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L’agilité et le monde du
sport
Benjamin Cabanne
@plopMaker
Bio
L’agilité et le monde du sport
Déroulé
 Bio
 Qu’est ce ça veut dire être agile ?
 L’agilité et le rythme (course à pied)
 L’agilité et l’équipe (rugby)
 L’agilité et la performance (judo)
 Et le coach dans tout ça?
Qu’est ce ça veut dire être
agile ?
Définition de l’agilité
 Wikipédia :
L'agilité est l'habileté à changer rapidement la position de son
corps.
Concrètement dans le sport ?
 Répondre à un changement en passant d’un état stable à un
autre état stable connu rapidement
 s’entrainer pour avoir plusieurs modèles connus
 pour pouvoir appréhender les changement rapide, il faut
travailler les transitions
Mais pourquoi faire ?
 Parce que l’imprévu se produit toujours
 On doit se préparer à l’imprévu !
Et dans nos métiers ?
 Etre agile, c’est savoir répondre au changement efficacement
 Parce que l’imprévu se produit toujours
 Pour anticiper le changement, il faut récupérer du feedback :
 Utilisateurs
 Équipe
 Technique
Comment bien répondre au changement ?
 Se préparer :
 Anticiper les besoins utilisateurs au bon moment (ni trop tôt, ni trop
tard)
 Propriété collective du code
 Régulation de l’équipe
 Maitriser sa dette technique / refactoring
 Expérimenter ! (et se tromper)
L’agilité et le rythme
Le manifeste dit :
 Les processus agiles encouragent un rythme de
développement soutenable. Ensemble, les commanditaires,
les développeurs et les utilisateurs devraient être capables
de maintenir indéfiniment un rythme constant.
Courir sans envie (vision)
Partir sur un rythme non soutenable
Partir sur un faux rythme
Dépasser ses croyances limitantes
En synthèse :
 Connaitre le sens
 pour les réalisateurs
 pour les utilisateurs
 Partir en étant prêt
 Ne pas partir trop vite
 Ne pas partir trop doucement
 Se faire confiance
 Se surprendre et lâcher prise!
L’agilité et l’équipe
Le manifeste dit :
 Réalisez les projets avec des personnes motivées.
Fournissez-leur l’environnement et le soutien dont ils ont
besoin et faites-leur confiance pour atteindre les objectifs
fixés.
 Les meilleures architectures, spécifications et conceptions
émergent d'équipes auto-organisées.
no scrum, no win
les avants décident qui gagne le match
et les arrières de combien
la charnière
L’intelligence collective
En synthèse :
 Une équipe auto-organisée
 Une équipe qui porte le sens
 Une équipe qui est plus qu’un ensemble d’individus
 Une équipe qui se fait confiance
 Une équipe qui se trouve sans se chercher!
L’agilité et la performance
Le manifeste dit :
 À intervalles réguliers, l'équipe réfléchit aux moyens de
devenir plus efficace, puis règle et modifie son comportement
en conséquence.
 Accueillez positivement les changements de besoins, même
tard dans le projet. Les processus agiles exploitent le
changement pour donner un avantage compétitif au client.
Zone d’effort et zone de confort
 Hors de la zone d’effort = dépassement de soi, acquis
 Echec = apprentissage = remise en cause des acquis
 Zone de confort = confiance en soi
Performance
 Quand on est en manque de confiance, il faut se rassurer
 Quand on est en confiance, il faut se bousculer
Barriere physique et barrière mentale
« Si ça brule, dis toi que ça brule aussi pour les autres » P.Lucas
Tomber les barrières
mentales pour
faire tomber les
barrières physiques.
Pourquoi ?
 « Tu te lèves tous les matins pour ça, c’est ton truc! »
 Prendre du plaisir dans l’effort
 Effet pygmalion
Comment ?
 Aller chercher du feedback dans le système
 Mesurer pour améliorer
Et le coach dans tout ça?
Le coach
 « Le but du coaching d’équipe est d’accompagner le
développement de la performance collective d’une équipe,
de façon suivie et mesurée, afin que le résultat opérationnel
de l’ensemble dépasse largement le potentiel de la somme
de ses membres. » A. Cardon
 Qui est le coach?
Retrouver du sens !
Equipe auto organisée sans système de jeu ou vision = Knysna
Pousser au delà des croyances limitantes !
