Excite Truck
Ovaj je članak mrva: osnova ili početak budućega enciklopedijskog članka. Pomozite Wikipediji i dopunite ga. |
Excite Truck | |
---|---|
Proizvođač | Monster Games Nintendo SPD |
Izdavač(i) | Nintendo |
Dizajner(i) | Kensuke Tanabe Keisuke Terasaki |
Programer(i) | Kenji Yamamoto Masaru Tajima |
Motor | Wii |
Nadnevak izlaska | Sjeverna Amerika: 19. studenog 2006. Japan: 18. siječnja 2007. Europska Unija: 16. veljače 2007. Australazija: 22. veljače 2007. |
Žanr(ovi) | Pucačina iz prvog lica (FPS) |
Način(i) igre | Singleplayer, Multiplayer |
Platforma | Wii |
Excite Truck (エキサイト トラック, Ekisaitotorakku) je videoigra koju je objavila japanska kompanija Nintendo i razvijala ju je zajedno s američkom kompanijom Monster Games za videoigračku konzolu Wii. Ima pokretno okruženje i gibajuću kontrolu. Videoigra bila je jedna od Wii lansirajući naslova u Sjevernoj Americi.[1] To je treća glavna igra koja prati seriju videogara koja sadržava ime Excite (prateći naslove Excitebike i Excitebike 64) i to je prva videoigra koja sadržava vozila umjesto motora. Excitebike je puštena na servisu Nintendinoj virtualnoj konzoli (Nintendin servis gdje se skidaju videoigre) u Europi 16. veljače, to je bio njen službeni debi na europskom kontinentu.
Excite Truck je prva Wii-jina igra koja je pustila igrače da sami izaberu glazbu iz MP3-jevog SD kartice (da svira umjesto originalne glazbe iz videoigre). Ta se značajka također koristi i za videoigru Endless Ocean.[2]
- ↑ Nintendo's Incomparable Wii Console Launches Nov. 19; MSRP $249.99. Nintendo. 15. rujna 2006. Inačica izvorne stranice arhivirana 15. siječnja 2007. Pristupljeno 17. siječnja 2019.
- ↑ Excite Truck Custom Soundtrack Confirmed. IGN. 10. studenoga 2006. Inačica izvorne stranice arhivirana 26. siječnja 2007. Pristupljeno 17. siječnja 2019.
Excite Truck Reviews Arhivirana inačica izvorne stranice od 4. ožujka 2010. (Wayback Machine) na Metacritic.com