Capitaine Vaudou - Feuille de Personnage
Capitaine Vaudou - Feuille de Personnage
Capitaine Vaudou - Feuille de Personnage
NOM
a CORPS Q PERCEPTION
VAUD U
e CŒUR + S ACTION
r ESPRIT F RÉSISTANCE
(3 à 6) Total : 13 (1 à 4) Total : 8
(3) Talents
MÉTIER (+1) Pirate -
TALENT (+1)
TALENT (+1)
APTITUDE (0)
APTITUDE (0)
PS
EP
ÉQUIPEMENT
FEUILLE DÉTAILLÉE
NOM
a CORPS Q PERCEPTION
VAUD U
e CŒUR + S ACTION Histoire/Description
r ESPRIT F RÉSISTANCE
(3 à 6) Total : 13 (1 à 4) Total : 8
PS
EP
(3) Talents
POSTE DANS L’ÉQUIPAGE
X -4 -2 0
Voilerie
FEUILLE DÉCOUVERTE
NOM
a CORPS Q PERCEPTION
VAUD U
e CŒUR + S ACTION Histoire/Description
r ESPRIT F RÉSISTANCE
(3 à 6) Total : 13 (1 à 4) Total : 8
(3) Talents
MÉTIER (+1) Pirate -
TALENT (+1)
TALENT (+1)
APTITUDE (0)
APTITUDE (0)
PV
PS
EP
Note. Ce tableau n’est qu’indicatif et ne doit pas limiter la créativité des joueurs. Par exemple, un personnage qui veut obtenir un renseignement d’un autre personnage
peut utiliser ses muscles (Corps a + Action s) pour l’impressionner, ses sentiments (Cœur e + Action s) pour le séduire ou le convaincre, son intellect (Esprit r
+ Action s) pour le berner ou l’embrouiller, voire son analyse (Esprit r + Perception q) pour déduire ce qu’il en est. Il est normal qu’un joueur tire le meilleur des
capacités de son personnage, mais il doit expliquer la façon dont il le fait. La meneuse de jeu peut le refuser si elle juge que ce n’est pas cohérent.