Grand Oral SES
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Imaginez un monde où la musique, les films, les séries, les jeux vidéo et même les
manga et animés influencent profondément la manière dont les jeunes se
perçoivent et perçoivent les autres. Dans ce monde, la culture populaire n'est pas
seulement un divertissement, mais un puissant moteur de formation identitaire.
C’est cette réflexion qui a orienté ma question qui est la suivante : quel est le rôle
de la culture populaire dans la construction des identités des adolescents. Ce sujet
est particulièrement pertinent dans notre société contemporaine, où les médias et la
technologie jouent un rôle central dans la vie quotidienne des adolescents.
La culture populaire, ou pop culture, se réfère à l'ensemble des idées, des pratiques,
des objets et des phénomènes qui sont dominants dans une société à un moment
donné. Elle inclut des éléments tels que la musique, les films, les séries télévisées, les
réseaux sociaux, les jeux vidéo, les mangas et les animes.
Les médias sont un vecteur majeur de la culture populaire. Les jeunes sont
constamment exposés à des contenus médiatiques via la télévision, les plateformes de
streaming, et surtout, les réseaux sociaux, Selon une étude mené par Common Sense
Media en 2021, les adolescents passent en moyenne 7 heures et 22 minutes par jour sur
les médias de divertissement (hors temps scolaire), ce pourcentage met en exergue la
place qu’occupent les réseaux sociaux au sein de la vie d’un adolescent et ainsi cette
exposition massive façonne leurs goûts, leurs opinions et leurs comportements.
#### Musique
La musique est l'un des aspects les plus influents de la culture populaire. Les jeunes
s'identifient souvent à des genres musicaux spécifiques qui véhiculent des valeurs, des
styles de vie et des normes sociales. Par exemple, le rap et le hip-hop sont associés à
des expressions de rébellion et d'affirmation identitaire, tandis que la pop peut véhiculer
des messages de positivité et d'inclusivité. Une étude de l'Université de Californie en
2020 a révélé que 80% des adolescents déclarent que la musique les aide à gérer leurs
émotions et à se sentir mieux pendant les périodes de stress
Les films et les séries télévisées jouent également un rôle crucial. Les personnages et
les récits offrent des modèles d'identification et des références culturelles. Des séries
comme "Stranger Things" ou des films de super-héros comme ceux de l'univers Marvel
offrent des héros auxquels les jeunes peuvent s'identifier ou qu'ils aspirent à imiter.
Les animes et les mangas ont un impact significatif sur les jeunes, particulièrement en
Occident où leur popularité a explosé ces dernières décennies. Un rapport de la
Japanese Animation Industry in 2021 indique que le marché mondial de l'animation
japonaise a atteint un chiffre d'affaires de 24 milliards de dollars, en grande partie grâce
à la popularité croissante des animes et mangas en dehors du Japon. Des œuvres
comme "Naruto", "Attack on Titan" « One piece » « vinland saga » et ne sont pas
seulement des divertissements, mais aussi des sources d'inspiration et de modèles de
comportement.
Les animes et les mangas abordent souvent des thèmes profonds tels que l'amitié, le
courage, la persévérance et l'acceptation de soi. Les jeunes s'identifient aux
personnages qui surmontent des défis, ce qui peut renforcer leur résilience et leur
détermination dans la vie réelle. Une étude menée par l'Université de Kyoto en 2022 a
révélé que 60% des jeunes fans d'anime rapportent que les valeurs de persévérance et
de camaraderie véhiculées dans les animes influencent positivement leur propre
comportement
La passion pour les animes et les mangas conduit souvent les jeunes à s'impliquer dans
des communautés en ligne et hors ligne, où ils peuvent partager leur amour pour ces
œuvres. Ces communautés offrent un sentiment d'appartenance et aident les jeunes à
construire et affirmer leur identité. Comme l'a souligné Pierre Bourdieu dans 'La
Distinction', les pratiques culturelles sont essentielles pour la formation de l'identité
sociale. Les jeunes utilisent les éléments de la culture populaire pour se distinguer et
affirmer leur appartenance à des groupes spécifiques.
Les réseaux sociaux sont sans doute l'outil le plus puissant de diffusion de la culture
populaire aujourd'hui. Des plateformes comme Instagram, TikTok et YouTube
permettent aux jeunes de créer et de partager du contenu, influençant ainsi leurs pairs
et construisant des identités numériques.
Sur les réseaux sociaux, les jeunes construisent une version idéalisée d'eux-mêmes.
Une enquête réalisée par l'American Psychological Association en 2020 a révélé que
45% des adolescents estiment que les réseaux sociaux ont un impact majeur sur leur
confiance en eux. Ils choisissent soigneusement les images, les vidéos et les messages
qu'ils partagent pour projeter une certaine image. La validation sociale, obtenue via les
likes et les commentaires, renforce cette construction identitaire.
Les influenceurs, ces personnalités suivies par des millions de personnes, jouent un
rôle clé. Ils incarnent des modèles de réussite et de style de vie que beaucoup de jeunes
aspirent à imiter. Cette influence peut avoir des effets positifs, comme la promotion de
l'entrepreneuriat qui connait un essor ces dernières années ou de la créativité, mais
aussi des effets négatifs, comme la promotion de standards de beauté irréalistes.
1. **Diversité et Inclusion**
2. **Accès à l'Information**
2. **Stéréotypes et Normes**
- **Isolement Social** : Bien que les réseaux sociaux puissent connecter les jeunes à
travers le monde, ils peuvent aussi créer un sentiment d'isolement. Les interactions en
ligne peuvent parfois remplacer les interactions en face à face, réduisant ainsi les
compétences sociales et les relations interpersonnelles réelles.
4. **Influence Commerciale**
- **Consommation et Matérialisme** : La culture populaire, souvent alimentée par des
intérêts commerciaux, peut inciter à la consommation excessive. Les jeunes sont
exposés à un marketing constant qui peut renforcer des valeurs matérialistes, les
poussant à acheter des produits pour suivre les tendances ou imiter leurs idoles.
### Conclusion
(Bourdieu souligne également que ces choix culturels sont des actes de
positionnement social qui permettent aux individus de naviguer dans les
hiérarchies sociales et de revendiquer une place spécifique dans la société
Henry Jenkins, dans 'Convergence Culture', propose que les jeunes sont des
participants actifs dans la création et la redistribution des contenus culturels. Cela est
particulièrement vrai pour les fans d'anime et de manga, qui créent des fanfictions, des
fanarts, et même des cosplays, transformant ainsi les œuvres originales pour exprimer
leur propre identité.
Selon une étude de l'Université de Glasgow en 2019, les jeunes qui jouent régulièrement
à des jeux vidéo développent de meilleures compétences en résolution de problèmes et
en communication)