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Université M’hamed Bougara BOUMERDES

faculté des sciences

Cours : BTW1
Réalisé par: Mr MERCHICHI Mohammed
E-MAIL: mo.merchichi@gmail.com
Section: SM_S1
2022/2023
2
CHAPITRE 1

I. Introduction à l’informatique
3
1. Histoire de l’informatique
Les ordinateurs ont été mis au point par l’homme comme moyen pour
calculer de grandes séries de nombres. Le temps n’a développé que la
sophistication des ordinateurs, c-à-d:
● Taille
● Vitesse
● Logiciels et applications
● Prix
1. Histoire de l’informatique 4

• Avant J-C:
L’abaque qui est un dispositif mécanique a été inventé en 300 A.J par
les babyloniens.
Il était utilisé pour faire des calculs mathématiques simples.
5
1. Histoire de l’informatique
• Après J-C:
Mohamed Ybn Moussa Al-KHAWAREZMI inventa en (813-833) le
principes des algorithmes (théorie des Logarithmes) qui sera développée
par la suite en 1617 par l'écossais John NEPER.
6
1. Histoire de l’informatique
Apparition des premiers ordinateurs:
- 1623 - William Schickard inventa la première machine à
calculer mécanique.
-1643 - Blaise Pascal créa la machine d'arithmétique (baptisée Pascaline),
une machine capable d'effectuer des additions et soustractions, destinée à
aider son père, un percepteur de taxes.
-En 1673 - Gottfried Wilhelm Von Leibniz ajouta à la Pascaline la
multiplication et la division.
- 1801 - le Français Joseph-Marie Jacquard invente une
machine à tisser programmable à l’aide des cartes perforées
2. Qu’est ce qu’un ordinateur ? 7

• Un ordinateur est une machine de traitement de l’information. Il est


capable d’acquérir de l’information, de la stocker, de la transformer en
effectuant des traitements quelconques, puis de la restituer sous une
autre forme.

• Le mot informatique vient de la contraction des mots information et


automatique.
2. Qu’est ce qu’un ordinateur ? 8

Les informations traitées par les ordinateurs sont de


différentes natures :
• nombres,
• texte,
• images,
• sons,
• vidéo,
• programmes, …
Dans un ordinateur, elles sont toujours représentées sous forme
binaire (BIT : Binary digIT) une suite de 0 et de 1 qui est
l’unité d’information.
2. Qu’est ce qu’un ordinateur ? 9

Il y a deux choses essentielles pour comprendre le fonctionnement de


l’ordinateur:
●La première est qu’un ordinateur traite tout type d'informations (pas uniquement des
chiffres, mais aussi des lettres, des mots, des dates, et ainsi de suite) comme si c’était
simplement des binaire de uns et de zéros. Par exemple, un ordinateur peut traduire la
lettre "A" tapé sur le clavier dans une chaîne de uns et de zéros, comme 1000001.
● La deuxième est que les fonctions de l’ordinateur sont basées sur le mouvement et la
transformation des impulsions électriques (représentant les uns et les zéros) dans des
circuits électriques. À l'intérieur de l'ordinateur se sont ces circuits électriques qui
effectuent les calculs sur les zéros et de uns, tels que les additionner ou les soustraire.
3. Historique
• 1945-1958 (tubes à vides) 1ière génération
• ordinateurs dédiés, exemplaire uniques
• machines volumineuses et peu fiables
• technologie à lampes, relais, resistances
• 104 éléments logiques
• programmation par cartes perforées

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3. Historique
Ordinateur de tubes à vide (1ière génération):

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3. Historique 12

• 1958-1964 (transistors) 2ième génération


• usage général, machine fiable
• technologie à transistors
• 105 éléments logiques
• apparition des langages de programmation évolués (COBOL, FORTRAN,
LISP)
3. Historique 13

Ordinateur à transistors (2ième génération):


3. Historique 14

• 1965-1971 (circuits intégrés) 3ième génération


• technologie des circuits intégrés ou puce électronique(S/MSI small/medium scale
integration) integration a petite/moyenne echelle)*
• 106 éléments logiques
• avènement du système d'exploitation complexe, des mini-ordinateurs.

