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Chap5 Equipement Reseaux

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CHAP.5.

EQUIPEMENTS RESEAU

REPETEURS
CONCENTRATEURS
PONTS (BRIDGES)
COMMUTATEURS (SWITCHS)
ROUTEURS

1.REPETEURS

Un des problèmes les plus gênant lors de la construction d’un réseau est la
limitation en terme de distance qui est introduite par les médias de
communication. En effet, plus un câble est long plus l’atténuation du signal qui
circule sur le câble va être grande. La solution à ce problème est l’utilisation d’un
équipement appelé « Répéteur ». C’est un équipement réseau fonctionnant au
niveau de la couche physique du modèle OSI, ayant pour rôle d’amplifier un
signal. Il a pour rôle :
•Permettre de franchir les limites physiques dues aux supports physiques;
•Faire d’interface entre deux supports physiques différents.

Limitations

• Il ne peut pas relier deux brins de vitesses différentes car il ne dispose pas
de mémoire tempon entre autres.

• Il ne peux pas relier deux segments qui utilisent un protocole différent.

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Ir. Laurent Tambwe
1.LES HUBS (concentrateur)
Un hub est un répéteur multiport. il permet de réaliser une configuration en étoile
, c’est-à-dire qu’il permet aux câbles de converger sur un même point.
Un hub concentre les données en provenance des hôtes et régénère le signal. Le
hub possède plusieurs ports (4, 8, 16, 24, 32) sur lesquels vont s’enficher les
connecteurs RJ 45, on dit souvent qu’il se contente de récupérer les données sur
un port et de les répéter sur l’ensemble des ports, c’est-à-dire qu’il fait le simple
broadcast des informations. Tous les ordinateurs connectés à ce dernier peuvent
alors écouter les informations, mais seul le destinataire en tiendra compte. Un hub
se place au niveau de la couche physique du modèle OSI, tout comme le répéteur
2.Le pont (Bridge)
Un pont est un équipement qui intervient dans l’architecture d’un réseau en reliant
deux segments de ce réseau. Le pont appartient à la couche 2 du modèle OSI car
il va filtrer les trames du réseau en fonction de leur origine et destination. Un pont
offre la possibilité de segmenter le réseau en domaine de collision.
Fonctionnement
Un pont possède deux prises de connexion, il analyse les adresses de l’émetteur et
du récepteur: s’il ne trouve pas l’adresse de l’émetteur dans sa table, il la note. Le
pont enregistre les information et est ainsi capable de savoir sur quel segment est
connectée une station. Si l’adresse du récepteur est connue et que celuici se trouve
du même côté que l’expéditeur, le pont rejette le message, dans le cas contraire le
message est transmis. L’utilisation d’un pont peut ainsi améliorer le débit d’un
réseau car tous les paquets ne sont pas transmis sur tout le réseau.

3. Les Switchs
Les switchs et les hubs sont des éléments de connexion utilisés dans les réseaux
informatiques, dont la fonction première est la même: relier les terminaux d’un
réseau entre eux et permettre la distribution des données entre les différents
émetteurs et récepteurs. Le switch permet de diviser un réseau Ethernet en
plusieurs domaines de collision et offre ainsi la possibilité à plusieurs segments
d’émettre au même moment. Le switch enregistre l’adresse de chaque

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destinataire, et l’associe au port auquel ce dernier se trouve (il établi la table
MAC – Ports). Lorsqu’il reçoit des données, il regarde l’adresse du destinataire
dans sa table MAC Ports, et transmet les informations sur le port correspondant à
cette adresse.
Cela permet de réduire considérablement la quantité d’informations transitant sur
les parties du réseau et aussi améliorer la sécurité du système en ne permettant pas
aux ordinateurs étrangers à la communication de pouvoir l’intercepter. Il permet à
plusieurs stations d’émettre en même temps. On dit que c’est un « pont multi
ports » opéprant au niveau de la couche 2 du modèle OSI.
Différents modes de fonctionnement:
-Store and forward: Stocke la trame afin d’exécuter différentes opérations telles
que la détection d’erreur, avant de l’envoyer au bon port. Ce mode de
fonctionnement a l’avantage de ne pas propager les erreurs.
-Cut Through: ce type de switch ne fait aucune vérification sur le message, il est
plus rapide que le précédent mais moins sécurisé.
-Fragment free: ce mode lit les 64 premiers octets , incluant l’en têtes de la trame
puis commence à transmettre le paquet.

5.Les routeurs
Les routeurs sont des équipements réseaux permettant
d’interconnecter deux réseaux utilisant des technologies et protocoles différents.
Le routeur est un élément de la couche 3 du modèle OSI, il choisit la destination
du message en lisant les informations contenues au niveau du protocole IP. Il peut
de ce fait faire office de passerelle « Gatway » entre les réseaux de natures
différentes.
Pour connaître les port où faire passer les paquets, l’algorithme de routage crée et
maintient des tables de routage qui contiennent une variété d’informations,
comme la destination (saut suivant). Lorsqu’un routeur reçoit un paquet, il
cherche l’adresse du réseau de destination dans la table de routage et l’envoie sur
le port concerné. Les routeurs déterminent le meilleur chemin en fonction de la
bande passante de la ligne et du nombre de « sauts à franchir.
Par rapport aux ponts, switch, etc. les routeurs garantissent une meilleure isolation
de la transmission des données puisqu’ils ne transmettent pas les messages de
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type « broadcast ». On dit qu’un routeur segmente un réseau en domaines de
broadcast (diffusion). La table de routage peut être remplie de deux façons: par
l’administrateur du réseau qui détermine les chemins d’une manière statique dans
cette dernière, on parle alors du routage statique ou par le routeur lui-même qui
prend connaissance du réseau grâce à des protocoles de routage, on parle dans ce
cas du routage dynamique. Le routage dynamique utilise des protocoles appelés
protocoles de routage qui sont : RIP, BGP, etc. par opposition du protocole de
routage on parle des protocoles routables, ce sont des protocoles qui sont traités et
supportés par les routeurs.

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