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Java Base

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JAVA :

Si vous regardez dans votre console, dans la fenêtre du bas sous Eclipse, vous deviez voir la figure1.18

Expliquons un peut cette ligne de code, Littéralement elle signifie « la methode print() va écrire
HELLO WORLD en utilisant l’objet out de la classe system ».

System : ceci corresponde à l’appel d’une classe qui se nomme System C’est une classe utilitaire qui
permet surtout d’utiliser l’enter et la sortie standard c’est-à-dire la saisie claire et l’affichage.

Print : méthode qui écrit dans la console le texte passé en paramètre.

Soit vous utiliser un caractère d’echappement ici \n

Soit vous utiliser la méthode println() à la place de la methode printf() ;

LES VARIABLES ET LES OPERATEURS :

Les différents types de variables :

Une déclaration de variables se fait comme ceci :

TYPE DE LA VARIABLE « Nom de la variable »

Les variable de type numérique

 Byte
 Short
 Int
 Long
 Float
 Double

Les types char :

(‘ ’)

Char

Des variables de types boolean :

-boolean

String(‘’ ’’) :

Toute vos noms de classe doivent commencer par une majuscule ;

Tous vos noms de variables doivent commencer par une minuscule si le nom d’une variable est
composé de plusieurs mots, le premier commence par une minuscule, le ou les autres par une
majuscule, et ce sans séparation tout ceci sans accentuation.

Les opérateur arithmétique :


Ce sont ceux que l’on apprend à l’école primaire.
« + », permet d’additionner deux variables numériques (mais aussi de concatener des chaines de
caractère. Ne vous inquiétez pas, en aura l’occasion d’y revenir)

«- » permet de soustraire deux variables numérique

« * » permet de multiplier deux variables numérique

« / » permet de diviser deux variable numérique ( mais je crois que vous aviez deviné)

« % » permet de (renvoyez le reste de la division entière de deux variables de types numérique, cet
opération s’appelle le modulo)

Les convertions ou CASTE :

Syntaxe = utilisation de la parentèse (valeur à changer utiliser)

Exemple=

Double nombre1=10, nombre2=15 ;

Int resultat=(int)(nombre1+nombre2) ;

Système.out.println(« Le resultat final de l’addition est »+resultat) ;

Recupèration de saisie :

import java.util.Scanner;
public class TESTE {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc=new Scanner(System.in);
System.out.println("inseret un mot");
String mot=sc.nextLine();
System.out.println("voici le mot:" + mot);

}
}

charactère nextAT

 Les Condition :
La structure IF …. ELSE :

Ceux-ci sont surtout utiliser lors de conditions (si test

« == » : permet de tester l’égalité

!= : permet de tester l’inégaliter.

< : strictement inférieur

<= :infériereur ou supérieur

> : strictement supérieur.

>= : supérieur ou égale.


&& : l’opérateur ET. Il permet de préciser une condition

|| : le OU M^^eme combat que le précedent.

?: l’opérateur ternair pour celui-ci vous coprendez mieux avec un exemple qui seradonné à la fin de
ce chapitre.

SYNTAX :

If(//condition)

… //Exécution des instructions si la condition est remplie

else

…//Exécution des instructions si la condition n’est pas remplie

Application :

Exercice1 :

Ecrire un programme en java qui permet d’afficher le message Bonjour

Exercice2 :

Ecrire un programme en java permettant de saisir deux nombres et d’afficher leur produit.

Exercice3 :

Ecrire un programme en java qui permet d’échanger le contenu de deux entiers A et B saisie par
l’utilisateur et afficher ces entiers après l’affichage.

Exercice4 :

Ecrire un programme en java qui permet d’afficher si un nombre entier sisie au claivier est paire ou
impaire

Exercice5 :

Ecrire un programme en java qui permet d’afficher le plus grand de trois enties saisie au clavier

Exercice6 :

Ecrire un programme en java qui permet d’évaluer une note saisi au clavier (si la note est supérieur à
10 alors il afficher validé sinon non validé (NB :la note comprse entre 0 et 20).

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