Presentacion 'Realidad Aumentada en Educacion' en la asamblea anual 2014 de la Asociacion Ciberespiral
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1. REALIDAD AUMENTADA EN EDUCACIÓN
Más allá de lo evidente
Isidro Navarro
Arquitectura La Salle, URL - ETSAB, UPC – Augmented Reality Barcelona
Barcelona, 2014
Asamblea General de la Asociación Espiral, Educación y Tecnología, 2014
2. Realidad Aumentada en Educación
Por ISIDRO NAVARRO
“la escuela no debe ser una preparación para la vida, la escuela
debe ser la vida misma”
Elbert Hubbard
“la educación está muy lejos de quedarse anclada en la ya
prehistórica era no digital”
Puttnam
Asamblea General 2014
2
3. Realidad Aumentada y Educación
INTRODUCCIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
ÍNDICE
– INTRODUCCIÓN, LAS TIC EN ECUCACIÓN
– INICIATIVAS E IMPLEMENTACIÓN
– TECNOLOGÍAS
•
•
•
•
•
Códigos QR
REALIDAD VIRTUAL
INTERACCIÓN
REALIDAD AUMENTADA
HERRAMIENTAS DE CREACIÓN
– EJEMPLOS
– DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
• TABLETS Y MÓVILES
• INTERACCIÓN
• GAFAS
– DEMOSTRACIONES
Asamblea General 2014
3
4. Realidad Aumentada y Educación
INTRODUCCIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
LAS TIC EN EDUCACIÓN
– La UNESCO consideraba que el uso de tecnologías
móviles permitiría
•
•
•
el acceso universal a la educación
la igualdad en el ejercicio de la docencia y el aprendizaje
gestión y administración de los centros mejor y eficaz.
Semana del aprendizaje mediante dispositivos móviles, 17-21 de febrero de 2014
WEB
Asamblea General 2014
4
5. Realidad Aumentada y Educación
INTRODUCCIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
Massive Open Online Course MOOC
• Hoy día es posible la universalización del conocimiento y el
aprendizaje, a través de sistemas de e-learning con la
enseñanza a través de cursos abiertos online masivos
Plataforma
Universidades Participantes
Udacity
Universidad de Stanford
Coursera
Yale, Princeton, Michigan, Penn, UNAM, Instituto Tecnológico de
Monterrey
Edx
Instituto tecnológico de Massachusetts
Khan Academy Desconocido
Miríada X
Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED),
Universidad Rey Juan Carlos
Asamblea General 2014
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6. Realidad Aumentada y Educación
INICIATIVAS
Por ISIDRO NAVARRO
SAMSUNG SMART SCHOOL
• Nuevos recursos docentes
– Movilidad, tecnologías avanzadas, aprendizaje
colaborativo, nuevos entornos de trabajo
WEB
VIDEO
Asamblea General 2014
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7. Realidad Aumentada y Educación
INICIATIVAS
Por ISIDRO NAVARRO
iPads FOR LEARNING
• Tabletas para desarrollar el aprendizaje
– Aplicaciones docentes y terapéuticas
WEB
VIDEO
Asamblea General 2014
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8. Realidad Aumentada y Educación
INICIATIVAS
Por ISIDRO NAVARRO
PROYECTO POLÍMATES
Los dispositivos móviles (tabletas, smartphones y otros) abren
un camino inexplorado en el entorno educativo....
• Investigar la efectividad de
estas herramientas en el
proceso de enseñanzaaprendizaje
• Promover el cambio
metodológico
• Fomentar el desarrollo
independiente y autónomo
de todos los estudiantes
• Analizar su viabilidad dentro
de la estructura e
infraestructuras de los
centros educativos.
Asamblea General 2014
Presentación
8
9. Realidad Aumentada y Educación
IMPLEMENTACIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
EL ESTADO DEL ARTE
• ¿Nuevas tecnologías, nuevos tiempos?
