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Travaux Dirigés - TD 4 - Boucle For

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MPSI/PCSI TD d’informatique

Algorithmique et programmation
« Boucle for & Boucles imbriquées »

Exercice N° 1 :

Ecrire un programme qui affiche le mot « Informatique » 40 fois.

Exercice N° 2 :

Ecrire un programme qui affiche la table de multiplication d’un entier entré par l’utilisateur.

Exercice N° 3 :

Ecrire un programme qui lit n nombres réels et affiche leur moyenne.

Exercice N° 4 :

Ecrire un programme qui détermine si un nombre entier >2 entré par l’utilisateur est parfait ou non.
Un nombre est parfait s'il est égal à la somme de ses diviseurs strictes.
Exemples :
6 = 1+2+3
28 = 1 + 2 + 4 + 7 + 14

Exercice N° 5 :

Ecrire un programme qui détermine si un nombre entier >2 entré par l’utilisateur est premier ou non.

Exercice N° 6 :

Ecrire un programme qui lit 10 nombres entiers et détermine quel est le max de ces nombres.

Exercice N° 7 :

Ecrire un programme qui lit 10 nombres entiers et détermine est ce que ces entiers ont été entrés
triés dans un ordre croissant.

Exercice N° 8 :

Ecrire un programme qui lit un entier n est affiche U(n), tel que :
U(n+2)=U(n+1) +U(n) + 4 ;
U(0)=0 ;
U(1)=1 ;

1
*** Les Boucles Imbriquées ***

Exercice N° 9 :
Ecrire un programme qui affiche les tables de multiplication des nombres 1 jusqu’à 10.
Exercice N° 10 :
Ecrire un programme qui affiche la liste des nombres parfait compris entre 2 et un entier entré par
l’utilisateur.
Exercice N° 11 :
Ecrire un programme permettant d’afficher un triangle rempli d’étoiles, comme indiqué dans
l’exemple suivant : Le nombre de lignes (ici 4) est donné par l’utilisateur.
*
**
***
****
Exercice N° 12 :
Ecrire un programme permettant d’afficher un triangle rempli d’étoiles, comme indiqué dans
l’exemple suivant : Le nombre de lignes (ici 4) est donné par l’utilisateur.
*
**
***
****
Exercice N° 13 :
Ecrire un programme permettant d’afficher un triangle rempli d’étoiles, comme indiqué dans
l’exemple suivant :
*
***
*****
*******
Le nombre de lignes (ici 4) est donné par l’utilisateur.
Exercice N° 14 :
Ecrire un programme permettant d’afficher un rectangle avec des d’étoiles, comme indiqué dans
l’exemple suivant :
***********
* *
***********
Le nombre de lignes (ici 3) et le nombre de colonnes (ici 11) est donné par l’utilisateur.
Exercice N° 15 :
Ecrire un programme qui demande à l’utilisateur de saisir le nombre d’équipe participants à un
championnat, puis le programme affiche la liste de matches à domicile et à l’extérieur de ce
championnat.
Exercice N° 16 :
Un joueur lance 10 fléchettes. Chaque fléchette rapporte 0, 20 ou 50 points
selon la zone touchée. Il a obtenu 300 points. Ecrire un programme pour
trouver les différentes possibilités.

Exercice N° 17 :
Écrire un programme qui recherche et affiche les facteurs premiers d'un nombre entier
strictement positif lu au clavier.
Par exemple pour 120, on affichera : 120 = 1 x 2 x 2 x 2 x 3 x 5

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