Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Ir al contenido

Destroy All Humans! (videojuego de 2020)

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Destroy All Humans!
Información general
Desarrollador Black Forest Games[1]
Distribuidor THQ Nordic
Diseñador David Sallmann[7]
Director
  • Jean-Marc Haessig
  • Onurhan Karaagacli[3]
Productor
  • Bernard Janssens
  • Dennis Schiefer
  • Jim Howard[5]
Programador
  • Johannes Conradie
  • Jacomi Conradie
  • Manuel Umbach[8]
Artista Eric Urocki[9]
Escritor
  • Hans-Jörg Knabel
  • Maria Clevy[11]
Compositor Garry Schyman[14]
Datos del juego
Género Acción y aventura
Idiomas inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Unreal Engine 4[15]
Plataformas
Datos del hardware
Formato disco Blu-ray y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento PS4, Windows, Xbox One
28 de julio de 2020
Stadia
8 de diciembre de 2020
Nintendo Switch
29 de junio de 2021
Enlaces

Destroy All Humans! es un videojuego de acción y aventura de mundo abierto desarrollado por Black Forest Games y distribuido por THQ Nordic. El juego es un remake del juego original de 2005 y la quinta entrega en la franquicia Destroy All Humans!. Este remake es la primera entrega en la franquicia desde Path of the Furon (2008).

Destroy All Humans! fue lanzado para PlayStation 4, Windows y Xbox One el 28 de julio de 2020. Fue lanzado para Stadia el 8 de diciembre de 2020. Un port de Nintendo Switch fue lanzado el 29 de junio de 2021. Ha recibido reseñas mixtas por parte de los críticos, y ha vendido más de 1 millón de unidades para mayo de 2021.

Jugabilidad

[editar]

El juego se juega desde una perspectiva en tercera persona. El jugador controla a Cryptosporidium 137 («Crypto» para abreviar), un alien que llega a la Tierra en América en los años 50 para cosechar ADN humano.[16]​ Crypto está equipado con un vasto arsenal de armas alienígenas, como el Zap-O-Matic y el Anal Probe, para derrotar a los enemigos. También posee habilidades sobrenaturales como poderes psicoquinéticos y la capacidad de camuflarse como humano.[17]​ Crypto puede utilizar un jetpack para navegar rápidamente por el entorno. También puede pilotear un platillo volador, que viene equipado con un rayo para matar a los oponentes.[18]​ Los jugadores pueden realizar movimientos como planear y correr, y podrán encadenar acciones como disparar enemigos mientras se los levita. El juego introduce el modo foco, que permite a los jugadores fijar la mira en otros enemigos. Crypto se encuentra protegido por un escudo que le alerta a los jugadores la dirección de donde vienen los ataques hostiles. El juego dispone de seis ubicaciones sandbox que pueden ser exploradas libremente. Cada ubicación ofrece desafíos para los jugadores.[19]

Desarrollo

[editar]

Un equipo de 60 personas en Black Forest Games desarrollaron el juego.[20]​ El diálogo original y el humor del juego permanecieron intactos, pero el equipo los mejoró al actualizar los modelos de los personajes y las cinemáticas, e introduciendo captura de movimiento.[21]​ En lugar de volver a grabar las líneas, el equipo utilizó el audio del juego original y mejoró su calidad para el remake.[22]​ El juego también incluye una misión llamada «misión perdida del área 42», que fue descartada durante el desarrollo del juego original.[23]​ Black Forest consideró desarrollar el remake como una «continuación natural» de su trabajo tras terminar el desarrollo de Fade to Silence, ya que aprendieron más de cómo utilizar la tecnología y diseñar áreas abiertas gigantes.[24]