– Serán necesarios numerosos estudios…
ARTÍCULO
Asamblea General 2014
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10. Realidad Aumentada y Educación
IMPLEMENTACIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
Modalidades de aprendizaje
COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN
CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS
FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL
UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN
Asamblea General 2014
11. Realidad Aumentada y Educación
IMPLEMENTACIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN
■
■
■
Capacidad para crear recursos colaborando entre profesor y estudiantes
Reforzar cuando los alumnos son más receptivos de forma adecuada
Participación colectiva para lograr resultados más relevantes
Asamblea General 2014
12. Realidad Aumentada y Educación
IMPLEMENTACIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
COMPORTAMIENTO Y COLABORACIÓN (EJEMPLOS)
MOODLE
BLOGGING
BLOG PERSONAL
1. MOODLE es el entorno web de la universidad La Salle para facilitar recursos docentes
2. BLOGGING La Salle permite mostrar el desarrollo de los contenidos de los cursos
3. Los alumnos crean Blogs personales de su actividad académica (BLOGSPOT)
Asamblea General 2014
13. Realidad Aumentada y Educación
IMPLEMENTACIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS
■
Los dispositivos móviles permiten el estudio en
entornos ‘sensibles al contexto’
■
La tecnología Multimedia proporciona más
información en cada mensaje
■
Divulgación de la actividad académica
Asamblea General 2014
14. Realidad Aumentada y Educación
IMPLEMENTACIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
CONSTRUCTIVISMO Y NUEVOS ENTORNOS (EJEMPLOS)
1. BUILDAR es la aplicación para pc para integración de modelos 3D
2. JUNAIO integra Realidad Aumentada en teléfonos móviles accesible por Internet
Asamblea General 2014
15. Realidad Aumentada y Educación
IMPLEMENTACIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL
■
Los dispositivos móviles permiten
acceder al material educativo sin
barreras.
■
Se registran los contenidos y etapas
de la formación.
■
La portabilidad de los recursos facilita
la aproximación al entorno del
proyecto.
Adoption
Adoption
Asamblea General 2014
16. Realidad Aumentada y Educación
IMPLEMENTACIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
FORMACIÓN LOCALIZADA O INFORMAL (EJEMPLOS)
1. La universidad desarrolla prácticas de RA con proyectos de alumnos
2. Las experiencias con usuarios permiten evaluar los resultados
Asamblea General 2014
17. Realidad Aumentada y Educación
IMPLEMENTACIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN
■
Los contenidos son de acceso permanente en
los medios académicos de uso compartido.
■
■
Facilidad de acceso y búsqueda a contenidos.
■
Expansión de los entornos participativos.
Nuevos medios de publicación de los
proyectos.
Asamblea General 2014
18. Realidad Aumentada y Educación
IMPLEMENTACIÓN
Por ISIDRO NAVARRO
NUEVAS ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE Y PEDAGOGÍA
(LEARNING STRATEGIES & PEDAGOGY)
UBICUIDAD Y DURACIÓN DE LA FORMACIÓN (EJEMPLOS)
1. El acceso a la información es inmediato con códigos BIDI - QR y RA
2. Los recursos facilitan modelos 3D, páginas web, videos, textos y otros contenidos
Asamblea General 2014
19. Realidad Aumentada y Educación
TECNOLOGÍA
Por ISIDRO NAVARRO
CÓDIGOS QR (Quick Response)
CONCEPTO
Acceso codificado a contenidos digitales
VIDEO
Asamblea General 2014
19
20. Realidad Aumentada y Educación
TECNOLOGÍA
Por ISIDRO NAVARRO
REALIDAD VIRTUAL
CONCEPTO
La Realidad Virtual reproduce un contexto
completamente digital a través de dispositivos para su
interacción.
VIDEO
WEB
Asamblea General 2014
20
21. Realidad Aumentada y Educación
TECNOLOGÍA
Por ISIDRO NAVARRO
INTERACCIÓN
CONCEPTO
La INTERACCIÓN permite la comunicación entre el
usuario y un dispositivo a través de las indicaciones de
gestos o voz.
VIDEO
Asamblea General 2014
21
22. Realidad Aumentada y Educación
TECNOLOGÍA
Por ISIDRO NAVARRO
REALIDAD AUMENTADA
CONCEPTO
La Realidad Aumentada es la combinación de la
realidad y una información virtual, sucediendo en
tiempo real.
