13 Espaces Probabilises
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ESPACES PROBABILISES
I - Expériences aléatoires
Le calcul des probabilités a été élaboré en relation avec des situations externes aux
mathématiques, le but étant une prévision d’événements futurs et une aide à la prise de
décision (tarif d’assurance vie, évaluation d’un risque, transmission d’un caractère
génétique, nombre de lignes téléphoniques à installer,...). Ces situations sont d’abord
éventuellement simulées, puis modélisées, par exemple par des tirages successifs avec
ou sans remise ou des tirages simultanés.
1) Description
Définition : Une expérience aléatoire est une expérience dont le résultat dépend du
hasard, c’est-à-dire ne peut être prévu avec certitude avant sa réalisation avec les
informations dont on dispose.
Dans le mot expérience, il y a également deux choses implicites :
- la réalisation doit obéir à un certain protocole défini de manière précise (par
exemple, si l’on jette un dé, on n’acceptera pas que le dé soit « cassé »).
- la réalisation peut être refaite autant de fois que l’on veut. Ce dernier point peut
être complètement irréaliste : destruction de l’objet. Dans ce cas, l’expérience est
seulement imaginée ou simulée et on se base sur un raisonnement et non pas sur
une constatation.
Comme on ne peut pas prévoir exactement le résultat avant de l’avoir réalisée, on
commence par recenser tout ce qui peut arriver, tout ce qui est observable.
Définition : On appelle éventualité tout résultat possible à priori de l’expérience.
L’ensemble Ω de toutes les éventualités s’appelle l’univers des possibles ou des
éventualités ou l’espace fondamental.
Exemple 1 : On lance un dé et il doit tomber sur une face : Ω = {1, 2 , 3 , 4 , 5 , 6}.
Exemple 2 : On lance une pièce jusqu’à ce que l’on obtienne Pile : Ω est l’ensemble
des suites infinies de « Pile » et de « Face », donc un ensemble infini, mais dont on
peut numéroter les événements. On dira « dénombrable ».
Exemple 3 : Durée de vie d’un individu dans une population (personne ou objet) : Ω
est une partie de R, donc infini et non dénombrable.
Il y a donc trois types d’expériences aléatoires : L’univers Ω peut être fini, infini
dénombrable ou infini non dénombrable. Le troisième cas sera abordé en seconde
année. Dans ce chapitre, on se limite aux cas où Ω est fini ou infini dénombrable.
2) Evénements
Lorsque l’on étudie une expérience aléatoire, on s’intéresse à la réalisation d’une ou
plusieurs éventualités.
Définition : Etant donnée une expérience aléatoire dont l’espace fondamental est Ω ,
un événement est une partie de Ω . L’éventualité ω réalise l’événement A si ω ∈ A .
Soit A l’ensemble des événements. Le plus souvent : A = P (Ω) . Mais parfois, on
ne s’intéresse pas à toutes les parties de Ω .
Exemple : Dans une urne qui contient 2 boules rouges numérotées de 1 à 2 et 4 boules
vertes numérotées de 1 à 4, on tire une boule. Donc : Ω = {R1 , R2 ,V1 ,V2 ,V3 ,V4 } .
Suivant ce que l’on veut observer, on va s’intéresser à différents événements :
• Si on ne regarde que la couleur, le numéro n’a pas d’importance, donc on ne
s’intéresse qu’à R = {R1 , R2 } et V = {V1 , V2 , V3 , V4 } .
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• Par contre, si on ne regarde que les numéros, la couleur n’a pas d’importance,
donc on s’intéresse à N1 = {R1 , V1 } , N 2 = { R2 , V2 } , N 3 = {V3 } et N 4 = {V4 } ,
mais aussi à des événements comme par exemple : « Le numéro est pair » , donc à
N2 ∪ N4 …
L’ensemble A des événements est donc une partie de P (Ω) qui doit vérifier certaines
propriétés de cohérence : par exemple si on a un événement, il faut pouvoir parler de
son contraire, il faut pouvoir parler des événements A ∪ B , A ∩ B , …
Définition : Une tribu ou σ - algèbre est un sous ensemble A de P (Ω) qui vérifie :
1. Ω ∈ A .
