L Ordinateur
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L Ordinateur
1. PRESENTATION
Un ordinateur est un ensemble de circuits électroniques permettant de manipuler des données sous forme
binaire, c'est-à-dire sous forme de bits. Le mot « ordinateur » provient de la société IBM France qui proposa un
mot caractérisant le mieux possible ce que l'on appelait vulgairement un « calculateur » (traduction littérale du mot
anglais « computer »).
Un ordinateur est un ensemble de composants électroniques modulaires, c'est-à-dire des composants pouvant
être remplacés par d'autres composants ayant éventuellement des caractéristiques différentes, capables de faire
fonctionner des programmes informatiques.
On parle ainsi de « hardware » pour désigner l'ensemble des éléments matériels de l'ordinateur et de
« software » pour désigner la partie logicielle.
Les éléments externes à l'unité centrale sont appelés périphériques. Il est possible de connecter une grande
diversité de périphériques sur les interfaces d'entrée-sortie (ports séries, port parallèle, port USB, port firewire,
etc.).
Périphériques
de stockage
Périphériques Périphériques
Unité Centrale
d’entrée de sortie
Périphériques de
communication
3.2 LE CLAVIER
Le clavier (en anglais « keyboard ») permet, à la manière des machines à écrire, de saisir des caractères
(lettres, chiffres, symboles ...), il s'agit donc d'un périphérique d'entrée essentiel pour l'ordinateur, car c'est
grâce à lui qu'il nous est possible d'envoyer des commandes.
Le terme "AZERTY" (en rapport avec les 6 premières touches alphabétiques du clavier) désigne un type de
clavier, équipant la quasi-totalité des ordinateurs des pays francophones. Il s'agit de la déclinaison pour les pays
francophones du clavier QWERTY (pays anglo-saxons).
Les claviers sont généralement branchés à l'arrière de l'unité centrale, sur la carte mère, sur un
connecteur PS/2 de couleur violette ou sur un port USB,
On rencontre des claviers filaires ou sans fils (Présence
d'un module de transmission en association avec la souris)
3.3 L’ECRAN
On appelle écran (ou moniteur) le périphérique d'affichage de l'ordinateur. On distingue habituellement deux
familles d'écrans :
Les écrans à tube cathodique (notés CRT pour Cathod Ray Tube), technologie qui tend à disparaître.
Il s'agit de moniteurs volumineux et lourds, possédant une consommation électrique élevée.
Les écrans plats (notés parfois FPD pour Flat panel display ou LCD pour Liquid Crystal Display)
équipant la totalité des ordinateurs portables, les assistants personnels (PDA), les appareils photo
numérique, ainsi qu'un nombre de plus en plus grand d'ordinateurs de bureau. Il s'agit d'écrans peu
encombrants en profondeur (d'où leur nom), légers et possédant une faible consommation électrique et
n'émettent pas de rayonnement électromagnétique
La liaison d'un écran avec l'unité centrale peut se faire à l'aide de plusieurs types de connecteurs:
Connecteur VGA appelé également Sub D15 (VGA: Vidéo Graphics Adapter ou Video Grapgics Area)
Ce type de connecteur équipe notamment la plupart des cartes graphiques en
permettant d'envoyer à l'écran 3 signaux analogiques correspondant aux
composantes rouges, bleues et vertes de l'image.
Le connecteur VGA de la carte graphique est généralement de couleur bleue.
Connecteur DVI (DVI : Digital Video Interface)
L’interface DVI (Digital Video Interface), présente sur certaines cartes graphiques, permet d'envoyer le
signal vidéo sous forme de données numériques aux écrans possédant une telle interface. Ceci permet
d'éviter des conversions numérique-analogique inutiles et risquant de dégrader le signal vidéo.
Le connecteur DVI de la carte graphique est généralement de couleur blanche.
L'interface DVI est néanmoins sur le point d'être rendue obsolète avec la sortie
de l'interface HDMI.
Connecteur HDMI (HDMI : High Definition Media Interface)
Le connecteur HDMI est une interface numérique permettant le transfert de
données multimédia (audio et vidéo numérique) non compressées en haute
définition.
Connecteur Display Port
Le connecteur Display Port est une nouvelle interface numérique permettant le
transfert de données multimédia (audio et vidéo numérique).
