Este documento introduce el tema de la computación en la nube. Describe que la computación en la nube ofrece servicios de hosting a través de Internet como infraestructura como servicio, plataforma como servicio y software como servicio. También discute las características de la computación en la nube como autoservicio bajo demanda, acceso ubicuo a la red, agrupación de recursos independiente de la posición y elasticidad rápida. Finalmente, identifica algunos de los principales beneficios y consideraciones de la computación en la nube para los negocios
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Introduccion a la computacion en la nube
1. UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE HONDURAS UNAH-vs
CATEDRÁTICO:
GUILLERMO BRAND
ASIGNATURA:
PERSPECTIVA DE LA TECNOLOGÍA INFORMÁTICA
ALUMNO:
JOSUÉ ENMANUEL HÉRCULES AYALA
20122004593
3. Que es cloud computing (computación en la nube)?
La computación en la nube es un término general para denominar
cualquier cosa que tenga que ver con la provisión de servicios de
hospedaje a través de Internet. Estos servicios se dividen en tres grandes
categorías:
Infraestructura como servicio (IaaS), plataforma como servicio (PaaS) y
software como servicio (SaaS). El nombre de computación en la nube fue
inspirado por el símbolo de nube que se utiliza a menudo para
representar a Internet en imágenes y diagramas de flujos.
4. Características de cloud computing
Autoservicio bajo demanda. Un consumidor puede proveerse unilateralmente de características tales como
tiempo de servidor y almacenamiento en red, a medida que lo necesite sin requerir interacción humana con el
proveedor del servicio.
Acceso ubicuo a la Red. Las características o competencias están disponibles en la Red y se accede a través de
mecanismos estándares que promueven el uso por plataformas de clientes delgados (p. e. teléfonos móviles,
computadoras portátiles “laptops”, PDA’s, tabletas (iPad de Apple, Samsung Galaxy…), ultrabooks.
Agrupación de recursos independientes de la posición. Los recursos de computación del proveedor son
agrupados (“pooled”) para servir a múltiples consumidores utilizando un modelo multi-distribuido (“multitenant”)
con diferentes recursos físicos y virtuales asignados y reasignados dinámicamente conforme a la demanda del
consumidor.
Elasticidad rápida. Las funcionalidades (“capabilities”) se pueden proporcionar en forma rápida y elástica, en
algunos casos automáticamente de modo que se puede escalar rápida y fácilmente.
Servicio medido. Los sistemas de computación en la nube controlan y optimizan el uso de recursos
automáticamente potenciando la capacidad de medición en un nivel de abstraccion apropiado al tipo de
servicio (almacenamiento, procesamiento, ancho de banda y cuentas activas de usuario).
5. ? Cuales son los principales beneficios que ofrece la nube?
Permite centrarse en generar valor e innovar.
Reduce costes, tanto iniciales como de mantenimiento posterior.
Incrementa la productividad y por tanto, la competitividad de las
empresas.
Acelera la puesta en marcha de nuevas aplicaciones y servicios (time to
market)
Evita inversiones en activos tales como hardware y software.
Se paga sólo por el uso necesario.
Permite ajustar el servicio o crecer en cualquier momento.
Permite diferenciar el servicio por usuario, ajustando todavía más el coste.
6. ¿Por qué ha llegado con tanta fuerza la nube?
La situación macroeconómica obliga a reducir costes.
Por la presión de los mercados para que las empresas innoven con
inversiones reducidas.
Porque hay una necesidad de alinear las tareas de TI con las necesidades
del negocio.
Porque las interfaces web han madurado tanto que prácticamente se
logran experiencias similares a la que se puede conseguir con una
aplicación de escritorio.
7. CONSIDERACIONES DE LA NUBE EN LOS NEGOCIOS Y EN LAS
EMPRESAS
El mundo de la nube tiene muchos actores o participantes:
El usuario final: puede ser un simple usuario informático aficionado o profesional que
normalmente no conocerá a profundidad la tecnología. En las pequeñas empresas y negocios, el
proveedor de la nube será casi siempre el centro de datos que alojara los datos y aplicaciones
del cliente.
Gestion de los negocios: en este caso se necesita tener la responsabilidad global de los datos o
servicios que residen en la nube. Los proveedores de servicios de la nube deben proporcionar un
nivel de servicio garantizado y predecible para todos sus clientes (constituents).
