Cahier Des Charges Du Projet
Cahier Des Charges Du Projet
Cahier Des Charges Du Projet
2. Objectifs du Projet
Les principaux objectifs du projet comprennent :
Créer une plateforme Web robuste pour les travaux pratiques en ligne.
Intégrer des compilateurs en ligne pour prendre en charge plusieurs langages
de programmation.
Implémenter une fonctionnalité de visioconférence pour les séances de
travaux pratiques.
Intégrer un système de partage d'écran pour faciliter le contrôle de
l'enseignant sur le contenu affiché.
3. Exigences Fonctionnelles
3.1 Plateforme de TP en Ligne
4.2 Performances
5. Contraintes Techniques
Utiliser les technologies Web modernes pour le développement de la
plateforme.
Assurer la compatibilité avec les navigateurs courants.
6. Calendrier et Planification
Établir un calendrier de développement réaliste, avec des jalons clés pour le
développement, les tests et le déploiement.
7. Budget
Estimer les coûts associés au développement et à la maintenance de la
plateforme.
8. Références
Faire référence aux normes de développement web, de sécurité, et aux
technologies utilisées.
CAHIER DE CHARGE 2
INTRODUCTION
1.1 Contexte
Le projet vise à développer une plateforme de travaux pratiques en ligne avec des
fonctionnalités avancées, telles que la visioconférence et le partage d'écran.
2.2 Références
Les références comprennent la documentation officielle des technologies utilisées, les
normes de sécurité web, et les meilleures pratiques en matière de développement
d'applications éducatives en ligne.
Liste des abréviations et acronymes utilisés dans le document, ainsi qu'un glossaire
des termes techniques.
VIII- Notes
IX- Annexes
Toutes les informations supplémentaires nécessaires, telles que des schémas de base
de données, des wireframes d'interface, etc.
CAHIER DE CHARGE 3
I. Présentation du Projet
1. Contexte (3 lignes)
Le projet vise à développer une plateforme de travaux pratiques en ligne, intégrant
des fonctionnalités avancées telles que la visioconférence et le partage d'écran, pour
faciliter l'apprentissage à distance.
2. Objectifs (3 lignes)
L'objectif principal est de fournir un environnement interactif d'apprentissage en
ligne, permettant aux étudiants de compiler et tester leur code. La plateforme doit
également offrir une visioconférence pour des sessions de travaux pratiques et un
contrôle du partage d'écran par les enseignants.
III. Contraintes
1. Coûts (4 lignes)
Le budget alloué au projet est fixé à un montant déterminé, couvrant les coûts de
développement, de tests, de maintenance, et autres frais associés.
2. Délais (5 lignes)
Le projet doit être livré conformément au calendrier établi, prenant en compte les
différentes phases de développement, de test et de déploiement.
1. Planification (4 lignes)
La planification détaille les étapes du développement, les phases de test, et les jalons
clés à atteindre tout au long du projet.
3. Documentation (4 lignes)
La documentation complète sera produite, comprenant des manuels utilisateur, des
guides d'installation et toute autre documentation nécessaire.
4. Responsabilités (7 lignes)
a. La maîtrise d'ouvrage sera responsable de la définition des besoins et de la
validation du produit final. b. La maîtrise d'œuvre dirigera le développement, les tests
et la maintenance du projet.