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Le Guide Complet Du Graphisme Mobile 2022 Par DR Yan

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1

ASSAVEDO Abélard (Dr Yan)

LE GUIDE
COMPLET DU
GRAPHISME
MOBILE
COLLECTION AUTODIDACTES

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!!!
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avec le graphisme
SUR SMARTPHONE.

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POUR DéBUTANTS

3
INTRODUCTION
!!!LISEZ ABSOLUMENT CECI AVANT DE
PASSER À LA PAGE SUIVANTE.

Lire ce guide n’est pas une bonne décision, c’est


la meilleure décision que vous avez prise en 2022.

Ce guide vous permettra de comprendre tout ce


que vous ne connaissez pas sur le graphisme avec
smartphone et le branding en général.

Il a été conçu dans le but d’aider toute personne


qui vient de se lancer dans le graphisme à mieux
appréhender ce domaine et savoir comment
s’orienter vers le graphisme sur smartphone qui est
le sujet principal de ce guide.

À la fin de ce guide vous serez capable de savoir


comment réaliser des affiches par vous même, de
comprendre tout sur le graphisme, d’explorer et de
découvrir les meilleures applications disponibles sur
smartphone en 2022 pour commencer votre
voyage dans le monde du graphisme, du design et
de la créativité.

!!! Au chapitre 8 de ce guide se trouve le secret le


mieux gardé des graphistes professionnels.
4
SOMMAIRE
Chap1: Comprendre le graphisme et le branding

Chap2: Le graphisme mobile

Chap3: Les bases du graphisme

Chap4: Les différentes applications et plateformes

de graphisme mobile.

Chap5: Les différents types de création accessible

en graphisme mobile

Chap6: Les étapes de création d’une affiche

Chap7: Comment gagner de l’argent avec le

graphisme mobile?

Chap8: Comment devenir un graphiste mobile

en 2022 ?

Chap9: À propos de l’auteur de ce guide

Chap10: Annexe de liens

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CHAPITRE 1: COMPRENDRE LE
GRAPHISME ET LE BRANDING
Je n’arrive jamais à parler du graphisme sans
parlé du branding, c’est carrément impossible.

Ces deux disciplines sont tellement liées qu’elles


sont indissociables.

Sans l’avènement du branding et de son


importance de nos jours, le graphisme et les
graphistes n’existeront pas et n’auront pas de
travaille.

Pour commencer je vais d’abord vous expliquer


le branding avant d’en venir au graphisme
proprement dit.

Le mot BRANDING vient de l’anglais BRAND qui


signifie ‘‘marque’’. Je n’ai pas besoin d’une
définition du dictionnaire pour vous expliquer cela.

Vous serez d’accord avec moi lorsque je vous


dirai que les plus grandes entreprises de ce monde,
les plus grandes personnalités de ce monde ont fait
de leurs noms ou de leurs entreprises une marque,
sans quoi ils auraient déjà fait faillite.

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Quel que soit le business que vous avez aussi
petit soit-il, vous avez l’obligation d’en faire une
marque pour marquer les esprits de vos clients ou
consommateurs.

Le branding permet de donner une personnalité


à l’entreprise, de lui donner de l’authenticité.

Le branding permet également de se


différencier de la concurrence pour mieux se
démarquer et se positionner.

Ce n’est donc pas juste le logo, les affiches mais


il s’agit de toutes les actions marketing qui
cherchent à positionner la marque dans la tête du
consommateur / client.

Les actions dans le branding ne sont pas à court


terme mais plutôt à long terme pour marquer les
esprits pendant des années.

Comme marque puissante je vais citer COCA-


COLA qui écrase ses concurrents depuis plus d’un
siècle grâce à son branding et son positionnement.

Retenez cette phrase: «LE BRANDING EST POUR


VOTRE BUSINESS, CE QU’EST L’IDENTITÉ POUR
L’ÊTRE HUMAIN.»

Maintenant et le graphisme dans tout ça ?

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La première étape à franchir dans
l’établissement d’une identité à un business est
clairement la création d’un logo pour permettre sa
reconnaissance dans cette jungle où la
concurrence est féroce.

C’est donc de ce besoin d’identité pour les


entreprises qu’est né le graphisme de nos jours.

De manière simple je vais définir le graphisme


comme une discipline digitale qui a pour but
d’aider les personnes et les entreprises à
développer leur présence et leur image sur internet
et le monde physique (hors ligne).

En 2022 personne ne peut avoir un projet sans


penser à comment se procuré un logo, des affiches
publicitaires pour en parler, c’est impossible.

L’habitude de penser d’abord à l’obtention d’un


bon logo et des affiches pour son business avant
le démarrage est devenu une épidémie ce qui
augmente la demande du côté des graphistes.

Que ce soit pour une église, une célébration


d’anniversaire, une réjouissance, un évènement
national, un nouveau produit, un décès, une
naissance, une collecte de don, une production de
livre, de film, une ouverture de restaurant, d’hôtel,
un hôpital, un........; une.......... il y aura toujours du
travail pour un graphiste.