Shaw Wood Primary School en Doncaster, UK
VIDEO
Asamblea General 2014
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23. Realidad Aumentada y Educación
TECNOLOGÍA
Por ISIDRO NAVARRO
AURASMA STUDIO
AURASMA STUDIO – CREADOR DE CONTENIDO ON-LINE PARA AURASMA
WEB
Asamblea General 2014
VIDEO
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24. Realidad Aumentada y Educación
TECNOLOGÍA
Por ISIDRO NAVARRO
METAIO CREATOR
METAIO CREATOR – CREADOR DE CONTENIDO PARA JUNAIO
WEB
Asamblea General 2014
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25. Realidad Aumentada y Educación
TECNOLOGÍA
Por ISIDRO NAVARRO
LAYAR CREATOR
LAYAR CREATOR – CREADOR DE CONTENIDO PARA CAMPAÑAS DE LAYAR
VIDEO
WEB
Asamblea General 2014
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26. Realidad Aumentada y Educación
EJEMPLOS
Por ISIDRO NAVARRO
ANATOMY
Lecciones de anatomía con modelos 3D y marcadores
Los estiduantes pueden ver los órganos sobre su propio cuerpo.
Colegio Alfrink de Atlanta
Asamblea General 2014
VIDEO
27. Realidad Aumentada y Educación
EJEMPLOS
Por ISIDRO NAVARRO
CIENCIA
Lecciones de ciencia con contenidos de múltiples temáticas.
VIDEO
VIDEO
Asamblea General 2014
28. Realidad Aumentada y Educación
EJEMPLOS
Por ISIDRO NAVARRO
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
•
La REALIDAD AUMENTADA muestra diseños en 3D de los proyectos de los alumnos
para formar un conjunto de viviendas.
VIDEO
Asamblea General 2014
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29. Realidad Aumentada y Educación
EJEMPLOS
Por ISIDRO NAVARRO
PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN
•
•
•
Alumnos de La Salle Virgen del Mar de Almería han dotado de Realidad
Aumentada a la portada del Best-Seller ‘La Reina Descalza’ del escritor Ildefonso
Falcones.
El uso de la aplicación ‘LA SALLE AR’ permite ver videos sobre la portada del libro.
La presentación del libro en Almería fue una ocasión irrepetible para que los
alumnos pudieran enseñar al escritor su proyecto de investigación. La página
oficial del escritor hace mención al proyecto de los estudiantes.
Asamblea General 2014
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30. Realidad Aumentada y Educación
EJEMPLOS
Por ISIDRO NAVARRO
LITERATURA Y TECNOLOGÍA
Los estudiantes desarrollan contenidos que incluyen con Realidad Aumentada en
proyectos de Bachillerato en las aulas. La portad de un libro muestra el trabajo de
investigación con la técnica de reconocimiento de imagen.
Asamblea General 2014
31. Realidad Aumentada y Educación
EJEMPLOS
Por ISIDRO NAVARRO
GEO-LOCALIZACION CULTURAL
•
•
•
•
Alumnos de Arquitectura de La Salle crean ITINERARIOS ARQUITECTONICOS con
GEOLOCALIZACIÓN.
La tecnología para dispositivos móviles permite visitar Tarragona con REALIDAD
AUMENTADA.
Algunas de estas rutas recorren los edificios emblemáticos de la ciudad, los
monumentos históricos, las esculturas de la Rambla Nova, las Plazas de Reus, etc.
Este proyecto es un ejemplo de cómo la implementación de las TIC en las aulas
proporciona recursos innovadores a los alumnos de arquitectura.
Asamblea General 2014
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32. Realidad Aumentada y Educación
EJEMPLOS
Por ISIDRO NAVARRO
REPRESENTACIÓN GRÁFICA
Para la presentación de un proyecto, los alumnos de un curso de Grado de
Arquitectura de La Salle incorporan códigos QR que muestra múltiples formatos de
contenidos.