2. ∀A ∈ A A∈A .
+∞
3. Si ( An ) n∈N est une suite d’éléments de A , alors UA n ∈A .
n= 0
+∞
L’événement U An est l’événement qui est réalisé si l’un au moins des événements
n =0
An est réalisé. Par exemple si on lance indéfiniment un dé et si An est l’événement
+∞
« le lancer n donne 6 », U An est l’événement « obtenir au moins un 6 ».
n =1
Si Ω est fini, le troisième axiome se réduit à : ∀A ∈ A ∀B ∈ A A∪ B∈A .
Propriétés : Si A est une tribu ou σ - algèbre, alors :
1. Y ∈ A .
2. ∀A ∈ A ∀B ∈ A A∪ B∈A A∩ B∈A A− B∈A .
+∞
3. Si ( An ) n∈N est une suite d’éléments de A , alors IA n ∈A .
n= 0
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3) Probabilité
La description précédente est insuffisante puisque toutes les éventualités n’ont pas
toutes la même « chance » d’être réalisées.
Par exemple dans le cas précédent, il y a deux fois plus de boules vertes que de boules
rouges, donc deux fois plus de chances de tirer une boule verte.
On est donc amené à attribuer à chaque éventualité un nombre qui représente ses
« chances d’apparition ». En fait, ce que l’on peut principalement faire, c’est comparer
ces chances d’apparition. C’est donc un pourcentage ou un nombre compris entre 0 et
1. Ce nombre est déterminé soit par un raisonnement (le dé est parfait, donc toutes les
faces ont les mêmes chances d’apparition : une chance sur 6), soit de manière
expérimentale à l’issue d’une étude statistique (on a constaté qu’à l’issue d’un très
grand nombre de répétitions de l’expérience, la fréquence d’apparition d’une
éventualité se stabilise autour d’une valeur).
Pour chaque événement A, on additionnera les nombres associés à chacun des
éléments de A. Et comme il y a 100% de chances que Ω soit réalisé, la somme de tous
ces nombres doit être égale à 1.
On aboutit ainsi à la définition donnée en Terminale dans le cas d’un ensemble fini :
On définit une probabilité sur un univers fini Ω = {ω1 ,..., ω n } par la donnée de n
nombres réels p1 ,..., p n compris entre 0 et 1 tels que p1 + ... + p n = 1 . La probabilité
de Y est P(Y) = 0 et la probabilité de tout événement A non vide est la somme des pi
pour tous les ωi qui appartiennent à A.
1 2
Exemple : Dans l’exemple pV = 2 pR et pV + pR = 1 . Donc : pR = et pV = .
3 3
Autre exemple : On suppose qu’un feu tricolore reste 3’ au vert, 1’ à l’orange et 6’ au
rouge. Lorsque l’on arrive à ce feu : Ω = {V , O, R} et donc, on attribue aux événements
élémentaires des nombres pV = P({V }) , pO = P({O}) et p R = P({R}) qui vérifient
3
pV = 3 pO , p R = 6 pO et pV + pO + p R = 1 , donc 10 pO = 1 . Donc pV = ,
10
1 3
pO = et p R = . La probabilité de ne pas attendre au feu est :
10 5
2
P({V , O}) = pV + pO = .
5
On peut la généralise cette définition à un ensemble infini dénombrable.
On définit une probabilité sur un univers infini dénombrable Ω = {ω n / n ∈ N *} par la
donnée d’une suite de nombres réels ( p n ) n∈N* compris entre 0 et 1 tels que
+∞
∑ pk = 1 . La probabilité de Y est P(Y) = 0 et la probabilité de tout événement A
k =1
non vide est la somme des pi pour tous les ωi qui appartiennent à A.
