Confort
Confort
Confort
RESUME
La recherche d'une voiture totalement fonctionnelle et confortable pousse de plus en plus des designers à utiliser
des nouveaux critères et principes dans les processus de traitement l'habitacle. Dans cette recherche, nous
étudions l'application des principes de l'architecture intérieure et l’utilisation des critères du confort de la maison
à l'habitacle de voiture. Nous proposons que la voiture c’est un espace de vie, et pour tous, la conception de
l'espace de vie conduit à imaginer le premier espace de vie connue : celui de la maison. Dans ce processus, nous
analysons la définition de la maison et de la voiture selon deux point de vue (utilisateur, spécialiste), pour
identifier les critères et les principes du confort de ces deux éléments. Nous profitons de ces critères et principes
pour faire une comparaison entre les voitures d'aujourd'hui et les Concept cars. Cela nous permet d'identifier les
critères et les principes pratiques du confort et ceux manquants. Ensuite nous prenons les résultats de cette
comparaison et nous les utilisons pour améliorer le confort dans la voiture de demain par l'application deux
solutions :
ß Développer l’utilisation des critères et principes pratiques qui sont appliqués dans les Concept-cars.
ß Etudier la possibilité de rajouter les critères et principes manquants dans les Concept-cars.
En fin nous donnerons notre vision de la voiture de demain.
MOTS CLES
Voiture, maison, TRJZ, principes du confort.
1 INTRODUCTION
L’automobile est toujours, et de plus en plus, un moteur de recherche dont nous ne pouvons pas
soupçonner la puissance. Les contraintes pesant sur la voiture de demain sont actuellement accrues par
l’apparition de nouvelles exigences de la vie moderne. Au carrefour de ces nouvelles contraintes, le
confort dans la voiture est un facteur clé pour tous les constructeurs. Du coup, la recherche d'une
voiture totalement fonctionnelle et confortable pousse de plus en plus des designers à utiliser des
nouveaux critères dans les processus de traitement de l’habitacle. Mais où se trouvent ces critères, et
quelle est la meilleure façon pour les appliquer. La question que nous posons alors est : Comment
concevoir l’espace intérieur de la voiture pour améliorer le confort des utilisateurs ?
Avant de répondre à cette question, il faut tout d’abord comprendre l’espace dans la voiture. Si
nous analysions l’espace intérieur de la voiture, nous trouverions que cet espace se constitue des
éléments semblables à ceux qui constituent l’espace domestique( les sièges, les fenêtres, les portes, les
montants para-brie,…ext.). Alors, nous avons considéré la voiture comme un espace de vie, et pour
tous, la conception de l’espace de vie conduit à imaginer le premier espace de vie connue :celui de la
maison. Nous trouvons qu’il y a des liens très forts entre les deux espaces(domestique et habitacle).Du
coup,nous avons fait l’hypothèse que : L’application des principes de l’architecture intérieur et
10ième Séminaire CONFERE, 3-4 Juillet 2003, Belfort – France, pp. 65-75
l’utilisation des critères du confort de la maison à l’habitacle de voiture vont permettre d’améliorer
le confort des utilisateurs. La figure[1] illustre les trois phases que nous avons suivi dans notre
démarche pour corroborer notre hypothèse.
1-Concept-Cars
Définition
maison 1-Développer les L’image
Critères et Comparaisons selon 1-Critères et principes critères et principes
pratiques.
de
principes pratiques
Les critères et Voiture
théoriques 2-Critères et principes 2-Rajouter Les
principes Théoriques manquants. critères et principes de
Définition de confort du confort. manquants. demain
voiture
Pour identifier les critères du confort dans la maison et dans la voiture, nous avons analysé dans une
première phase (phase de définition )la définition de la maison et de la voiture chez l’utilisateur, en
ferant des interviews avec des personnes. Ensuite, nous avons mis à contribution des spécialistes
(designer – architecte), pour connaître les principes avec lesquels ces spécialistes ont traité l’espace
dans la maison, et dans la voiture. Dans la deuxième phase(phase de conception), nous avons profité
des critères et principes théoriques du confort que nous avons obtenu dans la première phase pour faire
une comparaison entre les voitures d’aujourd’hui et les concept-cars. Cela nous a permis d’identifier les
critères et les principes pratiques. Ainsi, nous avons pu mettre en évidence les critères et les principes
manquants dans les voitures. Dans la troisième phase(phase d’application), nous avons pris des
résultats de la deuxième phase (critères et principes pratiques, manquants) et nous les avons utilisé
pour améliorer le confort dans la voiture de demain par application de deux solutions :
ß Développer l’utilisation des critères et principes pratiques qui sont appliqués dans les
Concept-cars.