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Ce métier est devenu incontournable et les
clients ne manqueront jamais surtout si vous savez
où trouver les clients.

Un graphiste peut travailler en entreprise avec


une agence de communication et de marketing
ou tout simplement travailler depuis sa maison
et être son propre chef avec son ordinateur ou
son smartphone, on dira donc qu’il est graphiste
freelance.

Dans le business modèle du graphisme mobile la


promesse est un chiffre d’affaires de 50.000 FCFA
à 300.000 FCFA par mois soit 75€ à 450€ par mois
lorsque vous êtes débutant et cela dépend encore
de votre engagement et de votre dynamisme
puisqu’il n’y a pas de limite à ce que vous pouvez
gagner.

9
CHAPITRE 2: LE GRAPHISME
MOBILE
Le graphisme mobile n’est rien d’autre que du
graphisme, mais réalisé avec un smartphone alors
que l’habitude est de le faire avec un ordinateur.

L’émergence des applications de graphisme sur


smartphone à changer la vie de plus d’un. Tous
ceux qui sont intéressés, passionnés et engagés
à faire du graphisme et qui ne possèdent pas un
ordinateur ont eu la chance de se lancer dans le
domaine et de vivre de leur passion.

Il est souvent facile de minimiser le fait de


pouvoir faire du graphisme avec son téléphone
puisque c’est exactement ce qui m’est arrivé.

C’est ce qui se passe surtout quand l’on s’est déjà


habitué au graphisme sur PC qui parait d’emblée
beaucoup plus professionnel et intéressant.

Mais je voudrais vous souligner que cela n’est pas


le plus important, ce n’est pas ce que vous utilisez
pour faire du graphisme qui défini si vous êtes un
bon graphiste ou pas.

Je suis resté sceptique par rapport au graphisme


moblie pendant des années jusqu’au jour où j’ai

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décidé d’essayer.

L’élément qui a encore plus poussé ma curiosité


vers le graphisme mobile est le fait que mon
ordinateur à eu une panne grave a un moment
assez compliqué financièrement et il fallait
travailler avec les outils à disposition.

Sans réfléchir je me suis lancé dans le graphisme


mobile et ai découvert que ce n’est pas le fait que
ce soit un PC ou un smartphone qui conditionne
la qualité des créations du graphiste mais plutôt
sa capacité à appliquer les règles du graphisme
partout et les connaissances acquises dans le
domaine.

J’ai toujours eu à répondre à des questions


du genre «Dr Yan j’ai envie de faire ce que vous
faites, j’ai envie de faire du graphisme aussi mais
le problème est que je n’ai pas d’ordinateur»,
pendant longtemps j’ai répondu qu’il fallait alors
trouver les moyens de se procurer un ordinateur
sinon cela est impossible.

Mais aujourd’hui je serai le premier à donner des


baffes à celui qui donnerait cette même réponse.

Loin de moi l’idée de vous faire croire que le


graphisme mobile est meilleur et plus aisé que le
graphisme sur ordinateur.

Sur ordinateur vous avez encore plus de


11
possibilités et de flexibilités dans vos créations.

Mais ce que j’essaye de vous faire comprendre


est que le graphisme mobile est pour vous si vous
faites partie de ces trois types de personnes :

-Vous êtes intéressé et engagé à faire du


graphisme et n’avez pas encore d’ordinateur
mais possédez un smartphone ;

-Vous avez un business, vous êtes info preneur,


vendeur, entrepreneur et souhaitez pouvoir
réaliser vos affiches vous-même pour votre
business afin de minimiser les coûts et dépenses
avec les graphistes ;

-Vous êtes déjà graphiste sur ordinateur, mais


voulez pouvoir réaliser une affiche ou autre
projet en urgence pour votre client n’importe où
et n’importe quand puisque le seul appareil qui
nous suis partout est le téléphone portable.

Ce qui est beau dans tout ça est que de nouvelles


applications sortent régulièrement pour vraiment
rendre le graphisme mobile possible, réel et encore
plus facile.

Dans le prochain chapitre je vais vous donner ma


sélection des meilleurs applications de graphisme
en 2022.

12
CHAPITRE 3: LES BASES DU
GRAPHISME

Dans ce chapitre je vais être simple,direct,


précis en utilisant des termes très basiques et
compréhensibles.

Les bases du graphisme reposent sur les


trois éléments suivant: la typographie, le mode
colorimétrique et les images.

LES IMAGES: Il existe deux groupes d’images en


graphisme, les images vectorielles et les images
matricielles ou bitmap.

- Lorsqu’on parle d’image matricielle il s’agit


d’image construite à partir d’une association de
pixels et qui possède une résolution bien définie.

Les pixels sont de petit carré de différentes


couleurs qui une fois ensemble forment une image
complète.

C’est le fait que ce soit de petit carrés et que


la résolution qui définie le nombre total de carrés
dans l’image est également limité qui explique le
caractère unique de ce type d’image.

Le caractère des images matricielles qui permet


13
de les différencier des images vectorielles est que
celles ci perdent en qualités lorsque l’on se met à
faire un zoom.