Exemple : On joue à « Pile ou Face » avec une pièce équilibrée jusqu’à obtenir « Pile ».
Donc Ω = {ω n / n ∈ N *} où ωn est formé de (n − 1) « Face » suivi de « Pile ».
+∞ +∞ k
1 1 1
Donc : ∀n ∈ N * p n = n , et : ∑ pk = ∑ = −1 = 1.
k =1 2
2 1
k =1 1−
2
10
La probabilité de faire au plus 10 lancers est : P( A) = ∑ pk .
k =1
Mais cette définition ne se généralise pas si Ω est infini non dénombrable.
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On est donc obligé d’adopter une autre définition qui, elle, pourra être généralisée.
Définition : On appelle probabilité sur un ensemble Ω fini une application P de A
dans R + qui vérifie :
1) P(Ω) = 1 .
2) P( A ∪ B) = P( A) + P( B ) pour tous événements A et B incompatibles.
3) Pour toute suite ( An ) n∈N* d’événements deux à deux incompatibles, alors :
+∞ +∞
P An =
U
∑
P( An ) .
n=1 n =1
Par récurrence, à partir du second axiome, on obtient les réunion finies d’événements
n n
incompatibles deux à deux : P Ak =
U P( Ak ) . ∑
k =1 k =1
Le troisième axiome ( σ - additivité) n’intervient que si Ω est infini.
En écrivant chaque événement comme réunion des événements élémentaires (donc
incompatibles) qui le composent, on retrouve la première définition donnée et on
démontre facilement que les deux définitions énoncées sont équivalentes.
Propriétés :
1) P( A ) = 1 − P( A) pour tout événement A.
2) P(Y) = 0 .
3) 0 ≤ P( A) ≤ 1 pour tout événement A.
4) P( A ∪ B) = P( A) + P( B) − P( A ∩ B) pour tous événements A et B.
+∞
5) Pour toute suite croissante ( An ) n∈N* d’événements : P An = lim P( An ) .
U
n=1 n→+∞
+∞
6) Pour toute suite décroissante ( An ) n∈N* d’événements : P An = lim P( An ) .
I
n=1 n→+∞
Démonstration : 1) Les événements A et A sont incompatibles ( A ∩ A = Y) .
Donc : P( A ∪ A ) = P( A) + P( A ) . Or A ∪ A = Ω , donc P( A) + P( A ) = P(Ω) = 1 .
Donc P( A ) = 1 − P( A)
2) On sait que Y = Ω . Donc P(Y) = P( Ω) = 1 − P(Ω) = 1 − 1 = 0 .
3) Par définition P( A) et P( A ) appartiennent à R + . Donc P( A) ≥ 0 et 1 − P( A) ≥ 0 .
Donc 0 ≤ P( A) ≤ 1 .
4) On se ramène à une réunion d’événements incompatibles : on pose C = A ∩ B .
A ∩ C = A ∩ A ∩ B = Y ∩ B = Y . Donc P( A ∪ C ) = P( A) + P(C ) .
Or A ∪ C = A ∪ ( A ∩ B) = ( A ∪ A ) ∩ ( A ∪ B) = Ω ∩ ( A ∪ B) = A ∪ B .
Donc P( A ∪ B) = P( A) + P(C ) . Il reste donc à calculer P(C ) .
De plus ( A ∩ B) ∩ C = A ∩ B ∩ A = ( A ∩ A ) ∩ B = Y ∩ B = Y . Donc A ∩ B et C
sont incompatibles. Donc P[( A ∩ B) ∪ C ] = P( A ∩ B) + P(C ) .
Or : ( A ∩ B) ∪ C = ( A ∩ B) ∪ ( A ∩ B) = ( A ∪ A ) ∩ B = Ω ∩ B = B .
