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Guían°5 Primero Medio Artes Visuales

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Unidad n°4: Arte Digital

Artes Visuales
Primero medio
¿Qué es el Arte
Digital?
× Es una disciplina de las artes plásticas que comprende obras en
las que se usan elementos digitales, tanto en el proceso de
producción como en su exhibición. Los soportes de este tipo de
estilo son digitales, por ejemplo, el ordenador, que efectúa cálculos
para crear por ejemplo una imagen o un sonido combinando los
parámetros programados con un componente de aleatoriedad. Las
técnicas utilizadas para el arte digital son muy diversas, una de
ellas es el modelado 3D.

× El Arte Digital rompe totalmente con la representación clásica de


los objetos engañando doblemente al espectador ya que lo que él
ve no es ni representación naturalista ni tampoco es lo que está
representando, ya que lo que se encuentra detrás es un código
matemático, siendo uno de los puntos fuertes da la capacidad
para crear mundos alternativos, aunque no físicos, como forma de
expresión, pero con una realidad excepcional, empleando técnicas
como la programación de la física del en- torno y los
comportamientos de los objetos de ese entorno.
×El arte digital es una materia que junta toda obra artística que
haya sido creada por un medio digital, principalmente usando el
ordenador, es decir, es una obra que se elabora a partir de una
tecnología informática.
×En la actualidad, la tecnología se trata de un procedimiento que
nos da la posibilidad de crear, según los artistas de este estilo de
arte no hay gran diferencia entre una paleta gráfica de un pin- cel.
Aun lo más habitual es encontrar varios grupos de este tipo de arte
que están basadas en el soporte que utilicen: Net.art, CD-Rom – art,
videoarte, instalaciones interactivas, entre otros.
Origen del arte digital
× La primera exposición de gráficos generados por una máquina
electrónica tuvo lugar en 1953 en el Sanford Museum de
Cherokee, Iowa (EUA). Desde ese momento, cuando todavía el
expresionismo abstracto y el informalismo eran las corrientes
estilísticas hegemónicas en el panorama artístico occidental, la
realización de gráficos con la ayuda de máquinas empezó a
multiplicarse hasta llegar a ser vertiginoso y alcanzar su éxito. Fue
a finales de los sesenta y principios de los setenta, cuando esta
práctica se extendió a numerosos países. La revolución
tecnológica del último siglo ha propiciado un arte digital hecho
mediante la innovación de programas informáticos, y también el
surgimiento de un gran abanico de cámaras digitales.
× Los pioneros del arte digital son Charles Csuri, Robert Mallary, David
Em, Herbet W. Franke, Lawrence Gartel, John Landsown, Manfred
Mahr y Friede Nake.
Charles Csuri
× Es considerado el impulsor del arte digital y de la
animación por computadora por el Museo de arte
Moderno y por la Association for Computing Machinery
Special Interest Group Graphics. Creó el primer
computador de arte en 1964. Su exposición “Más allá de
las Fronteras” es una muestra de sus trabajos más
innovadores de arte en computadoras.

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Charles Csuri, Fragmentation Animations,
1967 - 1970: Hummingbird (1967)

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Tipos de arte digital
Existen varias clases de arte digital entre ellas está la
fotografía e imagen digital, la escultura digital, la
interactividad, el Net art y por último el arte generativo

× Modelado 3D: es un arte tridimensional, que crean trabajos de arte gráfico con ayuda de
ordenadores y programas especiales 3D.

× Airbrushing: se le denomina al arte Aerógrafo digital, este arte se emplea para colorear
copias, retocar positivos y negativos, ocultar las uniones de los collages, añadir elementos y
eliminar defectos o fondos innecesarios.

× Pixel art : es el arte creado a través de un ordenador mediante el uso de programas de


edición de gráficos en raster donde las imágenes son editadas a niveles de pixeles.

× Arte tipográfico: Es el arte o técnica de reproducir la comunicación mediante la palabra


impresa, transmitir con cierta habilidad, elegancia y eficacia, las palabras.
×Arte Vectorial: es este arte se crea una imagen creada en un plano a partir de un punto
y líneas, en el medio del diseño, el grafico vectorial da la facilidad de manipular formas y
figuras de diferentes tamaños sin dañar la calidad de la imagen.

×Arte Generativo: el arte generativo es una variante de este tipo de arte en la cual da las
posibilidades de crear una obra íntegramente a partir de unos programas informáticos que
poseen parámetros variables que ha elegido el artista. Este método es utilizado por
ejemplo en la literatura cut-up, en el arte fractal y el la música electrónica.

×Net Art: El net.art hace alusión a todas las obras realizadas para internet y que poseen
como tema la red. Su potencia está basado en representar contenidos a partir de unas
complejas estructuras que unen sonidos, imágenes y textos, también está basado en la
capacidad de comunicación que se tenga con el usuario.

×Interactividad: En esta modalidad podemos distinguir dos tipos de obras digitales, una
de ella son creadas para reproducirse en soportes de material convencional y otra de ellas
es para difundirla por toda la red.
×Escultura digital: Estos tipos de escultores
utilizan un espacio virtual para poder
representar sus obras. Usan un software en 3D,
innovando cada día las nociones tradicionales
de la escultura a través de contextos de
exposición y distribución nuevos.

×Fotografía e imagen digital: Las imágenes


digitales suelen ser creadas directamente en el
ordenador, como por ejemplo el arte
algorítmico y el arte fractal, o también se
pueden coger de otro tipo de fuente, como por
ejemplo una imagen dibujada, una fotografía
escaneada, solo es necesario un software de
gráficos vectoriales y un ratón o tabla gráfica.

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