Plus on zoom une image matricielle, plus on


arrive à distinguer les pixels.

L’image perd donc en qualité quand l’on réalise


un zoom. Mais ce caractère est pourtant très utile et
permet de faire vraiment beaucoup de choses.

C’est sur ce type d’images que repose toute


l’architecture du logiciel Photoshop très connu
qui permet de faire de très belles retouches
photos ainsi que des manipulations de photos
(photomanipulation).

L’image suivante vous permettra de mieux


comprendre le pixel.

Chaque petits carrés


ici représentent
un pixel et chacun
ont une couleur
différente.

C’est l’ensemble
de ces couleurs
qui forment donc
l’image de planète.

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- Lorsqu’on parle d’image vectorielle c’est unpeu
plus complexe que les images matricielles

Ici il ne s’agit pas carré, de pixel ou de couleurs


mais plutôt des vecteurs.

La particularité des images vectorielles est


qu’elles peuvent être zoomé à l’infini sans jamais
perdre en qualité et sans se déformé.

L’image vectorielle est créer à partir d’équations


mathématiques et chaque forme dépend des
paramètres comme hauteur, largeur et rayon des
vecteurs.

Ce type d’image est souvent utilisé pour


les créations destinées à l’impression grand
format pour ne pas perdre la qualité lors de
l’agrandissement.

C’est la raison por laquelle les logos sont créer


uniquement sur les logiciels vectorielle comme
ADOBE ILLUSTRATOR sur PC qui permet de faire
des illustrations avec des vecteurs et non des pixels.

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LA TYPOGRAPHIE: J’ai l’habitude de toujours
insisté sur la typographie qui représente pour moi
et pour la plupart des graphistes d’ailleurs la base la
plus importante qu’il faut avoir en graphisme.

Le rôle d’un graphiste est de passer un message


à travers ses créations et les moyens utilisés sont
soit le texte soit les couleurs soit les images.

Ce qui me pousse à souvent beaucoup insisté


sur la typographie est le fait que c’est le moyen le
plus facile et le plus répandue pour transmettre un
message ou une information.

Même si tu ne maîtrise pas la psychologie des


couleurs tu dois tout au moins savoir utilisé la
typographie.

Qu’est ce que la typographie en réalité? Il est


possible que tu te pose cette question.

Je sais que tu as déjà entendu des polices dans


le logiciel de saisie WORD, voilà c’est ça on appelle
une typographie.

La typographie est l’art d’assembler des


caractères pour créer des phrases.

Elle est utilisée pour la composition d’un texte


avec des caractères, c’est la raison pour laquelle on
dit encore police de caractère.

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L’objectif d’une typographie dans une
communication est de transmettre un message clair,
impactant et lisible. Le plus important est de réussir
à transmettre des émotions, des valeurs et des
idées.

On distingue plusieurs catégories de police de


caractère à savoir les sans serifs, les avec serifs, les
scripts, les gothics, les égyptiennes, les décoratives
et les cursives.

1-POLICE AVEC SERIF: Il s’agit des polices qui ont


des empattements c’est-à-dire des pieds.
L’exemple typique est le célèbre TIMES NEW
ROMAN.

Ces polices sont utilisées pour envoyer un


message de tradition, de confiance, de respect et
de dignité lorsquelles sont utilisées pour créer des
logos.

2-POLICES SANS SERIF: Ici ceux sont des


polices qui sont sans empattement donc sans pieds.
L’exemple typique est la police avec laquelle j’écris
ces lignes. Il s’agit du GIGA SANS.

Ces polices sont les plus utilisées de nos jours et


permettent d’attirer l’attention grâce à leur design
souvent bien soigné. Ce sont mes préférés.

3-POLICES SCRIPT, GOTHIQUES, ÉGYPTIENNES


ET LES CURSIVES: Ce sont des polices à forte
17
personnalités qui ont une allure manuscrite.

Ce sont des polices dont les catégories sont


difficilement différentiables mais la plupart d’entre
elles donnent l’impression d’être faites à la main

A AA
d’où l’allure manuscrite.

SANS SERIF AVEC SERIF EGYPTIENNE

A A
SCRIPT-GOTHICS CURSIVES

Chaque catégorie de police de caractère à une


utilisation différente, une psychologie différente
et véhiculent un message différent lors de leurs
utilisation.

À chaque police son époque dit-on. Soyez donc


toujours cohérent avec vous-même dans vos choix
typographiques.
18
LE MODE COLORIMÉTRIQUE: Il fais référence à
la couleur qui constitue une bête noir en graphisme
lorsque l’on ne s’y connais pas bien.

Il existe deux modes colorimétriques qu’il fat bien


différentier sinon les conséquences peuvent être
désastreuses.

Imaginez que vous réaliser une affiche avec


la couleur rouge et lors de l’impression vous vous
retrouvez avec une affiche de couleur rose ou
orange!!!

Les deux modes colorimétriques sont: le CMJN et


le RVB.

Le CMJN qui signifie CYAN MAGENTA JAUNE


NOIR est une technique qui mélange ces quatres
couleurs à un pourcentage donné pour obtenir
toutes les autres couleurs.