Donc P( B) = P( A ∩ B) + P(C ) , donc P(C ) = P( B) − P( A ∩ B) . Donc en remplaçant :
P( A ∪ B) = P( A) + P( B) − P( A ∩ B) .
Comme pour les cardinaux, on généralise cette dernière formule à 3, 4, …, n
événements : cela donne la formule de Poincaré ou du crible.
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n n
Formule du crible ou de Poincaré : P U Ai = ∑ (−1) k −1 ∑ P( Ai ∩ ... ∩ Ai )
i =1 k =1 1≤i1<...<ik ≤n 1 k
5) La suite ( An ) n∈N* est croissante si : ∀n ∈ N * An ⊂ An+1 . C’est le cas par
exemple dans une suite de lancers de dé des événements An « au bout du n-ième
lancer, on a obtenu au moins un six ». La démonstration est admise. Pour calculer la
+∞
probabilité de l’événement A « obtenir au moins un 6 », donc A = U An , il suffit de
n =1
n
5
calculer la limite de P( An ) = 1 − quand n tend vers l’infini, et on trouve
6
P( A) = 1 . On dira que c’est un événement quasi-certain.
Définition : On appelle événement quasi-certain tout événement A tel que P( A) = 1 .
On dit aussi que la propriété associée est vraie presque sûrement.
6) La suite ( An ) n∈N* est décroissante si : ∀n ∈ N * An+1 ⊂ An . C’est le cas par
exemple dans une suite de lancer de dé des événements An « tous les lancers jusqu’au
lancer n donnent 6 ». La démonstration est admise. Pour calculer la probabilité de
+∞
l’événement A « n’avoir que des 6 », donc A = I An , il suffit de calculer la limite de
n =1
n
1
P ( An ) = quand n tend vers l’infini, et on trouve P( A) = 0 . On dira que c’est un
6
événement négligeable.
Définition : Un événement A est quasi-impossible ou négligeable si P( A) = 0 .
Remarque : On ne choisit bien sûr pas n’importe comment l’application P. Elle doit
refléter la réalité, ou du moins les informations que l’on a, comme dans le choix des
nombres p1 ,..., p n .
4) Equiprobabilité dans le cas d’un univers fini
Exemple : Dans la description de l’exemple des boules numérotées où
Ω = {R1 , R2 ,V1 ,V2 ,V3 ,V4 } et A = P (Ω) , toutes les boules ont la même chance
d’être choisies et donc on attribue à chaque éventualité le même nombre p qui devra
1
donc vérifier 6 p = 1 , donc p = .
6
Définition : On dit qu’il y a équiprobabilité (ou que la probabilité est uniforme)
lorsque tous les événements élémentaires ont la même probabilité d’apparition.
C’est ce qui se passe, quand on tire au hasard des boules indiscernables au toucher,
lorsque l’on jette un dé équilibré, … et plus généralement, lorsque l’on n’a pas
d’informations permettant de faire jouer un rôle particulier à chaque événement
élémentaire.
Card( A)
Théorème : S’il y a équiprobabilité, alors pour tout événement A : P( A) = .
Card (Ω)
nombre de cas favorables
On dit souvent : P( A) = .
nombre de cas possibles
Démonstration : On suppose que Ω = {ω1 ,..., ω n } et que p1 = ... = p n .
1
Or comme p1 + ... + p n = 1 , on a np1 = 1 , donc p1 = ... = p n = .
n
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1 k Card( A)
Si A = {ω1 ,..., ωk } , on a P( A) = p1 + ... + p k = k ×
= = .
n n Card (Ω)
Remarque : Dans la description de l’exemple par Ω = {R1 , R2 ,V1 ,V2 ,V3 ,V4 } et
A = {∅, R , V , Ω} , on sait qu’il y a deux fois plus de boules vertes que de boules
rouges. On va donc attribuer aux événements des nombres pR = P( R) et pV = P(V )
1 2
tels que pV = 2 p R et pV + p R = 1 . Donc p R = et pV = .
