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Vray Ske

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Développez vos talents

Certiiez vos compétences

Trimble

VRay pour SketchUp


3 jours (21h00) | 9 4,6/5 | VRAYSKE | Évaluation qualitative de in de stage |
Formation délivrée en présentiel ou distanciel (1)
Formations Informatique › Outils de conception et modélisation pour le bâtiment et l'industrie › Trimble

À l'issue de ce stage vous serez capable de :


– Créer des images 3D réalistes avec VRay pour SketchUp.

Niveau requis
Avoir une bonne connaissance de l'outil informatique et du logiciel SketchUp.

Public concerné
Architectes, designers d'objets industriels ou de mobilier, décorateurs, architectes d'intérieur,
illustrateurs en 3D... ou toute personne nouvellement formée à SketchUp ou souhaitant
découvrir le rendu photo réaliste haut de gamme appliqué aux maquettes SketchUp.

Cette formation :
– Est animée par un consultant-formateur dont les compétences techniques, professionnelles
et pédagogiques ont été validées par des diplômes et/ou testées et approuvées par l’éditeur
et/ou par M2i Formation
– Bénéicie d’un suivi de son exécution par une feuille de présence émargée par demi-journée
par les stagiaires et le formateur.

(1) Modalité et moyens pédagogique :


Formation délivrée en présentiel ou distanciel * (e-learning, classe virtuelle, présentiel à distance). Le formateur alterne entre
méthodes ** démonstrative, interrogative et active (via des travaux pratiques et/ou des mises en situation). La validation
des acquis peut se faire via des études de cas, des quiz et/ou une certiication.
Les moyens pédagogiques mis en oeuvre (variables suivant les formations) sont : ordinateurs Mac ou PC (sauf pour les cours
de l'offre Management), connexion internet ibre, tableau blanc ou paperboard, vidéoprojecteur ou écran tactile interactif (pour
le distanciel). Environnements de formation installés sur les postes de travail ou en ligne. Supports de cours et exercices.
* Nous consulter pour la faisabilité en distanciel. ** Ratio variable selon le cours suivi.

1/3 m2iformation.fr | client@m2iformation.fr | numéro azur 0810 007 689


Programme

Introduction
– Brève présentation théorique de VRay – Deux systèmes : Biased Rendering Engines vs
– Problématique du rendu d'image Unbiased Rendering Engines
en illumination globale – Avantages de VRay et paramètres-clés des réglages
ins dans VRay ("Sampling", "Noise Reduction")

L'interface de VRay pour SketchUp 3.6

– Main toolbar : palette principale – Lighting toolbar : palette des lumières


– Geometry toolbar : palette des "objets VRay"

Le VRay Asset Editor : interface de réglages principale

– Les différents onglets du VRay Asset Editor – Comparaison des différents mode de rendus
– Premier rendu d'une scène simple éclairée par – Interactif
le VRay Sun – Progressive
– Buckets

Interface du VRay Frame Buffer

– Les outils de travail du VRay Frame Buffer – Rendu de région


– Historique – Corrections control

Premier type d'éclairage : le VRay Sun

– Etude des options de VRay Sun et Sky en détails – Usage du "material override"
– Eclairer une scène d'extérieur avec le VRay Sun – Réglage de la lumière et de la caméra

Les différents types de lumières artiicielles


– Propriétés et réglages de chaque lumière – La domelight et l'éclairage par HDRI (spéciictés
– Rectangular light des HDRI)
– Spotlight... – Eclairer une scène de type studio (éclairage 3 points
puis éclairage par HDRI)

Les matériaux
– Matériaux standards et matériaux VRay – Importance des textures (optimisation)
– Maîtriser les matériaux basiques dans VRay – VRay bump et VRay displacement
– Mat – Usage spéciique des masques alpha
– Satiné – Logos
– Brillant (rélexion) – Structures ajourées...
– Miroir – Matériaux VRay spéciaux
– Transparent (translucide) – VRay Fur
– Luminescent – Proxies...

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Production et postproduction
– Réglage et optimisation de l'image en 32 bits – Imports des rendus Sketchup dans ce montage
dans le VFB – Imports d'images de fond ain de réaliser
– Export multipasses dans le VFB un compositing 3D
– Importance de l'AO (Occlusion Ambiante) – Techniques optimisées pour exploiter les calques
– Comment charger les passes dans Photoshop (mode dans Photoshop
de fusion des calques) ? – Création de scripts pour exports automatiques
à des formats prédéinis

Analyse pratique et méthodologique en fonction du type de scène


– Scènes d'extérieur – Scènes d'intérieur
– Scènes de studio

Modalités d’évaluation des acquis


L'évaluation des acquis se fait :

– En cours de formation, par des études de cas ou des travaux pratiques


– Et, en in de formation, par un questionnaire d’auto-évaluation ou une certiication (M2i ou éditeur)

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