El proveedor de servicios de la nube: responsable de los activos y del mantenimiento de las TI.
8. Los grupos de intereses del mundo de la computación en nube son:
Los vendedores o proveedores: que proporcionan las aplicaciones y facilitan las
tecnologías, infraestructura, plataformas y la integración correspondiente.
Los socios de los proveedores: que crean servicios para la nube ofreciendo y soportando
servicios a los clientes.
Los lideres de negocios: que evalúan los servicios de la nube con el objetivo de contratarlos
e implantarlos en sus organizaciones y empresas.
Los usuarios finales: que utilizan los servicios de la nube bien de modo gratuito o con una
tarifa de pago.
9. RETOS Y OPORTUNIDADES DE CLOUD COMPUTING
Privacidad de los datos. El peligro aumenta cuando los datos se alojan en “la nube”. Los datos
pueden residir en cualquier lugar o centro de datos. Esto puede suponer hasta un problema
legal ya que las legislaciones de muchos países obligan a que determinados datos deben estar
en territorio nacional.
Seguridad. Es necesario tener la mayor seguridad ante amenazas externas y corrupción de
datos. Es importante que los proveedores de servicios garanticen transparencia, confianza y la
realizacion de auditorias a los sistemas de información.
Licencias de software. Es preciso estudiar la compatibilidad del software bajo licencia con el
software en la nube.
10. Interoperabilidad. Es preciso que este garantizada la interoperabilidad entre todos los
servicios.
SLA (Services Level Agreement). Es necesario el cumplimiento de acuerdos a nivel de servicio
(SLA) antes de confiar a una empresa las aplicaciones de la misma.
Aplicaciones. Es necesario tener presente que las aplicaciones del modelo “cloud computing”
deben estar diseñadas de modo que se puedan dividir entre multiples servidores.
11. Consejos antes de confiar los datos de su empresa a un proveedor
externo
.Quién puede ver los datos? En muchas empresas y organizaciones, los correos-e de los
empleados son privados y no pueden verse mas que con sentencia judicial. Los rastros de
navegación de los usuarios, las búsquedas realizadas, etc., ¿cómo se garantiza la privacidad?
¿Qué pasa si no se paga la factura mensual, anual…? Se pueden borrar bruscamente todos
los datos del cliente por este motivo.
¿Hace la nube copia de seguridad de sus datos? ¿Qué sucede si se pierden? ¿Existe un
contrato de garantía?
Si su proveedor se introduce en su negocio, .cómo se garantiza la libre competencia y el no
uso de información privilegiada?
12. ¿Cómo le tratará la “nube” ante hábitos normales? ¿Se puede discriminar por razón de raza,
sexo, religión, nacionalidad…? ¿Se puede infringir el copyright? ¿Qué sucede con la licencia
copyleft de Creative Commons?
¿Cuál es el control de acceso? ¿Cómo manejar las contraseñas, problemas en el uso?
¿Desea que sus empleados reciban publicidad con su correo-e u otras herramientas ofimáticas?
¿Cuál será la estrategia de salida de la nube? ¿Cómo se realizará la migración en ambas
direcciones? ¿Cómo se recuperan datos almacenados?, etcétera.
13. Los principales proveedores de cloud computing han evolucionado mucho en materia de
seguridad y normalmente ofrecen una protección de la privacidad superior a la de
cualquier empresa particular, sin embargo se requieren control y la certificación de los
datos. Los problemas internos son las causas mas frecuentes de vulneración de la
seguridad; según la citada consultora Accenture:
Fallos en el sistema o fallos técnicos
Empleados negligentes o incompetentes
Fallos en los procesos comerciales
Delitos cibernéticos
Empleados maliciosos
Empleados temporales o contratistas negligentes o incompetentes
14. ¿MORIRÁ EL PC?, ¿MORIRÁ LA WEB? LA ERA POS-PC
Con la aparición de los dispositivos móviles, las ventas de las computadoras personales o PCs se han disminuido
considerablemente. Ello puede obedecer a que, lentamente, los usuarios hemos venido descubriendo que el PC
estaba sobredimensionado en su capacidad de cómputo. Para muchos es una realidad innegable que en
dispositivos como los #Tablets y #Phablets es más fácil leer emails, navegar en internet, ver videos, consultar
información, ingresar cantidades livianas de datos y otras labores que no impliquen la producción masiva de
contenidos, edición de video, animación 3D u otras tareas que requieran un elevado poder de procesamiento.
