St Machine
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I- Définitions :
L’informatique :
Le terme «informatique» est composé de deux mots (Information + Automatique) ;
Il signifie le traitement automatique des informations.
L'ordinateur :
Un ordinateur est une machine qui constitue un système
informatique ; il peut recevoir des données, les enregistrer, les
traiter pour fournir des résultats.
L’ordinateur peut traiter des grandes tâches et simplifier des
calculs compliqués et répétitifs, donc il permet à l’utilisateur de
gagner du temps et de minimiser le coût des grands travaux.
II- Historique :
Depuis l'apparition des théorèmes de base de la logique crées par Al Khowarizmi et normalisées
par l'algèbre de Boole en1854, John Fleming avait exploité leurs théories et inventé sa machine de tube à
vide, puis Lee De Forest avait inventé le Triode en 1907 ce qui avait permis de réaliser la machine de
Turing en 1937.
Entre 1940-1945 des calculateurs mécaniques et à relais électrique sont inventé, mais ils restent toujours
des simples calculateurs.
à Le tableau suivant classe les différentes générations et l'évolution correspondantes.
Génération Evolution et inventions
à1945: Architecture de Von Neumann.
à1946: ENIAC 30 Tonnes / 72m2/140 K watts/ 18000 tubes.
1 ère Génération 350 multiplications/s 5000 additions/seconde.
à 1947: Invention du Transistor.
à1950: Langage machine (Assembleur) et Compilateur.
à1956: Premier ordinateur à transistors 83000 multiplication/s
- Apparition de la notion d'un système d'exploitation.
2ème Génération
à1957: Langage FORTRAN/LISP.
à1958: Invention des Circuits intégrés par Texas Instruments.
à1968: Ordinateurs à Circuits intégrés et apparition du langage pascal.
- Notion de Multi-programmation de temps partagé et de temps réel.
3ème Génération
à1971: Intel lance le premier microprocessor(60000 instructions /s) avec
une mémoire intégrée .
à1973: Premier ordinateur à microprocesseur "Altair".
à1978: Intel lance le 8086 (330 000 instruction /seconde).
à1981: Multitude de micro-ordinateurs Apple, IBM PC.
à1982: Intel lance le 80286 (900 000 instruction /seconde).
4ème Génération à1985: Intel lance le 80386 (900 000 instruction /seconde).
à1986: Premières machines parallèles.
àDepuis 1990: Développement des processeurs Peintium1, 2, 3, et 4.
- Apparition des systèmes d'exploitation multimédia (Windows).
- Traitement distribué, réseaux, Internet….etc.
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2. L'unité centrale
L'unité centrale est composée en deux faces des éléments suivants:
Face Avant:
- 02 Boutons poussoirs de contrôle d'alimentation (ON/ RESET).
- 02 lampes LED de contrôle d'état (Power/ HDD).
- 02 Lecteur (Disquette et de CD-ROM).
Face arrière (Prises et connecteurs)
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Bus AGP (Accelered Graphic Port) : C’est une amélioration du bus PCI. Il autorise au processeur
graphique de travailler directement avec les données contenues dans la RAM sans passer par le
microprocesseur. C’est un bus 32 bits et son débit maximum est de 2 Go/s.
Bus ISA (Industry Standard Architecture): C’est l'ancien équivalent de bus PCI. On ne le retrouve
plus sur les nouvelles générations de cartes mères.
Bus USB (Universal Serial Bus ) : C’est un bus d’entrée/sortie
plug-and-play série. Dans sa deuxième révision (USB 2.0), il atteint
un débit de 60 Mo/s. Un de ces avantages est de pouvoir connecter
théoriquement 127 périphériques.
Remarques :
Tous les bus « internes » (PCI, IDE, AGP) seront disparaître et remplacés par des bus série :
Le Serial Ata:
Remplaçant du bus IDE, présente des débits de 150 Mo/s qui passeront bientôt à 300 Mo/s dans la
prochaine révision du bus. Il permet de connecter des disques durs ou des lecteurs optiques.
