L'Adressage Informatique
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L’Adressage Informatique
A. Les Adresses MAC
En réseau informatique une adresse MAC (Media Access Control
Address) est un identifiant physique stocké dans une carte réseau
ou une interface réseau similaire et utilisé pour attribuer
mondialement une adresse unique au niveau de la couche de liaison
(couche 2 du modèle OSI).
Elle est parfois appelée UAA (Universally Administered Adress).
Les adresses MAC, attribuées par l'IEEE (Institute of
Electronical and Electronics Engineers) , sont utilisées dans
beaucoup de technologies réseau, dont les suivantes :
Ethernet ;
Bluetooth ;
Wi-Fi.
Une adresse MAC est constituée de 6 octets et est généralement représentée
sous la forme hexadécimale en séparant les octets par un double point (:) ou
un tiret(-).
Utiliser un adressage de 48 bits permet d'avoir potentiellement environ 281
000 milliards d'adresses MAC possibles.
L'IEEE donne des préfixes de 24 bits aux
fabricants (appelé: Organizationally Unique Identifier - OUI), ce qui offre
environ 16 millions d'adresses MAC disponibles par constructeur.
Exemple : Routeur Wi-Fi Cisco
Elle est également appelée adresse physique. Sur ce routeur Wi-Fi on peut
voir que l'adresse MAC est :
58:6D:8F:CA:A7:CB
Nota : tous les adresses MAC de Cisco-Linksys commencent par :
58:6D:8F qui est le numéro de constructeur
Il est possible de connaître le constructeur de n'importe quel matériel
réseau à partir de l'adresse MAC grâce à la liste "OUI" :
https://www.frameip.com/ethernet-oui-ieee/
B. Les Adresses IP
Une adresse IP (avec IP pour Internet Protocol) est le numéro
qui identifie chaque ordinateur connecté à Internet, ou plus
généralement et précisément, l'interface avec le réseau de tout
matériel informatique (routeur, imprimante) connecté à un
réseau informatique utilisant l'Internet Protocol.
Attention : IPv4 & IPv6
Il existe des adresses IP de version 4 et de version 6.
La version 4 est actuellement la plus utilisée : elle est généralement
écrite en notation décimale avec quatre nombres compris entre 0 et 255,
séparés par des points ;
Exemple : 212.85.150.134.
1. L'espace d'adressage IP 32 bits
L'espace d'adressage 32 bits est constitué de 4 octets de 8 bits chacun (4x8 = 32).
Chaque octet est constitué de huit bits, et chaque bit peut prendre la valeur
binaire 1 ou 0. Ainsi, la valeur décimale de chaque octet peut être comprise en 0
et 255 (256 possibilités = 2 à la puissance 8), et l'espace d'adressage est compris
entre 1 et 4 294 967 296 (2 à la puissance 32 moins 1).
Les adresses IP sont généralement exprimées dans la « notation décimale pointée »
(c'est à dire que chaque octet est séparé par un point).
Un système de communication doit pouvoir permettre à n'importe quel hôte de se
mettre en relation avec n'importe quel autre. Afin qu'il n'y ait pas d'ambiguïté pour
la reconnaissance des hôtes possibles, il est absolument nécessaire d'admettre un
principe général d'identification :
1. Le nom de la machine distante,
2. son adresse,
Le nom dit « qui » est l'hôte distant, l'adresse nous dit « où » il se trouve et la
route « comment » on y parvient.
Comme précisé plus haut, les adresses IP (version 4) sont standardisées sous
forme d'un nombre de 32 bits qui permet à la fois l'identification de chaque hôte et
du réseau auquel il appartient. Chaque adresse IP contient donc deux informations
basiques: une adresse de réseau et une adresse d'hôte. La combinaison des deux
désigne de manière unique une machine et une seule sur l'Internet.
2. Les classes d'adresse IP
La partie réseau de l'espace d'adressage 32 bits est divisée
en classes de A à E
A chaque classe correspond un nombre maximum de
réseaux pouvant appartenir à cette classe, et à chaque
réseau d'une certaine classe, correspond un nombre
maximum d'adresses, c'est à dire un nombre maximum
de stations pouvant bénéficier d'une adresse fixe à
l'intérieur de ce réseau.
Classe A Classe B Classe C Classe D Classe E
Fonction Multination Grandes Petites Multicasti Recherche
ales entreprises entreprises ng expérimen
tale
Réseau Sur 1 octet Sur 2 octet Sur 3 octet
Station Sur 3 octet Sur 2 octet Sur 1 octet
Structure de 1.0.0.0 à 128.1.0.0 à 192.0.1.0 à
la partie 126.0.0.0 191.254.0.0 223.254.254.
réseau 0
00000001
Valeurdu 1er 10000000 11000000
à 01111110 à 10111111 à 11011111
octet en binaire
Nombre de 16 millions 65 536 256
machines par
réseau
Anatomie d'une adresse IP
À l'origine, plusieurs groupes d'adresses ont été définis dans le but
d'optimiser le cheminement (ou le routage) des paquets entre les
différents réseaux. Ces groupes ont été baptisés classes d’adresses IP.
Ces classes correspondent à des regroupements en réseaux de même
taille. Les réseaux de la même classe ont le même nombre d'hôtes
maximum.
Une adresse IP est un nombre de 32 bits que l'on a coutume de
représenter sous forme de quatre entiers de huit bits, séparés par
des points.
La partie réseau de l'adresse IP vient toujours en tête, la partie hôte
est donc toujours en queue. L'intérêt de cette représentation est
immédiat quand on sait que la partie réseau et donc la partie
L'intérêt de cette représentation est immédiat quand
on sait que la partie réseau et donc, la partie hôte
sont presque toujours codées sur un nombre entier
d'octets. Ainsi, on a principalement les trois formes
suivantes :
Classe A : Un octet réseau, trois octets d'hôtes.
Classe B : Deux octets réseau, deux octets d'hôtes.
Classe C : Trois octets réseau, un octet d'hôte.
.
Les adresses IP conventionnelles
Certaines adresses sont réservées pour une utilisation
conventionnelle :
0.0.0.0 est utilisée par les machines pendant la procédure
de démarrage de l'ordinateur (le BOOT).
127.0.0.0 est utilisée pour tester une adresse IP.
192.168.0.0 n'existe pas sur internet, afin d'être réservée
pour les réseaux locaux sous TCP/IP
255.255.255.255 est utilisée comme adresse de broadcast
générale.