PROYECTO
PROYECTO
PROYECTO
Esta tecnología consiste en una interfaz disponible en un ambiente virtual que simula
efectos sonoros, visuales y táctiles para engañar al usuario y hacerlo creer que aquellas
interacciones ocurren en el mundo real. Con todos estos estímulos hay una inmersión
total en este medio simulado. La tecnología está basada en displays estereoscopios, que
incluyen los headsets (audífonos) y gafas. En buena parte de los casos, su uso está
inclinado hacia el entretenimiento, pero hay muchas otras posibilidades.
COMO ESTA VA A CAMBIAR EL MERCADO
Con la VR, el cliente puede estar inmerso en acciones específicas para probar
el producto o servicio.
Es el caso de hacer una prueba drive virtual con el vehículo que deseas
comprar. Ahora los e-commerce pueden ofrecer la visualización del ítem en 3D
para conocerlo mejor e identificar los detalles. Finalmente, es posible hacer
videos en 360º para tener una relación más cercana con los consumidores.
CREA EXPERIENCIAS REALES