Le RVB qui signifie ROUGE VERT BLEU mélange


ces trois couleurs également.

Mais le principe du CMJN est la soustraction donc


on parle de mode soustractive tandis que celui du
RVB est l’addition et on parle de mode additive.

Avant de travailler sur un projet il faut


sélectionner le mode colorimétrique adapté
puisque chaque mode a son domaine d’utilisation.

19
Le mode colorimétrique CMJN est utilisé pour
les images destinées à l’impression de brochures,
d’affiches, de carte de visites, des couvertures de
livres ou des dépliants.

En gros ce mode est pour les images destinées à


être imprimé.

Le mode RVB quant à lui est utilisé pour les


images destinées aux écrans, le web, les réseaux
sociaux et ne seront donc pas imprimé.

En plus de maîtriser les modes colorimétriques il


faut maîtrisé la psychologie des couleurs pour savoir
quand utilisé tel ou tel couleur et quand ne pas les
utilisées.

CE QUE VOUS VOYEZ SUR LES ECRANS

RVB

CE QUE VOUS VOYEZ À L’IMPRESSION

CMJN

AU TOTAL:

CMJN = IMPRESSION

RVB = ECRAN, WEB, RESEAUX


SOCIAUX
20
CHAPITRE4: LES DIFFÉRENTES
APPLICATIONS DE GRAPHISME
MOBILE

En graphisme mobile il existe une multitude


d’applications et de plateformes, mais dans ce
guide je vais vous faire une sélection des meilleures
disponible en 2022 et vous présenter les avantages
et inconvénients de chacun d’eux.

Je vais également choisir deux de ces


applications et vous permettre de découvrir leurs
utilisation dans des vidéos qui seront disponibles à
travers un lien.

Après avoir essayé la majorité des applications


disponibles dans le but d’en tirer les meilleures je
suis venu à la sélection suivante :

- PIXELLAB
- CANVA
- PHOTOPEA
- PS TOUCH

La plupart de ces applications sont disponibles


également sur PC et certaines ne s’utilisent qu’en
ligne c’est-à-dire unique avec une connexion
internet et d’autres sans connexion internet ce qui
est un critère de sélection important.
21
CANVA

Je ne peux pas parler du graphisme mobile sans


cité l’outil de création graphique en ligne le plus
populaire et qui a vraiment montré que c’était
possible de le faire sur smartphone.

Il s’agit d’une application disponible sur


smartphone (ANDROID et iPhone) et sur ordinateur
par son application web.

C’est surement l’application la plus simple à


utiliser en graphisme avec son interface très
intuitif et qui fonctionne avec le mode glisser/
déposer comme l’application wordpress qui permet
aujourd’hui à n’importe qui de créer des sites web
de bonne qualité sans aucune connaissance dans le
domaine.

CANVA possède une bibliothèque de modèles


avec pleins de design qui vous permettent de partir
d’une idée ou d’utiliser le modèle directement sans
vraiment réfléchir.

CANVA est disponible en version gratuite et


payante,il y a donc des fonctionnalités qui ne
sont pas accessibles à ceux qui utilisent la version
gratuite.

22
AVANTAGES :

1- L’utilisation est facile pour les débutants


2- Bibliothèque très riche de modèles et de design
déjà disponible et prêt à l’emploi créés par des
graphistes professionnels
3- En ligne donc pas de perte de données
4- Possibilité de partager sur les réseaux
sociaux directement depuis canva et même de
programmer les publications.
5- Encore plus de modèles et de fonctionnalités
dans la version PRO qui est payante
6- Possibilité de réaliser même des vidéos, des
e-books etc.... avec canva

INCONVÉNIENTS :

1-Les modèles et design de canva ne vous laissent


pas trop de possibilités et de flexibilités dans vos
créations comme les autres applications
2- Seul la version payante vous permet d’avoir
accès aux outils professionnels qui permettent
d’être autonome
3- En ligne et à la particularité de consommer
beaucoup de données internet

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PHOTOPEA

PHOTOPEA est l’application web qui a fait son


entré en scène en 2021 et a conquis beaucoup de
cœurs. Le lien du site est www.photopea.com

Son succès lui vient de son interface qui est une


copie presque parfaite du logiciel Photoshop sur
ordinateur qui est en quelque sorte la référence en
matière de graphisme.

En réalité il ne s’agit pas d’une application


comme votre whatsapp que vous pouvez installer
mais d’un site web de type application web qui
vous permet de travailler comme si vous étiez sur
un ordinateur avec photoshop.

La particularité qui lui permet d’être très utile


en graphisme mobile est qu’il s’agit d’un site très
responsif dont la taille s’adapte à votre écran de
téléphone ou votre PC.

On peut utiliser Photopea sur tout type


d’appareil, il faut juste une connexion internet
disponible.