3 3
Dans la description du même exemple par A = P (Ω) , on peut constater que :
2 1 4 2
P({R1 , R2 }) = = et P ({V1 , V2 , V3 , V4 }) = = .
6 3 6 3
On constate donc que les deux descriptions se rejoignent et que l’on attribue le même
nombre aux événements « la boule tirée est rouge » ou « la boule tirée est verte ».
L’équiprobabilité n’est qu’un cas particulier, mais étant donnée la remarque faite sur
l’exemple 3, on privilégiera quand c’est possible la description pour laquelle il y a
équiprobabilité : on raisonnera « comme si » les boules étaient numérotées, « comme
si » les dés étaient de couleurs différentes, …
II - Probabilité conditionnelle
1) Définition
Exemple : On lance deux fois un dé et on étudie la probabilité d’obtenir une somme au
moins égale à 10.
Si le pari a lieu avant de lancer le premier dé : Ω = {1, 2 , 3 , 4 , 5 , 6}2 (ensemble des
couples ( x, y ) tels que 1 ≤ x ≤ 6 et 1 ≤ y ≤ 6 ), donc Card(Ω) = 36 et il y a
6 1
équiprobabilité. A = {(4,6), (5,5), (5,6), (6,4), (6,5), (6,6)} et donc P ( A) = = .
36 6
Si le pari a lieu après le lancer du premier dé, on ne peut plus évaluer la probabilité de
A de la même manière. En effet si le premier dé a donné 3, l’événement A n’a plus
aucune chance d’être réalisé, donc la probabilité de A doit être évaluée à 0. Mais si le
premier dé a donné 5, il y a 2 cas favorables (5 et 6) sur 6 cas possibles pour le
1
deuxième dé et la probabilité de A doit être évaluée à .
3
On construit donc une nouvelle probabilité sur Ω qui n’est plus uniforme et qui
dépend de l’événement noté B dont on connaît la réalisation (par exemple : 5 au
premier dé). On la note PB :
- tous les événements élémentaires de B ont une probabilité nulle.
- tous les autres événements élémentaires (ceux de B) restent équiprobables.
Le nombre de cas favorables est donc Card( A ∩ B) et le nombre de cas possibles est
Card ( A ∩ B) Card( A ∩ B) Card(Ω) P( A ∩ B)
Card( B) . Donc PB ( A) = = × =
Card( B) Card (Ω) Card( B) P( B)
Théorème-Définition : Etant donné un espace Ω muni d’une probabilité P et un
événement B de probabilité non nulle, l’application PB qui à tout événement A associe
P( A ∩ B)
le réel PB ( A) = est une probabilité sur Ω appelée probabilité conditionnelle
P( B)
sachant que B est réalisé.
Démonstration : Il s’agit bien d’une probabilité sur Ω . En effet, PB associe à tout
événement A un réel PB ( A) ≥ 0 car P( A ∩ B) ≥ 0 et P( B) > 0 . D’autre part :
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P(Ω ∩ B) P( B)
1) PB (Ω) = = = 1.
P( B) P( B)
2) Soient A et C deux événements incompatibles, donc tels que A ∩ C = Y .
P[( A ∪ C ) ∩ B] P[( A ∩ B) ∪ (C ∩ B)]
PB ( A ∪ C ) = = .
P( B) P( B)
Or ( A ∩ B) ∩ (C ∩ B) = A ∩ C ∩ B = Y ∩ B = Y . Donc ( A ∩ B) et (C ∩ B) sont
incompatibles et d’après les propriétés de la probabilité P :
P( A ∩ B) + P(C ∩ B)] P( A ∩ B) P(C ∩ B)
PB ( A ∪ C ) = = + = PB ( A) + PB (C ) .
