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DD 5 Halfelin Sorcerer

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Ensorceleur (lignée draconique)

Charlatan
1
Nom du personnage C LASSE & NIVEAU HISTORIQUE NOM DU JOUEUR

Halfelin pied-léger (h) Neutre 0


POINTS
NOM DU PERSONNAGE RAC E ALIGNEMENT D'EXPÉRIENC E

INSPIRATION
FORCE
18 +3 7,50 m
-1 +2 BONUS DE MAÎTRISE CA INITIATIVE VITESSE

Maximum de points de
8 -1 Force vie 8
TRAITS DE PERSONNALITÉ

+3 Dextérité
D EXTÉRITÉ
+3 Constitution

+3 +1 Intelligence
+1 Sagesse
POINTS DE VIE ACTUELS
IDÉAUX

+5 Charisme
16
JETS DE SAUVEGARDE
CONSTITUTION POINTS DE VIE TEMPORAIRES

+1 +3 Acrobaties (Dex)
+3 Arcanes (Int) Total 1d6 Succès
LIENS

-1 Athlétisme (For)
12 Échecs
+3 Discrétion (Dex) DÉS DE VIE

INTELLIGENCE +1 Dressage (Sag)


JDS C O NT R E LA MO R T DÉFAUTS
+5 Escamotage (Dex)
+1
NOM ATT DÉGÂTS/TYPE
+1 Histoire (Int) Arbalète légère +5 1d8+3 perforant
+3 Intimidation (Cha) Ancêtre draconique (dragon d'airain)
12 +3 Intuition (Sag)
Dague +5 1d4+3 perforant
Résistance draconique *
+1 Investigation (Int)
SA GESSE Chanceux (relancer un 1)
+1 Médecine (Sag)

+1 +1 Nature (Int)
Arbalète légère. Distance : +5 (1d8+3
Brave (AV aux JdS vs effrayé)

Agilité halfeline (peut passer dans


+1 Perception (Sag) perforant ; munitions (portée 24 m/96
m), chargement, à deux mains) l'espace d'une créature de taille
12 +3 Persuasion (Cha) supérieure)
+1 Religion (Int) Dague. Corps à corps : +5 (1d4+3
CHA RISME perforant ; finesse, légère, lancer Discrétion naturelle (peut tenter de se
+3 Représentation (Cha) (portée 6 m/18 m)) cacher derrière une créature de taille

+3 +1 Survie (Sag) supérieure)

+5 Tromperie (Cha) Fausse identité

16 COMPÉTENCES

ATTAQUES ET INCANTATIONS

11 SAGESSE (PERCEPTION) PASSIVE Arbalète légère, dague (2),


PC 0 bouclier, kit de
déguisement, kit de
Armes dague, fléchette, fronde, bâton, contrefaçon, 20 carreaux,
arbalète légère PA 0 sacoche à composantes,
sac à dos, pied-de-biche,
Armures marteau, piton (10), torche
PE 0 (10), boite d'allume-feu,
Outils kit de contrefaçon, kit de déguisement rations/1 jour (10), gourde,
corde en chanvre de 15 m,
Langues commun, halfelin, draconique vêtements fins, outils
PO 15
d'escroquerie, bourse

PP Poids de l'équipement
0
44.75 kg - Coût 147.3 po

Poids des pièces 0.15 kg


MAÎTRISES ET LANGUES

ÉQUIPEMENT CAPACITÉS ET TRAITS


20 90 cm (P) 19 kg
ÂGE TAILLE POIDS
Nom du personnage
YEUX PEAU C HEVEUX
NOM DU PERSONNAGE

APPARENCE DU PERSONNAGE ALLIÉS ET ORGANISATIONS

Charlatan (Je convaincs les gens qu'une


camelote sans valeur vaut largement
l'argent qu'ils ont obtenu en travaillant
durement)

CAPACITÉS SUPPLÉMENTAIRES

HISTOIRE DU PERSONNAGE TRÉSOR


13 +5
Ensorceleur (Cha)
SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
C LASSE D'INC ANTATION CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
(C ARAC TÉRISTIQUE D'INC ANTATION)

0 SORTS MINEURS 3 6

trait de feu
main de mage
lumière / feu follet
rayon de givre
prestidigitation
illusion mineure
amis

NI VEAU
DU
SO R T EMP LAC EMENT E
SMP LAC EMENT S U T I LI SÉS

7
1 2
sommeil
bouclier
détection de la magie 4
trait ensorcelé
magie entropique

5 9

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