ß Etudier la possibilité de rajouter les critères et principes manquants dans les Concept-cars.
En fin nous avons donné notre vision de la voiture de demain.
2 LA PHASE DE DEFINITION
L’amélioration du confort dans les voitures reste une exigence permanente pour tous les concepteurs
automobiles. En considérant la voiture comme un espace de vie , celle-ci doit nous assurer les conditions de
confort dont nous avons besoin. Pour cela, il faut tout d’abord comprendre la signification d’un espace de vie.
Cette question nous conduit à imaginer le premier espace de vie connu : la maison. Cela reviendrait à poser
les questions suivantes : Qu’est-ce qu’une maison ? Puis, qu’est-ce qu’une voiture ?
Pour répondre à ces questions, nous avons fait des interviews avec les gens qui représentent dans
ce cas les utilisateurs de l’espace de vie. Les utilisateurs connaissent bien leurs besoins et leurs
exigences. Donc, leurs réponses ont constitué une très bonne source pour nous aider à mettre des
groupes de critères du confort dans l’espace de vie [Figure-3 ].Afin d’avoir des informations plus
précises, plus génériques, nous avons mis à contribution les spécialistes de l’espace maison
(l’architecte) et de l’espace voiture (le designer). Pour cela nous nous sommes référé à des ouvrages
dans lesquels les architectes décrivent leurs maisons ou des maisons qu’ils ont construis et mettent en
évidence les principes de construction de la maison contemporaine. Nous avons classifié ces critères
en plusieurs groupes selon leur nature.
66
Designer Définition Voiture Utilisateur Définition Maison Architecte
Groupe(4) :
Groupe (1) : Groupe(2) :Critères Groupe (3) : Principes
Critères voiture Maison-voiture Critères maison Maison
Le premier groupe comprend des critères tirés de la définition de la maison que nous avons
appelé Critères maison. Le deuxième groupe comprend des critères tirés de la définition de la voiture
que nous avons appelé Critères voiture, et le troisième groupe comprend des critères communs entre
la définition de la maison et de la voiture que nous avons appelé Critères maison-voiture. Enfin, un
quatrième groupe comprend des principes utilisés en construction de la maison. Il était appelé
principes maison [Figure-3]. Toutes ces critères et principes nous ont servi à faire les comparaisons
dans la deuxième phase (phase de conception).
ÿ Au niveau des architectes, les objectifs et fonctions réelles de la maison sont bien connus. Ils
optimisent la définition des besoins et des exigences relatives aux futures situations d’un espace de
vie. Le CORBUSIER (Charles Edouard Jeanneret) (1887,1965) allait plus loin dans sa définition :
« La maison est une machine à habiter, les bains, le soleil, l'eau chaude et froide, la température que
l'on peut régler à volonté, la conservation des mets, l'hygiène, la beauté grâce a de bonnes
proportions »[9]. Le Corbusier atteint le but qu'il s'était fixe dans «Vers Une Architecture » en 1923: poser
les principes de construction de la maison moderne: «Les pilotis, le toit-jardin, le plan libre, la fenêtre en
67
longueur, la façade libre » [8-10]. Frank Llwyd WRIGHT(1867,1959) choisit le mot « organique »
pour décrire l’architecture qu’il proposait de la maison :« Laissez votre maison se déployer
naturellement sur son emplacement, et donnez-lui une forme qui soit en sympathie avec ce qui l'entoure
si la nature s'y exprime; sinon, essayez d'être aussi simple, essentiel et organique qu'elle l'eu été si elle
en avait eu la possibilité » [11]. Nous avons constaté qu’une maison confortable est un espace facile à
utiliser, facile à adapter avec notre besoin. «L'espace extérieur est inclus dans I'intérieur et fait partie de
celui-ci. Le jardin aussi est une composante absolument indispensable de I'intérieur, il est donc passage,
délimitation de l'espace, il est composition et variation spatiale en tant que monde intérieur du monde
extérieur du monde intérieur. La flexibilité de l'espace intérieur naît de la construction même. Cela
permet de transformer la pièce en cas de nécessité » Mies Van DER ROHE(1886,1969) [5]. Alors, le
confort dans la maison est une fonction nécessaire, tel que l’évolutivité, la flexibilité, la polyvalence. Ces
trois propriétés nous donneraient la liberté dans notre espace de vie. D’après les analyses
bibliographiques, nous avons pu tirer quelques critères du confort: L’espace vaste, la luminosité, la
liberté, le calme, le décor, la simplicité, le contact avec la nature, le travail.