P( B) P( B) P( B)
3) La σ -additivité se démontre de la même manière avec en plus le passage à la limite.
On a vérifié les trois conditions. Donc PB est une probabilité sur Ω .
( )
Remarque : Une autre notation possible est PB ( A) = P A (qui se lit « probabilité de
B
A sachant B »), mais il ne faut pas oublier que l’événement est A et que A n’est pas
B
( )
un événement.
Il ne faut pas oublier que PB est une probabilité, et donc possède toutes les propriétés :
PB ( A ) = 1 − PB ( A) PB ( A ∪ A' ) = PB ( A) + PB ( A' ) − PB ( A ∩ A' )
2) Propriétés
Dans tout ce qui suit, on se place dans un espace Ω muni d’une probabilité P. Tout
repose sur la propriété évidente suivante :
Théorème : Si A et B sont des événements de probabilité non nulle :
P( A ∩ B ) = PB ( A) P( B) = PA ( B) P( A)
Remarque : Ce théorème rétablit une certaine symétrie entre A et B.
Il permet d’utiliser les probabilités conditionnelles même quand il n’y a pas de lien
chronologique entre A et B, par exemple pour connaître les liens de cause à effet de
certains phénomènes ou l’interaction de certains paramètres.
Exemple : Dans la population, il y a 40% d’individus de groupe A, 10% de groupe B,
5% de groupe AB et 45% de groupe O. Chaque individu possède ou non le facteur
Rhésus : 82% personnes du groupe A ont un Rhésus positif, 81% du groupe B, 83% du
groupe AB et 80% du groupe O. Calculer la probabilité pour qu’un individu soit
donneur universel, c’est-à-dire ORh-.
L’expérience aléatoire consiste à prendre un individu au hasard. Donc Ω est
l’ensemble de tous les individus.
On commence par définir les événements : A ensemble des individus de groupe A, B
ceux du groupe B, C ceux du groupe AB, O ceux du groupe O et R ceux qui ont un
Rhésus positif. Donc l’ensemble des individus de Rhésus négatif est R .
D’après les données de l’énoncé : P( A) = 0,4 ; P( B) = 0,1 ; P(C ) = 0,05 ;
P(O) = 0,45 ; PA ( R) = 0,82 ; PB ( R) = 0,81 ; PC ( R) = 0,83 ; PO ( R) = 0,80 .
On peut en déduire : P( A ) = 0,6 ; P( B ) = 0,9 ; P(C ) = 0,95 ; P(O ) = 0,55 ;
PA ( R ) = 0,18 ; PB ( R ) = 0,19 ; PC ( R ) = 0,17 ; PO ( R ) = 0, 20 .
L’événement « l’individu est donneur universel » est D = O ∩ R .
Donc : P( D) = PO ( R ) P(O) = 0,20 × 0,45 = 0,09 .
Quelle est la probabilité pour un individu du groupe O d’être donneur universel ?
P( D ∩ O) P(O ∩ R ) PO ( R ) P(O)
PO ( D ) = = = = PO ( R ) = 0,20 .
P (O) P (O ) P (O)
Quelle est la probabilité pour un individu de Rhésus négatif d’être donneur universel ?
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Espaces probabilisés -8 - ECS 1
P( D ∩ R ) P(O ∩ R ) PO ( R ) P(O )
PR ( D ) = = = .
P( R ) P( R ) P( R )
Il nous manque P(R ) que l’on calcule en décomposant en R en réunion de plusieurs
événements incompatibles : les individus ARh- ( A ∩ R ) , les individus BRh- ( B ∩ R ) ,
les individus ABRh- (C ∩ R ) , les individus ORh- (O ∩ R ) .
P( R ) = P( A ∩ R ) + P( B ∩ R ) + P(C ∩ R ) + P(O ∩ R ) .
P ( R ) = PA ( R ) P ( A) + PB ( R ) P ( B ) + PC ( R ) P (C ) + PO ( R ) P (O) .
