5. Definición
Agile inception es un conjunto de técnicas que busca:
Alinear a todas las personas involucradas en un proyecto.
Alinear a todas las personas hacia la definición de un producto.
Produce un Backlog inicial.
Otros nombres: Inception Deck, “Sprint 0”
6. Preparación para el workshop
Previo: PROYECTO
Definición de participantes
Organización de participantes
Calendarización (días, horario)
Logística (materiales, lugares, alimentación)
Presupuesto
Facilitación / conducción
Dinámicas de energización
Invitaciones
11. ¿Por qué estamos aquí?
Explicar el origen de la iniciativa (necesidad).
Qué se pretende lograr y por qué es importante para la
organización.
Impacto en ingresos y gastos.
¿Qué le pasaría a la organización
si no se hace el proyecto?
13. Técnica Elevator Pitch
Objetivo
Discurso breve y conciso para vender la idea de negocio a un
inversionista -> Párrafo con la visión del proyecto.
¿Para quién es el producto?
¿Qué necesidad u oportunidad tiene el cliente o el público objetivo?
¿Cuál es el nombre del producto?
¿Qué tipo de producto es?
¿Qué beneficio tiene el producto, por qué lo “compraría” el cliente?
¿Con qué otro producto compite o qué producto pretende reemplazar?
16. Técnica Product Box
Objetivo
La caja de producto permite que los participantes puedan unificar
conceptos e ideas de posibles soluciones y volcarlos en el diseño
limitado de un producto a través de una caja.
Características
Atractivo
Pensar como el cliente
Trabajo en equipo
17. Técnica Lista del Sí, No y No resuelto
Objetivo
Definir qué no está dentro del proyecto.
¿Qué NO es el producto?
¿Qué NO está incluido en
el alcance inicial?
Restricciones técnicas, de políticas
de negocio, o normativas
18. Técnica Lista del Sí, No y No resuelto
“Decidir qué NO hacer es tan
importante como decidir qué hacer”
- Steve Jobs -
19. Técnica Product Shield
Objetivo
Permite elaborar un lema o frase representativa, logo del producto y
palabras insignia (2) con lo que se identifique al producto.
22. Técnica El vecindario
Objetivo
Para identificar o confirmar los
interesados relevantes.
¿A quiénes impacta el producto?
¿Quiénes impactan la definición o
alcance del producto?
Preferible nombres propios, sino
roles o áreas.
23. Técnica Technical Solutions / Muestra tu
solución
Objetivo
Establecer la arquitectura del
producto a construir.
Establecer las expectativas
tecnológicas y de herramientas.
Visualizar el alcance.
Comunicar los riesgos.
24. Técnica ¿Qué nos mantiene despierto?
Objetivo
Hablamos de nuestros miedos
relacionados al producto y al
proyecto, aquello que no nos
deja dormir tranquilos,
identificando así los riesgos.
Se categorizan.
25. Técnica ¿Qué nos mantiene despierto?
Riesgos Tecnológicos
• Incompatibilidad de la
solución con la
arquitectura de la
organización.
• Desconocimiento o
conocimiento
inadecuado de la
tecnología propuesta.
• Etc.
Riesgos OperativosRiesgos Financieros
• Quedarse sin
presupuesto para el
proyecto.
• Etc.
Riesgos Personal
• Errores en la
información contable.
• Etc.
• Salida del personal que
posee el conocimiento.
• Etc.
Riesgos Eventos
“Cisnes negros”
34. Técnica User Story Mapping
Objetivo
Incorporar en el roadmap la visión del producto en entregas de
incrementos por releases.
time
Optionality
Necessary
Less optional
More optional
first release
second release
third release
MVP