Ahora bien; muchos afirman que el PC no va a desaparecer, puesto que el caso de uso para dispositivos más
grandes y poderosos seguirá vigente. Para otros, los dispositivos como los #Tablets y los #Smartphone no son
más que un computador de bolsillo, con la capacidad de darle toda la movilidad necesaria a los usuarios sin
perder la conectividad. Por lo mismo, varias compañías como Kingston, tienden a pensar que el #PC no va a
morir jamás: simplemente se va a transformar! y, por esa razón, siguen diseñando partes y accesorios como las
memorias USB, RAM y otros dispositivos de almacenamiento para los diferentes tipos de computador personal.
15. La tecnología del futuro
Realidad Aumentada. Mezclar la realidad con la virtualidad de modo que el usuario pueda,
por ejemplo, asociar la fotografía de un monumento a su historia, sus datos turísticos o
económicos de modo que pueda servir para tomar decisiones tanto de ocio como para
negocios, gestión del conocimiento de las organizaciones, etc. (Googles de Google, Layar,
Places de Facebook, Lugares de Android, Gowalla, entre otros).
Internet de las cosas. Cada dia aumenta el numero de dispositivos de todo tipo que
proporcionan acceso a Internet. Las “cosas” que permiten y van a permitir estos accesos iran
aumentando con el tiempo. Ahora existen videoconsolas, automoviles, trenes, aviones,
sensores, aparatos de television… y pronto el acceso se realizara desde los electrodomesticos
o desde “cosas” cada vez mas diversas.
16. NFC (Near Field Communication). Un sistema inalámbrico para el
intercambio de datos a corta distancia para hacer que el telefono celular
(móvil) se convierta en un sistema de pago universal. Por ahora muy pocos
celulares llevan integrados NFC, 4% según Gartner, pero se prevé que en
2014 será un porcentaje muy alto. Nokia ha anunciado que todos sus
Smartphone lo llevaran en 2011 y las versiones 3.0 y 4.0 de Android ya lo
incorporan, en particular el ultimo modelo de Google Nexus S, y también
se prevé que lo incorporara el iPhone de Apple en su versión 5.0.
Qué pasará en el futuro con la tecnología no lo sabe absolutamente nadie
ciencia cierta, pero podemos imaginarlo y, siguiendo un poco el camino que
está tomando actualmente la evolución tecnológica, ver dónde estará en el
futuro no tan lejano.
Ustedes me pueden decir qué opinan en los comentarios y dónde piensan
que migrará la cosa, pero particularmente creo que la red y tecnología en
general dejará de tener que ver con un dispositivo en particular. Sí tendremos
aparatos, pero la red estará en todos lados y nuestro perfil sincronizará en
uno solo. Desde cada rincón del planeta acceder a la red será posible.
17. 10 TECNOLOGÍAS DEL FUTURO QUE REVOLUCIONARÁN NUESTRO PLANETA
ANTES DEL AÑO 2030
1. Asistentes personales con Inteligencia Artificial
El programa Siri para los más recientes modelos de Apple será solamente el ancestro de
los asistentes personales de las siguientes generaciones de dispositivos y computación
personalizada. Ubicuos, capaces de adaptarse y comprender las necesidades precisas de
los usuarios, estos asistentes serán capaces de comportarse como nosotros lo haríamos al
responder emails y acordar citas, llevando una agenda por ellos mismos e informándonos
sobre ella, como un auténtico asistente personal.
2. Computadoras, computadoras por todas partes
La noción de un mundo completamente computarizado no es solamente el argumento
de una novela futurista, sino algo que ya comenzamos a ver en los automóviles y en
muchos electrodomésticos. Este fenómeno es descrito como "everyware": las
computadoras estarán presentes en nuestra ropa, en nuestros accesorios de moda e
incluso en lentes de contacto. Nos comunicaremos con ellos a través de una interfaz
basada en gestos táctiles naturales y lenguaje vocal cotidiano; sin embargo, la diferencia
será que las computadoras tomarán decisiones autónomas (como ajustar el tamaño de la
ropa, tal cual podemos ver en la película Back To The Future 3), por lo que su presencia
será casi imperceptible.
