Croix directionnelle
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La croix directionnelle, parfois appelée manette + ou D-pad – abréviation de directional pad, est un contrôleur multidirectionnel en forme de signe plus « + », que l'on retrouve sur toutes les manettes de jeu modernes, avec un bouton sous chacune des quatre directions. Comme les premiers joysticks, la grande majorité des D-pads est numérique ; en d'autres termes, seules les directions fournies sur les boutons du D-pad peuvent être employées, sans valeurs intermédiaires. Cependant, les combinaisons de deux directions – haut et gauche par exemple, fournissent des diagonales.
Bien que les D-pads numériques offrent moins de nuances et de flexibilités que les joysticks analogiques, ils peuvent facilement être manœuvrés – exigeant seulement un petit mouvement du pouce, avec une très grande précision. Ces dernières années, des D-pads gérant différents niveaux de pression ont été développés, leur donnant un léger contrôle analogique.
Histoire
[modifier | modifier le code]La première apparition de la croix directionnelle date de 1982 avec la version Game and Watch de Donkey Kong[1]. Le précurseur du D-pad est employé par la console Intellivision, sorti par Mattel Electronics en 1980. L'unique manette de l'Intellivision dispose de la première alternative au joystick sur une console de salon ; un contrôleur circulaire tenant compte de seize directions et utilisable rien qu'avec le pouce. Un autre précurseur du D-pad apparaît sur l'Entex Select-A-Game, un jeu électronique fonctionnant avec des cartouches ; il dispose de quatre boutons, « gauche », « droite », « haut » et « bas », non reliés.
Le D-pad traditionnel de Nintendo était, jusqu'en 2005, sous exploitation unique de l'entreprise japonaise. Aucun constructeur ne pouvait donc recréer une croix directionnelle identique à celle des manettes des consoles Nintendo. Les différentes firmes ont dû rivaliser d'ingéniosité pour recréer une croix avec le même niveau de détails, fonctionnant plus ou moins bien[1]. La Xbox 360 de Microsoft a utilisé pour sa manette la croix directionnelle fraîchement sortie du copyright, différente de la croix de la manette de Xbox One.[réf. nécessaire]
Utilisation du D-pad
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Liste des consoles dont les manettes disposent d'un D-pad, par ordre chronologique :
- 1983 – Famicom (NES)
- 1984 – Atari 7800
- 1985 – Master System
- 1987 – PC-Engine
- 1988 – Mega Drive
- 1990 – Super Famicom (Super Nintendo)
- 1993 – 3DO
- 1993 – AmigaCD32
- 1993 – Jaguar
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- 1994 – Saturn
- 1994 – PlayStation
- 1994 – PC-FX
- 1995 – Virtual Boy (deux D-pads)
- 1996 – Nintendo 64
- 1998 – Dreamcast
- 2000 – PlayStation 2
- 2001 – GameCube
- 2001 – Xbox
- 2005 – Xbox 360
- 2006 – Wii
- 2006 – PlayStation 3
- 2012 – Wii U
- 2013 – Xbox One
- 2013 – PlayStation 4
- 2017 – Nintendo Switch (Manette Pro)
- Consoles portables
- 1980 – la série des Game and Watch
- 1989 – la série des Game Boy
- 1990 – Game Gear
- 1995 – Nomad
- 2004 – la série des Nintendo DS
- 2004 – PlayStation Portable
- 2011 – la série des Nintendo 3DS
- 2012 – PlayStation Vita
- 2019 - Nintendo Switch Lite (remplace les boutons directionnels de la Switch originale)
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Jiikaa, « Ces innovations technologiques qui ont été démocratisées par les consoles », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
Lien externe
[modifier | modifier le code]- (en) U.S. Patent 4687200, brevet du switch multidirectionnel de Nintendo, expiré depuis 2005.