Tous les outils et la majorité des fonctionnalités


qui sont utilisées par ceux qui possèdent Photoshop
sur leur ordinateur sont disponibles sur Photopea
donc pas de jalousie.
24
AVANTAGES :

1- Accès à de nombreuses fonctionnalités en design


graphique
2- Possibilité d’utiliser les ressources qui permettent
d’accélérer le processus de création et de profiter
de la créativité de milliers de graphistes pro
3- Possibilité d’utiliser et de modifier les fichiers
créé avec Photopea sur ordinateur avec Photoshop
4- Utilise très peu de données internet
5- Application gratuite

INCONVÉNIENTS

1- La prise en main n’est pas intuitive et


facile lorsque l’on se lance tout seul, il faut un
accompagnement, suivre une formation
2- N’est pas spécialement bien adapté et optimisé
aux interfaces habituelles des applications sur
smartphone et fais référence aux ordinateurs.

POUR DÉCOUVRIR L’UTILISATION DE PHOTOPEA


CLIQUEZ SUR LE LIEN CORRESPONDANT DANS
LES ANNEXES.

25
PIXELLAB

Il s’agit de mon application préférée pour faire du


graphisme sur mobile.

C’est celle que je vous recommande haut les


mains sans modération parce que ces avantages
sont vraiment considérables.

Il est vraiment difficile de faire confiance à


l’application Pixellab lorsque l’on voit d’abord leur
logo et l’interface de l’application.

Il a fallu que je tombe sur un poste sur facebook


d’un graphiste très brillant que je suivais souvent.
Dans son poste il disait qu’il réalisait toutes ses
affiches avec son téléphone ce qui m’a d’abord
choqué puis il ajoute qu’il utilisait l’application
Pixellab.

C’est cette information qui m’a précipité sur cette


application et je me suis donné comme mission de
la maîtriser et de voir le potentiel.

Le résultat est qu’aujourd’hui lorsque je veux


réaliser une affiche avec mon téléphone la seule
application à laquelle je pense est Pixellab.

Je ne suis pas en train de faire une promotion


pour Pixellab, je ne sais rien des développeurs
26
de cette application, mais je vous parle juste de
mon expérience de plus de 6 ans en graphisme et
de mon retour d’expérience après l’utilisation de
cette application.

AVANTAGES:

1- Application développée précisément et


uniquement pour graphisme mobile
2- Application entièrement gratuite et très intuitive
3- Utilisation de la 3D et de la perspective
4- Prise en main facile pour tout débutants
5- Interface non inspiré des logiciels de graphisme
PC mais spécialement conçu pour smartphone
6- Hors ligne donc pas besoin de connexion
internet pour utiliser Pixellab donc les donnés
internet ne sont plus une barrière pour vous exercer
régulièrement sur Pixellab.
7- Très rapide et agréable à utiliser, si vous êtes
habitué à votre téléphone vous vous sentirez très à
l’aise en utilisant Pixellab

INCONVÉNIENTS

1- Indisponibilité d’une bibliothèque de modèle


ou de design importante pour commencer une
création.
2- Certaines fonctionnalités ne sont pas intuitives
et il faut un accompagnement donc une formation
pour réaliser le plein potentiel de Pixellab
3- Indisponible sur iPhone jusqu’au moment où
j’écris ces lignes.
27
POUR DÉCOUVRIR L’UTILISATION DE PIXELLAB
CLIQUEZ SUR LE LIEN CORRESPONDANT DANS
LES ANNEXES.

PS TOUCH

Ps Touch encore appelé Photoshop Touch est une


application android qui propose quelques fonctions
très intéressante du logiciel Photoshop.

Il ne s’agit pas d’une application qui vas vous


permettre de réaliser des affiches ou des logos,
mais vous serez plutôt capable de faire des
montages photo, des traitements photos pour
améliorer une image et ajuster des couleurs de
même que la luminosité et pleins d’autres fonctions.

Cette application a le mérite d’être vraiment


très bien conçue et au même titre que Pixellab il
s’agit d’une application conçue précisément et
uniquement pour smartphone.

Lorsque vous devez réaliser des affiches avec


Canva, Photopea ou Pixellab vous aller pourvoir
réaliser un traitement de photo vraiment optimale
sur PS TOUCH avant de l’utilisé pour vos affiches.

Malheureusement cette application n’est


même pas disponible sur le PLAYSTORE pour
la télécharger vous devriez faire une recherche
google.
28
CHAPITRE 5: LES DIFFERENTS
TYPES DE CREATIONS
ACCESSIBLES SUR MOBILE

En graphisme mobile vous avez la possibilité de


faire vraiment une panoplie de chose, mais il y a
quand même une limite à cause de la précision qui
peut rapidement être compromise si vous n’êtes
pas expérimenté.

Voici une liste de ce que vous pouvez facilement


créé avec votre smartphone sans encombre :

-Affiches publicitaires
-Flyers
-Bannières web
-Bâches
-Couverture de livre
-Dépliants
-Étiquettes
-Carte de visite
-Carte d’invitation
-Carrousels pour instagram

Mais je ne vous conseille pas de faire la


réalisation de logo avec le smartphone, puisque le
LOGO DESIGN est une spécialité du graphisme à
part entière et demande vraiment une application
de règles strictes et bien codifiées.