THQ Nordic adquirió los derechos de la propiedad intelectual de THQ en 2013. En 2017, reafirmaron que la compañía reconoció la demanda de un nuevo juego en la serie y añadió que se encontraban explorando opciones para revitalizar la franquicia.[25]​ El juego fue anunciado oficialmente en junio de 2019. Una demo de jugabilidad fue lanzada en la E3 2019.[26]​ Fue lanzado para PlayStation 4, Windows, Xbox One y Stadia.[27][28][29]​ Un spin-off de multijugador separado, titulado Destroy All Humans! Clone Carnage, fue lanzado para PlayStation 4, Xbox One y Windows por medio de Steam el 31 de mayo de 2022.[30]

Recepción

[editar]
Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(NS) 66/100[31]
(PC) 71/100[32]
(PS4) 70/100[33]
(XONE) 68/100[34]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid7/10[35]
Game Informer6/10[36]
Game Revolution3.5/5[37]
GameSpot6/10[38]
Hardcore Gamer4/5[39]
IGN7/10[40]
Nintendo Life6/10 estrellas[41]
VideoGamer.com7/10[42]

Destroy All Humans! recibió reseñas «mixtas o medias» de parte de los críticos, de acuerdo con el sitio web agregador de reseñas Metacritic.[31][32][33][34]

Ventas

[editar]

Las ventas de Destroy All Humans! superaron las expectativas de THQ Nordic.[43]​ Para mayo de 2021, el juego ha vendido más de 1 millón de unidades.[44]