VIDEO
Asamblea General 2014
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33. Realidad Aumentada y Educación
EJEMPLOS
Por ISIDRO NAVARRO
ARQUITECTURA E INGENIERÍA
DESCRIPCIÓN DE MATERIALES
GEO-LOCALIZACIÓN
EFICIENCIA ENERGÉTICA
REPRESENTACIÓN
Asamblea General 2014
34. Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
PRINCIPALES CAMBIOS EN
PLATAFORMAS TECNOLÓGICAS
Asamblea General 2014
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35. Realidad Aumentada y Educación
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
Por ISIDRO NAVARRO
Publicaciones de RA aplicadas al dibujo técnico
‘Curso para la mejora de la capacidad espacial’ AR-BOOKs
VIDEO
Asamblea General 2014
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36. Realidad Aumentada y Educación
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
Por ISIDRO NAVARRO
Aplicaciones educativas de Realidad Aumentada
ANATOMY 4D
Asamblea General 2014
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37. Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
Aplicaciones RA en Arquitectura
Visualización de procesos constructivos y fotomontaje
AR Edificacio
LAYAR
VIDEO
VIDEO
Asamblea General 2014
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38. Realidad Aumentada y Educación
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
Por ISIDRO NAVARRO
Aplicaciones de RA aplicadas a la Arquitectura
Visualización de modelos 3D
BIBLIOTECA ETSAB AR
MODELOS 3D
ETSAB AR
VIDEO
VIDEO
Asamblea General 2014
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39. Realidad Aumentada y Educación
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
Por ISIDRO NAVARRO
INTERACCIÓN
“Sixth Sense” by Pattie Maes & Pranav Mistry. MIT Media Lab
VIDEO
Asamblea General 2014
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40. Realidad Aumentada y Educación
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
Por ISIDRO NAVARRO
INTERACCIÓN
LEAP MOTION es un dispositivo de captura de movimiento que detecta la
profundidad y posición de las manos del usuario.
VIDEO
Asamblea General 2014
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41. Realidad Aumentada y Educación
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
Por ISIDRO NAVARRO
GAFAS
“Digital Eye Glass” (wearable computer and Augmediated Reality systems)
by Steve Mann
“The Google Glass Project” by Thad Starner
Asamblea General 2014
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42. Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
Gafas
REALIDAD VIRTUAL
Inmersión en el mundo virtual
Oculus Rift
Oled
REALIDAD AUMENTADA
Combinación del mundo real y virtual
Vuzyx
Google
Meta
Moverio
Asamblea General 2014
Recon
Laster
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43. Realidad Aumentada y Educación
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
Por ISIDRO NAVARRO
ACTUALIDAD EN SMART-GLASSES
‘La Realidad Aumentada será la clave para las smart glasses’
Joshua Flood, ABI Research en insideAR 2013
VIDEO
Asamblea General 2014
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44. Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
OCULUS RIFT
Oculus Rift utiliza dos lentes en una montura que combina dos pantallas de
640 x 800 pixels.
HD 1080p
Prototipo
440 PPP
5-pulgadas
Versión actual
215 PPP
7-pulgadas
VIDEO
Asamblea General 2014
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45. Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
GAFAS CASTAR
Dos micro-proyectores sobrelas gafas muestran imágenes desde un
dispositivo windows o android sobre una superficie reflectante. Esta lámina
retro-reflectante hace que la imagen se refleje hacia el observador a una
velociadad de 120 veces por segundo, de esa manera es posible ver imágenes
en 3D con 24 bits de color.
VIDEO
Asamblea General 2014
WEB
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46. Realidad Aumentada y Educación
Por ISIDRO NAVARRO
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
GOOGLE GLASSES
Google Glass Camera permite tomar fotos y videos a 720p HD. Mientras el
video está grabando, la pantalla permanece activada. Google Glass incorpora
un ‘touchpad’ para controlar el dispositivo con el tacto `para visualizar el las
opciones del menú.
VIDEO
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WEB
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47. Realidad Aumentada y Educación
DISPOSITIVOS Y APLICACIONES
Por ISIDRO NAVARRO
Experiencia inmersiva
La aplicación de gafas en las aulas:
• Aumenta la sensación de inmersión.
• Aumenta la motivación.
• Es de difícil ejecución.
• Nuevas experiencias docentes
• Tecnología por desarrollar
• Implementación lenta por recursos
• …
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48. Realidad Aumentada y Educación
EJEMPLOS
Por ISIDRO NAVARRO
GAFAS DE RA PARA EDUCACION
Aplicación en las aulas
Prof. Telmo Zarraonandia, Grupo de Sistemas Interactivos. Univ.Carlos III. Madrid
VIDEO
Asamblea General 2014
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49. Realidad Aumentada en Educación
Por ISIDRO NAVARRO
Isidro Navarro
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