La taille : La taille du boîtier conditionne le nombre d'emplacements pour les lecteurs en façade, ainsi
que le nombre d'emplacements pour des disques durs en interne. On distingue généralement les
catégories suivantes :
o Grand tour : il s'agit de boîtiers de grande taille (60 à 70 cm de hauteur), possédant 4 à 6
emplacements 5"1/4 et 2 ou 3 emplacements 3"1/2 en façade, ainsi que deux ou trois
emplacements 3"1/2 en interne.
o Moyen tour : il s'agit de boîtiers de taille moyenne (40 à 50 cm de hauteur), possédant 3 à 4
emplacements 5"1/4 en façade et deux emplacements 3"1/2.
o Mini tour : il s'agit de boîtiers de petite dimension (35 à 40 cm de hauteur), possédant généralement
3 emplacements 5"1/4 et deux emplacements 3"1/2 en façade, ainsi que deux emplacements 3"1/2
en interne.
o Barebone (littéralement « os nu ») ou mini-PC : il s'agit du plus petit format de boîtier (10 à 20 cm
de hauteur). La plupart du temps les barebone sont des ordinateurs pré assemblés embarquant une
carte mère ayant un facteur de forme réduit (SFF, pour Small Form Factor). Ils possèdent
généralement un ou deux emplacements 5"1/4 et un emplacement 3"1/2 en façade, ainsi qu'un
emplacement 3"1/2 en interne.
L'aération : Un boîtier renferme l'ensemble de l'électronique interne de l'ordinateur. Or, les éléments de
l'ordinateur sont amenés à atteindre des températures élevées. Il est donc impératif de choisir un boîtier
possédant une bonne ventilation, c'est-à-dire un maximum de ventilateurs, ainsi que des aérations. Il est
ainsi conseillé de choisir un boîtier comportant à minima une entrée d'air à l'avant, munie d'un filtre à air
amovible, ainsi que d'une sortie d'air à l'arrière.
La connectique et l'affichage : Pour des raisons évidentes d'ergonomie, de plus en plus de boîtiers
proposent un panneau de connecteurs en façade. Ces connecteurs doivent, pour être fonctionnels, être
raccordés en interne à la carte mère.
Connecteur Molex
Le plus classique, encore très présent dans tous les PC, parfois utilisé
directement sur la carte mère (MSI), il sert à brancher disque dur et unité
en tout genre (lecteur/graveur). Certaines cartes graphiques peuvent avoir
besoin de ce connecteur également.
On trouve sans difficulté des connecteurs adaptateurs molex/sata pour
ceux qui en auraient besoin.
Au second plan, on distingue un survivant : le connecteur nécessaire pour un vieux lecteur de disquette...
Si vous comptez acheter une carte graphique puissante, soyez vigilant sur ce point, sans ce(s)
connecteur(s) branché(s), la carte et même le PC ne démarreront pas. Aussi, votre alimentation devra
comporter au moins un, voire deux connecteurs PCI express dont un au minimum
convertible 6/8 broches comme ci-contre :
Structure
Un disque dur est constitué non pas d'un seul disque, mais de
plusieurs disques rigides (en anglais hard disk signifie disque dur) en
métal, en verre ou en céramique, empilés à une très faible distance
les uns des autres et appelés plateaux (en anglais platters).
Les disques tournent très rapidement autour d'un axe (à plusieurs
milliers de tours par minute actuellement).
La lecture et l'écriture se fait grâce à des têtes de lecture (en
anglais heads) situées de part et d'autre de chacun des plateaux. Ces
têtes sont des électro-aimants qui se baissent et se soulèvent pour pouvoir lire l'information ou l'écrire. Les
têtes ne sont qu'à quelques microns de la surface, séparées par une couche d'air provoquée par la rotation des
disques qui crée un vent d'environ 250km/h ! De plus ces têtes sont mobiles latéralement afin de pouvoir
balayer l'ensemble de la surface du disque.
Caractéristiques techniques
Un disque dur se caractérise par les données suivantes :
Capacité : volume de données pouvant être stockées sur le disque, exprimée en Go (Giga octets) ou To
Tera octets
Interface : il s'agit de la connectique du disque dur. Les principales interfaces pour disques durs sont l'IDE
et le SATA
Taille : on distingue les disques d'une taille de 3,5" prévu pour les PC de bureaux des disques 2,5" pour
PC portables.
Taux de transfert (ou débit) : quantité de données pouvant être lues ou écrites sur le disque par unité
de temps. Il s'exprime en bits par seconde.
Vitesse de rotation : vitesse à laquelle les plateaux tournent, exprimée en tours par minutes (notés rpm
pour rotations par minute). La vitesse des disques durs est de l'ordre de 7200 à 15000 rpm. Plus la vitesse
de rotation d'un disque est élevée meilleur est le débit du disque. En revanche, un disque possédant une
vitesse de rotation élevée est généralement plus bruyant et chauffe plus facilement.
Le marché a concentré tous ces produits : aujourd'hui, seuls les lecteurs/graveurs sont encore disponibles.
On distingue différents types de support à savoir :
CD-R / CR-RW / DVD +R / DVD –R / DVD –RW / DVD+RW / BD-R / BD-RE.
« R » pour Recordable soit enregistrable
« RW » ou « RE » pour Rewritable soit réinscriptible.
Lors du choix d’un lecteur/graveur, il faut d’assurer que ce dernier supporte les deux standards +R et –R ainsi
que la double couche.