ÿ Au niveau des spécialistes (designer), nous avons trouvé que la voiture est un objet qui doit
toujours vivre et évoluer avec l’homme, ses goûts, ses ambitions et ses besoins « La voiture est
beaucoup plus qu'un objet qui se déplace d'elle-même, c'est une extension de ma personnalité, une
oeuvre d'art. Nous concevons des cars, des voitures et nos clients ne veulent pas une automobile, soit un
produit qui se limite à être très sûr et rapide, mais une voiture qui soit amour, plaisir de conduire,
dynamisme » Chris BANGLE, BMW [2]. Ainsi, la voiture est un produit nécessaire à l’homme pour
répondre à des besoins d’ordre spirituel et somatique, déterminés par un standard intellectuel et
émotionnel. « L’auto est un objet à fonction simple (rouler) et à fins complexes (confort, résistance,
aspect), qui a mis la grande industrie dans la nécessité impérieuse de standardiser »Le CORBUSER[9].
D’après les précédentes, nous avons tiré quelques critères du confort dans la voiture : « L’espace vaste,
La sécurité, la liberté, le pratique, la luminosité, l’occultation, le calme, les équipements modernes ».
68
ß Groupe 4« Principes maison »* : Ce groupe comprenait des principes utilisés en construire la
maison, ces principes sont: les pilotis, le toit jardin, le plan libre, la façade libre, la flexibilité de la
structure.
3 LA PHASE DE CONCEPTION
Dans cette phase, nous avons utilisé les critères et principes théoriques du confort que nous
avons obtenu dans la phase précédente, pour faire une comparaison entre les voitures d’aujourd’hui et
les concept-cars. Cela nous a permis d’identifier les critères et principes pratiques les plus utilisables
afin de les développer. Ainsi, par cette comparaison, nous avons précisé les critères et les principes
manquants dans les concept-cars, afin de les rajouter dans les voitures de demain Nous avons
comparé dix voitures d’aujourd’hui et leur concept-cars. Pour cela, nous avons construit deux grilles.
Dans la première grille, nous avons analysé l’application des critères et principes théoriques du
confort dans les voitures d’aujourd’hui, et dans la deuxième nous avons fait la même chose avec les
concept-cars[ Figure5]. Dans ces grilles, nous avons adopté un système de notation par lequel nous
avons donné une valeur précise pour chaque critère ou principes du confort. Nous avons utilisé des
notes entre 1 à 5 dans la façon suivante :
• Nous donnons le ( 0 )pour les critères qui n’existent pas ou d’un élément ne correspondant pas au
critère ou principe.
• Nous donnons ( de 1 à 5 ) comme une valeur donnée à chaque élément existant et correspondant
au critère ou principe.
Exemple : Nous avons donné la note du critère « Espace décoré » selon la décoration des éléments qui
consistent cet espace : Siège décoré (1), châssis et toit décorés (1), portes décoré (1), planche de bord
décoré (1), éléments décoratif(1). La totalité de ces note égale (5).
Nous avons retenu dix Concept-cars qui sont les plus proches de l’idée de notre sujet. Puis,
nous avons pris dans les mêmes marques et catégories, les voitures actuelle. Pour expliciter la
comparaison que nous avons effectuée entre les voitures d’aujourd’hui et les concept-cars, nous
présentons comme un exemple la grille de notation des critères de confort utilisés dans les concept-
cars. Nous y annoncions également deux diagramme de représentation des critères et principes du
confort utilisés dans les voitures d’aujourd’hui et les concept-cars.
Comme une premier constat, les deux diagrammes nous ont montré qu’il y a une nette
augmentation en utilisation des groupes des critères et principes du confort [Figure5]. Ainsi, nous avons
aperçu que le développement de certains critères et principes a une influence sur les autres. Cette
influence se divise en plusieurs types :
ß Influence positive : Le développement d’un critère ou principe provoque un développement des
autres. Exemple : L’utilisation des équipements Hi Tech a provoqué l’amélioration de la flexibilité
de la planche de bord (l’utilisation du système Drive By Wire permet de placer le volant à droit
comme à gauche ou au centre de la planche de bord).
ß Influence négative : Le développement d’un critère ou principe provoque la diminution des autres.
Exemple: L’amélioration de la flexibilité du siège a provoqué le recul de sa stabilité.
