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Leçon 1

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Module1 : Généralités sur les systèmes informatiques Leçon1 : Définitions et vocabulaire de base

Leçon n°1 : Définitions et vocabulaire de base

I- Définition de l’information
L’information peut se définir comme tout renseignement, toute donnée, tout fait
susceptible d’améliorer notre connaissance sur un sujet quelque. On peut dire aussi que : -
l’information est un élément susceptible d’apporter une connaissance.
- l’information est le support de la connaissance.
Exemples :
1- La sonnerie de la cloche est une information contextuelle.
2- La fille lit le journal à son grand père illettré.
3- Date de naissance d’un individu
4- Nom d’un produit

II- Définition du traitement

a- En général, le terme « Traitement » signifie :


L’ensemble des opérations et des procédés destinés à modifier un état, une substance ou
un processus.
Exemples :
1- Traitement médical : C’est l’ensemble des moyens mis en œuvre pour
soigner une maladie (analyses médicales, radios, médicaments, interventions
chirurgicales, etc.)
2- Traitement du linge sale par la machine à laver : le linge subit une série
d’opérations (prélavage, lavage, rinçage et essorage).
b- En informatique, il s’agit du traitement de l’information le traitement de
l’information est l’ensemble des techniques permettant de stocker des informations, d’y
accéder, de les manipuler, en vue de leur exploitation.
Exemple :
Le comptable d’une entreprise reçoit des informations sur les employés (nombre d’heures
de travail, grade, ancienneté, nombre d’heures supplémentaires éventuelles, etc.) et les
traite pour calculer la paie de chaque employé.
Dans cet exemple, on distingue deux types d’informations :
1- Les informations concernant chaque employé : Ce sont les données qui vont être traitées
(informations traitées).
2- Les formules et les méthodes, permettant le calcul de la paie : Ce sont les actions ou les
instructions (informations traitantes). L’ensemble de ces actions constitue un programme.

Le traitement de l’information se ramène toujours à une combinaison de ces trois opérations :


 Lire les données ----------- les transformer ------------Ecrire les résultats
Le traitement de l’information peut être représenté par le schéma simplifié suivant :

Actions de traitement

Données (Entrée) Résultats (Sortie)

Schéma simplifié du traitement de l’information


A partir de ce schéma, on peut souligner l’importance du traitement dans la transformation de
l’information, c'est-à-dire, sans traitement, on ne pourrait pas obtenir les résultats recherchés.

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Le traitement de l’information suppose l’utilisation des moyens de traitement. L’ordinateur n’est
qu’un de ces moyens.
Définition de l’ordinateur : Est une machine automatique de traitement de l’information
permettant de conserver, élaborer et restituer des données sans interventions humaine en
effectuant sous le contrôle de programmes enregistrés des opérations arithmétiques et logiques.
III- Définition de l’informatique
Le terme « informatique » vient de la contraction des mots « Information » et
« automatique ».
Ce terme a été proposé par Philipe Dreyfus en 1962, et accepté par l’Académie française
en 1966.
Dans le dictionnaire et les différents ouvrages traitant du sujet, on trouve la définition
suivante :
« L’informatique est la science du traitement automatique de l’information par l’ordinateur ».
Autrement dit : C’est la science qui désigne l’ensemble des techniques de la collecte, du tri,
de la mise en mémoire, de la transmission et de l’utilisation des informations traitées
automatiquement à l’aide de programmes(Logiciels) mis en œuvre sur ordinateurs.

IV- Définition du système informatique.


De manière générale, un système informatique est composé de deux parties :
- Partie Matérielle (Hardware)
- Partie Logicielle (Software)
a- Partie Matérielle :
Est un ensemble de composants électroniques destiné à acquérir des informations
extérieures (unités d’entrée), à accomplir des traitements internes (unité de traitement), à
mémoriser des informations de manière temporaire (mémoire) ou de manière permanente
(unités de stockage) et à fournir le résultat des traitements effectués (unités de sortie).
 Unité d’entrée : permettant de saisir les données à traiter.
 Unité de traitement : permettant d’effectuer les opérations de calcul, et de commande et
contrôler toutes les étapes du traitement.
 Mémoire : unité permettant de mémoriser des informations tout au long du traitement.
 Unité de stockage : permettant de conserver les informations de manière permanente.

Le matériel informatique peut être représenté par le schéma simplifié suivant :


Mémoire

Unités d’entrée Unité de traitement Unités de sortie

Unités de stockage

b- Partie Logicielle :
Un logiciel est un (ensemble) programme(s) qui permet (tent) d’utiliser la partie matérielle
de l’ordinateur.
On peut dire aussi qu’un ensemble des programmes, caractérisant un traitement particulier,
constitue un logiciel.
c- Définition :
Un système informatique est donc une combinaison hautement interdépendante de
matériels (Hardware) et de logiciels (Software).
Exemples :
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- Calculatrice programmable
- Agenda électronique
- Console de jeux
- Robot
- Ordinateur portable

V- Représentation de l’information dans un système informatique


Les différents constituant d’un système informatique (Ordinateur) sont composés de
circuits électroniques (des dizaines de milliers de transistors, condensateurs, etc) et de
mémoire qui sont composées d’éléments magnétiques ou de circuits électroniques.
Pour représenter physiquement une information, on se sert de l’état des divers composants
du système informatique.
- Pour les circuits électroniques : l’état est le potentiel à un point donnée du circuit (ou le
fait que courant électrique passe ou ne passe pas).
- Pour les éléments magnétiques : l’état d’un élément est donné par l’orientation de cet
élément.

En fait, deux états peuvent être associés à ces éléments qu’on appellera l’état 0 et l’état 1.
Par convention : Etat 0 0 et Etat 1 1
0 et 1, dits chiffres binaires.
- Une suite composée de 0 et de 1, dite information binaire.
- Les positions de 0 et de 1 sont appelées bits.
Exemple :
01011000  Information binaire sur 8 bits
1100011011110101  Information binaire sur 16 bits
Rq : Le système informatique ne traite que les informations binaires.
Avec :
1 bit, on peut représenter 21 = 2 -------- deux informations (0 ou1)
2 bit, on peut représenter 22 = 4 ------- quatre informations (00, 01, 10,11)
3 bit, on peut représenter 23 = 8 -------- huit informations (000, 001, 010, 011, 100, 101, 110,111)
--------------
--------------
8 bits, on peut représenter 28 = 256 informations.
Un ensemble de 8 bits est appelé « Octet » et c’est la plus petite unité de mesure de
l’information.
1 KO = 1024 octets ≈ 103 octets
1 MO = 1024 KO ≈ 106 octets
1 GO = 1024 MO ≈ 109 octets
1 TO = 1024 GO ≈ 1012 octets
Représentation des chiffres, des textes et des images à l’aide de 0 et de 1.
1- Les nombres : on associe à chaque nombre une suite de 0 et de 1 (son code binaire).
C’est le système de numération binaire.
2- Les caractères : on associe aux caractères a,b,c,…, A,B,C,…., et d’autres symboles des
nombres (code ASCII) ; ces nombres peuvent être codés par une suite de 0 et de 1.
3- Les images : peuvent être représentées par un tableau de nombres après avoir effectué
ce qu’on appelle la numérisation de l’image.

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