Este documento presenta TurtleArt, una implementación moderna del lenguaje de programación Logo que permite dibujar figuras geométricas mediante el uso de comandos para controlar el movimiento de una tortuga gráfica. Explica los comandos básicos como caminar, girar y colores, e incluye ejemplos para dibujar polígonos, espirales y otras figuras de manera recursiva. También proporciona enlaces a recursos adicionales y galerías con trabajos de usuarios.
2. ¿Qué es TurtleArt? Es una implementación moderna de el lenguaje de programación Logo. Tiene una comunidad de desarrollo muy activa. Tiene los comandos en castellano y nos evita errores de tipeo ya que se trabaja con piezas graficas como un puzzle. Piso bajo y techo alto.
5. Conceptos iniciales Translados y giros Los movimientos más básicos de nuestra tortuga son caminar adelante y atrás y girar a derecha o izquierda. Los traslados adelante y atrás se miden en pasos y los giros en grados.