Donc P ( R ) = 0,18 × 0,4 + 0,19 × 0,1 + 0,17 × 0,05 + 0,20 × 0,45 = 0,1895 .
P ( R ) P(O ) 0,20 × 0,45
Donc PR ( D ) = O = 0, 475 .
P( R ) 0,1895
Définition : On appelle système complet d’événements toute partition de Ω formée
par d’une famille finie ou dénombrable d’événements dont la probabilité est non nulle.
Les événements sont incompatibles deux à deux et leur réunion est Ω .
Les événements élémentaires forment un système complet d’événements.
Formule des probabilités totales : Si ( Bi ) i∈I (I fini ou infini dénombrable) est un
système complet d’événements, pour tout événement A : P( A) = ∑ PB ( A) P(Bi ) .
i
i∈I
Démonstration : Ω = Bi donc A = A ∩ Ω = A ∩ Bi = ( A ∩ Bi ) .
U U U
i∈I i∈I i∈I
Les événements ( A ∩ Bi ) sont incompatibles puisque les événements Bi le sont.
Donc P( A) = ∑ P( A ∩ Bi ) = ∑ PB ( A) P(Bi ) .
i
i∈I i∈I
A ( ) 3 1
P ( B ∩ A) P B P ( B ) 8 2 3 1 48 9
×
PA ( B ) = = = = × × =
P ( A) P ( A) 25 8 2 25 25
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Espaces probabilisés -9 - ECS 1
P ( A ∩ Bk ) PBk ( A) P( Bk )
Démonstration : PA ( Bk ) = = en utilisant la formule des
P( A) ∑
PBi ( A) P( Bi )
i∈I
probabilités totales au dénominateur.
Formule des probabilités composées : Si A1 ,…, An sont des événements tels que, pour
tout entier k vérifiant 1 ≤ k < n , P( A1 ∩ ... ∩ Ak ) ≠ 0 , alors :
P( A1 ∩ ... ∩ An ) = P ( A1 ) PA1 ( A2 ) PA1∩ A2 ( A3 ) ... PA1∩...∩ An−1 ( An )
Démonstration : P( A1 ∩ ... ∩ An ) = PA1∩...∩ An −1 ( An ) P( A1 ∩ ... ∩ An−1 ) .
Et P( A1 ∩ ... ∩ An−1 ) = PA1∩...∩ An− 2 ( An−1 ) P( A1 ∩ ... ∩ An−2 )
On procède ainsi de proche en proche jusqu’à A1 : P ( A1 ∩ A2 ) = PA1 ( A2 ) P( A1 ) .
C’est en fait une formule que l’on démontre par une récurrence (que l’on n’a pas
explicitée).
Cette formule permet de résoudre des problèmes dans lesquels on a une cascade
d’événements qui dépendent chacun des précédents.
Exemple : Une urne contient 6 boules blanches, 3 noires et 3 rouges. On tire
successivement et sans remise 3 boules. Calculer la probabilité que la troisième boule
soit rouge.
On note Ak l’événement « la k-ième boule tirée est rouge ». On cherche P ( A3 ) . Mais
pour calculer cette probabilité, il faut connaître la composition de l’urne au troisième
tirage et donc il faut savoir ce qui a été tiré avant. On étudie tous les cas pour les deux
premiers tirages en notant R lorsque la boule n’est pas rouge : RR, RR , R R et R R .
Cela revient à dire qu’un système complet d’événements est A1 ∩ A2 , A1 ∩ A2 ,
A1 ∩ A2 et A1 ∩ A2 . Donc :
P ( A3 ) = P ( A1 ∩ A2 ∩ A3 ) + P ( A1 ∩ A2 ∩ A3 ) + P ( A1 ∩ A2 ∩ A3 ) + P( A1 ∩ A2 ∩ A3 ) .