Le PCI Express:
Remplaçant des bus PCI et AGP, permet d’atteindre des débits de 250 Mo/s dans sa version de base qui
peuvent monter jusqu’à 8Go/s dans sa version x16 destiné aux applications graphique.
Carte Mère
1 4 7
5
5
6
2 8
1 2 3
4 5
6 7 8
4
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b)- Le microprocesseur
Le microprocesseur est le composant essentiel du PC, il est chargé de tous les opérations de
l'ordinateur (traitement de données, gestion de commandes, contrôle de mémoire et de périphériques..).
Les performances d’un microprocesseur étaient liées à son
architecture et sa fréquence de fonctionnement. Ainsi, le choix d’un
microprocesseur impose forcément un choix sur un type de carte
mère. Pour connaître les performances d’un microprocesseur, il ne
faut donc pas se fier à la seule valeur de sa fréquence de
fonctionnement. Il faut prendre en compte toutes les caractéristiques
liées à son architecture et ne pas oublier de l’entourer d’un chipset et
d’une mémoire performants.
c)- La mémoire
La mémoire est un composant de base de l'ordinateur, son rôle est de stocker les données avant et
pendant leur traitement par le processeur.
La qualité et la capacité de mémoire d’un PC vont permettre, au même titre que le microprocesseur,
d’accroître les performances de celui-ci. Si on dispose d’un microprocesseur performant, encore faut-il
que la mémoire puisse restituer ou sauvegarder des informations aussi rapidement qu’il le désire.
La fréquence de fonctionnement de la mémoire est donc un paramètre essentiel.
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Unité centrale
1. L'unité centrale :
Elle est composée par le microprocesseur qui est chargé, à travers ses unités, d’interpréter et
d’exécuter les instructions d’un programme, de lire ou de sauvegarder les résultats dans la mémoire et de
communiquer avec les unités d’échange. Toutes les activités du microprocesseur sont cadencées par une
horloge, pour cela il est caractérisé par la fréquence d’horloge : en MHz ou GHz.
2. La mémoire principale :
Elle contient les instructions du ou des programmes en cours d’exécution et les données
associées à ce programme, elle se décompose en :
- Une mémoire morte (ROM) chargée de stocker les programmes.
- Une mémoire vive (RAM) chargée de stocker les données intermédiaires ou les résultats de calculs.
Remarque: Les disques durs, disquettes, CDROM, etc.… sont des périphériques de stockage considérés
comme des mémoires secondaires.
4. Les Bus :
Un bus est un ensemble de fils qui assure la transmission du même type d’information.
On retrouve trois types de bus véhiculant des informations en parallèle dans un système de traitement
programmé de l’information :
Bus de données (Bidirectionnel)
Il assure le transfert des informations entre le microprocesseur et son environnement, et inversement.
Son nombre de lignes est égal à la capacité de traitement du microprocesseur.
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II- Le microprocesseur:
Un microprocesseur est un circuit intégré complexe caractérisé par une très grande intégration et
doté des facultés d'interprétation et d'exécution des instructions d'un programme.
Il est chargé d’organiser les tâches précisées par le programme et d’assurer leur exécution.
Il doit aussi prendre en compte les informations extérieures au système et assurer leur traitement.
Le microprocesseur est construit autour de trois éléments principaux :
- Unité de traitement,
- Unité de contrôle,
- Interface d'Entrées/Sorties.
Unité de traitement
Unité de contrôle
1. L’unité de traitement:
Elle est chargée d’effectuer les traitements des
opérations de type arithmétique ou logique.
L’UAL est son principal constituant. Elle est
composée de:
- Registre de données (RD).
- Accumulateur (ACC).
- Unité arithmétique et logique (UAL).
Registre de données (RD): C'est une mémoire rapide, il permet de contenir les données transitant entre
l’unité de traitement et l’extérieur.
Accumulateur (ACC): Contenir les opérandes ou les résultats des opérations de l’UAL.
