1ra PARTE. TEORIA DE JUEGOS (1) PDF
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JUEGOS
INTRODUCCION
LA COMPETENCIA ES FUNDAMENTAL PARA UNA EMPRESA
DONDE HAY INTERÉS EN LOS JUEGOS Y EN LAS ESTRATEGIAS
OPTIMAS A SEGUIR PARA GANAR
HISTORIA
La teoría de juegos, fue desarrollado
por Von Neumann y Morgentern en
el año de 1944, que trata de la toma
de decisiones bajo conflicto.
En un juego incluye 2 o mas
tomadores de decisiones que buscan
maximizar es decir para ganar.
DEFINICION
LA TEORÍA DE LOS JUEGOS ES UNA RAMA DE LA
MATEMÁTICA CON APLICACIONES A LA ECONOMÍA,
SOCIOLOGÍA, BIOLOGÍA Y PSICOLOGÍA, QUE ANALIZA
LAS INTERACCIONES ENTRE INDIVIDUOS QUE TOMAN
DECISIONES EN UN MARCO DE INCENTIVOS
FORMALIZADOS(JUEGOS). EN UN JUEGO, VARIOS
AGENTES BUSCAN MAXIMIZAR SU UTILIDAD ELIGIENDO
DETERMINADOS CURSOS DE ACCIONES. LA UTILIDAD
FINAL OBTENIDA POR CADA INDIVIDUO DEPENDE DE
LOS CURSOS DE ACCIÓN ESCOGIDOS POR EL RESTO DE
LOS INDIVIDUOS.
• Los juegos NxM dan una idea de cómo puede verse la estructura de un juego más complejo.
MATRIZ DE
• Estrategia dominante
RESULTADOS DE • Una estrategia dominante es aquella elección que
UN JUEGO realiza el jugador independientemente de lo que haga
el otro.
La matriz de resultados de un
juego representa el resultado
del juego en una matriz.
IZQUIERDA DERECHA
•Un jugador quien usa el criterio minimax escoge una estrategia que, entre todas
las estrategias posibles, minimiza el daño de la mejor contra-estrategia del otro
jugador.
•Principios fundamentales de la teoría de juegos Cuando analizamos cualquier
juego, hacemos los siguientes supuestos acerca de los dos jugadores:
•Cada jugador hace la acción mejor posible.
•Cada jugador sabe que su contrincante está también haciendo la acción mejor
posible.
PUNTO DE SILLA, JUEGO
ESTRICTAMENTE DETERMINADO
• Un punto de silla es un pago que es simultáneamente un mínimo de su
renglón y un máximo de su columna.
• Un juego es estrictamente determinado si tiene por lo menos uno punto de
silla. Las siguientes declaraciones se aplican a los juegos estrictamente
determinados:
• Todos los puntos de silla en un juego tienen los mismos valores de pago.
• Elegir el renglón y la columna que pasan por cualquier punto de silla de
estrategias minimax para ambos jugadores. Es decir, el juego es
solucionado por el uso de estas estrategias puras.