* (densité d’integration de composants électriques dans une puce)


3. Historique 15

• 1972-1977 4ième génération


• technologie LSI (large SI : integration a grande echelle)
• 107 éléments logiques
• avènement de réseaux de machines
• traitement distribué/réparti
3. Historique 16

• 1978 - …… 5ième génération


• technologie VL/WSI (very large, wafer*)
• 108 éléments logiques
• systèmes distribués interactifs
• multimédia, traitement de données non numériques (textes, images,
paroles)
• parallélisme massif

* Le wafer est une plaque de silicium très pure utilisée pour la fabrication de
circuits intégrés : processeurs ...
4. Constitution d’un ordinateur 17

•Un ordinateur est un ensemble de composants électroniques


modulaires, c'est-à-dire des composants pouvant être remplacés par
d'autres composants ayant éventuellement des caractéristiques
différentes. Ces composants sont assemblés dans une tour, boitier,
appelée: Unité Centrale.
4. Constitution d’un ordinateur
La carte Mère:
La carte mère est considérée comme la pièce principale d’un PC. Elle permet de
connecter d’autres composants pour assurer le bon fonctionnement d’un
ordinateur. Sa présence veille au traitement des données par le biais
du processeur. C’est par elle que passe la gestion d’un disque dur, la
reproduction des caractères du clavier ou celle des mouvements de la souris. On
peut donc considérer la carte mère comme le cœur de l’ordinateur.
La carte mère centralise la prise en charge de la RAM (ou mémoire vive), la
lecture du disque dur, l’utilisation du processeur. Son rôle est également
essentiel dans la reconnaissance et la compatibilité de la carte graphique. La
gestion du réseau et des ports USB est aussi assurée par son entremise. Son
fonctionnement se fait par une interface BIOS pour une communication
effective avec le système d’exploitation. Autrement dit, la carte mère est à
l’ordinateur ce que le moteur est à la voiture.

18
4. Constitution d’un ordinateur

BIOS: pour Basic Input Output System, est ce petit bout de programme qui
permet à votre ordinateur d'assurer des fonctions essentielles comme le
démarrage de la machine ou la détection des divers composants connectés à
votre carte-mère, comme la carte graphique, votre clavier ou votre souris.
Le BIOS fournit les fonctions de base d’un ordinateur et vérifie que les
éléments les plus importants, tels que la mémoire, le processeur et les autres
composants matériels, sont fonctionnels à chaque démarrage de l’ordinateur.
Ce test s’appelle le Power on Self Test (POST).
4. Constitution d’un ordinateur
Le processeur, ou CPU (de l'anglais Central Processing Unit, « Unité centrale
de traitement »), est le composant de l'ordinateur qui exécute les programmes
informatiques. Avec la mémoire notamment, c'est l'un des composants qui
existent depuis les premiers ordinateurs et qui sont présents dans tous les
ordinateurs. Un processeur construit en un seul circuit intégré est
un microprocesseur.
Les processeurs des débuts étaient conçus spécifiquement pour un ordinateur
d'un type donné. Cette méthode coûteuse de conception des processeurs pour
une application spécifique a conduit au développement de la production
de masse de processeurs qui conviennent pour un ou plusieurs usages. Cette
tendance à la standardisation qui débuta dans le domaine des ordinateurs
centraux (mainframes à transistors discrets et mini-ordinateurs) a connu
une accélération rapide avec l'avènement des circuits intégrés. Les circuits
intégrés ont permis la miniaturisation des processeurs
4. Constitution d’un ordinateur
La mémoire vive (RAM: Radom Access memory) est la section dont le processeur
se sert pour travailler les informations. Le processeur utilise beaucoup de
mémoire vive, pour traiter l'information le plus rapidement possible. Si cette
quantité est insuffisante, pour cause de données trop importantes (une image, une
vidéo, une encyclopédie ou une base de données), le processeur demande au
disque dur de stocker le surplus de données.