Unité arithmétique et logique (UAL): La fonction de l’UAL est d’effectuer en binaire les traitements
des opérations arithmétique et logique qui lui sont soumises et qui sont au minimum
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Registre instruction (RI): Contient l’instruction en cours d’exécution, elle demeure dans ce registre
pendant toute la durée de son exécution.
Compteur ordinal (CO): Contient le moyen de calculer l’adresse de la prochaine instruction à exécuter.
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1. Définition:
Une mémoire est un système capable de conserver et d’acquérir
des informations sous forme binaire.
2. Types de mémoires :
Physiquement, on a deux types de mémoires selon leur mode de
fonctionnement:
Mémoire morte ROM (Read Only Memory) : C’est une mémoire à lecture seule.
Mémoire vive RAM (Random Access Memory): C’est une mémoire à lecture et écriture des données,
ces données sont perdues en absence du courant.
4- Capacité:
C’est la quantité d’information qu’elle peut stocker, elle est exprimée en bits ou en mots de 2n bits.
(01 mot de 08 bits = 01 Octet).
c)- Volatilité : Une mémoire volatile perd son contenu lorsqu’on coupe le courant
Exemple : La mémoire centrale est volatile / les mémoires auxiliaires sont permanentes.
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7- La logique de stockage :
L’information élémentaire ou bit est mémorisé dans une cellule mémoire, les cellules mémoires
sont groupées en mots de n bits. Un mot est l’unité de stockage d’information en mémoire centrale.
La logique de stockage statistique d’une mémoire est la suivante :
- Une mémoire contient 2k mots de n bits.
- Pour adresser chaque mot, il nous faut k lignes d’adresse.
- Le premier mot est situé à l’adresse 0 et le dernier à l’adresse 2k-1.
- Pour lire un mot de n bits, il nous faut n lignes de sortie.
- Pour écrire un mot de n bits, il nous faut n lignes d’entrée.
- Une ligne de commande R/W indique si le bloc est accédé en écriture (Write) ou en lecture (Read).
k lignes d’adresse
2K mots de n bits
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L’opération de lecture et d’écriture est basé sur l’effet d’un champ magnétique générer par un passage
d’un courant électrique.
Organisation du disque :
- Le Disque magnétique est partagé en zones circulaires appelées Pistes.
- Chaque piste est divisée en parties de tailles égales appelées Secteurs.
- L’intersection d’une piste et d’un secteur forme un Cluster.
- Le formatage d’un disque consiste à réorganiser les pistes et les secteurs.
Piste N° 0
Piste N° 1
Cluster
Secteur
Organisation d’un disque
2. Le disque dur :
Le disque dur est un boîtier composé d’un ensemble de
plateaux (disques magnétiques) superposées et regroupés
autour d’un même axe. Chaque disque possède deux faces,
à chaque face
est associée
une tête de
lecture/écriture.
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Tête de lecture/écriture
Disque
magnétique
Axe de
rotation
Disque dur à 4 plateaux et 8 têtes.
b) capacité:
La capacité désigne la quantité d’information qu’un disque dur peut la contenir.
La capacité d’un disque dure (Cd) dépend de sa géométrie et de la capacité d’un secteur (Cs) exprimé en
octet. La capacité est calculée par la loi :
Cd = Cs x Np x Nc x Nt (octet)
Exemple :
Considérons un disque dure dont la géométrie est la suivante :
7 plateaux (14 têtes), 723 cylindres, 51 secteurs.
- Sachant que la capacité d’un secteur étant 512 octet. Calculer sa capacité en Mo.
Solution:
Cd = Cs x Np x Nc x Nt à Cd = 512 x 51 x 723 x 14 = 258 111 Ko = 258 Mo
c) débit de transfert :
Le débit de transfert (D) représente la quantité d’information transférée par seconde.
Exemple :Un disque dure nécessite 5 ms pour transférer 512 octets vers la mémoire centrale ; Calculer
son débit en Ko/s.
Solution :
512 octets à 5 ms
D à 1 seconde.
D = 512 / 5x 10 -3 = 102400 octets /secondes = 100 x 1024 oct/s = 100 ko/s.
