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The Amazing Spider-Man: Webslinger

De Wikipedia, la enciclopedia libre
The Amazing Spider-Man: Webslinger
Información general
Desarrollador Hands-On Mobile
Distribuidor Hands-On Mobile
Datos del juego
Género Ritmo
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas J2ME
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada Teclado
Desarrollo
Lanzamiento 2006
Spider-Man
Spider-Man: The Case of the Sinister Speller
The Amazing Spider-Man: Webslinger
Spider-Man: Battle for New York

The Amazing Spider-Man: Webslinger es un videojuego de ritmo desarrollado y publicado por Hands-On Mobile para teléfonos móviles con J2ME.[1]​ La idea de Webslinger es ayudar a Spider-Man a balancearse en sus telarañas para proteger las calles.[2]

Jugabilidad

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Spider-Man se balancea y debajo de él hay una barra curva dónde se indica cuando se debe pulsar la tecla indicada y se debe pulsar la tecla cuando el ícono entre en la ventana en el momento adecuado. El color de la ventana cambia de color para indicar si el jugador lo hace bien.

Íconos que aparecen en la barra
Ícono Tecla
Círculo Centro / 5
Flecha izquierda Izquierda / 4
Flecha derecha Derecha / 6
Flecha arriba Arriba / 2
Flecha abajo Abajo / 8

Se golpea el ícono para obtener la puntuación de un golpe "perfecto". Si se logra 5 golpes "perfectos", la ventana activa se ampliará. Si se escapa alguno o se pulsa la tecla equivocada, la ventana activa se encogerá. Si desaparece se pierde una vida. Si se obtiene suficientes puntos, se pasará al siguiente nivel. Si se consigue múltiples golpes perfectos, dejando fuera de juego a atracadores de un golpe o completando otras tareas en el nivel, se obtiene puntos extra especiales.

Modos de juego

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Webslinger cuenta con ocho niveles, que incluyen distritos comerciales y residenciales, callejones poco fiables y bloques de oficinas, por los se puede mover de día o de noche, y dos modos de juego: Historia y Supervivencia.

  • Historia: En este modo se tiene que obtener cierta puntuación para pasar de nivel.
  • Supervivencia: En este modo se tiene que aguantar todo lo que se pueda a pesar de que la velocidad aumenta progresivamente.[3]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Pocket Gamer2.5/5 estrellas[4]

Stuart Dredge de Pocket Gamer dijo que es "un gran concepto de juego que se ve empañado por una jugabilidad demasiado difícil".

Referencias

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  1. «The Amazing Spider-Man: Webslinger (Java)». Phoneky. Consultado el 28 de noviembre de 2021. 
  2. Stuart Dredge (21 de abril de 2006). «Vistazo a The Amazing Spider-Man: Webslinger». Pocket Gamer. Consultado el 28 de noviembre de 2021. 
  3. Ultimate Goblin (15 de marzo de 2021). «The Amazing Spider-Man: Webslinger 2006 (Java) - Tutorial 100%». YouTube. Consultado el 28 de noviembre de 2021. 
  4. Stuart Dredge (18 de septiembre de 2006). «Reseña de The Amazing Spider-Man: Webslinger». Pocket Gamer. Consultado el 28 de noviembre de 2021.