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PROYECTO

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PROYECTO

ESTRATEGIAS PARA IMPLEMENTAR LA


REALIDAD VIRTUAL EN EL MERCADEO Y
VENTAS
TRADICIONAL VS
DIGITAL
INTRODUCCIÓN
• La tecnología de la realidad aumentada nos puede
aportar una serie de ventajas y beneficios que nos
ayudaran a mejorar la imagen de nuestra marca y
consolidar nuestra empresa frente a los usuarios.
Introducir esta tecnología dentro de las estrategias
de marketing nos puede ayudar a fortalecer la
relación con nuestros clientes y a incrementar
nuestras ventas.
OBJETIVOS DEL MARKETING

El objetivo de la mercadotecnia es entregarle al consumidor un producto


o servicio que resuelva su problema o satisfaga su necesidad. Para
cumplir este objetivo se hacen distintas investigaciones de mercados y
estudios para identificar la mejor solución para lo que busca el
consumidor.
REALIDAD VIRTUAL

Esta tecnología consiste en una interfaz disponible en un ambiente virtual que simula
efectos sonoros, visuales y táctiles para engañar al usuario y hacerlo creer que aquellas
interacciones ocurren en el mundo real. Con todos estos estímulos hay una inmersión
total en este medio simulado. La tecnología está basada en displays estereoscopios, que
incluyen los headsets (audífonos) y gafas. En buena parte de los casos, su uso está
inclinado hacia el entretenimiento, pero hay muchas otras posibilidades.
COMO ESTA VA A CAMBIAR EL MERCADO

La respuesta es compleja y pasa por las aplicaciones de la tecnología en los juegos,


en la ciencia y, claro, en los negocios. Debido a la evolución en las gráficas de la
computación, de la capacidad de procesamiento de las máquinas y de los sensores
de movimiento, la expectativa es que el mercado sea significativamente impactado
en diferentes ámbitos. Conoce a continuación las principales implicaciones.
VENTAS Y ATENCIÓN AL CLIENTE

Con la VR, el cliente puede estar inmerso en acciones específicas para probar
el producto o servicio.
Es el caso de hacer una prueba drive virtual con el vehículo que deseas
comprar. Ahora los e-commerce pueden ofrecer la visualización del ítem en 3D
para conocerlo mejor e identificar los detalles. Finalmente, es posible hacer
videos en 360º para tener una relación más cercana con los consumidores.
CREA EXPERIENCIAS REALES

El objetivo principal de la realidad virtual es llegar a los consumidores


mediante la creación de experiencias “reales”, memorables y emocionantes.
Son precisamente estas experiencias las que logran atrapar por completo a los
clientes.
Uno de los sectores donde más recorrido tiene la VR es en el del turismo. ¿Qué
mejor manera de atraer turistas a un destino que descubriéndolo por sí mismo
con unas gafas de realidad virtual? Los viajeros podrán conocer cómo es
realmente una ciudad, sus calles o sus paisajes antes de comprar un paquete
turístico.
CONVIERTE AL CONSUMIDOR EN
PROTAGONISTA DE LA EXPERIENCIA

La realidad virtual da la oportunidad para que un consumidor potencial pueda


vivir, percibir, experimentar y convencerse de que necesita lo que le estás
vendiendo, inclusive antes de tener el producto. Este caso se puede evidenciar
fácilmente en la venta de proyectos inmobiliarios o viajes turísticos, donde la
realidad virtual da la posibilidad de vivir los espacios y lugares sin tener que
acceder físicamente a ellos.
La realidad virtual da la posibilidad de que el consumidor sea el centro de
atención, que sea el protagonista. La idea es que el producto no sea el objetivo
principal sino la experiencia, esa es lo forma de generar la necesidad de
consumir sin hacerle una venta directa.
DEMO DE PRODUCTOS Y SERVICIOS

La realidad aumentada es una buena tecnología para el lanzamiento de un


nuevo producto o servicio. Un ejemplo del uso de realidad aumentada en la
demostración de productos es la aplicación DressingRoom realizada por la
tienda de moda Gap. Los usuarios ingresan sus medidas a la app y se crea un
maniquí con tus medidas. De esta manera los usuarios podían ver cómo queda
la ropa en tu cuerpo. Otro ejemplo viene de Sephora, la tienda de cosméticos
está experimentando con un espejo digital. La app permitirá ver como se ve un
labial o sombra de ojos en tu rostro.
FACTORES PARA IMPLEMENTAR LA
REALIDAD VIRTUAL EN LA ESTRATEGIA
DE CONTENIDO
1. COMBINAR TECNOLOGÍA Y CONTENIDO
La realidad virtual en sí misma no debe considerarse como el mensaje. El impacto que
puede tener en una campaña publicitaria es enorme si se suma a un buen mensaje.
2. PENSAR EN LA AUDIENCIA EXISTENTE
Una de las cosas más importantes es analizar cómo la audiencia ya consume el
contenido. Usar Google Analytics y otras herramientas analíticas para obtener una
visión más profunda del consumidor y su comportamiento es vital.
3. UTILIZAR LA NARRACIÓN INMERSIVA
Similar a las redes sociales, si no se vive el canal, seguramente se fracasará.
4. EXHIBIR PRODUCTOS
El marketing de realidad virtual ofrece a los clientes la oportunidad de explorar los
productos sin entrar en su tienda.
¿CUÁL ES LA RELACIÓN ENTRE
REALIDAD VIRTUAL Y MARKETING?

La VR puede ser usada en diferentes contextos, y con el marketing no sería


diferente. La respuesta a ese escenario es bastante simple: con esta tecnología,
es posible ofrecer una experiencia diferente a los consumidores, conquistar
ventaja competitiva, aumentar la atracción y la retención de clientes, así como
destacarse frente a la competencia y en los medios.
POSIBILIDADES MAYORES DE
INTERACCIÓN

La relación entre cliente y marca es prácticamente ilimitada con esta


tecnología. Prepárate para enfrentar nuevas posibilidades y pensar en aquellas
que agregan más valor a tu compañía. Busca opciones que velen por un mayor
interés, la prueba de una solución diferente o al conocimiento más profundo de
un producto o servicio.

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