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gbrls/if669-jogo

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if669-jogo

Documento explicando as coisas.
Projeto criado por Ricardo Morato, Gabriel Schneider, Gabriel Gadelha, Gleibson Rozendo, Leonardo Moreira e Vituriano Xisto sob a monitoria de Samuel Simões.
Música por Mateus Ferreira.

Screenshots

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TODO/Coisas para fazer

  • Implementar as texturas.
  • Som.
  • Sprites tipo lâmpadas.
  • As mecânicas do jogo não importantes que não foram implementadas.
  • Gore?

Comunicação

O servidor mantém uma struct com um vetor com os estados de todos os jogadores, (teclado, posição, etc) e recebe um byte de input dos jogadores, quando eles pressionam alguma tecla.

Este byte encoda qual tecla esta sendo pressionada, se o evento foi de pressionamento ou soltura da tecla e um bit para checar se a mensagem é valida.

A cada ciclo o servidor deverá fazer o broadcast modificado da struct com os estados para todos os jogadores, antes de enviar-la, ele a modifica inserindo o id do jogador que irá receber-la.