29
Il serait dommage de se lancer dans le LOGO
DESIGN et commettre des erreurs à cause du
matériel.

Ce n’est pas impossible de faire des logos avec


smartphone, mais je recommande de le faire avec
ordinateur sur Adobe illustrator et non Photoshop.

Il s’agit juste d’une question précision et de


respect des règles de graphisme qui disent de ne
réaliser les logos qu’avec des logiciels vectoriels ce
qui est totalement logique.

Mais malheureusement la plupart de ces


applications de graphisme sur smartphone sont
matricielles et donc pas adaptées à la création de
logo.

30
CHAPITRE 6: LES ÉTAPES DE
CRÉATION D’UNE AFFICHE
Pour la réalisation d’une affiche il y a 5 étapes à
suivre qui vous permettent de réussir votre affiche
à tous les coups même sans inspiration.

1- LE BACKGROUND: Encore appelé arrière-plan


en français , est la première chose laquelle vous
devez penser pour votre affiche.

Le background sert de support pour votre


affiche et peut souvent conditionné la disposition
des éléments graphiques de votre affiche il faut
donc une recherche bien conduite pour obtenir un
background de bonne qualité et en cohérence avec
le thème de votre affiche.

Il existe quatre types de background et vous


avez le choix selon vos objectifs et votre inspiration.
Il s’agit des backgrounds couleur unie, les dégradés
de couleurs, les images / photos et les compositions
graphiques.

-Le background couleur unie est constituée


d’une seule couleur et dans ce cas il faut
vraiment faire attention et choisir une couleur qui
n’entraînera pas une gêne visuelle aux lecteurs et
qui sera en cohérence avec le thème et la charte
graphique de l’entreprise si celle ci est disponible.
31
-Le background dégradé de couleurs a les mêmes
exigences que la couleur unie.

-Le background images ou photos est souvent très


utilisé parce que très accessible et facile à utiliser
lorsque l’on trouve les images et photos vraiment
adaptées et en cohérence avec le thème.

Il existe plusieurs sites web sur lesquels vous pouvez


trouver des images et photos gratuites ou payantes
pour votre projet.

Sur les sites suivants vous allez pouvoir avoir accès


à une multitude d’images de bonne qualité (freepik.
com ; crello.com ; pexels.com)

-Le background composition graphique est très


intéressant et peut-être le plus difficile à mettre en
place si vous n’êtes pas guidé et si vous ne maîtrisez
pas la psychologie ainsi que les associations de
couleurs.

Ce type de background peut associer des formes


particulières, plusieurs couleurs et même des images
il faut donc vraiment prendre son temps pour réussir
le background composition graphique.

2-LA PALETTE DE COULEURS: La palette de


couleurs est un ensemble de couleurs qui vont bien
lorsqu’elles sont mises en association.

Utiliser une palette de couleur pour vos affiches


32
vous donne une légitimité pour vous expliquer à
vous-même vos choix de couleur et à votre client.

La palette de couleur peut également provenir


des couleurs du logo de votre client et il faut
toujours en tenir compte pour établir la palette de
couleur.

L’astuce est d’identifier la couleur principale


du logo et cherché toutes les autres couleurs qui
marchent bien avec celle-ci.

Une chose très importante est de ne pas utiliser


plus de trois couleurs sur une affiche puisque le
graphisme n’est pas du coloriage et il faut faire
attention à l’harmonisation des couleurs.

On a tendance à croire qu’utiliser beaucoup


de couleur rendra l’affiche plus jolie, mais ce n’est
pas totalement vrai et il faut comprendre qu’en
graphisme ce n’est pas la beauté qui prime mais
plutôt la cohérence.

Il y a un site web (www.mycolor.space.com)


qui peut vous permettre d’avoir une palette de
couleurs à partir d’une couleur principale.

Le principe est de fournir au site web une couleur


de départ et ils vous donneront une panoplie de
groupes de couleurs qui vont bien en association
avec la couleur de départ.

33
3-LE TEXTE (LA TYPOGRAPHIE): Sur une affiche
le plus important est le message véhiculé.

On peut tout enlever sur une affiche mais pas le


message.

Le message est le texte que le lecteur doit


gardé à l’esprit après avoir lu votre affiche et si
ce message est mal transmis, si ce message est
véhiculé avec une typographie de mauvaise
qualité, il perd d’abord son efficacité puis fera
sombrer tout vos efforts de créativité dans l’oublie.

«En graphisme la base de la base est la


typographie»

Si vous ratez la typographie, vous avez raté


votre affiche et plus aucun élément sur l’affiche ne
peut vous sauver.

La typographie est encore appelée police


d’écriture ou police de caractère ou font en anglais.
Il arrive que les graphistes l’abrègent typo tout
simplement.

L’étape du texte est donc très cruciale et même


s’il vous faut passer deux heures pour trouver la
typographie adaptée ainsi que la disposition qui
marche mieux il faut le faire.

34
4-LES IMAGES: Il est possible que vous ayez
besoin d’images ou de photos pour illustrer le
message porté par votre affiche.