ß Influences positive et négative : Le développement d’un critère ou principe provoque le
développement des certains critères ou principes, et dans le même temps il provoque le recul des
autres. Exemple : L’augmentation de l’utilisation des principes toit-jardin , pilotis et façade libre a
provoqué deux types d’influence sur les autres critères, positive et négative :
a)- Influence positive : Améliorer la luminosité de l’habitacle.
b)- Influence négative : Diminuer l’occultation de l’habitacle.
*
Quelques critères ont plusieurs aspects, dans ce cas, nous avons choisi les aspects qui nous conviennent en traitement la
voiture. Ex : Liberté = Occultation, liberté en bouger, Travail = Table, Internet, Loisir = TV, DVD ou Vidéo….ext.
69
Numerus du critère
Totalité du critère
Concept-cars.
confort utilisés dans les
critères et principes du
Une représentation des
de la note maximum
Totalité des notes du groupe
voitures d’aujourd’hui
confort utilisés dans les
critères et principes du
Une représentation des
de la note maximum
Totalité des notes du groupe
Voiture-type
Les Groupes
des critères
Critère-type
1 Espace décoré 4 3 1 4 3 4 4 4 4 4 35
2 Espace familiale 4 4 4 4 4 4 4 4 5 4 41
3 Occultation 0 1 1 2 2 2 0 2 2 2 13
Liberté
Critères maison
4 Bouger 4 3 1 1 3 4 4 4 4 1 29
tot tot
5 Fonction Domestique Frigo -Chauffe-plats 1 0 0 1 2 0 1 1 3 1 10
299 227
6 Travail Table- Internet 1 1 1 1 1 3 4 2 3 4 21 De De
550 550
7 Simplicité -Facilité en accès- sortir 5 4 4 4 2 4 2 4 4 4 37
ma max
8 Loisir TV-DVD-Vidéo 0 0 0 0 3 3 3 0 3 3 15 x
9 Espace vaste Surface- Volume 4 4 3 3 3 3 4 4 3 3 34
10 Stabilité –siège 3 2 4 4 3 3 3 2 2 4 30
11 Sécurité – structure résistante 3 3 3 4 3 3 4 3 3 3 33
12 Système ABS-EBD 4 4 4 4 3 3 3 3 3 4 35
13 Coussin gonflable 0 0 2 4 1 0 0 2 1 2 12
14 Sécurité Ceinture de sécurité 2 2 4 3 3 3 3 0 3 2 25
Critères voiture
15 Equipements hi-tech 2 1 4 2 2 2 4 1 1 1 20
tot tot
16 Propulsion Arrière,avant,4X4,4WS 1 1 1 2 1 1 1 2 1 4 15 262 201
17 Coffre vaste 4 2 2 3 2 2 4 3 2 3 27 De De
550 550
18 Polyvalent 3 4 2 2 3 4 4 3 4 1 30
Pratique ma max
19 Extérieur réduit 1 3 3 2 3 4 1 2 2 2 23 x
20 Flexibilité – Toit 1 2 1 3 2 0 0 3 2 2 16
21 Stabilité – Suspension 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 30
22 Equipement HI-TECH 2 2 4 3 3 5 3 2 2 3 29
23 Matérielle naturelle 0 0 0 2 0 0 2 3 2 2 11
24 Vitres 4 3 3 3 2 2 4 2 2 2 27
Critères Maison
Luminosité tot
25 Toit 4 4 3 4 2 0 5 2 1 2 27 tot
202
Voiture
4 3 4 3 3 3 3 33 123
26 Chaîne 3 3 4 De
Loisir 400
De
27 Climatiseur 3 3 4 4 3 4 3 3 3 3 33 400
ma
28 Luxe 2 2 3 4 3 1 1 1 2 4 23
x
max
29 Equipements 1 1 1 1 1 4 4 3 3 2 21
Flexibilité
30 Siège 2 4 1 2 2 4 4 3 4 1 27
31 Le toit-jardin 4 4 3 4 3 0 4 2 1 2 27 tot
Principes de
tot
la maison
85
91
87
Figure [5] : grille de notation des critères de confort utilisés dans les Concept-cars.
70
4 LA PHASE D’APPLICATION
Dans cette phase, nous avons pris le résultat de la phase précédente (critères et principes
pratiques du confort, les manquants), et nous avions l’utiliser pour améliorer le confort dans la voiture
de demain. Pour cela nous avons appliqué deux technique :
ß Développer l’utilisation des critères et principes pratiques du confort.