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Caractéristiques LD HD
Dimension (pouces) 3,5‘’ 3,5’’
Capacité (Octet) 720 Ko 1,44 Mo
Nombre de pistes 80 80
Secteur / piste 9 18
4. Le disque optique
Les disques optiques (CD : Compact Disque) sont des support amovibles de grande capacité de
stockage.
Actuellement, il existe plusieurs formes de construction des disques optiques :
- CD-ROM.
- CD-R.
- CD-RW.
- DVD.
Structure d’un CD :
Un CD est un disque en plastique de 120 mm de diamètre et 1,2 mm d’épaisseur avec un trou de 15 mm
de diamètre au centre.
Il est constitué des éléments suivants :
- Une feuille d’or ou matière équivalente de grande caractéristique réfléchissante.
- Une pellicule de protection en plastique.
- Une couche de matière colorée (Cyanine [bleu-vert]).
120 mm Etiquette
Pellicule de protection
1,2 mm feuille dorée
Matière colorée
Les informations sont placées sur une même piste spirale divisée en secteurs un à la suite de l’autre. Le
spirale débute du trou central jusqu’au bord du disque (5,6 Km de longueur).
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Les DVD ont la même forme physique des CD, seulement la capacité de stockage est beaucoup plus
importante que pour les CD, ce résultat est dû à l’exploitation maximale des couches de stockage
(Doublement de couches).
- Il existe deux types de DVD:
- DVD-RAM: C'est un DVD à lecture seule, il permet de stocker 2.6 Go.
- DVD-RW: C'est un DVD à lecture et écriture, il permet de stocker 4.7Go ou plus.
Nombre de CD
Type DVD Caractéristiques Capacité
(800 Mo)
- simple face
DVD-RAM 2.6 Go 4
- simple couche
DVD-RW - simple face
4.7 Go 6
- simple couche
DVD-RW - simple face
8.5 Go 11
- double couche
DVD-RW - double face
9.4 Go 12
- simple couche
DVD-RW - double face
17 Go 22
- simple couche
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1- Le Clavier :
Le clavier est un périphérique d'entrée essentiel pour l'ordinateur, il permet de saisir des caractères
(lettres, chiffres, symboles ...) c'est grâce à lui qu'il est possible d'envoyer des commandes à l'ordinateur.
Les claviers standard compatibles avec Microsoft Windows contenant 105 touches.
2- La sourie :
La sourie est un périphérique d'entrée permet de déplacer un curseur sur l'écran avec
lequel (en cliquant sur les boutons) on peut sélectionner, déplacer, manipuler des
objets à l'écran.
Principe de fonctionnement:
La souris comporte une bille sur laquelle tournent deux rouleaux.
Ces rouleaux comportent chacun un disque qui tourne entre une
photodiode Lorsque la lumière passe, la photodiode détecte les
mouvements de la sourie, donc le PC peut connaître la position du curseur.
3- L’écran :
L’écran est un périphérique de sortie, il permet de visualiser des données textes ou graphiques.
Il existe des écrans monochrome (Noir et blanc) et des écrans couleur.
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4- Les imprimantes :
L’imprimante est un périphérique de sortie, elle permet d’imprimer des données textes ou graphiques sur
des papiers ou sur transparents.
La résolution de l’imprimante:
C’est le nombre de points par pouces, exprimée en dpi(dots per inch), les imprimantes actuels ont une
résolution de 125 jusqu'à 600 dpi.
Monochrome Couleur
Remarque : Le mécanisme d’impression avec impact repose sur la frappe des aiguilles de la tête
d’impression sur un ruban encré, le mécanisme sans impact utilise des cartouches d’encre.
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Avantages :
- moins chère
- Silencieuse.
- impression en couleur.
- Bonne qualité d’impression (résolution).
Inconvénients :
- Consommable de l’encre.
- Nécessité de nettoyage régulier des fuites d’encre.
Avantages :
- Plus rapide que l’imprimante matricielle et jet d’encre.
- Meilleur qualité graphique.
Inconvénients :
- Chère
- Difficile à maintenir (technologie complexe).
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