Cette étape peut bien et bel et bien venir


avant celle de du texte pour assurer une bonne
disposition de votre texte mais c‘est à vous de voir
ce qui pourrait vous arrangez.

Les images à utilisées doivent être de très


bonnes qualités vraiment bien adaptées à votre
contexte.

Ici il peut également s’agir des photos du client


ou des photos des produits du client.

Si vous avez besoin de télécharger des images


vous-même pour illustrer votre message par une
expression de visage, une émotion ou tout autre
chose, vous pouvez toujours faire vos recherches
sur un site web comme (www.freepik.com) pour
avoir des images bien illustratives.

5-LES ICONOGRAPHIES: Il s’agit des icônes


que l’on utilise souvent pour indiquer les contacts,
les réseaux sociaux, les heures, la date et la
localisation.

L’habitude est de finir la réalisation d’une affiche


par cette étape qui est importante mais qui est
souvent bâclée.

35
Vous devez garder en tête que l’objectif du client
lors de la commande d’une affiche est d’avoir des
gens intéressés par ce qu’il fait ou propose comme
service et qui vont le contacter donc la partie
contact est très importante et doit être prise au
sérieux.

Les icônes peuvent aussi servir à illustrer certains


mots-clés de votre affiche, par exemple en citant
les avantages d’un produit vous pouvez utiliser une
icône qui va illustrer ce dernier et donner un côté
beaucoup plus professionnel à votre affiche.

Le meilleur site sur lequel vous pouvez avoir des


icônes de bonne qualittés est www.flaticon.com.

CONSEIL: ‘‘NE SOYEZ PAS PRESSÉ DANS LA


RÉALISATION DE VOS AFFICHES OU LOGOS,
PRENEZ VOTRE TEMPS ET FAITES BIEN LES
CHOSES, VOUS N’EN SERAI QUE CONTENT À LA
FIN DE VOTRE TRAVAIL ET QUAND LE CLIENT
VOUS DIRA WAHOUUU’’

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CHAPITRE 7: COMMENT
GAGNER DE L’ARGENT AVEC LE
GRAPHISME MOBILE ?
Pour gagner de l’argent en graphisme il y a 4
possibilités qui s’offrent à vous (ouvrir votre agence
de design graphique, travailler en entreprise,
s’installer en freelance et former d’autres graphiste)

Je vais vous expliqué comment gagner de


l’argent avec ces 4 méthodes.

1- OUVRIR SON AGENCE DE DESIGN GRAPHIQUE:

Il s’agit de la voie majestueuse pour se lancer


dans l’entrepreneuriat avec le graphisme. C’est
un moyen de se faire beaucoup d’argent avec le
graphisme mais pour un débutant ce n’est pas ce
que je conseillerais.

Si vous avez les moyens nécessaire, avec votre


agence vous serez capable de recruter d’autres
graphistes pour travailler à votre compte ce qui
augmentera ainsi la productivité et les résultats de
votre entreprise.

Avec une agence vous avez plus de légitimité


pour fixer vos prix assez haut et ainsi hausser la
confiance de votre clientèle.

37
Vous allez également pouvoir bénéficié
d’un trafic organique en physique, ce qui est
inaccessible pour les freelances.

2- TRAVAILLER DANS UNE AGENCE DE DESIGN


OU UNE DANS UNE ENTREPRISE

Dans une agence ou une entreprise un graphiste


est considéré comme un employé et aura un salaire
comme tout le monde.

Ce que je déplore dans cette méthode de se faire


de l’argent est le fait que le travaille abattu par le
graphiste vaudras 10 fois plus d’argent s’il travaillais
à son propre compte.

Mais avec le graphisme mobile il n’est pas


possible de travailler dans une entreprise, il vous
faut passé au graphisme sur PC.

3- SE LANCER EN FREELANCE

Il s’agit de la meilleure méthode selon moi et


c’est celle que j’applique d’ailleur.

Grâce à cette méthode je travaille avec des


entreprises et des particuliers, j’ai mon propre
carnet de clients, j’acquiers des compétences
de vente, de relation clients, de marketing, de
managment, d’organisation et de prospection.

Il s’agit de la méthode qui rapporte le plus


38
d’argent et qui laisse assez de liberté au graphiste.

En freelance vous travaillez à votre propre


compte et pouvez fixer vous même les prix de
prestations.

Le graphiste freelance s’appuie sur son book


avec ses réalisations pour démarcher les clients.

La recommandation est l’une des manières les


plus simple par laquelle viennent les clients du
freelance.

Mais pour se faire plus d’argent il peut faire de la


prospection sur les plateformes comme facebook et
aussi les sites de freelance comme 5euros.com ou
graphiste.com ou upwork.com.

Sur ces sites il y a tout les jours des gens qui ont
besoin de graphistes et avec les bonnes méthodes
de prospection et de closing il est facile de trouvé
des clients prêt à payer plus de 1000$ soit 500.000
FCFA pour un logo ou une affiche.

4- FORMER DES GRAPHISTES

Une autre méthode pour se faire de l’argent avec


le graphisme est de former d’autres personne à se
métier dont la demande est grandissante.
Vous pouvez donc créer une formation en ligne
et la vendre. En plus d’être freelance j’applique
également cette méthode.
39
CHAPITRE 8: COMMENT DEVENIR
GRAPHISTE MOBILE EN 2022?