ß Etudier la possibilité de rajouter les critères et principes du confort manquants.
Nous avons cherché les solutions de ces contradictions par l’utilisation de la méthode TRIZ*.
*
TRIZ est une méthode de résolution des problèmes "inventifs", initialement développée en ex Union Soviétique, et qui
aujourd’hui reprise aux Etats Unies. Ces dernières années, cette méthode commence à se diffuser largement.
La notion de la TRIZ dit que tous les problèmes d'innovation présentent la même difficulté majeure : Ils semblent insolubles.
D’après [3]"Une invention est la résolution d’une contradiction". L’identification, la formulation, puis la levée des
contradictions est la voie principale -mais non unique- pour résoudre le problème. Nous retrouvons ici la logique dialectique,
dans laquelle le conflit entre deux entités A et B se résoudra par la création de quelque chose de nouveau, qui ne sera ni A, ni
B, ni même un mélange des deux. Les solutions seront alors efficaces et inventives. La dialectique apparaît comme une des
principales bases de la théorie[ 3, 4, 6, 7]. Deux types de contradictions sont utiles :
71
Selon la méthode « TRIZ », nous avions deux types de contradictions technique et physique,
où nous avons constaté que les contradiction1, 3, 4 et 5 sont des contradictions physiques et que la
contradiction 2 était de type technique. Dans ce qui suit nous trouverons des explications ainsi que des
réflexions purement personnelles :
- Contradiction technique : C’est un type de contradiction où l’amélioration d’une caractéristique utile A conduit à la
dégradation d’une autre caractéristique, elle aussi utile B et réciproquement . Cette contradiction sera levée par l'application
de principes ou recommandations (généralisation induite à partir des brevets). La levée de la contradiction permet de
résoudre le problème sans faire de compromis, ce qui génère des solutions dont le niveau d'inventivité est élevé. Alors nous
disposons pour la résolution de ces contradictions techniques d’une matrice de résolution et de 40 principes.
- Contradiction physique : C’est un type de Contradiction où une caractéristique d’un élément d’un système doit présenter
deux modalités contradictoires à la fois - forte et faible, dur et mou, lisse et rugueux… Ou d’une autre façon la contradiction
physique peut être défini comme : Deux valeurs opposées d’une caractéristique (A) c’est à dire deux requêtes opposées.
72
sont possibles. Par exemple, lorsque les sièges de la seconde rangée sont rangés, deux petites tables
peuvent être placées au centre, créant ainsi un espace convivial, que Nissan n'hésite pas à qualifier de
living room. Ces deux tables sont elles aussi rangées sous la planche de bord. Les espaces de rangement
sont nombreux et abrités tant dans les portières que le long du toit, à la manière d'un avion[13].
5 CONCLUSION
Au regard du processus d’évolution de conception de la maison depuis 1900, nous pouvons
clairement constater que l’apparition de la voiture au début de la XIX siècle avait une influence très
fort sur l’architecture moderne, surtout sur le développement de la conception de la maison. En
regardant la voiture, Le Corbusier a considéré la maison comme une machine à habiter, et avec cette
idée il a réussi à résoudre la problème de l’habitation. Pour notre part et pour développer la voiture de
demain, nous proposons de considérer la voiture comme une maison à habiter. Car, nous ne voulons
73
pas qu’une automobile soit un produit qui se limite à être très rapide, mais une voiture qui soit amour,
plaisir de conduire et dynamisme. Aujourd’hui, la voiture qui nous séduit tant est adaptable à tous nos
usages. Alors, si le problème de l’habitacle était étudié comme une maison. Nous verrions se
transformer, s’améliorer rapidement notre voiture.
Ce que nous avons voulu montrer dans notre projet de DEA est que nous pouvons générer des
outils et des méthodes liés à l’architecture et la technologie quotidienne pour la conception des
véhicules, permettant de concevoir des outils nouveaux basés sur des autres secteurs d’influence.
Ainsi, nous pouvons inverser cette démarche vers la maison dans le but d’améliorer l’image de la futur
maison. Nous envisageons de continuer cette étude dans un cadre de thèse. Car le développement des
principes et critères architecturaux et les technologies quotidiennes contribueront de plus en plus à
développer la conception des voitures. D’autre part, les architectes profiteraient du développement de
la voiture pour créer des nouveaux styles d’architecture ce qui développerait à son tour les principes et
les critères architecturaux et par ces mêmes principes d’entraînement la conception de la voiture
connaîtrait des développements.
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