In Fog Rap
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Chapitre 1 : Introduction
à l’infographie
Élaboré par :
Mr. Anis ASSÈS
Mr. Mejdi BLAGHGI
Module : Infographie 1 1
Plan
I. Définitions
II. Objets de l’infographie
– Analyse d’image
– Synthèse d’image
III. Avantages de l’infographie
IV. Système graphique
– Définition
– Dispositifs graphiques d’entrée
– Dispositifs graphiques de sortie
– Logiciels graphiques
V. Applications de l’infographie
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Semestre 2 - 2008/2009
I. Définitions
1. Définition 1
• Le terme infographie [Computer graphics] a
été formé en 1974 par le rapprochement
des mots « informatique » et « graphique»
pour servir de traduction à l’expression
anglaise.
• Cette branche de l’informatique englobe les
domaines et les applications utilisant ou
produisant des graphiques, dessins,
schémas ou images.
Module : Infographie 1 3
I. Définitions
2. Définition 2
L’infographie désigne les graphismes crées et gérés
par ordinateur, dont la gestion se base sur une station
graphique composée d’éléments matériels comme :
le processeur ou la carte graphique
les outils d’acquisition : scanner , caméscope,..
les outils de manipulation : souris, crayon optique,..
les outils de stockage : disque dur, CD, DVD,..
les outils de restitution : écran, imprimante,..
Et d’une interface utilisateur qui permet l’interaction
entre l’utilisateur et l’ordinateur.
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2
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I. Définitions
3. Définition 3
Utilisation de l’ordinateur pour générer ou interpréter les images.
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Image Objet
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Traitement d’images
Segmentation
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Traitement d’images
Détection de contours
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Module : Infographie 1 11
Objet Image
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Synthèse d’image
Synthèse d’image
Modélisation
1. Primitives : points, lignes, polygones 2D et 3D, et
surfaces.
2. Attributs : styles, couleurs, textures.
3. Relations de connexités entre les composants du
modèle.
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Semestre 2 - 2008/2009
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2. Images 2D couleurs
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3. Dessins de lignes 3D
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4. Images 3D couleurs
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¾ la souris
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¾le "trackball" : formée d'une balle que l'on peut faire tourner
dans toutes les directions avec la paume de la main pour
indiquer les déplacements que l'on souhaite
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¾· le
"joystick", sorte de tige que l'on peut aussi mouvoir
dans toutes les directions pour indiquer un déplacement
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Module : Infographie 1 29
6. Caméras numériques
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Module : Infographie 1 31
Module : Infographie 1 32
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Module : Infographie 1 34
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Avantages :
1. Haute résolution
2. Les lignes sont droites
3. Contraste important
4. Effacement sélectif
5. Animation
Inconvénients
1. Coût élevé
2. Difficile d’effectuer des rendus (3D Æ 2D)
3. Couleur difficile à obtenir
4. Pas de remplissage
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5. Technologie des années 60.
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Avantages :
1. Coût peu élevé
2. Couleur
3. Bon Contraste
4. Remplissage de zones de l’écran
5. Animation
Inconvénients
1. Coût mémoire important : 1000x1000x256 NG Æ1 Mo
2. Mauvaise qualité de tracé des lignes droites.
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Avantages :
1. Écrans plats
2. Faible consommation électrique
3. Couleur
4. Remplissage de zones de l’écran
5. Animation
Inconvénients
1. Coût
2. Angle de vue
3. Temps de réponse
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V. Applications de
l’infographie
1. Affichage d’information
• Visualisation scientifique
• Imagerie médicale
• Données statistiques
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V. Applications de
l’infographie
2. Traitement d’image
• Segmentation
• Détection de
contours
• Reconnaissance de
formes
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V. Applications de
l’infographie
3. Conception ( CAO & DAO )
• Architecture
• Conception
• VLSI
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V. Applications de
l’infographie
4. Cartographie
• Planification urbaine
• S.I.G
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V. Applications de
l’infographie
5. Simulations
• Jeux
• Films
• Dessins animés
• Simulateur de vol, de
conduite
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V. Applications de
l’infographie
6. Autres
Applications pédagogiques
Applications biomédicales
Interfaces graphiques
Web
…
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