Referencias

[editar]
  1. Original game developed by Pandemic Studios.
  2. a b c d e f Pandemic Studios. Destroy All Humans. THQ. PlayStation 2, Xbox. 2005-06-21.
  3. Brad Welch was the director of the original game.[2]
  4. Healey, Nic (16 de enero de 2013). «Accelerator program opens for Aussie mobile-gaming devs». CNET. Red Ventures. Consultado el 1 de mayo de 2023. 
  5. Gordon Moyes was the producer of the original game.[2][4]
  6. a b Francois, Erin (30 de junio de 2019). «Destroy All Humans: A Trip Down Memory Lane». The Nerd Daily. Consultado el 1 de mayo de 2023. 
  7. Brad Welch was the lead designer of the original game.[6]
  8. Adam Iarossi was the lead programmer of the original game.[2]
  9. Fiona Francois was the lead artist of the original game.[2][6]
  10. Kreuch, Martin (28 de julio de 2020). «Examining the satirical humor of Destroy All Humans!, out today». PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. Consultado el 1 de mayo de 2023. 
  11. Tom Abernathy was the writer of the original game.[2][10]
  12. «Garry Schyman Scores Destroy All Humans!». Games Industry. Gamer Network. 6 de junio de 2005. Consultado el 1 de mayo de 2023. 
  13. Vieversys, Ignas (10 de mayo de 2022). «Garry Schyman – I've gotten to satisfy my love for composing through game scores». Gamemusic. Consultado el 1 de mayo de 2023. 
  14. Schyman was the composer of the original game.[2][12]​ He provided the development team with the recordings of his original score to be used in the remake, but did not compose any new music.[13]
  15. Kayser, Daniel (3 de septiembre de 2019). «Players enjoyed more than 100 Unreal Engine games at gamescom 2019». Unreal Engine. Consultado el 6 de julio de 2023. 
  16. Goslin, Austen (7 de junio de 2019). «Destroy All Humans! remake is heading to PC, PS4, and Xbox One in 2020». Polygon (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de junio de 2024. 
  17. «'Destroy All Humans!' returns to finish the job in 2020». Engadget (en inglés estadounidense). 12 de junio de 2019. Consultado el 21 de junio de 2024. 
  18. Takahashi, Dean (7 de junio de 2019). «Destroy All Humans hands-on — A remake with pretty landscapes and mean aliens». VentureBeat (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de junio de 2024. 
  19. Cardy, Simon (21 de junio de 2019). «Destroy All Humans! Remake: New Tweaks to an Old Formula – E3 2019». IGN (en inglés). Consultado el 21 de junio de 2024. 
  20. Borthwick, Ben (7 de junio de 2019). «Destroy All Humans is getting a remake in 2020». VideoGamer (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de junio de 2024. 
  21. «Destroy All Humans remake dev talks changes and features». Shacknews (en inglés). 12 de junio de 2019. Consultado el 21 de junio de 2024. 
  22. «Destroy All Humans!». VG247 (en inglés). 21 de febrero de 2023. Consultado el 21 de junio de 2024. 
  23. Khan, Imran (28 de julio de 2020). «Destroy All Humans Preview - Alien Nation». Game Informer (en inglés). Consultado el 21 de junio de 2024. 
  24. Takahashi, Dean (7 de junio de 2019). «Destroy All Humans: How Black Forest Games is bringing the maniacal aliens back». VentureBeat (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de junio de 2024. 
  25. Editor-in-chief, James Batchelor (5 de julio de 2017). «How THQ Nordic will build a successful brand out of a failed one». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 21 de junio de 2024. 
  26. GameSpot (13 de junio de 2019), Destroy All Humans Remake - 15 Minutes Of Cinematics And Extended Gameplay Demo | E3 2019, consultado el 21 de junio de 2024 .
  27. «Destroy All Humans! remake adds Stadia version». Gematsu (en inglés estadounidense). 19 de agosto de 2019. Consultado el 21 de junio de 2024. 
  28. «Destroy All Humans revival lands in July». Eurogamer.net (en inglés). 28 de abril de 2020. Consultado el 21 de junio de 2024. 
  29. «Destroy all Humans!™ Makes PlayStation®4 Debut | THQ Nordic GmbH». www.thqnordic.com. Consultado el 21 de junio de 2024. 
  30. «Multiplayer spin-off Destroy All Humans! Clone Carnage now available for PS4, Xbox One, and PC». Gematsu (en inglés estadounidense). 31 de mayo de 2022. Consultado el 21 de junio de 2024. 
  31. a b «Destroy All Humans! for Switch Reviews». Metacritic. Consultado el 21 de agosto de 2021. 
  32. a b «Destroy All Humans! for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 28 de julio de 2020. 
  33. a b «Destroy All Humans! for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. Consultado el 28 de julio de 2020. 
  34. a b «Destroy All Humans! for Xbox One Reviews». Metacritic. Consultado el 28 de julio de 2020. 
  35. Makedonski, Brett (1 de agosto de 2020). «Review: Destroy All Humans!». Destructoid. Consultado el 1 de agosto de 2020. 
  36. Juba, Joe (27 de julio de 2020). «Destroy All Humans Review – An Obsolete Invasion». Game Informer. Consultado el 27 de julio de 2020. 
  37. Leri, Michael (27 de julio de 2020). «Destroy All Humans Remake Review - The extraterrestrial with extra enhancements». Game Revolution. Consultado el 27 de julio de 2020. 
  38. Carr, James (3 de agosto de 2020). «Destroy All Humans Review - Two Arms, Two Legs, And An Attitude». GameSpot. Consultado el 3 de agosto de 2020. 
  39. Shive, Chris (27 de julio de 2020). «Review: Destroy All Humans! (2020)». Hardcore Gamer. Archivado desde el original el 28 de julio de 2020. Consultado el 27 de julio de 2020. 
  40. Stapleton, Dan (27 de julio de 2020). «Destroy All Humans! Review». IGN. Consultado el 27 de julio de 2020. 
  41. O'Reilly, PJ (28 de junio de 2021). «Destroy All Humans! Review (Switch)». Nintendo Life. Consultado el 28 de junio de 2021. 
  42. Wise, Josh (27 de julio de 2020). «Destroy All Humans! review». VideoGamer.com. Consultado el 27 de julio de 2020. 
  43. «Destroy All Humans! Remake Sales Have Exceeded Publisher’s Expectations». GamingBolt (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de junio de 2024. 
  44. «Full Year Report 2020/2021 and Q4 Webcast Presentation». Embracer Group (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de junio de 2024. 

Enlaces externos

[editar]