3 2 1 1
P ( A1 ∩ A2 ∩ A3 ) = P ( A1 ) PA1 ( A2 ) PA1∩ A2 ( A3 ) = × × = .
12 11 10 220
En effet, au premier tirage, il y a 12 boules dont 3 rouges. Au deuxième tirage, puisque
A1 est réalisé (on a tiré une rouge), il reste 11 boules dont 2 rouges. Au troisième
tirage, puisque A1 ∩ A2 est réalisé (on a tiré deux rouges), il reste 10 boules dont 1
rouge. De même :
3 9 2 9
P ( A1 ∩ A2 ∩ A3 ) = P ( A1 ) PA1 ( A2 ) PA ∩ A ( A3 ) = × × = .
1 2 12 11 10 220
9 3 2 9
P ( A1 ∩ A2 ∩ A3 ) = P ( A1 ) PA ( A2 ) PA ∩ A ( A3 ) = × × = .
1 1 2 12 11 10 220
9 8 3 9
P ( A1 ∩ A2 ∩ A3 ) = P ( A1 ) PA ( A2 ) PA ∩ A ( A3 ) = × × = .
1 1 2 12 11 10 55
1 9 9 9 1
Et P( A3 ) = + + + = .
220 220 220 55 4
On a l’habitude de schématiser de telles situations par des arbres probabilistes. Chaque
branche est séparée par un système complet d’événements et chaque branche est
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Espaces probabilisés - 10 - ECS 1
1 5 R
R
3 4 3 11
4 5 R
R
3 10 R
8 11
R
7 10 R
3) Evénements indépendants
Exemple : Dans l’exemple précédent, si les tirages avaient été avec remise, la
composition des urnes n’auraient pas changé et donc, par exemple :
3
3 1 1
P( A1 ) = PA1 ( A2 ) = PA1 ∩ A2 ( A3 ) = = donc : P( A1 ∩ A2 ∩ A3 ) = .
12 4 4
Intuitivement, on dira que A est indépendant de B si la réalisation de B n’influe pas sur
P( A ∩ B)
les chances de réalisation de A : PB ( A) = P( A) . Or PB ( A) = .
P( B)
Définition : Deux événements A et B sont indépendants si P( A ∩ B) = P( A) P( B) .
Attention! Ne pas confondre indépendance et incompatibilité ( A ∩ B = Y ). Si A et B
sont incompatibles et de probabilités non nulles, ils ne peuvent pas être indépendants.
Remarque : L’indépendance de deux événements dépend de la probabilité et pas
seulement de la nature des événements.
Exemple : On lance un dé, A est l’événement « le résultat est supérieur ou égal à 3 » et B
est l’événement « le résultat est impair » : A = {3,4,5,6}, B = {1,3,5} et A ∩ B = {3,5} .
2 1 1
- Si le dé est parfait : P( A) = , P( B) = et P ( A ∩ B) = = P( A) P( B ) . Donc A
3 2 3
et B sont indépendants.
- Si le dé est pipé avec par exemple pour chaque numéro une probabilité
k 3+ 4 +5+ 6 6
proportionnelle à ce numéro, donc P({k }) = : P( A) = = ,
21 21 7
1+ 3 + 5 3 3+5 8
P( B) = = et P ( A ∩ B) = = ≠ P( A) P( B) . Donc A et B ne sont
21 7 21 21
pas indépendants.
Propriété : Si A et B sont indépendants, A et B , A et B, A et B le sont aussi.
Démonstration : A et B sont indépendants, donc P( A ∩ B) = P( A) P( B) .
P( A) = P( A ∩ B) + P( A ∩ B ) = P( A) P( B) + P( A ∩ B ) .
Donc P( A ∩ B ) = P( A) − P( A) P( B) = P( A)[1 − P( B)] = P( A) P( B ) .
Donc A et B sont indépendants. Donc par symétrie, A et B le sont aussi.
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Espaces probabilisés - 11 - ECS 1
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