Pour apprendre de nouvelles choses, une


nouvelle compétence il y a toujours deux voies à
suivre.

Soit vous choisissez d’apprendre tout seul soit


vous faire former par un expert dans le domaine.

Pour apprendre le graphisme mobile en 2022


vous pouvez vous former tout seul en regardant
des vidéos gratuites sur des plateformes comme
youtube ou prendre une formation payante chez un
expert en graphisme qui pourra vous guider et vous
offrir un coaching de qualité.

Le piège dans le fait de se formé seul dans sa


chambre en fouillant des vidéos sur youtube que
quelqu’un a mis en ligne est que vous n’aurez pas
accès aux astuces qui font croître, vous n’aurez
pas accès à toute l’information qu’il vous faut, vous
n’aurez pas un plan détaillé à suivre pour vous
former.

Se formé seul et devenir un bon graphiste peut


vous prendre plus de 24 mois pendant que lorsque
vous vous faites former par un expert vous pouvez
en 1 mois atteindre un niveau que celui qui travaille
seul ne peut imaginé atteindre en 1 an.
40
Comme je le dis souvent il s’agit d’un effet de
levier lorsque vous suivez une formation.

C’est dans cette optique d’aider ceux qui sont


intéressés et engagés à faire du graphisme mobile
que j’ai mis en place une formation complète en
graphisme mobile dans laquelle je vous apprends
toutes les bases du graphisme en général ainsi que
la maîtrise de deux des applications dont je vous ai
parlé plus haut à savoir PIXELLAB et PHOTOPEA.

Dans cette formation vous allez apprendre


comment réaliser des affiches avec votre
téléphone, comment réaliser des logos , carte de
visites, etc.

Avec un programme de sept (07) jours vous


serez capable de maîtriser toutes les notions de
graphisme mobile et un accompagnement de 1
mois vous permettra d’accroître votre niveau de
manière drastique.

Le plus délicieux dans cette formation est que


je vous montre une stratégie ultime qui vous
permettra de faire plus de 50.000 FCFA par mois
voir plus de 300.000 FCFA avec le graphisme
mobile ainsi que ma méthode de prospection pour
avoir les clients sur facebook en illimité.

Imaginez seulement que vous soyez capable de


gagner 50.000 à 300.000 FCFA au moins par mois
avec le graphisme uniquement en utilisant votre
41
téléphone dès aujourd’hui.

Pensez seulement à comment avec cette


formation en graphisme mobile votre processus
vers l’indépendance financière et l’entrepreneuriat
web sera accéléré.

Avez-vous remarqué que vous serez capable de


réaliser dès aujourd’hui vos affiches vous-même
pour votre business sans avoir à payer des sommes
astronomiques aux graphistes et ainsi être capable
de tripler vos revenus?
Je vous partage le retour d’expérience de
certains étudiants de cette formation.

42
43
44
Ce je vous recommande de faire maintenant est
que vous arrachez cette formation en cliquant sur
ACHETER et bénéficié d’une réduction de 25% sur
le prix actuel de la formation en m’envoyant le code
promo «GCGM2022» ou écrivez moi directement sur
Whatsapp en cliquant ici ⇒ wa.me/22996780273
avec le même code promo.

ACHETER
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CHAPITRE 9: A PROPOS DE
L’AUTEUR DE CE GUIDE
Hello j’espère que quelqu’un a
appris quelque chose d’intéressant
aujourd’hui .
Je m’appelle ASSAVEDO Abélard
ou Dr Yan, du Bénin. Je suis
Graphiste Professionnel, Brand
manager et CEO de BRANDFIRST.
J’aide les entreprises et les
particuliers (investisseurs, coachs,
infopreneurs, influenceurs, artistes, auteurs, etc)
à tripler leurs ventes et à obtenir beaucoup plus
de clients en ligne et même en hors ligne grâce au
BRAND MARKETING et des Stratégies Marketing
percutantes et bien codifiées.
Je permets aussi aux personnes intéressées
et engagées à faire du graphisme de suivre une
formation de qualité avec moi que ce soit du
graphisme mobile ou du graphisme sur PC.
Écrivez-moi sur WhatsApp pour que je puisse
enregistrer votre contact pour vous partagez du
contenus grâce à mes statuts et surtout enregistrez
aussi mon contact.
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CHAPITRE 10: ANNEXE DE LIENS

Dans ce dernier chapitre je partage avec vous


les liens vers les vidéos pour découvrir PIXELLAB
et PHOTOPEA ainsi que le liens de mes réseaux
sociaux.
DÉCOUVERTE DE PHOTOPEA ET PIXELLAB
Cliquez sur le lien ci-dessous pour y avoir accès
t.me/gcgm2022
MON CANAL TELEGRAM DE FORMATION
GRATUITE EN GRAPHISME
t.me/formationgratuiteengraphisme

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ME LES FAIRE PARVENIR, MERCI.
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