Ubisoft Reflections
Ubisoft Reflections Limited | ||
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Tipo | Subsidiaria | |
Industria | Industria de los videojuegos | |
Forma legal | Filial | |
Fundación | 1984 | |
Fundador |
Martin Edmondson Nicholas Chamberlain | |
Nombres anteriores |
Reflections (1984–1998) Reflections Interactive Limited (1998–2006) | |
Sede central | Partnership House, Newcastle upon Tyne, Inglaterra, Reino Unido | |
CEO | Lisa Opie | |
Propietario | Ubisoft | |
Empleados | +335 | |
Empresa matriz | Ubisoft | |
Sitio web | reflections.ubisoft.com | |
Ubisoft Reflections (anteriormente Reflections y más tarde Reflections Interactive Limited) es un estudio desarrollador de videojuegos británico con sede en Newcastle upon Tyne, Inglaterra. Fundado en 1984 por Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain, el estudio es propiedad de Ubisoft desde 2006.[1][2] Ubisoft Reflections es conocido por haber creado la reconocida serie Driver, además de haber colaborado en otras importantes franquicias, como Watch Dogs, Just Dance y Tom Clancy's The Division.[3] El estudio trabaja en estrecha colaboración con su estudio hermano, Ubisoft Leamington.[4]
Historia
[editar]Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain comenzaron a desarrollar juegos para BBC Micro bajo el nombre de "Reflections" en 1984. Su primer juego fue Paper-Round, que tardó 2 años en desarrollarse pero no se lanzó. Mientras trabajaban en ese juego, comenzaron a desarrollar Ravenskull, un juego de aventura gráfica lanzado en 1986. Esto fue seguido por Codename: Droid y Stryker's Run en 1987, juegos que representan un éxito comercial para el estudio.[5]
El nombre "Reflections" se usó por primera vez para Shadow of the Beast de 1989, un exitoso título de Commodore Amiga que generó 2 secuelas. El juego original fue escrito parcialmente por Paul Howarth, y comenzó como una prueba de paralaje del chip Agnus de Commodore Amiga. Más tarde, Paul pasó a trabajar en Deep Red Games, una empresa de videojuegos británica con sede en Milton Keynes. Siguieron otros juegos Amiga y Atari ST, incluidos Ballistix (1989), Awesome (1990) y Brian the Lion (1994). El estudio desarrolló Destruction Derby, lanzado en 1995, que fue aclamado por la crítica por sus físicas realista y la destrucción, que luego se convirtió en la especialidad del estudio y le otorgó un reconocimiento en la industria. Debido al éxito, el juego tuvo 4 secuelas posteriormente.[6]
El 9 de enero de 1999, se anunció que el estudio fue adquirido por GT Interactive, por 2,7 millones de acciones comunes, que se valoraron alrededor de 14,17 millones de dólares estadounidenses. Reflections aumentó su reconocimiento con el exitoso juego Driver de 1999, que se inspiró en series policiales de los años 70 como Starsky y Hutch y películas como Bullitt y Driver: el desafío. Le siguieron 4 secuelas y 4 spin-offs. Posteriormente, el estudio pasó a llamarse Reflections Interactive.[7]
En 2004, el fundador del estudio, Martin Edmondson, dejó Reflections Interactive después de la etapa de concepto de Driver: Parallel Lines y demandó a Atari por "despido improcedente como resultado del supuesto incumplimiento por parte de Reflections Interactive de un contrato de trabajo que requirió la renuncia del Sr. Edmondson", sin embargo, ambas partes lograron un acuerdo y la demanda fue retirada.[8] El hermano de Martin, Gareth Edmondson, lo reemplazó como director ejecutivo del estudio. En julio de 2006, Atari anunció que había transferido a Ubisoft por 24 millones de dólares todo el personal y la mayoría de los activos de Reflections Interactive, incluidos los derechos de propiedad intelectual de la serie Driver, siendo renombrado como Ubisoft Reflections Limited.[9][10]
Gareth Edmondson, fundador y director ejecutivo del estudio, dejó Ubisoft Reflections en noviembre de 2011 después de una presencia de más de 10 años en el estudio, 2 meses después del lanzamiento del exitoso título Driver: San Francisco.[11][12] Luego, el estudio estuvo dirigido por Pauline Jacquey desde febrero de 2014.[13] Posteriormente, el estudio estuvo dirigido por Richard Blenkinsop hasta que abandonó el estudio en 2021. Lisa Opie fue nombrada directora ejecutiva en mayo de 2021.[14]
Videojuegos desarrollados
[editar]|- |2023 |Assassin's Creed Nexus VR |Microsoft Windows |} |- |2023 |Avatar Frontiers of Pandora |Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |}
Véase también
[editar]Referencias
[editar]- ↑ «Ubisoft Reflections». Ubisoft Reflections | Ubisoft Leamington (en inglés británico). Consultado el 10 de septiembre de 2022.
- ↑ «Ubisoft Reflections». www.ubisoft.com. Consultado el 10 de septiembre de 2022.
- ↑ «Our Games». Ubisoft Reflections | Ubisoft Leamington (en inglés británico). Consultado el 10 de septiembre de 2022.
- ↑ «Home». Ubisoft Reflections | Ubisoft Leamington (en inglés británico). Consultado el 10 de septiembre de 2022.
- ↑ «Perfil – Martin Edmondson y Nicholas Chamberlain». www.stairwaytohell.com. Consultado el 7 de septiembre de 2022.
- ↑ Kenreck, Todd. «Por qué "Shadow of The Beast" es un éxito de culto masivo». Forbes (en inglés). Consultado el 7 de septiembre de 2022.
- ↑ «GT Interactive adquiere un nuevo desarrollador de software». www.arnnet.com.au. Consultado el 7 de septiembre de 2022.
- ↑ «Atari llega a un acuerdo con el exjefe de Reflections». GamesIndustry.biz (en inglés). 27 de febrero de 2006. Consultado el 7 de septiembre de 2022.
- ↑ «Atari vende Reflections Interactive». MeriStation. 14 de julio de 2006. Consultado el 7 de septiembre de 2022.
- ↑ «Ubisoft Reflections». www.ubisoft.com. Consultado el 7 de septiembre de 2022.
- ↑ Pastor, Alberto (15 de noviembre de 2011). «Uno de los creadores de la serie Driver abandona Ubisoft». 3DJuegos. Consultado el 7 de septiembre de 2022.
- ↑ «Driver San Francisco | Ubisoft (ES)». www.ubisoft.com. Consultado el 7 de septiembre de 2022.
- ↑ «En Reflections: primera entrevista con el nuevo director general del estudio de Ubisoft». GamesIndustry.biz (en inglés). 28 de febrero de 2013. Consultado el 7 de septiembre de 2022.
- ↑ «Lisa Opie es nombrada directora general de Ubisoft Reflections y Ubisoft Leamington». GamesIndustry.biz (en inglés). 18 de mayo de 2021. Consultado el 7 de septiembre de 2022.