cambiar un conjuro por curar.
Después de Furia – Fatiga: –2 FZA, –2 DES. Puntos de Golpe: d8
Velocidad: + 10’ (no Armadura Pesada) Oro: 5d4x10 po
Escuelas de la magia:
• Abjuración: conjuros que protegen,
bloquean o destierran.
• Adivinación: conjuros que revelan
información.
• Transmutación: conjuros que
transforman físicamente a su receptor
o cambian sus propiedades.
• Conjuración: conjuros que traen
criaturas o materiales.
• Encantamiento: conjuros que infunden
a su receptor alguna propiedad o
conceden a su lanzador poder sobre
otra criatura.
• Evocación: conjuros que manipulan la
energía o crean algo de la nada.
• Ilusión: conjuros que alteran la
percepción o crean imágenes falsas.
• Nigromancia: conjuros que manipulan,
crean o destruyen la fuerza vital.