18. 3. Animales virtuales con mentes digitales
Aunque emular un cerebro humano está aún muy por encima de las capacidades de la
tecnología actual, proyectos actuales como OpenWorm buscan digitalizar el cerebro de
gusano, por lo que pronto comenzarán los experimentos para emular las funciones
neuronales de organismos más complejos, como mamíferos. Las mentes digitales de los
animales podrían ser "subidas" a una interfaz robótica, revolucionando nuestra relación
las mascotas y permitiéndonos comprender mejor la evolución de las especies.
4. Los primeros proyectos de geoingeniería a gran escala
A medida que el cambio climático se vuelve más dramático, la ciencia tendrá que
a buscar soluciones prácticas para mantener las condiciones de vida en la Tierra como
estables. Algunas de las técnicas de geoingeniería más polémicas van desde árboles
artificiales y fertilización de los océanos hasta proyectos de control climático para
contrarrestar las emisiones de carbono en la atmósfera terrestre.
5. Internet interplanetario
Las misiones tripuladas a Marte serán una realidad para el 2030, ya sea en proyectos de
exploración de la NASA o de colonización interplanetaria, como el proyecto MarsOne de
empresa Virgin, que planea llevar una tripulación civil al planeta rojo. Sin embargo, la
comunicación entre Marte y la Tierra también puede ser vista como la primera forma de
contacto interplanetario que haya emprendido el hombre, con lo que habrá multitud de
necesidades técnicas que resolver.
19. 6. Los primeros tratamientos anti-edad verdaderamente efectivos
La gerontología avanza a pasos agigantados, y mientras la vejez sigue siendo
condición inevitable, esta rama de la medicina está explorando qué es lo que
el código genético de las poblaciones o familias centenarias para alcanzar la
longevidad y perpetuar la salud. Algunos de estos proyectos para vencer a la
definitivamente incluyen terapias para recargar las mitocondrias de las células y
mapear el código genético de los individuos especialmente longevos.
7. Máquinas militares autónomas
Aunque podría parecer una fantasía de tipo Terminator, hoy en día ya existen
sistemas no controlados con humanos que tienen potencial militar, táctico y
estratégico. El Aegis Combat System, que ya está en funcionamiento, tiene un
sistema no vigilado por operadores humanos que detecta automáticamente
lanzamientos de misiles enemigos para interceptarlos y destruirlos, además del
sistema REDOWL, que se encarga de buscar y eliminar francotiradores
en zonas de guerra. Naturalmente las mayores preocupaciones vienen por el
ético más que técnico, aunque la tecnología militar ha sido, históricamente, una
de las que avanza con mayor velocidad y que posibilita el poderío tecnológico
un país o grupo sobre otros.
20. 8. Transplantes de órganos para todos
La medicina personalizada basada en los genes particulares de las personas y la posibilidad de
producir, mediante biotecnología, órganos humanos autónomos hechos a la medida de los
pacientes, volverá eventualmente irrelevante la figura del donador de órganos. Para el 2030
podremos producir órganos y tejidos a partir de las células madre de cada persona, lo que
disminuiría casi en su totalidad el riesgo de que los órganos sean rechazados por el cuerpo.
9. Impresoras 3D en cada casa
Como ocurrió con los televisores en los 50 o las computadoras personales durante los últimos
años, las impresoras 3D seguirán el mismo ciclo de lenta adopción y masificación. El tener una
máquina que pueda producir cualquier objeto que necesitemos cambiará radicalmente
hábitos de compra y la manera en que las compañías comercializan sus productos: en lugar de
ofrecer objetos terminados en una tienda física, las marcas ofrecerán planos tridimensionales
descargar y usar en nuestras impresoras tridimensionales.
10. Curar la sed del mundo con agua de mar
Hoy en día ya existen grandes proyectos para desalinizar el agua marina y utilizarla como agua
potable. Para el 2030, estos proyectos crecerán a escala industrial, echando mano de los
de energías renovables para su operación, como la energía solar y células fotovoltáicas. Los
expertos afirman que los déficits de agua potable en grandes zonas del planeta serán historia
para finales de la década del 2030.