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Example project to guide users through how to create game with Cocos Creator

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Cocos Creator 2.x 开发范例

本项目同时面向 Cocos Creator 引擎开发人员和最终用户,目的是建立一套贯穿开发、测试、学习使用的完整的功能范例。

项目结构

assets
  |--cases (范例场景和脚本存放位置)
  |    |--01_graphics (图像相关)
  |    |--02_ui(用户界面相关)
  |    |--03_gameplay(玩法相关)
  |    |--04_audio (音效效果)
  |    |--import(外部数据导入相关)
  |    |--data(用户数据处理)
  |--res(范例使用的资源)
  |   |--atlas(图集资源)
  |   |--font(字体)
  |   |--imported(外部导入资源)
  |   |--textures(贴图资源)
  |--scripts(公共脚本)

每一类范例里可以根据需要再次细分类别,每个范例首先要有一个场景文件,里面包括了范例功能的展示。

在范例场景所在目录下,放置所需要的脚本,外加一个和范例场景同名的md文件,里面是范例功能的使用说明。请参考已有的md文件来书写。

开发者要求

开发者在开发新功能时,请新建一个范例后使用范例作为功能展示和测试用途。在功能开发完成后,书写使用说明,以方便 QA 测试跟进,和最终用户及时准确的掌握用法。

场景名使用驼峰命名,文件夹名使用下划线分割。

范例说明索引

每篇说明文档都和范例场景同名,并且放在同一个目录下。

图像相关 Graphics

界面相关 UI

玩法相关 Gameplay

音效相关 Audio