Merci !

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L’agilité et le monde du sport

  • 1. L’agilité et le monde du sport Benjamin Cabanne @plopMaker
  • 2. Bio
  • 4. Déroulé  Bio  Qu’est ce ça veut dire être agile ?  L’agilité et le rythme (course à pied)  L’agilité et l’équipe (rugby)  L’agilité et la performance (judo)  Et le coach dans tout ça?
  • 5. Qu’est ce ça veut dire être agile ?
  • 6. Définition de l’agilité  Wikipédia : L'agilité est l'habileté à changer rapidement la position de son corps.
  • 7. Concrètement dans le sport ?  Répondre à un changement en passant d’un état stable à un autre état stable connu rapidement  s’entrainer pour avoir plusieurs modèles connus  pour pouvoir appréhender les changement rapide, il faut travailler les transitions
  • 8. Mais pourquoi faire ?  Parce que l’imprévu se produit toujours  On doit se préparer à l’imprévu !
  • 9. Et dans nos métiers ?  Etre agile, c’est savoir répondre au changement efficacement  Parce que l’imprévu se produit toujours  Pour anticiper le changement, il faut récupérer du feedback :  Utilisateurs  Équipe  Technique
  • 10. Comment bien répondre au changement ?  Se préparer :  Anticiper les besoins utilisateurs au bon moment (ni trop tôt, ni trop tard)  Propriété collective du code  Régulation de l’équipe  Maitriser sa dette technique / refactoring  Expérimenter ! (et se tromper)
  • 12. Le manifeste dit :  Les processus agiles encouragent un rythme de développement soutenable. Ensemble, les commanditaires, les développeurs et les utilisateurs devraient être capables de maintenir indéfiniment un rythme constant.
  • 13. Courir sans envie (vision)
  • 14. Partir sur un rythme non soutenable
  • 15. Partir sur un faux rythme
  • 17. En synthèse :  Connaitre le sens  pour les réalisateurs  pour les utilisateurs  Partir en étant prêt  Ne pas partir trop vite  Ne pas partir trop doucement  Se faire confiance  Se surprendre et lâcher prise!
  • 19. Le manifeste dit :  Réalisez les projets avec des personnes motivées. Fournissez-leur l’environnement et le soutien dont ils ont besoin et faites-leur confiance pour atteindre les objectifs fixés.  Les meilleures architectures, spécifications et conceptions émergent d'équipes auto-organisées.
  • 21. les avants décident qui gagne le match et les arrières de combien
  • 24. En synthèse :  Une équipe auto-organisée  Une équipe qui porte le sens  Une équipe qui est plus qu’un ensemble d’individus  Une équipe qui se fait confiance  Une équipe qui se trouve sans se chercher!
  • 25. L’agilité et la performance
  • 26. Le manifeste dit :  À intervalles réguliers, l'équipe réfléchit aux moyens de devenir plus efficace, puis règle et modifie son comportement en conséquence.  Accueillez positivement les changements de besoins, même tard dans le projet. Les processus agiles exploitent le changement pour donner un avantage compétitif au client.
  • 27. Zone d’effort et zone de confort  Hors de la zone d’effort = dépassement de soi, acquis  Echec = apprentissage = remise en cause des acquis  Zone de confort = confiance en soi
  • 28. Performance  Quand on est en manque de confiance, il faut se rassurer  Quand on est en confiance, il faut se bousculer
  • 29. Barriere physique et barrière mentale « Si ça brule, dis toi que ça brule aussi pour les autres » P.Lucas Tomber les barrières mentales pour faire tomber les barrières physiques.
  • 30. Pourquoi ?  « Tu te lèves tous les matins pour ça, c’est ton truc! »  Prendre du plaisir dans l’effort  Effet pygmalion
  • 31. Comment ?  Aller chercher du feedback dans le système  Mesurer pour améliorer
  • 32. Et le coach dans tout ça?
  • 33. Le coach  « Le but du coaching d’équipe est d’accompagner le développement de la performance collective d’une équipe, de façon suivie et mesurée, afin que le résultat opérationnel de l’ensemble dépasse largement le potentiel de la somme de ses membres. » A. Cardon  Qui est le coach?
  • 34. Retrouver du sens ! Equipe auto organisée sans système de jeu ou vision = Knysna
  • 35. Pousser au delà des croyances limitantes !