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Ninety-Nine Nights

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ninety-Nine Nights

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Sang Youn Lee, Tetsuya Mizuguchi
Compositeur

Date de sortie
(Japon)
(Europe)
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Ninety-Nine Nights (나인티-나인 나이츠 en coréen, ナインティ ナイン ナイツ en japonais) est un jeu vidéo de type musô développé par Q Entertainment et Phantagram, édité par Microsoft Game Studios en 2006 sur Xbox 360. Le jeu a pour suite Ninety-Nine Nights II.

Système de jeu

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Personnages jouables

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  • Inphyy, jeune fille de 17 ans, templier, utilisant une épée large et la magie de l'orbe ;
  • Aspharr, grand frère d’Inphyy, templier, se battant avec une lance et la magie de l'orbe ;
  • Myifee, combat avec une épée double, un mercenaire au service de la lumière ;
  • Tyurru, 12 ans, sorcière diplômée, utilisant l'eau, Bénie par la lumière ;
  • Klarrann, un prêtre se battant pour protéger les innocents avec la magie de l'orbe ;
  • Dwingvatt, utilisant deux courtes lames fines, un gobelin ennemi ;
  • Vigk Vagk, un troll.
Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Joypad (FR) 6/10[1]
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 5/10[2]
GameSpot (US) 5,9/10[3]
IGN (US) 5,6/10[4]
Jeuxvideo.com (FR) 12/20[5]

Notes et références

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  1. Keem (Kim-Long Tran), « Test : N3: Ninety-Nine Nights - 99 nuits de haine », Joypad, no 166,‎ , p. 88, 89.
  2. Nicolas Verlet (Puyo), Test : Ninety-Nine Nights, 22 août 2006, Gamekult.
  3. (en) Jeff Gerstmann, Ninety-Nine Nights Review, 11 août 2006, GameSpot.
  4. (en) Erik Brudvig, N3: Ninety-Nine Nights Review, 14 août 2006, IGN.
  5. Logan (Yannick Le Fur), Test du jeu Ninety-Nine Nights, 28 août 2006, Jeuxvideo.com.