Sistop
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c:\>cls
Comando CD
Es el encargado de realizar el acceso al
interior de los directorios, e igualmente
permite el retroceder hacia atrás.
C:\dos\>cd sam
Al pulsar enter aparece la siguiente
linea de comandos:
C:\dos\sam
...CD
Para poder salir del directorio actual,
existen tres opciones claramente
diferenciadas:
Volver al directorio anterior, que se realiza
mediante la orden: cd ..
Dirijirnos al directorio raíz del disco actual,
mediante: cd \
Cambiar a un directorio especificado por el
propio usuario: cd \windows\system
Comando MD
Para la creación de nuevos directorios
se emplea este comando, y la forma
correcta de utilización es:
C:/>md prueba
Comando RD
Utilizado para borrar directorios,
teniendo en cuenta que antes de
permitirse el borrado del mismo, este se
debe de encontrar totalmente vacio.
Ej.: c:\> rd windows
Si el directorio 'windows' se encontrase
completamente vacío, después de este
comando desaparecería del disco duro.
Comando COPY
Este comando es el encargado de
realizar la copia de archivos desde un
lugar a otro e incluso entre distintas
unidades de almacenamiento.
La forma de utilización consiste en
indicar el fichero de origen y el de
destino, puediendo emplearse un path
de localización.
c:\> copy win.tmp d:\win.tmp
Comando MOVE
Su utilización es similar al comando
'copy', diferenciandose de él en que no
realiza una copia del archivo original,
sino que translada de lugar el archivo
indicado.
c:\>del files.bbs
Este comando admite el uso de los
denominados caracteres comodín
Comando TYPE
Se utiliza para poder ver el contenido
de los ficheros.
Ejemplo
c:\> type config.sys
EDIT
Este es un programa que acompaña al
sistema operativo y que se utiliza para la
revisión o creación de ficheros de texto.
Dispone de menús de ayuda y otras
facilidades para su utilización.
Existen dos formas para utilizarlo, una de
ellas consiste en ejecutar el comando tal cual,
y otra, indicándole el nombre del archivo a
utilizar.
c:\> edit nombre.txt
Parámetros
Serie de opciones que se encargan de
modificar el funcionamiento del
comando.
Plug-and-play
Es una filosofía de diseño y un conjunto
de especificaciones de arquitectura para
computadoras con el objetivo de
conseguir que los dispositivos hardware
adicionales, los controladores y el
sistema operativo funcionen juntos
automáticamente sin que sea necesaria
la intervención del usuario.
Distribuido
Si permite utilizar los recursos
(memoria, CPU, disco, periféricos... ) de
más de un ordenador al mismo tiempo.
Centralizado
Si permite utilizar los recursos de un
solo ordenador.
Multiusuario
Si permite que varios usuarios ejecuten
simultáneamente sus programas,
accediendo a la vez a los recursos del
ordenador. *
Monousuario
Si sólo permite ejecutar los programas
de un usuario al mismo tiempo. *
Multitarea
Si es capaz de ejecutar varios
programas al mismo tiempo. *
Monotarea
Si solamente puede ejecutar un
programa en un momento dado. *
Software
Es el conjunto de instrucciones que
puede ejecutar el hardware para la
realización de las tareas de
computación a las que se destina. *
Utilidades
Se le llama utilidad a una herramienta
que ayuda al sistema o al usuario de
alguna manera, ya sea para manejar
alguna tarea o aplicación en especial. *
Programa
Es una secuencia de instrucciones que
una computadora puede interpretar y
ejecutar. *