Le clavier est un périphérique d'entrée essentiel pour saisir du texte et des commandes, avec différentes dispositions de touches comme AZERTY, QWERTY et QWERTZ. Il se connecte à l'unité centrale via divers connecteurs tels que USB et DIN, et comprend plusieurs parties, dont les touches alphanumériques, de fonction et le pavé numérique. Les touches permettent de saisir des caractères et d'accéder à des fonctions spécifiques, avec des touches spéciales pour les accents comme le tréma et l'accent circonflexe.
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Le clavier est un périphérique d'entrée essentiel pour saisir du texte et des commandes, avec différentes dispositions de touches comme AZERTY, QWERTY et QWERTZ. Il se connecte à l'unité centrale via divers connecteurs tels que USB et DIN, et comprend plusieurs parties, dont les touches alphanumériques, de fonction et le pavé numérique. Les touches permettent de saisir des caractères et d'accéder à des fonctions spécifiques, avec des touches spéciales pour les accents comme le tréma et l'accent circonflexe.
Le clavier est un périphérique d'entrée essentiel pour saisir du texte et des commandes, avec différentes dispositions de touches comme AZERTY, QWERTY et QWERTZ. Il se connecte à l'unité centrale via divers connecteurs tels que USB et DIN, et comprend plusieurs parties, dont les touches alphanumériques, de fonction et le pavé numérique. Les touches permettent de saisir des caractères et d'accéder à des fonctions spécifiques, avec des touches spéciales pour les accents comme le tréma et l'accent circonflexe.
Le clavier est un périphérique d'entrée essentiel pour saisir du texte et des commandes, avec différentes dispositions de touches comme AZERTY, QWERTY et QWERTZ. Il se connecte à l'unité centrale via divers connecteurs tels que USB et DIN, et comprend plusieurs parties, dont les touches alphanumériques, de fonction et le pavé numérique. Les touches permettent de saisir des caractères et d'accéder à des fonctions spécifiques, avec des touches spéciales pour les accents comme le tréma et l'accent circonflexe.
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Leçon 3 : UTILISATION DU CLAVIER
I- DÉFINITION
Le clavier est un périphérique d’entrée, il est constitué d’un ensemble de butons
appelés touches par lesquelles on peut saisir du texte, des chiffres, des commandes. Les informations saisies sont envoyées à l’unité centrale.
II- LES DIFFÉRENTES DISPOSITIONS DES TOUCHES
Les claviers se caractérisent par leurs particularités techniques (touches muettes)
et surtout nationales ; il existe de nombreuses dispositions des touches : Nous avons : ❖ Le clavier AZERTY qui est de type français ; ❖ Le clavier QWERTY qui est de type anglais ; ❖ Le clavier QWERTZ qui est de type allemand.
NB
Le terme "AZERTY" est en rapport avec les 6 premières touches alphabétiques
du clavier.
III- LES CONNECTEURS DE CLAVIER
Le clavier est branché à l’arrière de l'unité centrale avec différents connecteurs qui sont :
Connecteur DIN. Convertisseurs USB — Connecteur USB.
» PS/2 pour clavier et souris.
IV- LES DIFFÉRENTES PARTIES DU CLAVIER
a) Les touches alphanumériques :
On y trouve les touches alphabétiques et numériques ainsi que la ponctuation.
b) Les touches de fonctions :
Ce sont des raccourcis qui permettent d'accéder à des fonctions sans passer par les menus. Exemple : La touche F1 affiche la rubrique d'aide du programme sur lequel vous travaillez.
c) Les flèches directionnelles:
Vous permettent de vous déplacer dans le texte. d) Le pavé numérique: Vous permet de saisir des chiffres ainsi que d'effectuer des calculs dans un tableur.
V- LA FONCTION DES TOUCHES DU CLAVIER
Les touches sont un ensemble d’interrupteurs électroniques similaires aux
boutons d’une souris, d’une télécommande ou d’une manette de console de jeu. Elles sont fréquemment imprimées ou gravées de symboles, lettres, chiffres, mots ou images et permettent essentiellement à un utilisateur de saisir des caractères pour écrire du texte.
VI- UTILISATION DU TRÉMA
.. ^ Une touche dite « muette » est spéciale ; c’est la touche . Cette touche est destinée à mettre un accent circonflexe (^) (en mode minuscule) ou un tréma (¨) (mode majuscule) sur la lettre qui sera frappée ensuite. Ainsi la touche ¨^ suivie de la lettre a donne : â ; en mode majuscule, suivie de la lettre i, ï (i tréma). Si la lettre qui suit n’est pas appropriée, par exemple x, on obtient alors ^x… ou encore ¨x…