Location via proxy:   [ UP ]  
[Report a bug]   [Manage cookies]                
Saltar ao contido

SCUMM

Na Galipedia, a Wikipedia en galego.

SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion en inglés, "Utilidade de creación de guións para Maniac Mansion") atópase a medio camiño entre unha linguaxe e un motor para videoxogos para aventuras gráficas. SCUMM foi creado por Lucasfilm Games (despois coñecida como LucasArts) e desenvolvido por Aric Wilmunder e Ron Gilbert para o seu videoxogo Maniac Mansion en 1987, considerado como unha das primeiras aventuras gráficas da historia dos videoxogos. Foi o motor de aventuras gráficas máis popular nos anos oitenta e principios dos noventa, tendo en AGI e SCI de Sierra On-Line os seus principais competidores.

SCUMM permitía aos deseñadores de xogos crearen lugares, obxectos e secuencias de diálogos sen necesidade de escribir na mesma linguaxe coa que se escribira o código fonte do xogo.

Versións

[editar | editar a fonte]

Versión 0

[editar | editar a fonte]

Versión 1

[editar | editar a fonte]
  • Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Commodore 64 e versións orixinais de PC)
  • Maniac Mansion (versión orixinal de PC)

Versión 1.5

[editar | editar a fonte]
  • Maniac Mansion (NES)

Versión 2

[editar | editar a fonte]
  • Maniac Mansion (Amiga e versións adaptadas a PC)
  • Zak McKracken and the Alien Mindbenders (Amiga, Atari ST e versións adaptadas a PC)

Versión 3

[editar | editar a fonte]

Versión 4

[editar | editar a fonte]
  • The Secret of Monkey Island (Amiga e versións EGA/VGA PC en discos flexibles)
  • Loom (versión VGA PC CD-ROM)
  • Passport to Adventure (Compilación de demos de The Secret of Monkey Island, Loom e Indiana Jones and the Last Crusade para PC versión EGA)

Versión 5

[editar | editar a fonte]

Nota: A tecnoloxía iMUSE foi implementada nesta versión de SCUMM.

Versión 6

[editar | editar a fonte]

Versión 7

[editar | editar a fonte]
  • Full Throttle
  • The Dig

Versión 8

[editar | editar a fonte]
  • The Curse of Monkey Island

Videoxogos que usan SCUMM

[editar | editar a fonte]

LucasFilm Games/LucasArts

[editar | editar a fonte]
  1. Maniac Mansion (1987)
  2. Zak McKracken (1988)
  3. Indiana Jones and the Last Crusade (1989)
  4. The Secret of Monkey Island (1990)
  5. Loom (1990)
  6. Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1991)
  7. Indiana Jones and the Fate of Atlantis (1992)
  8. Maniac Mansion: Day of the Tentacle (1993)
  9. Sam & Max Hit the Road (1993)
  10. Full Throttle (1995)
  11. The Dig (1995)
  12. The Curse of Monkey Island (1997)

Aínda que a ferramenta ScummVM provocou que os xogos baseados en SCUMM volvesen a coñecerse na actualidade, non tódolos xogos compatibles coa máquina virtual están baseados nesa plataforma.

Véxase tamén

[editar | editar a fonte]

Outros artigos

[editar | editar a fonte]

Ligazóns externas

[editar | editar a fonte]