Mémoire RAM Crucial 8Go (2 x 4Go) SODIMM DDR3L 1333MHz PC3-10600


4. Constitution d’un ordinateur

Le disque dur:
Un disque dur est un support magnétique de stockage de données numériques. Le
disque dur se distingue de la RAM, la «mémoire vive» de l'ordinateur, dont les
données s'effacent lorsque ce dernier est éteint. Le stockage sur disque dur est lui
permanent et présente une capacité bien plus élevée (jusqu'à plusieurs téraoctets). Les
disques durs se trouvent dans les ordinateurs, mais aussi dans les
enregistreurs DVD ou les consoles de jeux vidéos. Ils peuvent être internes ou
externes.
4. Constitution d’un ordinateur
Carte graphique:
La carte graphique est indissociable de l’affichage d’un écran. Ce dernier y est
directement connecté. Elle veille également à alléger la charge du processeur. Elle
permet ainsi de parcourir les fonctionnalités de son système d’exploitation, de
réaliser du montage vidéo et de la modélisation 3D ou encore de prendre en charge
les graphismes d’un jeu vidéo. Pour qu’elle fonctionne dans de bonnes conditions,
la mise à jour de la carte graphique est essentielle. Elle évite les problèmes de
scintillement, les images figées ou, plus communément, les écrans noirs.
La fonction première de la carte graphique reste simple. Elle permet l’affichage de
graphismes 2D ou 3D sur l’écran d’un PC. La production et la qualité de l’image
dépendent de sa mémoire, de sa fréquence, de la connectique et des caractéristiques
de l’écran, notamment la résolution HD, Full HD ou 4K. À noter que certains
modèles récents remplissent également les fonctions d’une carte son. Afin de
profiter de performances optimales, il est donc essentiel de bien connaître sa carte
graphique, ainsi que ses particularités techniques.
Soldes: GTX 570 à 192,77€ et GTX 580 à 298,55€
4. Constitution d’un ordinateur
Les péripheriques :
Éléments secondaires d’un ordinateur de bureau (Périphériques)

• Ce sont des appareils électroniques externes connectés à l’ordinateur:

• Imprimante :
• C'est un appareil qui permet d'avoir les informations stockées sur
l'ordinateur imprimées sur papier. On distingue plusieurs types, les
plus courantes: les imprimantes matricielles, les imprimantes à jet
d'encre, les imprimantes laser et les imprimantes multifonctions
• Scanner :
• Le scanner permet de transformer des documents (photos, texte,
…) en données numériques afin de les avoir dans son ordinateur.
)il s’avère très utile pour traiter des images ou bien d’introduire
du texte sans avoir à faire la frappe.

• Hauts Parleurs :
• Connectées à l'ordinateur par l'intermédiaire de la carte son,
elles permettent de ressortir la musique et le son produit par
l'ordinateur.
• Microphone :
• A pour rôle d’enregistrer et d’entrer des sons à l’ordinateur.

• Traceurs :
• Servent à reproduire des dessins, plans, …etc. sur un papier qui peut
avoir une grande taille et ceci à l'aide des plumes de
différentes couleurs.

• Les appareils photos et caméscopes numériques :


• Lorsqu’on les connecte à un ordinateur ils se comportent
comme des mémoires externes et on peut visionner les photos et vidéo
qu'ils contiennent.
• References du chapitre :

Cours de Bureautique et technologies Web:


• Araoui Bachir
• Bendahmae M.F
• Historique et architecture générale des ordinateurs Eric Cariou Université de
Pau et des Pays de l'Adour UFR Sciences Pau - Département Informatique
• Comment configurer le BIOS de votre ordinateur ? Frédéric Cuvelier

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